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Spectre
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Beitrag von Spectre » 27 Mär 2000, 13:20

Die Grau-Schwarzen sind Elitetruppen. Sterben tun sie zwar wie normale Einheiten, aber schiessen können sie bedeutend besser. Auch sind sie meistens viel stärker gepanzert als normale Soldaten. Wenn du das Raketengelände links oben einnimmst, dann geht es meist gar nicht lange und ein Einheit NUR aus Grauschwarzen rückt an. Wenn du dann nur Miliz im Sektor hast...
Spätestens in Meduna wirst du die Elite-Truppen hassen. Bild
Über die Getarnten bin ich mir auch nicht so ganz im klahren. Sind es Reguläre oder Elite, oder gar eine eigene Gattung? Ich kann es dir nicht mir sicherheit beantworten.
Aber vielleicht würfelt das Programm einfach eine Ausrüstung für die Soldaten zusammen und wer ein Tarnset abkriegt ist nachher getarnt.
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Beitrag von Mibo » 27 Mär 2000, 13:40

Die getarnten können sowohl Rothemden als auch Grauhemden sein. Allerdings kommen sie öfters aus der Grauen Truppe, weil die einfach früher Tarnzeug spendiert bekommen. Delhalb sind sie meine bevorzugten Ziele.
Gr
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 27 Mär 2000, 13:45

Eine MP53 und eine Commando fallen beide unter den Begriff MP (Reichweite 20) ist nachts ok aber Tags zu wenig. Das SKS ist für den Anfang nicht schlecht hat aber 1. ein kleines Magazin und 2. keinen Burst.
Bei Deidrannas Truppen gibt es 4 Härtegrade
1. Rothemden (Kannonenfutter)
2. getarnte (Hab den Eindruck, die sind besser als ordinäre Rothemden)
3. Schwarzkittel (Elitetruppe, Hart im Nehmen)
4. graue Damen (gar nicht ladylike, weil perfekt ausgebildet und ausgerüstet)
Rothemden findet man als erstes. Schwarzkittel kommen von einer Ausnahme abgesehen (Erster Gegenangriff nach Eroberung der ersten RAK-Basis) erst, wenn man ein paar Städte erobert hat. Die grauen Damen sind D's Leibgarde. Sie gibt es zum Glück fast nur in Meduna und Orta. Sind das beste, was D. zu bieten hat (hart gepanzert nur Rak-Gewehre). Sie müssen unbedingt als erstes erlegt werden, wenn die zum Schuß kommen gibt es fast immer eine Leiche oder mindestens einen Schwerverletzten.
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Beitrag von Gorgonzola » 27 Mär 2000, 13:57

die weiblichen Grauhemden sind besser als die männlichen?? ist mir noch garnich aufgefallen, aber wenn du das sagst.
Auf jeden Fall hast du die Gelbhemden vergessen, die gibts zwar nur gaaanz am Anfang, aber zum Zielen üben nicht ganz schlecht. Bild

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Beitrag von Spectre » 27 Mär 2000, 16:30

@ DrKill:
Ist mir noch gar nie aufgefallen, aber jetzt wo du es sagst...
Schliesslich gibt es nur Graue Damen, keine Roten, keine Gelben. Dass die etwas spezielles sein müssen kann ich mir gut vorstellen.
Woher hast du eigentlich die Information, dass die Flintenweiber Lady D's Bild Leibgarde sind?
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Karotte
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Beitrag von Karotte » 27 Mär 2000, 20:59

Das mit den schwarzen Damen stimmt so nicht ganz, bei der Truppe, die am Anfang den frisch eroberten Rakenstützpunkt NO zuerobern sollen sind immer auch weibliche Grauhemden dabei.
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Beitrag von CAT Shannon » 27 Mär 2000, 23:31

@DrKill:
Ehe ich eine Dragunov hatte, hatte ich schon zwei MP53 und ein Colt Commando in meinem Besitz. Aber wiso sind SSG nachts sinnlos? Ich hab immer einen Söldner im Stealth-Modus aufklären lassen und wenn der einen Gegner gesichtet hat, hat ihn der Scharfschütze (obwohl er ihn nicht sehen konnte) erledigt. Und der Sniper hat sehr selten verfehlt! So habe ich u.a. die Fabrik in Grumm eingenommen. Resultat: kaum Verwundungen im eigenen Team und etliche Gegner tot, bevor sie wußten, was läuft. OK, hab keins der "echten" SSG, sondern mein SKS benutzt (wegen der höheren Schußfolge). Ach ja, noch eine Frage: Bei manchen Kämpfen sehe ich manchmal Feinde mit Tarnschminke im Gesicht (automatische Kämpfe) bzw. schwarz-oliv gekleidete Gegner (normales Gefecht). Kann mir irgendwer über die Typen Auskunft geben? Sind das die Eliteeinheiten (für meinen Geschmack wenig elitär, sterben wie der Rest auch) oder Offiziere oder ganz normale Soldaten wie die Rothemden auch?
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[Diese Nachricht wurde von CAT Shannon am 27-03-2000 editiert.]

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Beitrag von Karotte » 28 Mär 2000, 20:15

Elliot wird immer erschossen wenn man alle Städte erobert hat, oder auch erst wenn man vor Meduna steht (bin mir nicht mehr ganz sicher). Die beste Sequenz is t die wenn man Balime erobert hat (Elliot die besuchen mich nicht, die wohnen hier <IMG SRC="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif"&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>.
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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 28 Mär 2000, 23:12

OK, alle Klarheiten beseitigt!
Wie bringe ich Deidranna dazu, Elliot zu erschießen (mit Blumen, weiß ich)? Als ich ihr aber einmal Blumen geschickt habe, hat sie ihn nur noch heftiger verdroschen als sonst (bei der ganzen Prügelei wundert es mich, das der Kerl sich nicht selbst erschießt), ich will aber, daß sie ihn abknallt! Was habe ich falsch gemacht?
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Beitrag von DrKill » 28 Mär 2000, 23:26

Thema Graue Damen:
Ich meine nicht weibliche Schwarzkittel. Die gibt es sowohl in männlicher als auch weiblicher Form (logisch, irgentwie müssen die sich ja auch vermehren). Die grauen Damen, die ich meine, haben zwar auch eine Schwarze Uniform, aber im Gegensatz zu den normalen Schwarzkitteln ca. schulterlanges graues Haar. Das mit der Leibwache ist nur eine Vermutung.
Thema gelochter Eliot:
Ob man ihr Blumen schickt oder nicht ist egal, wenn man D. genug geärgert hat (Städte erobern...) erschießt sie Ihn. Vieleicht ist ein Zäähler im Programm, nach X schlechten Nachrichten wird Eliot erschossen.
Dr. Kill

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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 30 Mär 2000, 12:17

OK, dann muß ich eben noch zwei Städte (Alma & Balime) erobern, damit der Typ endlich seine Kugel abkriegt.
Ist es eigentlich notwendig (im Realistisch-Modus) in die Minen reinzugehen oder das Kellergeschoß von Tixa zu erobern (ich meine, die Minen arbeiten für mich, Tixa ist befreit, was will ich mehr?)? Wäre Dynamo jetzt im Keller von Tixa, würde ich das ja verstehen, aber so...?
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Ramirez
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Beitrag von Ramirez » 30 Mär 2000, 13:17

Hi,
@Dr.Kill
Das ist ja interessant, werde da mal drauf achten, ob die Langhaarigen 'gefährlicher' sind. Generell habe ich das Gefühl, dass die weiblichen Elite-Soldaten seltener Waffen zurücklassen, nachdem sie das Zeitliche gesegnet haben.
@CAT Shannon
Notwendig nicht, wenn man die Gegenstände und Silber/Gold nicht haben möchte. Im Keller von Tixa sitzt Shank, wenn Du ihn befreist und mit nach Estoni nimmst, gibst Sprit von Jake.
Mann, 36 Gegner möchte ich auch mal erleben. Ist es wirklich so, dass die Demo Data.slf eine höhere Feindrate mit sich bringt? (Alter Hase)
So long, Ramirez
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Beitrag von Spectre » 30 Mär 2000, 17:03

@ Ramirez:
Alos ich spiele jetzt schon ein ganzes weilchen mit der Demo-slf. Meistens sehe ich nur noch Rot.
Ich habe schon vorher immer auf alter Hase gespielt, aber jetzt rennen sie mir fast die Tür ein.
Man sollte lediglich VOR dem Betreten der Mine (Monster-Quest) die Original-slf wider installieren, sonst wird's mehr als Haarig (Bug). Nachdem du die Königin der Wanzen ausradiert hast, kannst du wider die Demo-Datei verwenden. Wenn du auf Realistisch spielst sollte es das ganze Game über ohne Probleme funktionieren.
Seit ich an Sir-Tech's Balancing säge, ist es noch mal deutlich härter geworten.

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Beitrag von DrKill » 30 Mär 2000, 18:48

Spiele auch mit der demo-slf. Habe jetzt 3 Städte (Drassen, Chitzena, Cambria + Rakbasen). Mein Eindruck: Es gibt deutlich mehr Gegenangriffe von Deidranna mit besser ausgerüstetn Truppen. Ist aber kein großes Problem, da man dadurch schneller zu einer vernünftigen ausgestatteten Truppe kommt. Die Styer AUG z.B. ist Massenware. Früher (mit der normalen Data.slf) hab ich mich gefreut wenn ich eine gefunden hab, jetzt erzeugt sie nicht mal ein müdes Arsc*backenrunzeln.
Nachts ist der Gegner genau so dusselig wie vorher. Kommt angerannt, Unterbrechung, bumm, noch einer fällt vor mich hin. Nur das sie früher einzeln ankamen, jetzt halt zu zweit oder dritt. Tags ist es genau so, nur aufgrund der gleichen Sichtweite (gibt leider keinen Tagkampf(Experte) mit Fernglas) wirds ein kleines Problem.
2 Spectre:
Kannst du das mit der Demo-slf und den Bugs bitte etwas präzisieren.
Dr. Kill
[Diese Nachricht wurde von DrKill am 30-03-2000 editiert.]

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Beitrag von Flo » 01 Apr 2000, 20:25

Um noch mal zurückzukommen. Ich find die grauen Weibchen sind öfter mit Rak-Gewehr ausgerüstet als ihre männlichen Kollegen.
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Beitrag von Thor Kaufman » 01 Apr 2000, 21:05

2weiß nicht mehr wen:
Die Gelbhemden am Anfang *hehe, die Luschen*,
wieso heißen die eigentlich im PC-Kampf
"Verwal" Bild
Ansonsten: Kann man das Monsterblut mit einem Glas einsammeln und an Gabby verkaufen?<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>hab immer vergessen ein Glas mitzunehmen Bild
-->was ist denn eine Suchfunktion Bild
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Beitrag von Kenai » 01 Apr 2000, 21:50

2 TK
Man kann den Glibber in Gläser verpacken. Dazu einfach auf die tote Königin klicken, wie Messer bei den Terroristen.
Irgendwer hat mal gepostet es würde 12 Portionen geben. Deshalb hab ich im aktuellen Spiel 12 Gläser mitgenommen. Unterwegs noch 4 gefunden. Alle 16 konnten gefüllt werden. Dazu noch die 3 Glibber, die offen rumliegen. Da kann man auf C18 verzichten. Bild
Komischerweise ist Gabby in meinem aktuellen Spiel noch nicht aufgetaucht. Bild
See you
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Beitrag von Spectre » 01 Apr 2000, 22:18

@ DrKill:
Also das ist mir so ergangen:
Es kommt ganz normal die Nachrich, die Mine in Drassen wird wegen komischer Monstersichtungen geschlosen, nachdem Dehydrana Bild zu Eliot gesagt hat, man solle die Viecher nicht mehr füttern.
Ich gehe also in die Mine - Keine Bugs
Ich gehe tiefer - Keine Bugs
Ich komme unten an - Keine Bugs UND Keine Königin !!!
Man kann die Quest also nicht beenden. Dem Programm ist das aber pipegal, denn kaum bist du wider oben kommt der erste Monsterangriff auf Drassen.
Die Angriffe hören nicht mehr auf, und du kannst sie nicht abstellen.
Deshalb MUSST du bevor du die Monsterquest in der Mine beginnst die original SLF wider an ihren Platz stellen und erst danach die Mine betreten. Und siehe da ... die Queen ist an ihrem Platz.
Wenn du sie erledigt und die Mine verlassen hast, kannst du wider die Demo.SLF verwenden.

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Beitrag von Kenai » 02 Apr 2000, 11:56

2 Spectre
Genau das Problem ist bei mir verschwunden, nachdem ich eine andere Version von 1.01 aufgespielt hatte (Statt Spielemag - von der Basis)
Liegt vielleicht also doch nicht an der SLF Bild
MfG
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Beitrag von Spectre » 02 Apr 2000, 16:18

@ Kenai:
Kannst du mir das etwas genauer erklähren?
WAS hast du gemacht, damit es funktioniert?
Ich Spielte auf v1.02 während obiges passiert ist. Jetzt hab ich 1.05 installiert, wegen IMP.
Du scheinst auf 1.01 zu spielen? Ich habe gedacht, unter 1.02 spielt niemand mehr. Soll ich 1.01 und 1.00 Unterstützung in IMP integrieren???

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Beitrag von Kenai » 02 Apr 2000, 19:35

2 Spectre
Mir fehlt einfach das Know How um Deine Frage konkret zu beantworten. Daher einfach zur Historie.
-Die ersten 3 Spiele (alle Schwierigkeitsgrade) relativ Bugfrei auf 1.00 ohne Cheats. Nur beim Laden des Gesamtspiels öfters Fehlermeldungen und Abstürze
- Dann 2 Spiele auf 1.00 mit New Romancer Cheats, keine neuen Bugs
- 2 weitere Spiele mit 1.01 von einem der 3 großen Spielemag mit einer Menge Bugs. Die 4 schlimmsten:
1. Zu keiner Uhrzeit Monster in den Minen obwohl die Milizen versemmelt wurden.
2. Maria konnte nicht eskortiert werden
3. Absturz beim Geldabheben
4. Absturz bei der Benutzung von Law auf Panzer
- Dann 1.02 aufgespielt. Bugs siehe oben, nur der Law/Panzer Bug tauchte nur noch sporadisch auf. Dafür keine Abstürze mehr beim Laden.
- Im 9. Spiel die Nerven verloren und auf 1.05 upgedatet. Beim Boxkampf einen Absturz, der die Neuinstallation des gesamten Spiels nach sich zog.
- Dann hier im Forum erfahren, dass einige (oder alle) Spielemags eine überholte Version 1.01 auf ihre Scheiben gepreßt hatten. Tatsächlich unterschied sich deren Größe geringfügig von Barl´s Download Version.
- Also auf 1.00 Barl´s 1.01 aufgesetzt. Bisher nur 3 nicht spielrelevante Bugs
1. Die Monster konnten in der ersten unteren Ebene durch mehrere Steine hindurchätzen/spucken
2. Wenn man Madlab anspricht erscheint unten die Meldung "Wollen sie ...Namen des alten Ehepaares.. rekrutieren
3. Wenn man die dann tatsächlich rekrutieren will, erscheinen Zahlenkolonnen. Siehe Thread "Aktueller/Maximaler Fortschritt
4. Probleme beim Laden (s. o.)
- Wegen 4. gestern auch 1.02 aufgespielt. Bisher keine neuen Probleme. Laden ist wieder OK. 1.05 werde ich nie wieder aufspielen.
Ich hoffe, Du kannst das Puzzle entwirren.
See you
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Beitrag von Spectre » 02 Apr 2000, 21:09

@ Kenai:
VERDAMMTE SCHEISSE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dann gibt es also 2 JA 1.01?
Das ist übel!
Ich kann davon ausgehen, dass es dann mindestens eine zweite V1.02 gibt.
Weisst du, wenn man das Update auf v1.02 durchführt ist das nur so 'n Patch, während in der 1.05 die gesammte Exe enthalten ist.
KENAI, WO KRIEG ICH DIE ANDERE 1.01 HER?
Kannst du mir die genaue Filegrösse der JA2 1.01-EXE, welche du gerade spielst angeben?
Thanxalot

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Beitrag von Thor Kaufman » 02 Apr 2000, 21:19

Hum, wieso braucht ihr alle 1.02-1.05 ???
Bei mir funzt JA2 hervorragend mit 1.01<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>File-Größe: patch_101.exe:5.756.938Byte) ;p
Außerdem bringt 1.02 einige logische "Fehler" mit sich?
Im Echtzeitmodus zu angrenzendem Sektor wecheln (innerhalb vom Zaun ->Grumm o. Alma) und man landet außerhalb des Zauns, unpraktisch bei Angriffen Bild ,
unpraktisch!!
und noch andere (1.02 hab ich ja eh nich mehr drauf ;p )
Ansonsten:Habt ihr auch manchmal Probleme, z.B. dass JA2 einfach das System rebootet!!! Bild oder
das CD-Laufwerk die CD nich findet andere Spiel-CDs aber problemlos
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Beitrag von Rince Wind » 02 Apr 2000, 21:51

Das mit dem CDROM liegt am Laserlock Sicherheitssystem. Das ist damit das Spiel mit Selbstgebrannten CDs nicht läuft. Da mich das nervte (obwohl ich das Original habe) hab ich mir einen Crack runtergeladen um ohne CD spielen zu können. Darum muss ich auch die Vollinstallation ausführen,
cu
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Beitrag von Kenai » 02 Apr 2000, 22:33

2 Spectre
Oben ist ein kleiner, aber vielleicht wichtiger Fehler drin. Den Download hatte ich bei Topware (Die Version mit 4 Disketten) gemacht. Nicht bei Barl.
Eine 2. Version 1.02 ist mir nicht bekannt. Nur die die ich bei Barl (wahrscheinlicher) oder Topware runtergeladen hatte.
Die SpieleMag Version hab ich noch. Wenn Du sie brauchst, mail ich sie Dir.
MfG
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Beitrag von Spectre » 03 Apr 2000, 01:04

AAAARGHHHH! Diese #ü^ü~1!$*%&ö@x Kanadier!
Jetzt wirt's langsam kompliziert!
@ Thor Kaufmann:
Thanx, hab's notiert.
@ Kenai:
Währe super! Ich muss unbedingt wissen, ob das eine andere 1.01 ist als die, welch ich habe!
@ Karotte:
Ich hol mir die 1.02 Beta von der Basis.
Sag mir mal ganz erhlich und schohnungslos: Wieviele JA2 Versionen gibt's eigentlich???

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Beitrag von Karotte » 03 Apr 2000, 01:34

Deutsch oder US?
Deutsch: 1.00/1.01(doppelt?)/1.02beta/1.02/1.05/1.06(hoffentlich irgendwann vor UB Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
US: 1.03/1.04/1.05/1.05r/1.06
Ein Blick auf die Download-Sektion in der JA2-Basis hilft auch.
mfg
Karotsindschoneinhaufente

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Beitrag von DrKill » 03 Apr 2000, 07:28

Versionen:
Habe mittlerweile die 1.05 drauf und kann keine Bugs mehr feststellen. Bei 1.02 hatte ich noch 2 Probleme: 1. Ein Trupp Söldner war im Ice-Cream-Truck eingesperrt. Jedesmal wenn ich aussteigen wollte, gabs einen Absturz. 2. Mein AE konnte auf ein mal keine neuen Gegenstände mehr mitnehmen. Wenn er in einem Sektor einen Gegenstand aufgenommen hatte und er sollte dann (zu Fuß, mit Heli oder Truck hats komischerweise gefunzt) in einen anderen Sektor gehen, gabs einen Absturz. Brauchte danach einen Adjudanten Bild . Seit Umstieg auf 1.05 ist beides nicht mehr aufgetaucht.
Monsterglibber:
Es gibt beliebig viel Monsterglibber. 4? Portionen hinterlässt die tote Königin sofort, den Rest muß man sich mit Einmachgläsern holen (ca. 50 Stück mitnehmen (18 Sölldner * 3 Kleidungsstücke)), habe im letzten Spiel die gesammte Truppe mit mit "beglibberten" Spectraklamotten eingekleidet.
2 Spectre:
Warst du auch zur richtigen Zeit (kurz nach Mitternacht) in der Mine? Die Viecher sind etwas eigen, zu welchen Zeiten sie zu Hause sind. Beim ersten Spiel im SF-Modus hab ich mich auch gewundert. Die Söldner fühlten sich beobachtet, im Kartenschirm wurden Feinde eingezeigt aber in der Mine war nichts zu sehen.
Dr. Kill
[Diese Nachricht wurde von DrKill am 03-04-2000 editiert.]

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Beitrag von Spectre » 03 Apr 2000, 07:48

@ DrKill:
Hey, das ist mir vollkommen neu!
Bis jetzt (V1.02) bin ich zu den unterschiedlichsten Tages- und Nachtzeiten in die Minen gegangen. Hab nie besonders auf die Uhr gesehen. Aber die Monster wahren immer zuhause, bis eben auf das eine Mal, mit der demo-SLF
Du meinst, sie sind wirklich anwesend (auch mit der demo-SLF), wenn ich kurz nach Mitternacht in die Mine gehe?

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Beitrag von Karotte » 03 Apr 2000, 11:05

2 Spectre: Dnkst du auch daren, daß es 1.02 und 1.02beta gibt. <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
mfg
Karotvielleic]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
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Karotvielleic[/URL] htgibtsjaaucheinsnulleinsbetate

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Beitrag von Kenai » 03 Apr 2000, 12:52

2 Spectre
Vielleicht sind die SLF der Demo und die meiner ersten Spielemag 1.01 identisch.
Das würde zumindest die nicht greifbaren Monster erklären.
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Beitrag von DrKill » 03 Apr 2000, 17:00

2 Spectre:
Hab mich mit der Demo.slf noch nicht als Kammerjäger probiert, bin gerade dabei, die 4. Stadt zu erobern. Nur deine Fehlerbeschreibung kam mir so bekannt vor. Morgen weiß ich mehr.
Dr. Kill

Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

Thor Kaufman
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Beitrag von Thor Kaufman » 04 Apr 2000, 23:58

2 Rince Wind: Stimmt, der Laserlok-Kopierschutz is sch**ße, aber mein CD-Rom hat auch bei anderen CDs manchmal Probs Bild
Vielleich is et ja schon n bißchen im A****
Als ich mal virtuelle CD-Laufwerke gemacht hab, um JA von HD zu zocken, hat mein PC nur noch mit Hardware-Profilen gefunzt Bild
Wie das mit dem Reboot passiert is, is mir aber noch immer nich klar,
hat Topware das gemacht, um "gebrannteCD"-User zu ärgern. Meine CD war jedenfalls real
Bild
Na, ich glaub ich werd vielleicht mal einen "Best of Käfer" Thread eröffnen Bild
------------------
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 05 Apr 2000, 06:49

2 Spectre:
Die fehlenden Monster müssen an der Uhrzeit gelegen haben. War gegen 18:30 Uhr in der Mine und die ganze königliche Familie (Queen Mum, Prinz Charles ... Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> war zu Hause. Habe den Eindruck, das die Intelligenz der possierlichen Tierchen auch von der geänderten SLF profitiert.
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