JA2 Hacking
Moderator: Flashy
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@ Devil Toxic:
Also ich habe mir die Exe der englischen 1.06 noch mal angeschaut. Ich habe weder von Auge, noch per Suchfunktion etwas gefunden, das halbwegs nach Waffen aussieht. Weder Reichweit noch Preis noch sonstirgendwas. Ist aber eigentlich auch kein Wunder. Die englische EXE ist ja mehr ein Startup-File. irgendwo muss es da weitergehen mit dem Programm. Villeicht meint dieser Chris Camfield diese Datei.
Wer ist Chris Camfield überhaupt?
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Also ich habe mir die Exe der englischen 1.06 noch mal angeschaut. Ich habe weder von Auge, noch per Suchfunktion etwas gefunden, das halbwegs nach Waffen aussieht. Weder Reichweit noch Preis noch sonstirgendwas. Ist aber eigentlich auch kein Wunder. Die englische EXE ist ja mehr ein Startup-File. irgendwo muss es da weitergehen mit dem Programm. Villeicht meint dieser Chris Camfield diese Datei.


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Muahuahuahua... genau so hab ich mir Kanadische Programmierer vorgestellt (wieher, gröhl
)
Der kennt ja nicht mal sein eigenes Programm
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Nein im Ernst, wenn der sagt, das Zeugs ist im Programmcode, dann haben sie es vermutlich da reingetan. Wo das Zeugs allerdings nach der Compilierung gelandet ist, weiss ich nicht (und er vermutlich auch nicht). Jedenfalls müsste das Progi aus mehr als nur dieser lächerlich kleinen Exe bestehen.
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Der kennt ja nicht mal sein eigenes Programm

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Nein im Ernst, wenn der sagt, das Zeugs ist im Programmcode, dann haben sie es vermutlich da reingetan. Wo das Zeugs allerdings nach der Compilierung gelandet ist, weiss ich nicht (und er vermutlich auch nicht). Jedenfalls müsste das Progi aus mehr als nur dieser lächerlich kleinen Exe bestehen.
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Jetzt hackt doch nicht immer auf JA2 rum.
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Nur die Zeit kann aus einem Baby mit Spieltrieb einen hochtrainierten Söldner mit Killerinstinkt machen.
Dr. Alzheim
"Sypha, I´ll be missing you. My life would never be as beautiful as before."
"Die Individualität ist der Reichtum des Einzelnen, der ihm im Laufe der Zeit von der Gesellschaft genommen wird!"
Dr. Alzheim, Leitbulle im Verein "Kühe gegen BSE"

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2 Spectre:
Such lieber in der ja2.icd
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so, jetzt haste sie.. [IMG]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
guck" target="_new" class="none">http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
guck</a> inne mail <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif[/IMG]
guck" target="_new" class="none">http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
guck</a> inne mail <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif[/IMG]
2 Alle [URL=mailto:H@ckerz:
Es">H@ckerz:
Es</a> kann sein, dass die ja2.icd irgentwie codiert ist oder so ! Dies ist die eigentliche ja2.exe, aber aufgrund eines Kopierschutzes(Savedisk) wurde das geändert. DevilToxic, kannst du Chris Irgentwas mal nach den komischen Burstwerten des G11 fragen ? Mich treibt dieser blöde Wert noch zum Wahnsinn....
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Es">H@ckerz:
Es</a> kann sein, dass die ja2.icd irgentwie codiert ist oder so ! Dies ist die eigentliche ja2.exe, aber aufgrund eines Kopierschutzes(Savedisk) wurde das geändert. DevilToxic, kannst du Chris Irgentwas mal nach den komischen Burstwerten des G11 fragen ? Mich treibt dieser blöde Wert noch zum Wahnsinn....
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Eine codierte Exe
wo giebt's denn sowas
Da kommt natürlich die Frage auf: Wie stark kann eine Exe verschlüsselt sein, damit das noch funktioniert? -> überhaupt nicht.
Demzufolge müsste das Teil unmitelbar von der JA2.EXE aufgeschlüsselt und die Kontrolle danach übergeben werden.
Das ganze geht ja recht schnell vor sich.
Könnte es also sein, dass diese Datei auf ähnliche Weise verschlüsselt ist, wie die Waffentexte der deutschen Version?
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Da kommt natürlich die Frage auf: Wie stark kann eine Exe verschlüsselt sein, damit das noch funktioniert? -> überhaupt nicht.
Demzufolge müsste das Teil unmitelbar von der JA2.EXE aufgeschlüsselt und die Kontrolle danach übergeben werden.
Das ganze geht ja recht schnell vor sich.
Könnte es also sein, dass diese Datei auf ähnliche Weise verschlüsselt ist, wie die Waffentexte der deutschen Version?
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2 Spectre:
Ja, ich glaube genauso geht das. Kannst du mir vielleicht die icd-Datei auch ma schicken ?
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Ja, ich glaube genauso geht das. Kannst du mir vielleicht die icd-Datei auch ma schicken ?
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@ Lurkan:
Die .icd ist z.B. im 1.06er Patch enthalten, brauchst ihn also nur von der Basis saugen.
[img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... /smile.gif[/img]
Die .icd ist z.B. im 1.06er Patch enthalten, brauchst ihn also nur von der Basis saugen.
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@ Spectre:
Sorry, aber das funzt net so einfach!
dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif[/IMG]
Sorry, aber das funzt net so einfach!

2 Vinking:
Das ist ja der **** Kopierschutz, den ich erwähnt habe. Da hilft nur Play-CD haben oder Crack downen.
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Das ist ja der **** Kopierschutz, den ich erwähnt habe. Da hilft nur Play-CD haben oder Crack downen.
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Ist nicht weiter tragisch.
Ich nehm den No-CD. Mir geht's nur darum, definitiv festzustellen, ob die Waffenwerte in dieser Datei sind.
-> Übrigens, villeicht klappt's sogar ohne Play-CD. Versuch mal den Namen der Datei in .exe umzuändern. Ich weiss nicht recht, ob das Teil wirklich verschlüsselt ist.
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Ich nehm den No-CD. Mir geht's nur darum, definitiv festzustellen, ob die Waffenwerte in dieser Datei sind.
-> Übrigens, villeicht klappt's sogar ohne Play-CD. Versuch mal den Namen der Datei in .exe umzuändern. Ich weiss nicht recht, ob das Teil wirklich verschlüsselt ist.
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Geht nicht, is wahrscheinlich verschlüsselt...
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Also mir reicht's vorerst mit dem englischen Ding. Ohne die Kompletversion schaffe ich das wohl eh nie. Ich will erst mal IMP für die deutsche Version richtig zum laufen bringen.
Leider habe ich bis jetzt noch keine Bestätigung für den Unikats-Wert
Ich komme momentan nicht sehr viel zum spielen.
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Leider habe ich bis jetzt noch keine Bestätigung für den Unikats-Wert

Ich komme momentan nicht sehr viel zum spielen.
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2 Spectre:
Hatte auch noch keinen erfolg mit dieser beschissenen englischen EXE. Mit der Unikat-Einstellung hat ich auch noch nichts gemerkt, aber auch noch nicht lange gespielt. Du solltest sie aber auf jeden Fall mit in IMP einbauen.
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Hatte auch noch keinen erfolg mit dieser beschissenen englischen EXE. Mit der Unikat-Einstellung hat ich auch noch nichts gemerkt, aber auch noch nicht lange gespielt. Du solltest sie aber auf jeden Fall mit in IMP einbauen.
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Ja, laßt die Finger von den englischen Versionen, sonst wird das Projekt nie fertig
:
Der Value-Wert ist nicht so mächtig, wie ich dachte. Wenn man ihn auf >0<, >1< setzt, bekommt man noch lange nicht alle Waffen dieses Typs, und wenn er wie beim Mörser auf >100< steht, findet man ja trotzdem ab und an einen Mörser bei einem Deadbody...
...dennoch ist ein gewisser Einfluß auf Gegenstände bei toten Körpern spürbar, läßt sich aber nur schwer beweisen, deshalb:
->ist Value vermutlich kein eigenständiger Wert, sondern ein Modifikator für einen anderen, generell wirksamen Prozent(?)wert?, Zufallsgenerator? - irgend sowas.
dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]

Der Value-Wert ist nicht so mächtig, wie ich dachte. Wenn man ihn auf >0<, >1< setzt, bekommt man noch lange nicht alle Waffen dieses Typs, und wenn er wie beim Mörser auf >100< steht, findet man ja trotzdem ab und an einen Mörser bei einem Deadbody...
...dennoch ist ein gewisser Einfluß auf Gegenstände bei toten Körpern spürbar, läßt sich aber nur schwer beweisen, deshalb:
->ist Value vermutlich kein eigenständiger Wert, sondern ein Modifikator für einen anderen, generell wirksamen Prozent(?)wert?, Zufallsgenerator? - irgend sowas.

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@ Spectre:
Hm, Du meinst den Wert gleich rechts neben Value - right? Das sind doch alles Nullen!
Sehr unwahrscheinlich, daß die was bewirken, aber ich mach mal ´n paar Tests...
[img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... /smile.gif[/img]
Hm, Du meinst den Wert gleich rechts neben Value - right? Das sind doch alles Nullen!
Sehr unwahrscheinlich, daß die was bewirken, aber ich mach mal ´n paar Tests...
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Ach ja, um Deine Frage zu beantworten:
Nein, ich glaub´ nicht, daß sich Value über 2 Bytes erstreckt - es wäre einfach unsinnig, da der höchste Wert für Value >100< ist, und daher einfach keine 2 Bytes für die Darstellung benötigt werden...
...es sei denn, Yurg irrt sich, und der höchste Wert ist gar nicht >100< sondern
dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]
Nein, ich glaub´ nicht, daß sich Value über 2 Bytes erstreckt - es wäre einfach unsinnig, da der höchste Wert für Value >100< ist, und daher einfach keine 2 Bytes für die Darstellung benötigt werden...
...es sei denn, Yurg irrt sich, und der höchste Wert ist gar nicht >100< sondern

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Abend Jungs,
ich hab´ jetzt nochmal ein paar Value-Tests gemacht - Ergebnis:
1. Werte jenseits "100" & "1" werden nicht unterstützt.
2. Value ist auch KEIN 2-Byte-Wert - Eingaben auf Position +10 haben definitiv keinen Einfluß auf das Finden von Waffen, Verhalten von NPC´s oder sonst etwas.
Also binn ich wieder bei meiner letzten Behauptung, daß Value ein Modifikator ist.
Dafür spricht v.a., daß die Anzahl der gefundenen Gegenstände ja ganz generell und unabhängig von Value mit fortschreitendem Spiel zunimmt.
[img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... /smile.gif[/img]
ich hab´ jetzt nochmal ein paar Value-Tests gemacht - Ergebnis:
1. Werte jenseits "100" & "1" werden nicht unterstützt.
2. Value ist auch KEIN 2-Byte-Wert - Eingaben auf Position +10 haben definitiv keinen Einfluß auf das Finden von Waffen, Verhalten von NPC´s oder sonst etwas.
Also binn ich wieder bei meiner letzten Behauptung, daß Value ein Modifikator ist.
Dafür spricht v.a., daß die Anzahl der gefundenen Gegenstände ja ganz generell und unabhängig von Value mit fortschreitendem Spiel zunimmt.
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@ Spectre, Lurkan, Toxic:
Schaut mal in euer Postfach...
Danke,
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