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Nightkin
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von Nightkin » 15 Nov 2004, 18:52
Hi Leute!
Gerade zocke ich wieder FoT. Nun ist mir ein Teammitglieder aber von Rad-away abhängig geworden. Ich dachte früher immer das diese Abhängigkeit mit der Zeit geheilt wird, wenn ich nicht wieter den betreffenden Stoff zuführe. Das Ganze hält jetzt aber schon ewig an.
Wie war das nun mit der Abhängigkeit, und wie werde ich sie wieder los?:D
Danke für eure Hilfe.
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PinkRabbit
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Beitrag
von PinkRabbit » 15 Nov 2004, 20:00
wenn du nen doktor in deinem team hast drück ihm mal nen arztkoffer in die hand und lass ihn den betroffenen patienten behandeln.
vielleicht klappts ja
You look Kind of clean cut... but then again.. you could have murdered your granny with a hammer.
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Nightkin
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Beitrag
von Nightkin » 15 Nov 2004, 20:47
Funzzt aber nicht
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der_Hesse
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Beitrag
von der_Hesse » 15 Nov 2004, 21:20
Dann hilft nur noch
1. Regelmäßig Rad Away nehmen
oder
2. Gnadenschuss
zumindest wenn ich mich recht erinnere.
Here's forty shillings on the drum
For those who'll volunteer to come
To 'list and fight the foe today.
Over the hills and far away.
Glück Ab!
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Nightkin
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Beitrag
von Nightkin » 15 Nov 2004, 21:42
nene, es muß auf jeden Fall eine Möglichkeit geben wieder ''clean'' zu werden...
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Gorro der Grüne
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von Gorro der Grüne » 16 Nov 2004, 06:59
Klar wenn jemand seit 200 Tagen tot ist, ist er auch seit 200 Tagen clean
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Buntaro
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Beitrag
von Buntaro » 16 Nov 2004, 07:42
was verstehst du unter ewig , Nightkin ?
und ist das in FoT so wie im normaler FO ?
dann kann´s schon mal länger dauern.
gibt´s da auch Rad-X ? vielleicht hilft´s ja als Gegendroge !?
Charlie surft nicht !
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Nightkin
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Beitrag
von Nightkin » 16 Nov 2004, 15:26
Menno, nichts hilft
@ Gorro
fu
@ Bunti
Dauert aber schon ewig, und nichts andert sich.
Naja, eigntlich nicht weiter wild, nur meine Strahlungsresistenz ist unter aller Sau...
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Lt.Nestor
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von Lt.Nestor » 10 Feb 2006, 14:36
Verfaulte Fleischplatte oder ähnlichen Mist essen. Vielleicht spuckt er sich ordentlich aus. Dann ist man dran, eine Vergiftung zu heilen. Ist nur eine Theorie, aber zu irgendwas sollen die ekligen Dinger doch gut sein, wie Ohr oder 6. Zeh in FO2!
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Beitrag
von Nightkin » 10 Feb 2006, 16:34
Vielen Dank für Deine Antwort
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von Gorro der Grüne » 10 Feb 2006, 16:44
Nightkin hat geschrieben:Vielen Dank für Deine Antwort
Wenigstens einer der Dich ernst nimmt.
Mann er will Dir helfen.
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Der Schakal
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von Der Schakal » 10 Feb 2006, 17:18
steig auf ne andre substanz um, dad lenkt ab
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von Nightkin » 10 Feb 2006, 20:28
Das Spiel ist schon seit über einem Jahr beendet.
Aber Danke für die Tips
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Beitrag
von Der Schakal » 10 Feb 2006, 20:40
nein das diskutieren wir nu aus. schoma mit aspirin probiert?
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von Gorro der Grüne » 10 Feb 2006, 20:42
Der Schakal hat geschrieben:nein das diskutieren wir nu aus. schoma mit aspirin probiert?
Hat er
Nach jedem Armdrücken.
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von taxacaria » 10 Feb 2006, 20:46
Nightkin hat geschrieben:Das Spiel ist schon seit über einem Jahr beendet.
Aber die Abhängigkeit besteht offenbar immer noch.
Eventuell schafft da auch eine Änderung der ini Abhilfe
unter Punkt"HealthOptions" "DocEisenbart=True" eintragen,
dann trifft man per Zufallsbegegnung auf den Schlangenölverkäufer.
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von Nightkin » 10 Feb 2006, 22:23
Der Schakal hat geschrieben:schoma mit aspirin probiert?
nope, keine macht den drogen
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morki
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von morki » 11 Feb 2006, 17:48
NightGin hat geschrieben:Keine Nacht ohne Drogen
Was anderes war mit diesem Namen ja nicht zu erwarten ...
Ich sags ja .. die heutige Jugend
... also als ich damals zu meiner Zeit ... *brummel*
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von Der Schakal » 11 Feb 2006, 19:28
die jugend von heute sin allet schisser, traun sich nur noch wenns dunkel is
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von Nightkin » 11 Feb 2006, 20:02
Leute die Zitate verfälschen ham nen kleinen Pillermann
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von Gorro der Grüne » 11 Feb 2006, 20:19
Herr Nachtblind hat geschrieben:Leute deren Zitate verfälscht werden müssen ham nen kleinen Pillermann
Was willst Du uns damit sagen?
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Beitrag
von Nightkin » 11 Feb 2006, 20:34
Das ihr zwei Nasen kleine Pillermänner habt
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von morki » 12 Feb 2006, 04:33
Na und? Um dich zu zeugen, hat es ja noch gereicht.
Bitte schliessen. :|=================P
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Beitrag
von Nightkin » 12 Feb 2006, 12:11
...das wüßte ich aber
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von Thor Kaufman » 14 Feb 2006, 01:08
Ich rate mal ins Blaue: Es geht um Radawayabhängigkeit in Fallout 2
Die hast du dir zugezogen, nachdem du die eine Konsole in der Militärbasis in der Nähe von New Reno benutzt hast. Das ist ein Bug, die "Abhängigkeit" kriegst du nicht mehr weg, ist aber auch nicht weiter schlimm.
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von Nightkin » 14 Feb 2006, 15:24
Wie im Eingangspost geschrieben ging es um FoT...
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von taxacaria » 14 Feb 2006, 16:06
Ich war da mal "bandagiert" und bin das auch geblieben bis Spielende.
Das blöde war, daß ich das zu spät mitbekommen hab, weil es nicht mal ne Meldung dafür gibt.
Hab ich dann erst später per Zufall in der Charakteransicht gesehen.
Mir ist dabei auch nicht ganz klargeworden, wie sich das auswirkt.
FOT ist eben einfach daneben.
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Der Schakal
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von Der Schakal » 14 Feb 2006, 23:18
die meldung bandagiert kommt, wenn du vollständig mit nem erstehilfe kasten verwöhnt wurdest. deine ganzen tp´s bzw schwere verletzungen bzw status bandagiert kriegste nur mit nem arztkoffer weg oda so...
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von Nightkin » 14 Feb 2006, 23:53
Den Status ''Bandagiert'' erhälst Du wenn Du mehrmals mit dem Erste-Hilfe-Koffer versorgt wurdest. Es dabei von Charakter zu Charakter unterschiedlich wann dieser Status kommt. Habe auch keine Ahnung wovon das abhängt.
Wenn Du ''bandagiert'' bist, heißt das das alles an "Erste Hilfe" für Dich geleistet wurde was möglich ist. Du kannst also das Medikit nicht mehr auf diese Person verwenden, sie würde keine Hitpoints mehr dazubekommen. Dasselbe gilt afair auch für Stimpacks.
Erst nach einer richtigen Ärztlichen Behandlung mit dem Arztkoffer und dem entsprechenen Skill, kannst Du wieder normalen Status erlangen.
Klingt ansich ganz logisch und finde ich auch ein interessantes spielerisches Element.
Und so daneben finde ich FoT gar nicht. Es ist eben nicht Fo1+2, sondern eine Sache für sich...
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von taxacaria » 15 Feb 2006, 00:27
Behandeln hat da nichts gebracht.
Ich habs mit dem Doc und Koffer versucht, aber null Erregung - hatte ja auch trotzdem volle Hitpoints.
Und die Krankenstation in der Basis hat auch nichts gebracht.
Interessantes spielerisches Element ist gut und schön, aber wenn ich volle Hitpoints habe, keine schwere Verletzung angezeigt wird und dann nach Wochen immer noch "bandagiert" bin, find ich das nicht mehr nachvollziehbar.
Wozu brauch ich denn noch Bandagen, wenn ich gesund bin?
Und wie genau geht dieser Status wieder weg?
Ich kann mich ja nicht heilen, wenn ich gesund bin und volle Hitpoints habe.
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von Nightkin » 15 Feb 2006, 13:18
Du kannst diesen Status nur durch Behandlung mit dem Arztkoffer, oder durch langes warten (Tage) wegbekommen. Wenn es bei Dir ned funzzt ist es wohl ein Bug...
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von taxacaria » 15 Feb 2006, 13:23
Funzt das auch, wenn man den Arztkoffer anwendet, obwohl man alle Hitpoints hat, oder muß man dazu verletzt sein?
Und wieviele Tage dauert das, bis es von selbst ausgeheilt ist?
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von Nightkin » 15 Feb 2006, 13:54
Den Arztkoffer solltest Du immer anwenden können, wenn Du irgendweine Beeinträchitung hast (außer Sucht).
Nach längstens drei Tagen war der Status wieder normal.
Wenn das bei Dir nicht so ist --> Bug, anderes Savegame laden...
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von Der Schakal » 15 Feb 2006, 17:02
oder du bleibst ewig die bandagierte mumie
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von Nightkin » 15 Feb 2006, 17:13
Das wäre aber ziemlich unkühl, da er so mit den Nachteilen spielen muß...
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von taxacaria » 15 Feb 2006, 18:42
Ich bin damals 2-3 Wochen in der Gegend rumgelaufen, aber null Besserung.
Hab dann irgendwann ein früheres (sehr viel früheres) savegame genommen.
Wenn ich FOT noch mal zocken sollte, werd ich mal drauf achten.
Und mit der Mumie kann sein - die ham mir bestimmt die ägyptische Version angedreht.
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von Der Schakal » 15 Feb 2006, 19:13
ägyptischer mod:
item shisha - 10fache wirkung von voodoo
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von Hastalwischda » 20 Feb 2006, 00:10
Hi,
habe das Problem auch gerade (dauerbandagiert/ dauerabhängig) bislang hat auch nix geholfen...ich finde da ist FOT irgendwie nicht richtig ausgereift.
Hasta
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von taxacaria » 20 Feb 2006, 06:16
Klasse, da haben wir sogar einen aktuellen Fall.
Endlich hab ich einen Leidensgenossen.
Trotzdem hast Du wohl nach meinen Erfahrungen die Arschkarte gezogen...
oder die haben Dir auch die ägyptische Version vertickt
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von Nightkin » 20 Feb 2006, 13:27
Welche Version spielt ihr?
Hab immer US 1.27 und null Probleme...
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von taxacaria » 20 Feb 2006, 18:03
Das muß 1.25DE oder 1.27US gewesen sein.
Genau weiß ichs nicht mehr, weil ich beide irgendwann drauf hatte.
Bloß sind die nach fixingliste in dem Bereich identisch.
Ich weiß auch nicht ob das nur eine einmalige Sache war, oder ein ständiger bug, weil ich nach den gemachten Erfahrungen danach nur noch die Arztkoffer genommen hab, und die EH-Verbandpäckchen nur für Gesamt-Verletzungen innerhalb einer Mission bis ca. 40% der HPs.
Kann sein, daß ich mit dieser Taktik den bug umgangen hab.
Aber ich hatte auch echt keinen Trieb, den zu reproduzieren...
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Hastalwischda
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von Hastalwischda » 23 Feb 2006, 00:10
Hab auf jeden Fall eine deutsche Version...muss mal nachsehn bei Gelegenheit...
Hasta