Drassen probleme

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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MrBo
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Drassen probleme

Beitrag von MrBo » 30 Sep 2005, 16:34

Moin zusammen. Da hab ich mal wieder nach Ewigkeiten JA2 ausgegraben und stosse doch prompt auf dieses Forum. Wow, so ne Community nach so vielen Jahren - HABT IHR SONST NICHTS ZU TUN ??? ;) Hehe nurn Scherz, in dem Genre is ja auch wirklich nichts besseres erschienen seitdem...
Aber zu einem Problemchen, das mich veranlasst vom anonymen Forenbetrachter zu einem postenden welchen zu werden: Habe Scifi modus angefangen, jede Menge Söldner angeheuert und walze jetzt mit einer Riesenarmee auf Meduna zu . Habe jetzt meine 16 besten Söldner abkommandiert um die Bugs in Drassen Mine zu erledigen, nachdem die Schlappis von Minenarbeiter dort nich mehr wollen blabla bla ihr kennt das ja... ABER nachdem ich jetzt den ersten Sektor der ersten Subetage von viechern gereinigt habe, komme ich nicht in den zweiten! Ich meine, ich weiss wohl wo die Schienen langgehen und der Tunnel ist ja echt breit genug, aber da ist einfach kein Sektorwechselsymbol!
Via Karte kann ich auch nicht wechseln, da kommt die Meldung das gehe nicht, meine Söldner seien im Tunnel etc. Toll! Meine Version sollte die 1.05 von der Seite hier sein, aber angezeigt wird immer 1.02. Könnte an der alten exe liegen, stand ja im Patchtext.
Hat jemand ne Idee, n tip, irgendwas ? Nervt irgendwie, geht ja auch ohne die Königin aber wenn ich schon mal unten bin will ich auch Viecher killen.
Grüße und danke im voraus :D

Gorro der Grüne
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Beitrag von Gorro der Grüne » 30 Sep 2005, 16:40

HWigFvW

1) Der Sektorwechsel für die Landscampie (zusätzliche Sektoren) geht jeweils über ein blaues Loch im Fußboden.

2) falsches Forum (das hier ist das für off topic)

3) nein wir haben nix besseres zu tun

4) :keks:

5) :erdbeerteechug:

6) Edith: Ich bin schon wieder Erster
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Beitrag von Spirou » 30 Sep 2005, 16:44

erstmal HwigFvW und :keks: und :erdbeerteechug: für dich.

zweitens, das wär das falsche unterforum;)

und drittens... keine Ahnung :D wie ich dir helfen kann :azzangel:

edit: Gorro was schon wieder schneller :uhoh:
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:head: Die Smilies benötige ich, um meinen Senf zu finden... :head:

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Beitrag von Gorro der Grüne » 30 Sep 2005, 16:46

@ Spirou

Schinderhannes ich war schneller und besser
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Beitrag von Spirou » 30 Sep 2005, 16:50

och dann könnte man aber noch en tip geben,... geh noch die Geruchssache einkaufen und nimm genügend glässer mit;)
Spirou

:head: Die Smilies benötige ich, um meinen Senf zu finden... :head:

MrBo
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Beitrag von MrBo » 30 Sep 2005, 17:43

Jo, habs grad gemerkt, falsches Forum - Sorry!
Problem besteht aber weiter, habe jetzt ma alle zurück an die Front geschickt...

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Beitrag von Gorro der Grüne » 30 Sep 2005, 17:48

Stell mal ein save hoch
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Beitrag von MrBo » 30 Sep 2005, 18:10

Cool, danke! Hier ist er auch schon!
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Beitrag von commandant » 30 Sep 2005, 18:28

Du musst erstmal in den südlichen Höhlensektor der 1. Ebene. Dort geht es dann nach unten.

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Beitrag von Gorro der Grüne » 30 Sep 2005, 19:24

siehe Bilder

Hinweise:

1) Ausrüstung

auf Deiner Karte fliegt für eine Halbe Million $ Ausrüstung rum (auch bessere Teile als Dein Kampftrupp hat) -> Keith, Tony, Jake.

Laserpointer sollte man montieren nicht durch die Gegend tragen.


2) Deine Leute sind zum großen Teil überladen

3) 3 kaputte Lauschmikro's sind einem ganzen nicht wirklich überlegen.

Reparier ersteinmal EINEN Satz Ausrüstung pro Mann

4) blaue Mun (HS) wäre für Landscampi besser als die rote die Deine Leute haben (sie ist auch über die Karte verstreut)

5) Maddog die Caws wegnehmen (Psycho)

6) viel zu wenig Weckgläser







p.s. Du mußt erstmal nach E13 wechseln (Passage.jpg)
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Passage.jpg
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da.jpg (23.18 KiB) 8093 mal betrachtet
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Beitrag von MrBo » 30 Sep 2005, 20:25

Schön - Danke dass ihr mal geschaut habt!
Das Problem lag in der Passage nach Süden - man muss da erst mit dem Cursor noch unter die Gruppenbildchen fahrn, bevor sich die Maus in dieses Sektorwechselzeichen verwandelt. Und da die Maus bei mir etwas hakelig ist, hat das wohl nie so hingehauen :azzangel:
Tjoa, was das mit dem Überladen und reparieren angeht, haste schon Recht, aber irgendwie bin ich da n bissle faul, erst recht wenns drum geht, die Sektoren aufzuräumen. Nimmst du echt immer das ganze Zeug mit was da rumliegt ?? Wie transportierst du das ??? Fliegst du dann immer mitm Heli zu Toni und verkaufst das ? Hm Geld hab ich ja eigentlich genug, insofern :k: - ich lass halt was für die Kinder von Arulco zurück, dass sie was zum Spielen haben wenn der Krieg vorbei ist! Hehe! Nochma Danke Jungs !

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Warenwirtschaft - Beispiel WF6

Beitrag von Gorro der Grüne » 30 Sep 2005, 20:32

Es wird getragen. Das gibt Muckis.

D13, H1 sind bugs (die Teile lassen sich nicht aufheben)

B2 ist ein im Aufbau befindliches Angriffslager (die Ratte Mike hat sich in Chi-Rak verschanzt)

J9 Operationslager unter Tixa

H8 Wareneingangslager

H9 Zentrallager
(maximale Belegung, Items werden Reihenweise eingelagert [d.h. immer ganze Reihen] sowie zu 100% und max. Stabelhöhe.
Ausnahmen sind nur Terroristenköpfe, die im Moment noch mit Colabüchsen aufgefüllt sind. Die Büchsen werden jetzt durch Soldatenköpfe ersetzt)




zum Abschneiden von Soldatenköpfen warst Du aber nicht zu faul.
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Beitrag von Flashy » 30 Sep 2005, 23:02

HwigFvW und schiiieeeeeb..... ;)
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Beitrag von zapata » 30 Sep 2005, 23:10

gute arbeit flasche, wenigstens einer hier der seinen job macht ;)
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Beitrag von commandant » 01 Okt 2005, 07:18

Er ist ja der einzige verbliebene Moderator im Allgemeinen Forum. Wer sollte also sonst die Threads verschieben?

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Beitrag von Flashy » 01 Okt 2005, 08:17

!_zapata_! hat geschrieben:gute arbeit flasche, wenigstens einer hier der seinen job macht ;)

@Zappel: Lange nicht mehr wg. Majestätsbeleidigung gegezttet woren? Hä? :)
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Beitrag von Gorro der Grüne » 01 Okt 2005, 10:30

Er hat den großen Edamer doch gar nicht beleidigt.

:P
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Beitrag von Flashy » 04 Okt 2005, 10:29

Mich aber! ;)
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Beitrag von Gorro der Grüne » 04 Okt 2005, 10:32

Das ist dann aber keine Gotteslästerung sondern allerhöchstens Ministrantenfoppen
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Beitrag von Flashy » 05 Okt 2005, 13:08

Der Ministrant hält aber den Schlüssel zum Paradies bzw. der GZ in der Hand :D
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