Silent Storm

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Zephalo
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Silent Storm

Beitrag von Zephalo » 21 Mär 2002, 07:50

Es gibt ein weiteres Spiel, das ein würdiger Nachfolger für JA2 werden könnte:

Silent Storm.

Rundenbasierter Kampf, Auswahl von 5 Teammitgliedern aus einem Pool von 40, Soldaten haben Vorlieben/Abneigungen, die Scripts für die speech files werden von Shaun Lyng geschrieben (Mitentwickler der JA-Serie), interaktives Gelände, Multiplayer, MOD-Unterstützung...

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Coyote
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Beitrag von Coyote » 21 Mär 2002, 08:37

Sieht jedenfalls interessant aus! Man darf mal gespannt sein... :D

Coobwohlichjafindeder2teWeltkriegistlangsamabgegrastyote
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Ich habs geschafft meinen Traum zu verwirklichen: Gothic-Castle
Schaut mal vorbei und seht euch um!

Fossi
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Beitrag von Fossi » 21 Mär 2002, 08:52

Mal sehen was draus wird. Interessant scheint es zu sein.

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Tempest
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Beitrag von Tempest » 21 Mär 2002, 11:12

cool danke erstma für den link zephalo. :) ma schaun was draus wird!
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Fuzzi Q. Jones
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Beitrag von Fuzzi Q. Jones » 21 Mär 2002, 11:29

Sieht cool aus! Danke für die Infos, hoffentlich wird's was.
Fuzzi Q. Jones

Flashy
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Beitrag von Flashy » 21 Mär 2002, 12:22

Also, wenns so wird wies aussieht, kauf ichs sicher....

FlashsohätteJA3auchaussehenkönneny
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Beitrag von Chumpesa » 21 Mär 2002, 13:05

Wow!
Scheint wirklich spitze zu werden!
Shaun Lyng war derjenige, der fast für die ganze Sprachsamples in JA2 verantwortlich war...
Dazu gibts ein gutes Interview auf der basis.
funky cold meduna!
Chumpesa

BPJStealth
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Beitrag von BPJStealth » 21 Mär 2002, 19:08

Geil! Daraus könnte man eigentlich einen MOD mit JA-Hintergrund basteln (als inoffizielles JA3 vielleicht...).
Auf jeden Fall siehts echt nach was aus. Hoffentlich...
...läufts auf meiner alten Kiste. ;)
...macht die BPJS keinen Stress, weil WWII=Nazis=Hakenkreuze=Illegal=indiziert "zum Schutz der Jugend":death:
Aber noch besteht ja Hoffnung.
MfG

BPJStealth

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Beitrag von Khellè » 21 Mär 2002, 19:39

@BPJStealth: Hakenkreuze haben nichts mit Indizierung am Hut. Hakenkreuze sind verfassungsfeindliche Zeichen, was bedeutet, das sie verboten sind. Dies wiederrum bedeutet, das der alleinige Besitz von dem Spiel theoretisch schon strafbar wäre.

Ich kann mir allerdings nicht vorstellen das Hakenkreuze drin vorkommen werden, es gibt schließlich dutzende andere 2.WK Spiele die darauf ebenfalls verzichtet haben.
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JCDenton
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Beitrag von JCDenton » 22 Mär 2002, 14:33

Es gibt ja auch noch die schöne Sozialadäquanzklausel; die besagt, dass auch verfassungswidrige Symbole im eingeschränkten Rahmen zulässig sind, nämlich dann wenn sie im Kontext von Aufklärung und Information stehen; z.B. ein Doku-Film über den WK 2.
Da aber Computerspiele nur substanzloses, verdummendes, verrohendes :D etc. Spielzeug sind, gilt dies hier aber nicht; wohl aber (afaik bis vor Kurzem ) für Flugzeugmodelle ! :eek:
Ich kann mich noch gut an Kleinserienhersteller erinnern, die ganz unbekümmert ihre Maschinchen in 1:72 oder 1:48 mit Hakenkreuzen versehen haben; oh Wirrungen des dt. Rechts.

Im Übrigen scheint ja mit Silent Storm endlich mal wieder (seit Deus Ex) ein Spiel einen Blick wert zu sein.
Wir sollten nur hoffen, dass die Engine MOD-freundlich ist und die Hardwareanforderungen nicht ZU astronomisch ausfallen :)

so long

JCD
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BPJStealth
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Beitrag von BPJStealth » 23 Mär 2002, 18:35

@Khelbun :Uuuups! Sorry für den Irrtum, da wäre die BPJS ja unschuldig! OK, bevor ich das nächste mal klugscheißere, besuche ich nochmal deren Homepage. Hoffentlich verzichtet das Spiel auf übertriebene Gewaltdarstellungen oder "entschärft" die gegebenen Falls in der deutschen Version, damit meine Lieblingsbehörde nicht doch noch zum Zug kommt;)
MfG

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KyBorg
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Beitrag von KyBorg » 24 Mär 2002, 08:19

Was habt ihr gegen die BPJS? Die machen ihre Arbeit doch ganz gut(ob das, was sie machen sollen, gut, schlecht oder sonstwie ist, ist ja eine andere Sache). Es gibt doch viel schlimmeres, denkt an die :bazooka: GEZ :aug:

BPJStealth
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Beitrag von BPJStealth » 15 Apr 2002, 15:25

Gutes Argument! Wenigstens verschickt die BPJS keine Rechnungen, will sagen, dass wir nicht direkt zur Kasse gebeten werden wie bei den Rundfunkgebühren. Wäre ja noch schöner, wenn die Spielefirmen für jede Indizierung (ein Platz auf dem Index könnte man ja eventuell wohlwollend als public relations oder Werbung bezeichnen ;) ) 5% der Einkünfte aus dem jeweiligen Spiel blechen müssten...
Dies könnte vielleicht auch erklären, warum die BPJS UT erst Jahre nach dem Erscheinen, nämlich laut der PCAction am 28.2.2002 indiziert hat; der BPJS geht die Kohle aus und sie kann aus Geldmangel nicht mehr effizient arbeiten. Klingt zu schön um wahr zu sein, ist aber (leider?) nur fiction. Also, BETET das uns Silent Storm wenn es in Deutschland erscheint erhalten bleiben möge!
MfG

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Lytinwheedle
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Beitrag von Lytinwheedle » 16 Apr 2002, 09:20

Boah.
Shaun Lyng hat die Texte geschrieben? Ich kauf es. Wenn es auch noch so modderfreundlich sein wird, dann kann man auch einen JA3 Mod machen. Ich behalt mal das Teil im Auge.

Lytinwheedle
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Beitrag von Lytinwheedle » 16 Apr 2002, 19:38

Hey und noch was:

Der Distributor von Silent Storm ist Fishtank Games, und dessen Geschaeftsfuehrer ist .... Frank Heukemes. Frank (der Barkeeper in SanMona) hat sich immer fuer JA2 eingesetzt, und es geschafft dass JA2 in Deutschland released wurde, nach langer Zeit. Da JA2 und Silent Storm relativ ähnlich klingen, kann man schon hoffen dass das Teil so gut wie JA2 sein wird, sonst wuerde Frank H. es nie anruehren.

Khellè
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Beitrag von Khellè » 16 Apr 2002, 19:46

Frank Heukemes sagt mir was, aber ich weiß nicht ob im zusammenhang mit JA2 :confused:

Aber bei Fishtank habe ich eigentlich keine Bedenken, zumindest lief bei denen bisher der Großteil ganz glatt, zum Beispiel Aquanox oder SWINE, soweit ich mich erinnern kann.
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