Der flamer kann nun söldner verbrennen.....
und ist damit das tötungswerkzeug nr.1!!!!
unter anderem kann man nun auch Bäume, Wände und andere tiles vernichten.....
nun folgen noch ein paar screenis um das mal grafisch zu verdeutlichen......




viele hielten es für "jetzt noch nicht realisierbar" aber ich beweise euch jetzt das absolute gegenteil....
die schussanimationen jeder waffe sind veränderbar!!!
zwar kann man sie nicht direkt zuweisen aber immerhin hab ich es geschaft die standart schussanimation jeder waffe zu ändern....
dadurch ist es jetzt auch möglich den anschein zu erwecken als würde eine waffe mehr als 6 schuss im burst abgeben...
hier folgen die screenshots.....

und jetzt noch ein scrennshot von FG2070 in dem eine atombombe detoniert....

ich hoffe sie gefallen euch und demonstrieren ein wenig was man alles in ja2 ändern kann....
PS: der neue robo ist dank StiEdit nun doch realisierbar und wird in Ja2: Bloody Grounds eingebaut....