Wie krieg ich die Raketen weg?
Moderator: Flashy
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- Verirrter Tourist
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Raketen in die Luft gejagt? ÖH......wenn ich mich nicht irre ist der letzte Sector in Ub der, bei dem man am Schluß einen Kerl erschossen hat der ein Cal.50 und einen Brief mit Abschußanweisungen bei sich hatte. Mann drückte einfach auf eine der Konsolen und alles springt zum Fahrstuhl. Ich nehme an du bist noch in einem der früheren Sectoren, oder?
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Friede, Hptw.
In internationalen Beziehungen, eine Periode des Betrügens zwischen zwei Perioden des Kämpfens.
-Ambrose Bierce,
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- Verirrter Tourist
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Nein, ich bin in L15 aber in der zweiten Ebene (oder ist das L 15-3?). Es gibt da eine reihe von über kurze Gänge verbundenen Räumen.
In der Mitte ein zentraler Raum mit Billiardtisch. Wie gehts von hier aus weiter. Ich hab hier alle plattgemacht und finde keine weitere Tür o.ä.
Danke für eure hilfe
Indy
In der Mitte ein zentraler Raum mit Billiardtisch. Wie gehts von hier aus weiter. Ich hab hier alle plattgemacht und finde keine weitere Tür o.ä.
Danke für eure hilfe
Indy
Hier nochmal die Übersicht über die Level:
Sektoren der Originalkampagne (Übersicht):
H7 - Absturzstelle
H8 - Berge
H9 - Wachposten
H10 - Offener Wald
I9 - Offener Wald
I12 - Dichter Wald
I13 - Verlassene Mine
I13-1 - Verlassene Mine (optional)
I10+I11+H11 - Varrez (Stadtsektoren)
J11 - Offener Wald
J12 - Dichter Wald
J13 - Kraftwerk
J13-1 - Verlass. Mine (opt.; jetzt > J13!)
J14-1 - Tunnel (ab hier: kein zurück!!!!)
K14-1 - Tunnel
K15-1 - Komplex (ab hier: kein zurück zum Tunnel; 2 Möglichkeiten: K15/K15-2!!)
K15 - Komplex oberirdisch (Schalter!)
K15-2 - Komplex
L15-2 - Komplex
L15-3 - Komplex (Endkampf + Fahrstuhl)
Es gibt da noch in einem Level ne Tür, die man nicht gleich sieht (etwa im südöstlichen Bereich der Karte) - vielleicht ist das ja dein Problem!

Ach so: der Raum mit den Billardtischen!
Dort mußt du in den nordwestlichen Bereich gehen!
Ziemlich linear - also dem 'Flur' folgen, durch die elektrische Tür!
Dann kommst du an den Raum mit dem Commander (Raum mit elektr. Kartenwänden)!
Umnieten! Sachen abnehmen!
Raketen starten und tschuess...
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-={ CLOSED until HAMMERSMITH }=-
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H8 - Berge
H9 - Wachposten
H10 - Offener Wald
I9 - Offener Wald
I12 - Dichter Wald
I13 - Verlassene Mine
I13-1 - Verlassene Mine (optional)
I10+I11+H11 - Varrez (Stadtsektoren)
J11 - Offener Wald
J12 - Dichter Wald
J13 - Kraftwerk
J13-1 - Verlass. Mine (opt.; jetzt > J13!)
J14-1 - Tunnel (ab hier: kein zurück!!!!)
K14-1 - Tunnel
K15-1 - Komplex (ab hier: kein zurück zum Tunnel; 2 Möglichkeiten: K15/K15-2!!)
K15 - Komplex oberirdisch (Schalter!)
K15-2 - Komplex
L15-2 - Komplex
L15-3 - Komplex (Endkampf + Fahrstuhl)
Es gibt da noch in einem Level ne Tür, die man nicht gleich sieht (etwa im südöstlichen Bereich der Karte) - vielleicht ist das ja dein Problem!

Ach so: der Raum mit den Billardtischen!
Dort mußt du in den nordwestlichen Bereich gehen!
Ziemlich linear - also dem 'Flur' folgen, durch die elektrische Tür!
Dann kommst du an den Raum mit dem Commander (Raum mit elektr. Kartenwänden)!
Umnieten! Sachen abnehmen!
Raketen starten und tschuess...

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- Verirrter Tourist
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Äh...schon gut...was steht noch hinter meinem Namen? Blutiger Anfänger? Man sollte vielleicht dinkle Gänge immer ganz bis zum Ende gehen.
Tja, was soll ich sagen....danke für Eure Mühe! Und wünscht mir Glück für den Endkampf. (Schätze ein Trottel wie ich kann es brauchen, ein wunder das ich überhaupt so weit gekommen bin....ts, ts, ts).
Indy
Tja, was soll ich sagen....danke für Eure Mühe! Und wünscht mir Glück für den Endkampf. (Schätze ein Trottel wie ich kann es brauchen, ein wunder das ich überhaupt so weit gekommen bin....ts, ts, ts).
Indy