Fingerabdruck-ID löschen - wie?

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Spearhead
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Beitrag von Spearhead » 12 Mai 2001, 17:30

Wie lösch ich die Fingerabdruck ID vom Raketengewehr bzw dem TAR21? Weder Fredo noch dieser grauenhaft lallende Schmied in Grumm konnten mit dem TAR21 was anfangen... der Schmied hats zwar repariert, baer benutzen konnt ichs trotzdem nicht
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woody
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Beitrag von woody » 12 Mai 2001, 17:32

Eigentlich solltest du die Fingerabdrücke löschen, indem du es einen Mechaniker in die hand drückst, der diese dann entfernt.
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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 12 Mai 2001, 17:33

Normalerweise kann Fredo aber die Sicherung löschen. Oder hast du was bei ihm geklaut und er hat´s mitbekommen?
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woody
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Beitrag von woody » 12 Mai 2001, 17:39

Wenn du was geklaut hast, dann wird er überhaupt nichts mehr reparieren und wenn du ihn davor schon eine Waffe in die Hand gerdückt hast, dann bekommst du sie auch nicht wieder.
Da muss du ihn schon umlegen (war bei mir mal so).

Ansonsten versuch es dóch mal bei anderen mechanikern, wie z.B. Tony.
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fReEzE
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Beitrag von fReEzE » 12 Mai 2001, 18:19

jop..wenns bei fredo nicht funzt dann geh zu tony..der hat's mit mal gerichtet
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fReEze is an experienced soldier of KdA

Der Patrizier
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Beitrag von Der Patrizier » 12 Mai 2001, 19:26

Die TAR kann nicht mehr von Fredo zurückgesetzt werden. Weil er diese als Mechanik und nicht mehr als Elektronik betrachtet.

Und der Schmied kann den Abdruck von vornherein nicht löschen.

Aber der Mechaniker in Cambria müsste es raffen, hoff ich mal.

Das mit dem Zurücksetzen könnte vielleicht beim näxten Mac-Mod berichtigt werden. :)
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Spearhead
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Beitrag von Spearhead » 12 Mai 2001, 19:51

Bei dem schleimigen Fuzzi in Cambria? I Bah... auserdem ist der ne Pfeife
"Hab mir bei den Pfadfindern die Hand verstaucht, ich brauch noch bis morgen"
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woody
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Beitrag von woody » 12 Mai 2001, 19:55

@Spearhead
Eigentlich braucht jeder Mechaniker einen Tag um so'n Ding zu reparieren. Da könntest du ja gleich alle umnieten.
Und dieser wollte nun mal ganz nett und höflich sein und hatte sich eine Ausrede parat gelegt :D, was ihm dann bei dir das Leben gekostet hatte :D

Aber der Spruch ist einfach witzig *lol*
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T2C
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Beitrag von T2C » 13 Mai 2001, 08:47

Außerdem ist das ziemlich ungerecht den Mechanikern gegenüber. Du musst ihnen schon vorher sagen, dass sie sich besser an das Zeitlimit halten sollen. Sonst verstößt das bestimmt gegen die Menschen(Mechaniker-)rechte. :D
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Spearhead
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Beitrag von Spearhead » 13 Mai 2001, 13:29

Mechaniker haben keine Menschenrechte, deshalb heuer ich ja immer Gasket an. :D
Ausserdem sagt dieser Schleimi mit den nervenden Sprachsamples in Cambria das wenn man nach einem Tag (also zum VERABREDETEN) Zeitpunkt vorbeikommt und die Waffe eigentlich abholen will.
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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 14 Mai 2001, 09:21

Ich sage es ja immer wieder gerne: nur bei den Dingen, die man selbst erledigt kann man auch sicher sein daß sie tatsächlich getan werden. Oder anders ausgedrückt, wer sich auf andere verläßt, der ist verlassen.
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Graf TIGER
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Beitrag von Graf TIGER » 14 Mai 2001, 09:39

@ CAT Shannon :D:D:D:D

Is halt schon so. Des Rak-Gewehr sollte der Fredo wieder herrichten können.
Hat es an der TAR21 (die ist doch aus UB) auch n Fingerabdruckspeicher?? wusst ich gar nicht.

Spearhead
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Beitrag von Spearhead » 14 Mai 2001, 10:20

Ich meine das TAR21 in MacGyvers JA2 Mod, das ersetzt da das Raketengewehr. Leider hat es auch diesen Fingerabdruckscanner. Und Fredo weigert sich, das Ding zu reparieren. Wenn ichs ihm gebe sagt er nur, das sei keine Elektronik und wills nicht haben. Der näselnde schwarze Schmied in Grumm repariert es zwar wieder auf 100%, aber danach kann man damit immer noch nicht schiessen. :-P
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Graf TIGER
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Beitrag von Graf TIGER » 14 Mai 2001, 11:39

Aha, alles klar:D!

Chimaera
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Beitrag von Chimaera » 14 Mai 2001, 13:22

Yo, das zu beheben wird gerade versucht ... kann aber schwierig werden.

JA2 hat eben ein Immunsystem, das sollte bekannt sein :D
Chimaera

Es ist besser, in der Hölle zu herrschen,
als im Himmel zu dienen. - Deus Ex

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