Story find ich schon recht wichtig, und wenn sie nicht der innovative Brüller ist, dann ist es auch nicht schlimm, kommt ja drauf an, wie man sie erzählt. (Bsp. Max Payne, auch recht 0815 mit 'Bulle allein gegen den Rest', aber mit comicstrip geil erzählt

In HL² war das fad. Freeman ist leider stumm, gestaltet also kaum Atmosphäre mit.
Also technisch war das schon sehr geil, nur der Rest nicht. Kam ein Rätsel zückte man die Gravity Gun und schaute sich um, was man wohin verschiebt.
Und das Handbuch kann man sich wohl auch über Steam herunterladen?

Klar, für ein Shooter braucht es knapp 6 Seiten, mehr nicht. Aber für die Story, eine Einstiegshilfe und paar Sprüche ist immer noch Platz. Gibt genügend Beispiele für Handbücher, die man gerne liest. (Jagged Alliance 1 ^^)