Waffen mit bestem Burst, Munition
Moderator: Flashy
Was mir neulich aufgefallen ist, eine FA-MAS mit Bolzen & Feder braucht für einen 5er Burst genausoviel AP wie die aufgerüstete G11. Allerdings hab ich hier irgendwo gelesen, dass die verschiedenen Gewehre einen unterschiedlichen Abzug fürs bursten haben. Gibts da irgendwo eine Liste?
Außerdem soll die 4.7mm Muni auch eine höhere Durchschlagskraft haben, ist da was wahres dran?
Außerdem soll die 4.7mm Muni auch eine höhere Durchschlagskraft haben, ist da was wahres dran?
naja, es gibt waffen die "bursten" besser als andere... die leichten mgs haben die wenigsten abzüge beim "bursten" und für mikes kanone (wie heisst sie doch gleich?) gillt das gleiche!!!
die 4.7mm munition durchschlägt körperschutzrüstungen besser als andere munition, ist aber bei ungeschützten gegnern nich besonders effektiv!!!!
auf Barlmoros ja2seite gibts auch eine liste... mir fällt der link aber gerade nicht ein
*schandeübermich*
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Viva La Revolution!!!
mfg
friede1999
[R.U.P]
ICQ 89285770
die 4.7mm munition durchschlägt körperschutzrüstungen besser als andere munition, ist aber bei ungeschützten gegnern nich besonders effektiv!!!!
auf Barlmoros ja2seite gibts auch eine liste... mir fällt der link aber gerade nicht ein


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Viva La Revolution!!!
mfg
friede1999
[R.U.P]
ICQ 89285770
2JesseC: Der Burst-Penalty bestimmt, wie sehr der jeweils folgende Schuss im Burst abgelenkt wird. die Werte addieren sich auf, so hat z.B. der 5 Schuss eines Bursts aus einer Waffe mit Burst-Penalty 5 einen Penalty von 5x5=25.
Für den Penalyt gilt: LMG sind besser als StG oder MPs, und je kleiner der Kaliber umso besser. Einige Penaltys:
G11: 0
Minimi u. RPK: 5
G21: 7
Alle 5,56 und 5,45mm Stg und MP: 8
Alle 7,62: 11 (oder12?)
Automatische Pistolen: 15
Der Skill auto halbiert den penalty jeweils=>G11 nicht an jemand mit auto-skill geben: wo nichts ist, kann auch nichts halbiert werden!
Gr
Mibo
Für den Penalyt gilt: LMG sind besser als StG oder MPs, und je kleiner der Kaliber umso besser. Einige Penaltys:
G11: 0
Minimi u. RPK: 5
G21: 7
Alle 5,56 und 5,45mm Stg und MP: 8
Alle 7,62: 11 (oder12?)
Automatische Pistolen: 15
Der Skill auto halbiert den penalty jeweils=>G11 nicht an jemand mit auto-skill geben: wo nichts ist, kann auch nichts halbiert werden!
Gr
Mibo
hier der ja2.de link :
<A HREF="http://www.jaggedalliance.de/waffen/data.html" TARGET=_blank>jaggedalliance</A>
eine andere Seite (in der man gerade die penalty Sache gut aufgelistet sehen konnte) - gab (gibt) es hier :
<A HREF="http://ja2special.subdomain.de/" TARGET=_blank>ja2special</A>
unter waffen...
[Diese Nachricht wurde von Babapapa am 21-12-1999 editiert.]
<A HREF="http://www.jaggedalliance.de/waffen/data.html" TARGET=_blank>jaggedalliance</A>
eine andere Seite (in der man gerade die penalty Sache gut aufgelistet sehen konnte) - gab (gibt) es hier :
<A HREF="http://ja2special.subdomain.de/" TARGET=_blank>ja2special</A>
unter waffen...
[Diese Nachricht wurde von Babapapa am 21-12-1999 editiert.]
Ja, aber ist das offiziell von SirTech bestätigt?
Nicht, das ich behaupten will, Ihr erzählt Blödsinn, aber man weiß ja wie das läuft - bei Fallout 2 suchen auch noch dutzende nach de Nutzen des Easter Egg, obwohl Black Isle klar sagt, es hat keinen...
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Slaanesh
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http://www.b-zone.de
Nicht, das ich behaupten will, Ihr erzählt Blödsinn, aber man weiß ja wie das läuft - bei Fallout 2 suchen auch noch dutzende nach de Nutzen des Easter Egg, obwohl Black Isle klar sagt, es hat keinen...


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Slaanesh
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Man kann diese Werte z.B. mit dem Editor auf Ekis Page (Link auf Barls Seite) sichtbar machen (läuft aber nur mit US-Version) und sogar ändern. Ich habe IGuller vom dortigen Forum mal gebeten, sie mir zu schicken, und sie dann an Barl weitergeleitet.
In den "Secrets" unter "Putting it al together" kann man am Beispiel 2 sehen, dass es tatsächlich stimmt.
Gr
Mibo
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 22-12-1999 editiert.]
In den "Secrets" unter "Putting it al together" kann man am Beispiel 2 sehen, dass es tatsächlich stimmt.
Gr
Mibo
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 22-12-1999 editiert.]
Yo,
das mit dem burst penalty steht so weit ich weiss (bin mir aber nicht sicher) sogar in der US Anleitung, auf jeden fall haben es aber einige US Tools zum Vorschein gebracht, mit denen man die Waffenwerte auslesen konnte (auch die versteckten sachen - es gibt zB auch noch einen noise range (oder so) Wert, der aussagt, wie weit man die Waffe hören kann - ich hab da aber keine Zahlen).
Auf jeden Fall ist das ganz sicher so.
greetz,
Barlmoro
------------------
"For Sale: Parachute. Only used once, never opened, small stain." <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
····<A HREF="http://www.JaggedAlliance2.de/" TARGET=_blank>Ja2 Basis</A>····
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das mit dem burst penalty steht so weit ich weiss (bin mir aber nicht sicher) sogar in der US Anleitung, auf jeden fall haben es aber einige US Tools zum Vorschein gebracht, mit denen man die Waffenwerte auslesen konnte (auch die versteckten sachen - es gibt zB auch noch einen noise range (oder so) Wert, der aussagt, wie weit man die Waffe hören kann - ich hab da aber keine Zahlen).
Auf jeden Fall ist das ganz sicher so.
greetz,
Barlmoro
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