Neue Sniper Rifles in UB

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Dark Lord
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Beitrag von Dark Lord » 24 Dez 1999, 22:38

Na, dann wollen wir mal das Beste hoffen Bild
Mehr Waffen und Söldner bitte!!!
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BURN IN HELL
Dark Lord


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Hieb
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Beitrag von Hieb » 25 Dez 1999, 00:41

Ich hab mal per E-Mail bei Sir Tech nachgefragt ob es in JA2: UB neue Sniper gibt und bekam die Antwort: "Yes, there are new sniper rifles in UB." von Ian Currie. Ich bekam leider nicht gesagt welche und wieviele. Auch fragte ich ob die Dragunov die richtige Muni benutzt, dazu bekam ich leider keine Antwort!!!
So long
Hieb


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Jesse C
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Beitrag von Jesse C » 25 Dez 1999, 01:33

<A HREF="http://redrival.com/magnum/recon.html&quot; TARGET=_blank>http://redrival.com/magnum/recon.html</A&gt;
Magnum hat sich die Waffen in den screenshots genauer betrachtet. Das M82A2 ist ein ziemlich fieses Gerät.

Anakin
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Beitrag von Anakin » 25 Dez 1999, 13:01

Was soll das eigentlich heissen, dass einSniper-Gewehr beim zweiten Schuss weniger APs braucht?
Braucht man immernoch mehrere Schüsse?

Nimrod
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Beitrag von Nimrod » 25 Dez 1999, 13:14

Ich denke das man daß Scharfschützengewehr
aufstellen muß und dann aus der selben Position weniger APs benötigt.

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Supernova
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Beitrag von Supernova » 25 Dez 1999, 13:25

Bei jedem anderen Gewehr braucht man beim ersten Schuß mehr APs - für das Heben der Waffe, für das Ausrichten. Bei den Sniper-Gewehren braucht man dann wie gewohnt jede Menge APs, ein Scharfschützengewehr ist ein ungleich empfindlicheres Gerät. Die Optik muß eingestellt werden usw. Ihr kennt das ja aus einschlägigen Filmen. Danach wird der AP-Verbrauch aber auf das Niveau der normalen Gewehre sinken. Die Sniper-Gewehre werden weiterhin nur Einzelschuß haben, aber höheren Schaden anrichten. "Ein Schuß, ein Kill" wird es auch in Zukunft nicht geben. Auch die Feinde benutzen alle Arten von Waffen.
Bild Supernova Bild
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Hieb
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Beitrag von Hieb » 25 Dez 1999, 18:31

Ich würde wirklich lachen wenn das Barrett 50. cal (annahme vom scout report) nicht mit einem Schuß töten würde, wenn man in einer Runde nur einen oder 2 Schuß abgeben kann muß man doch mindestens einen Gegner töten (mit HK 21 töte ich 2 in einer Runde mit Bursts!!!!!!!).
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Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 25 Dez 1999, 18:38

Schon klar, aber jemanden, den du auf über 50 Meter wegsnipst, kannst du auch in der nächsten Runde noch bearbeiten ohne dass er dir gefährlich wird. Versuch mal zwei Typen mit Health Status "Excellent" mit einem HK21-Burst in einer Runde über 50 Felder zu töten.
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Tank
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Beitrag von Tank » 25 Dez 1999, 19:05

Die Seite von Jesses Link hat -denke ich-aber auch ein paar Fehler...
Das was er als "Calico 900" sieht dem Bild auf <A HREF="http://millennium.fortunecity.com/firemansam/457/firearm.html&quot; TARGET=_blank>http://millennium.fortunecity.com/firemansam/457/firearm.html</A&gt;
aber gar nicht ähnlich...
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Hieb
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Beitrag von Hieb » 25 Dez 1999, 20:45

Es gibt ein Problem: Man kann niemanden über eine Entfernung von 500 Meter(50 Felder,meinst du doch oder, 50 Meter wären nämlich nur 5 Felder und da schaff ich es locker 2 niederzumachen!!!) sehen.
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Beitrag von K@in » 25 Dez 1999, 22:07

2 Hieb:
Für soetwas ist dann Shadow verantwortlich... er entdeckt die Gegner, die Scharfschützen erledigen sie!
Zu den APs für die Sniperrifles:
Guckt doch mal in Rogue Spear, was die da für Zeit brauchen, um sich in Position zu bringen! Wenn ich mir vorstelle, wie genau man zielen muss, um einen Kopf auf 500 Meter Entfernung zu treffen... da bräuchte ich wohl mehr APs als Fox mit 'ner LAW... Bild
Aus Rogue Spear kenne ich auch das PSG-1 und das ist ziemlich genial...(3x Zoom, extreme Wirkung)
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Beitrag von The Spirit Blade » 25 Dez 1999, 22:58

Genau, seit wann muss man denn Soldaten sehen, um sie töten zu können? Bild
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Beitrag von Robert Bischof » 25 Dez 1999, 23:06

Recon-Schüsse nenn ich das dann, und das kannst du mit einem HK 21 getrost vergessen.
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Beitrag von Supernova » 25 Dez 1999, 23:21

2 Hieb: Wie immer muß ich einwerfen, daß Jagged Alliance nix mit der Realität zu tun hat. "Ein Schuß, ein Kill" würde die Spiel-Balance kaputtmachen. Deshalb ist auch das Raketengewehr bei korrekter Rüstung nicht tödlich. Und das müßte, realistisch gesehen, ja mehr Schaden anrichten als ein Barrett.
Und überleg mal, die guten Waffen haben die Gegner zuerst!
Aber mit den gesenkten APs bei SSGs und dem neuen Schadensmodell wird der ein oder andere Kill schon anfallen. [img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/b ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]
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Beitrag von Nightwing » 25 Dez 1999, 23:59

Fett! Wird's in Ja2 UB wirklich das M82 A1 geben? Konnte mir die Seite zwar noch nicht anschauen, aber nach meinen Wissen ist das Berett eine umgebaute MASCHINENKANNONE!!! Hat jemand schon mal die Patronen des Monstrums gesehn? Ich schon! Also, von der reinen Optik her würde ich sagen "ein Schuß 3 Kills" aber das geht ja nicht... aber wer nach einen headshoot von diesem Gerät noch steht muß Gott sein!! (würde sicherlich sogar Terminator den Kopf wegblasen! Jeden anderen würde es wahrscheinlich noch einen Teil vom Oberkörper mit reißen!)
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Beitrag von The Spirit Blade » 26 Dez 1999, 01:19

<A HREF="http://home.swipnet.se/longrange/BARRET%2082A1.htm&quot; TARGET=_blank>Hier ist ein Bild vom M82A2.</A>
Auf der Seite, die du gelinkt hast, gibt es leider kein Pic.
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Jesse C
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Beitrag von Jesse C » 26 Dez 1999, 02:10

Scheint so, als müsste ich dir recht geben, das Bild vom UB Screenshot hat zwar eine gewisse Ähnlichkeit, scheint aber kein M82A2 zu sein. Trotzdem ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es ein .50cal SSG ist.
Hast du eine Ahnung, ob das M82A2 dasselbe wie das M95 ist? Auf der Barrett-homepage hab ich kein Bild vom A2 gefunden, aber das M95 sieht genauso aus.
Addendum: das Bild vom A2 auf der Seite hat die Bezeichnung "barret95". Entweder die zwei sind identisch, oder das A2 sieht anders aus, womit Magnum auf seiner Seite doch Recht haben könnte. Wir werdends früh genug erfahren.
Addendum Ende
Vom AS VAL hab ich auch keine Ahnung, die einzige Seite die, die was damit zu tun haben könnte, die ich gefunden hab, hat ja leider kein Bild.
[Diese Nachricht wurde von Jesse C am 26-12-1999 editiert.]

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Beitrag von The Spirit Blade » 26 Dez 1999, 12:12

Ich hab mir das hier <A HREF="http://redrival.com/magnum/recon.html&quot; TARGET=_blank>http://redrival.com/magnum/recon.html</A&gt; mal angesehen und muss sagen, da ist wirklich der Wurm drin, das ist keine Calico M900 (ein anderes Model des Herstellers könnte es aber schon sein) und eine Barrett M82A2 sieht auch völlig anders aus, von der AS VAL habe ich noch nie etwas gehört oder gesehen, also kann ich dazu nichts sagen.
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Beitrag von Jesse C » 26 Dez 1999, 12:54

Ich will ja nicht behaupten, dass ich mich mit Waffen auskenne, TSB, aber wenn das M82A2 die Bullpupversion des M82A1 ist, dann könnte das Bild durchaus stimmen.
Fürs A1 hab ich nen Link gefunden: <A HREF="http://cu.comp-unltd.com/~mele/m82.htm&quot; TARGET=_blank>http://cu.comp-unltd.com/~mele/m82.htm</A&gt;
Ich bin auch auf was gestossen, das das AS VAL betreffen könnte: <A HREF="http://www.nasog.net/weapons/ar/Val_Silent_Sniper.htm&quot; TARGET=_blank>http://www.nasog.net/weapons/ar/Val_Silent_Sniper.htm</A&gt;

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Beitrag von Hieb » 26 Dez 1999, 13:24

Hier ein Bild com Barrett mit Bullpup (Barrett Model 95 .50 cal Bolt Action )
<A HREF="http://www.securityarms.com/galleryfiles/126.htm&quot; TARGET=_blank>http://www.securityarms.com/galleryfiles/126.htm</A&gt; und ich hab die Muni schon mal auf Bildern und das Ding schonmal in Filmen gesehen , wenn man damit einen Schuß in den Kopp kriegt is der weg.
Jetzt klappts auch mir dem Link Bild (Karotte)
[Diese Nachricht wurde von Karotte am 26-12-1999 editiert.]

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Beitrag von Hieb » 26 Dez 1999, 13:25

Hier ein Bild com Barrett mit Bullpup (Barrett Model 95 .50 cal Bolt Action ) <A HREF="http://www.securityarms.com/galleryfiles/126.htm&quot; TARGET=_blank>http://www.securityarms.com/galleryfiles/126.htm</A&gt;
und ich hab die Muni schon mal auf Bildern und das Ding schonmal in Filmen gesehen , wenn man damit einen Schuß in den Kopp kriegt is der weg.

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Beitrag von The Spirit Blade » 26 Dez 1999, 20:46

Wenn man sich die Bilder des M82A2 und des M95 genau ansieht, bemerkt man gewisse Unterschiede.
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Beitrag von Jesse C » 27 Dez 1999, 02:22

Ok, hier ein endgültiger Link zum M82A2: <A HREF="http://www.specialoperations.com/Weapons/Light_Fifty/gallery2.htm&quot; TARGET=_blank>www.specialoperations.com/Weapons/Light ... ry2.htm</A>
Soviel also dazu, anscheinend ist Magnums Scout Report in dieser Hinsicht doch falsch.
Ulfralf, MG-Stellungen wären eine gute Idee, mails an Sir-Tech.

Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 27 Dez 1999, 12:48

hehe, richtige Waffenexperten hier Bild
mir wäre es lieber wenn man MG-Stellungen einnehmen könnte, und das MG abbauen Bild
------------------<BR> Ulfralf@t-online.de
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Beitrag von Hieb » 28 Dez 1999, 00:25

Wenns MG Stellungen geben soll, brauchen wir Gurtmuni, Dauerfeuer (keinen Bursts!!!) und Sperrfeuer das auch seine Ziele trifft!!!
Hieb

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