OT: Planescape Torment

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Mav
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Beitrag von Mav » 14 Jan 2000, 14:14

High,
hat einer von Euch das Teil schon ?
Überlege mir ob ich mir das Spiel zulegen soll, da es aber keine richtige Fantasywelt sein soll, weiß ich noch net so richtig.
Außerdem soll es ja genau die gleiche Engine wie Baldurs Gate haben. Die Zusatz zu BG ging ja dermaßen in die Knie das man nicht einmal den Mauszeiger richtig bewegen konnte, trotz P2 350.
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K@in
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Beitrag von K@in » 14 Jan 2000, 19:49

Bei mir läuft das Spiel sehr flüssig und gut. PT gefällt mit Sicherheit nicht jedem, da die Welt sowas von abgedreht und komplex ist.
Wenn du nach einem Rollenspiel im "alten Stil" suchst, dann ist PT, glaube ich, nicht das richtige für dich.
Ich bin jedenfalls besessen von dem Spiel und werde mich gleich wieder auf den Weg in die Planescape Welt machen... Bild
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Anakin
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Beitrag von Anakin » 14 Jan 2000, 20:04

PT ist einfach toll, und läuft auf meinem P233 ganz ordentlich.
Das Szenario wird aber nicht jedem gefallen, und es ist Textlastiger als BG, für einen starken Gegner kriege ich zu Zeit knapp 1000XPs, für kluge Gesprächsführung teilweise knapp 4000.

Malachi
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Beitrag von Malachi » 15 Jan 2000, 13:47

Hi.
Planescape ist für mich das momentan beste Spiel. Das Szenario ist sicher etwas abgedreht und teilweise recht zynisch und morbide. Also 2 Gründe die für den Kauf sprechen.
Ich würds eher mit Fallout 2 als mit BG vergleichen.
Die Textmengen sind teilweise enorm und können für jemanden mit nervösen Zeigefinger sicher abschreckend wirken aber wenn man sich die Mühe macht und alles liest erkennt man erst den riesigen Aufwand den die Programmierer getrieben haben. Ein Charakter mit hoher Intelligenz ist fast Pflicht um alle Möglichkeiten ausnutzen zu können.
Leider sind die Möglichkeiten die Charaktere mit anderen Waffen und Rüstungen auszurüsten etwas beschränkt. Viele Partymitglieder benutzten nur ihre eigene Waffe und lassen sich nicht von ihr trennen. Und der Held steht hinterher eh immer wieder auf.
Es gibt wieder Quests bis zum abwinken. Die Frauen sind alle leichtbekleidung, Morte ist ein notgeiler Sack und vieles mehr.
Es lohnt sich.
Malachi


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Mav
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Beitrag von Mav » 17 Jan 2000, 11:42

Hallo, habe soeben eine knapp 30 stündige Session mit PT hinter mir. Klasse.
Allerdings hat es die gleiche Macke als die Zusatz zu Bg. Es kommt gelegentlich vor, daß das Spiel tierisch änfangt zu ruckeln (trotz P3-450), und der Mauszeiger nicht mehr steuerbar ist. Das gleiche hatte ich mit meinem alten System damals auch, also an meinem Compi kann es nicht liegen. Wenn man dann an der Stelle absaved, und dann neu lädt ist das ruckeln weg. Kennt das Problem jemand ?
Auch finde ich es schade das man keinerlei Magischen Rüstungen und Schwerter für seine Party findet.
Große Frage:
Wie kommt man bei der Gasse weiter. Das erste Gebiet habe ich ja noch gefunden, wo sind aber die anderen zwei versteckt?
Danke für Antwort
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Mav
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Beitrag von Mav » 17 Jan 2000, 13:03

2 Dabljuh,
übertakten tue ich nichts. Ich habe mir mal die Interplay FAQ durchgelesen, dort steht das man entweder das Spiel neu laden soll, oder zurück zu Windows gehen soll um den Cache im Spielverzeichniss zu löschen.
Mh, kann ja eigentlich nicht Sinn der Sache. sein. Ich habe gehofft das die Leutchen von Black Isle dieses Problem bei ihren nächsten Produkten in den Griff bekommen.
Schade eigentlich, trotzdem ein sehr geniales Game.
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CPunx
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Beitrag von CPunx » 17 Jan 2000, 13:33

Hi all
PT rulez!!(ich komm kaum noch zum schlafen)
Ich finde das Spiel absolut geil und möchte
es nie wieder beenden :-)

Ur CPunx

Malachi
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Beitrag von Malachi » 17 Jan 2000, 15:19

Hiho.
MAV: besorg dir Cachemem und stellt Poweruser ein, lösch alle Dateien im PT Cache oder hol dir den Beta Patch. Das hilft.
In der Gasse gibts nur 2 Stellen zu reparieren. Der Mauszeiger verwandelt sich in ein ? und der Mann ohne Namen geht drauf zu.
Malachi

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Beitrag von Mav » 17 Jan 2000, 17:13

THX MALACHI Bild
habe mir Cacheman gerade besorgt, nachdem ich 2 Stunden andere Foren durchstöbert habe. Dabei bin ich auch auf Deinen Namen gestoßen (tja, die Welt ist klein).
Zu meinem anderen Problem:
Habe jetzt rausgefunden das man noch diesen Hammer vom Typen im Haus brauch. Da das Gebäude aber schon zugeschlossen ist komme ich nicht mehr ran. Ich werde mal zum Stock zurück gehen und einen von diesen Saubermännern erledigen, damit ich an diesen dämmlichen Hammer rankomme. Oder kann ich auch einen anderen benutzen ?
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Dabljuh
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Beitrag von Dabljuh » 18 Jan 2000, 00:55

Mav, mal ne Frage, übertaktest du deinen PS/2 Mouseport? bzw die Maus die daran hängt und arbeitest mit smoothen 200 hz? Wenn nein, tja, wenn ja könnts womöglich daran liegen weil die übertaktung des Mouseports ziemlich CPU-Verschwenderisch ist.
PT klingt geil, wenn ich mal gerade über einen Koffer mit Mafiageld stolper werd ichs mir wohl kaufen (insider)
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Dark Hamlet
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Beitrag von Dark Hamlet » 20 Jan 2000, 12:49

ist PT auch mit diesem schwulen magiesystem ausgestattet, das magiern nur ein paar zauber pro tag erlaubt und dann kann man sie (die magier) für den rest des tages ins inventory packen?

i've seen things you people wouldn't believe. attack ships on fire off the shoulder of orion. i watched c-beams glitter in the dark near the tannhaeuser gate. all these moments...will be lost in time...like tears in rain. time to die...

Malachi
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Beitrag von Malachi » 20 Jan 2000, 15:31

Hi
Es ist bestimmt schon zu spät aber
MAV: laß die Typen leben. Ist besser für dich.
So einen Hammer kann du für wenig Klimper kaufen.
DH: Du mußt die Sprüche die du loslassen willst vorher in deinen Zauberbuch, nachdem du sie gelernt hast, auswählen. Wenn du gerastet hast, stehen sie zur Verfügung. Ist etwas blöde aber so sind nun mal die AD&D Regeln


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Beitrag von Mav » 20 Jan 2000, 16:55

2 Malachi:
yepp, habe ich och schon mitbekommen. Außerdem haben die Dabus im Stock, wenn man Sie beseitigt, keine Gegenstände bei sich. Das mit dem Cacheman und dem Update war übrigens ein netter Tip. Das Spiel läuft jetzt einwandfrei, nur das ich ab und an jetzt englische Dialoge im Feld habe. Macht aber nichts.
2 Dark Hamlet:
Das mit den Magiern ist normal bei diesen spielen. Es sind halt die AD&D Regeln. Wir mich ist es das beste virtuelle Buch was ich bisher gelesen habe Bild
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Malachi
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Beitrag von Malachi » 20 Jan 2000, 18:25

Hi
Ich hoffe nur das bald der Finalpatch kommt.
Mit dem Betapatch läufts bei mir zwar auch besser, stürzt aber gelengtlich ab.
Malachi

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ICE MAN
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Beitrag von ICE MAN » 20 Jan 2000, 21:04

PT ist ein SAU geiles Spiel ich kann gar nicht genug griegen!!! Ich merke auch das ich nicht der einzige Begeisterte PT spieler hier im Forum bin !! Muss gleich wiedre ZOCKEN gehen !!!!!!!!!
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DADDY IST WIEDER DA!!!!!!

Anakin
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Beitrag von Anakin » 21 Jan 2000, 14:08

Ja, es ist geil, wurde aber vor allem von den Printmagazinen stark unterschätzt.
Mich wundert dass sich noch keiner beschwert hat, dass es ihm zu krank ist.
PC-Action hat zwar die meines Wissens nach die beste Wertung vergeben, aber "die etwas andere Spielwelt" als Nachteil eingestuft.
Warum gibt es fü PT eigentlich hier kein Forum?

Tank
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Beitrag von Tank » 21 Jan 2000, 14:19

Bei Pc-Action steht die "etwas andere Spielwelt" sowohl unter den Vor- als auch Nachteilen...
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Malachi
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Beitrag von Malachi » 21 Jan 2000, 15:03

Hi.
Ich denke PT ist genau das Spiel für Leute die schon min. 10 Jahre aktive Zocker sind.
Man hat alles schon 4 mal gesehen und gespielt.
Und da kommt PT mit seiner genialen kranken, morbiden, zynischen, sarkastischen Umgebung genau richtig.
Hütet die CDs wie eure Augäpfel. Ich bin mir sicher so etwas kommt so schnell nicht wieder.
Malachi
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Anakin
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Beitrag von Anakin » 21 Jan 2000, 15:32

Ups...
Ist mir auch aufgefallen, nachdem ich das hier geshrieben habe, und ich wollte es gerade auch schreiben.
Mann seit ihr schnell.
Für mich ist es jedenfalls ein Vorteil.

Splatter
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Beitrag von Splatter » 24 Jan 2000, 11:21

Ich habs mir am Freitag auch zugelegt, und prompt das ganze Wochenende nur PT gespielt. Ist echt genial das Spiel. Hab allerdings auch gleich ne frage an alle die die ADND Regeln kennen: Was bedeutet der Wert "ETW0"?!
Wenn ihr es wisst, mailt mir bitte!

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Mibo
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Beitrag von Mibo » 24 Jan 2000, 14:53

Der Wert zeigt bei den (alten) AD&D-Regeln an, wie gut jemand in der Atacke ist. Je kleiner, umso besser. Wofür die Abkürzung genau steht, weiss ich nicht, aber deusch übersetzt heisst es "Wert, den man unterwürfeln muss, um jemand/etwas mit Rüstung 0 zu treffen". Kein Wunder, dass immer die Abkürzung verwendet wird.
Wo gibts denn den Patch und welche sind schon raus?
Gr
Mibo

[Diese Nachricht wurde von Mibo am 24-01-2000 editiert.]

O Love
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Beitrag von O Love » 24 Jan 2000, 15:20

Wieder mal die doofen deutschen Übersetzungen, so doof, daß ich gar nicht weiß, was es bedeutet... Bild Aber der englische Original-Begriff ist THAC0, ausgeschrieben "to hit armor class zero". Wie gesagt, je kleiner desto besser. Diese Zahl muß man mindestens würfeln, um einen Gegner mit der Rüstungsklasse 0 überhaupt zu treffen.
O Love
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Splatter
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Beitrag von Splatter » 24 Jan 2000, 18:02

Besten Dank!
2 Mibo: zur Zeit gibt es glaub ich nur den BetaPatch, und den kriegt man auf jeder guten PT seite.
Dieses neue AD&D Spiel was in Arbeit ist, "Neverwinter Nights" ist das ein "Nachfolger" von BaldursGate oder geht der vielleicht doch eher in die Richtung von PT?
Wo wir schon dabei sind, dieselbe Frage für "Icewind Dale"?!
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ICE MAN
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Beitrag von ICE MAN » 24 Jan 2000, 20:45

!! Icewind Dale !!
Das gibts ja noch gar nicht (oder) ??
So siehts mal genial aus !!!
Denke es wird gut !!
Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder keine Frage!!!

Mav
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Beitrag von Mav » 25 Jan 2000, 10:01

Salve,
yeah,ich bin durch. Das Spiel hat mir eine Woche lang den letzten Nerv geraubt. Soll heißen, das ich schlaflose Nächte hatte. Selten gab es so eine Atmosphäre, und noch nicht einmal Baldurs Gate kommt von der Story her an PT ran. Was mich noch fasziniert hat, war diese geniale Musikuntermalung. Selten so gute Stücke bei einen Spiel gehört, z.B. die Hintergrundmusik auf der Modronen-Ebene, das könnte ein Remix von Kraftwerk sein. GEIL Bild
Tja, bleibt nur eines zu sagen:
Wann kommt Baldurs Gate 2 ? Bild
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Malachi
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Beitrag von Malachi » 25 Jan 2000, 13:39

Hi.
Schon durch? Ich bin seit fast 4 Wochen dran.
Allerdings hatte ich auch keine schlaflosen Nächte *g*
Die Musik ist wirklich genial. Meine Favoriten sind die Musik im Bordell, herrlich entspannend Bild und natürlich im Modronenverließ. Das hat mich übrigens irgendwie an Dungeon Keeper erinnert Bild .
Die Musik bei den kämpfen ist allerdings manchmal nervend.
Baldur Gate hatte eine Story?
Malachi

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Beitrag von Mibo » 25 Jan 2000, 14:34

Neverwinter wird eine Art actionorientierter BG-Ableger werden, Icewind wird ein Online-RPG. BGII ist schon in Arbeit und soll Ende 2000 kommen, also etwa Mitte 2001. Welchen Sinn macht es eigentlich, über Games zu berichten, die erst in einem Jahr oder später erscheinen werden? Glauben dei Jungs bei den Spiele-Zeitschriften und die Game-Macher, irgendwer richtet sich so seine Lebensplanung ein? Nächstes Jahr beginne ich eine Lehre und im Jahr drauf kauf ich mir BGII?
Gr
Mibo

Mav
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Beitrag von Mav » 25 Jan 2000, 14:45

2 Malachi, irgendwie ging es relativ schnell. Für Baldurs Gate hatte ich schon ca. 2 Monate gebraucht. TP ist leider ein bissel kürzer ausgefallen. Da aber keiner aus meiner Party Level 9 Zaubersprüche ablassen konnte, werde ich erneut spielen.
2 Mibo
Bild
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Splatter
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Beitrag von Splatter » 25 Jan 2000, 15:55

Help!!!
Ich hab in der Festhalle von diesem Jumble einen Schlickauffluch verpasst gekriegt: Wie werd ich den wieder los?!
Fluch brechen von Grace bewirkt garnichts, ebenso die "gekauften" Fluch brechen. Muß man da irgentwas besonderes machen oder kann man den Fluch einfach nicht loswerden.
Also Baldurs Gate fand ich nicht so pralle, habs deshalb auch nur kurz angespielt.
Was mir da gerade noch so einfällt, ich hab bei mir gestern die Vollinstallation von PT gemacht und beim blick in die Tormant.ini war da auch eine 5te CD angegeben, ich hab aber nur vier, sollte ich mir jetzt sorgen machen oder was?!
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Beitrag von Mav » 25 Jan 2000, 16:52

2 Splatter,
die Quest ist eigentlich recht simpel. Du läßt Dich von diesem Jumble erstmal verfluchen. Danch gehst Du aus der Festhalle raus, und sprichst mit dem Magier der vor dem Eingang steht (Namen habe ich leider vergessen). Wenn Du Ihm ein bissel auf den Geist gehst, zeigt er Dir, wie man Jumble verfluchen kann. Dann einfach zu Jumble zurück, und ihn verfluchen. Nun kann Jumble nicht mehr sprechen und verspricht Dir, Übelwind und Dich zu erlösen.
Zu der ini gibt es viele Gerüchte. Angeblich soll das schon für ne Zusatz-CD sein, was ich aber auf keinen Fall glaube. Vielleicht hat Black-Isle das Spiel einfach gekürzt, oder die hatten einen Praktikanten im Büro sitzen, der nicht wußte wieviel CD's ausgeliefert werden. Kann ja sein Bild
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Malachi
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Beitrag von Malachi » 26 Jan 2000, 01:41

Hi.
Die 5. CD gab es nur für die Presse und Onlinemags. War nur PR Zeugs drauf.
Und ein AddOn ist nicht geplant. Aber wer weiß, wenn alle fleißig kaufen?
Zu JA2 sollte ja auch nichts kommen.
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Beitrag von Malachi » 26 Jan 2000, 13:47

Hi.
Splatter: Rüstungen gibts es keine.
Dafür gibt es bei Fell Tatoos zu kaufen. Erfüllen den gleichen Zweck. Je weiter man in der Geschichte fortschreitet, kommen andere hinzu. Und dann noh die ganzen Charms und Ringe.
Für Annah und Grace gibt es beim Schneider im Kuratorenviertel was zum Anziehen Bild
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Beitrag von Splatter » 27 Jan 2000, 00:22

2 Mav: wer ist Übelwind?!
Kriegt man irgentwo eigentlich auch Rüstungen(und kann der Namenlose irgentwelche tragen)?
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Beitrag von Splatter » 28 Jan 2000, 09:40

Ich brauch nochmal hilfe!!
Kann mir jemand sagen wie man aus dem Irrgarten des Spielers rauskommt, diesen einen Schatten hab ich schon alle gemacht.
Und kann mir jemand sagen wo man den Typen findet der einem erzählt wie man in den Belagerungsturm reinkommt.

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Beitrag von Mav » 28 Jan 2000, 11:08

2 Splatter,
kein Problem,
Um in den Turm zu kommen mußt Du im Händlerbezirk in die Markthalle gehen. Da läuft rechts unten nen Typ rum den Du ansprechen mußt. Auf jedenfall mußt Du Dich dann auf die rechte Hängebrücke rechts vor dem Turm stellen und nicht daran glauben das Du reinkommst. Das ist nämlich der Schlüssel.
Der Irrgarten ist ein bissel verzwickt. Laufe Durch ein beliebiges Portal, und laufe dann den ganzen Weg zurück um nochmal durch das gleiche Portal zu gehen. Wenn Du in der Zeit durch ein anderes Läufts ändert sich der Ausgang.
bis dann.
Achso, Übelwind ist der Bettler den man in Sigil beim Marktplatz findet. Er erzählt einem auch die Geschichte vom Flammen-Zauberer "Ignus".
Ich hoffe ich konnte helfen.
Bild
bis dann

Wie wäres es denn mit einem Planescape Torment Forum ?
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Beitrag von Malachi » 28 Jan 2000, 11:31

Hi
Der fertige 1.1 Patch ist endlich draussen.
Allerdings nur US, funktioniert aber auch mit der dt. Version. Ein spezieller deutscher soll nächste Woche kommen, inkl. Textänderungen(?!)
gibts z.b. bei <A HREF="[url=http://www.planescape-torment.de&quot]http://www.planescape-torment.de&quot[/url]; TARGET=_blank>www.planescape-torment.de</A>
Ein extra PST Forum brauchts wohl nicht.
Wir sollten lieber etwas Leben ins RPG Forum hier bringen Bild
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Guest

Beitrag von Guest » 02 Feb 2000, 16:24

hi Bild
ein extra forum gibts jetzt aber Bild
auf <A HREF="[url=http://www.planescape-torment.de&quot]http://www.planescape-torment.de&quot[/url]; TARGET=_blank>www.planescape-torment.de</A> (auch ein gamez.de forum)
cheers,
Trumpfass
<A HREF="[url=http://www.planescape-torment.de&quot]http://www.planescape-torment.de&quot[/url]; TARGET=_blank>[url=http://www.planescape-torment.de</A&gt]http://www.planescape-torment.de</A&gt[/url];

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Beitrag von Mav » 03 Feb 2000, 01:29

Yep, danke für die Mail Bild

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