Kann mir bitte einber sagen , warum ich
Moderator: Flashy
Jedesmal wenn ich mit Dr Michael Dawson versuche die Kranken zu behandeln , kommt die Anzeige "braucht richtig medizinische Betreuung".Dr Michael Dawson ist aber ein Doktor und den Arztkoffer hat er auch in der Hand.Was kann ich tun?
Und noch eine Frage: War das in Ordnung , dass ich den Kelch aus dem Museum gestohlen habe , wofuer kann ich den brauchen?
Also vielen Dank an diejenigen , die sich hier die Muehe machen und mir darauf antworten :-)
Und noch eine Frage: War das in Ordnung , dass ich den Kelch aus dem Museum gestohlen habe , wofuer kann ich den brauchen?
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- Kanonenfutter
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Zum Verartzten: Richtig heilen kannst Du nur deine eignen Söldner. Ein bischen erste Hilfe leisten kannst Du hingegen bei fast jedem der in Arulco rumläuft, ob es nun Kühe oder Gegner (die bedanken sich dann freundlich mit ein paar Kugeln
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Ace"dereinPikachuimAutositzenhat"man
2. Vorsitzender des R.U.P.
Zlatko for Teamchef !!!
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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............
............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

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In JA2 werden 3 Stufen der medizinischen Betreuung unterschieden:
1. Erste Hilfe: (Der gelbe Teil im Gesundheitsbalken wird Rosa), kann man allem, was so in JA2 rumläuft, antuen. EH-Kasten oder Artztkoffer in die erste Hand nehmen und auf den Verletzten klicken. Der Söldner wird nicht geheilt, sondern nur seine Verletzung verbunden, damit sie sich nicht weiter verschlimmert, die Hitpoints steigen nicht.
2. Verartzten: (Der Gesundheitsbalken wird wieder Rot), kann nur mit eigenen Söldnern gemacht werden. Im Kartenschirm einen Söldner auf "Doktor" und den kranken Söldner auf "Patient" stellen. Beide Söldner müssen im gleichen Sektor sein und der Doktor muß einen Artztkoffer im Inventory haben. Der Söldner wird vollständig geheilt. Kann man sich bei leichten Verletzungen sparen (bis ca. 10 Hitpoints heilen in akzeptabler Zeit von alleine)
3. Krankenhaus in Cambria: Man muß den Söldner ins Krankenhaus bringen und mit einem Artzt reden lassen. Ist wie Doktor/Patient, geht aber schneller.
In Tixa: Laß Shank und Dynamo ihre Lebensgeschichte erzählen (ein paar mal Freundlich ansprechen) dann kannst du sie rekrutieren und wieder richtig zusammenflicken. Du brauchst sie zum lösen von 2 Quests.
Dr. Kill
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Methusalem im Rat der Grauen Eminenzen
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1. Erste Hilfe: (Der gelbe Teil im Gesundheitsbalken wird Rosa), kann man allem, was so in JA2 rumläuft, antuen. EH-Kasten oder Artztkoffer in die erste Hand nehmen und auf den Verletzten klicken. Der Söldner wird nicht geheilt, sondern nur seine Verletzung verbunden, damit sie sich nicht weiter verschlimmert, die Hitpoints steigen nicht.
2. Verartzten: (Der Gesundheitsbalken wird wieder Rot), kann nur mit eigenen Söldnern gemacht werden. Im Kartenschirm einen Söldner auf "Doktor" und den kranken Söldner auf "Patient" stellen. Beide Söldner müssen im gleichen Sektor sein und der Doktor muß einen Artztkoffer im Inventory haben. Der Söldner wird vollständig geheilt. Kann man sich bei leichten Verletzungen sparen (bis ca. 10 Hitpoints heilen in akzeptabler Zeit von alleine)
3. Krankenhaus in Cambria: Man muß den Söldner ins Krankenhaus bringen und mit einem Artzt reden lassen. Ist wie Doktor/Patient, geht aber schneller.
In Tixa: Laß Shank und Dynamo ihre Lebensgeschichte erzählen (ein paar mal Freundlich ansprechen) dann kannst du sie rekrutieren und wieder richtig zusammenflicken. Du brauchst sie zum lösen von 2 Quests.
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4. Selbstheilung: Der Gesundheitsbalken füllt sich mit der Zeit von allein, dauert aber viel länger als 2. 3. 5.
5. Health Booster: Die Gesundheit wird zu einem Großteil wieder hergestellt (entspricht in etwa 3.). Bei großen Verletzungen sind mehrere Spritzen anzuwenden.
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To boldly go where no man want to go before ...
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
5. Health Booster: Die Gesundheit wird zu einem Großteil wieder hergestellt (entspricht in etwa 3.). Bei großen Verletzungen sind mehrere Spritzen anzuwenden.
Es kann auch passieren, daß verletzte Milizen oder Zivilisten eine medizinische Behandlung ablehnen, aber sobald sie ohnmächtig oder sterbend am Boden liegen, klappt das Verbinden auf jeden Fall. [img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/w ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]1. Erste Hilfe: (Der gelbe Teil im Gesundheitsbalken wird Rosa), kann man allem, was so in JA2 rumläuft, antuen. EH-Kasten oder Artztkoffer in die erste Hand nehmen und auf den Verletzten klicken. Der Söldner wird nicht geheilt, sondern nur seine Verletzung verbunden, damit sie sich nicht weiter verschlimmert, die Hitpoints steigen nicht.
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Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Je nachdem, wenn man mit einem Verbandskasten auf die Zivilisten hetzt, hab ich dafür Verständnis. Von Reaper (Medizin 8) würde ich mich auch nicht verartzten lassen, solange ich mich noch dagegen wehren kann.
Dr. Kill
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1. Auf den Spritzen (Reg- und Energie-Booster) steht ja, daß man nicht mehr als 5 Stück am Tag nehmen soll. Hat schon jemand mal ausprobiert, ob der Patient, sprich einer unserer Söldner, dann wirklich durch eine Herzattacke ins Gras beißt?
2. Dieser Gordon da im Tixa-Keller will ja, daß man ihn abknallt, da ihn sonst die Bugs fressen
So einen Halbtoten zu rekrutieren wäre sowieso reine Platzverschwendung in der Söldner-Liste, da man auch leider nur 18 Mercs aufnehmen kann.
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2. Dieser Gordon da im Tixa-Keller will ja, daß man ihn abknallt, da ihn sonst die Bugs fressen

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Ich glaub die Booster bringen einfach nichts mehr wenn man sich mehr als 4 Stück pro Tag reindrückt. Ausprobiert hab ich das aber noch nicht.
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Du kannst deinen Söldnern so viele Energie-/Regenarionsbooster reinjagen wie du willst, mehr als 2 R-Booster braucht man allerdings normalerweise nicht, aber mit 40APs durch die verdutzten Gegnerreihen zu fetzten ist einfach goil.
Gorgonzola
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