OT: X-Com

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Dan
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Beitrag von Dan » 21 Mai 2000, 00:08

Vielleicht könnt ihr Rundenstrategie-Veteranen mich mal beraten: Lohnt der Kauf des vierten Teils der X-Com Saga? Die ersten drei gehören zu meinen absoluten Lieblingsspielen, kommt das Spielgefühl trotz Weltraum-Action-Modus noch rüber?
P.S.: Wann erscheint nun eigentlich UB?

Stefan-X
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Beitrag von Stefan-X » 21 Mai 2000, 00:30

Also... ich habe das Spiel bei einem Freund gesehen und fand es nicht sonderlich gut.
Es ist im Kampf absolut einseitig(ist ja auch
Echtzeit - Hey, nichts gegen Echtzeitstrategie-Fans), da praktisch immer nur das selbe abläuft.
Fazit: Entweder Kurzweil oder für ExtremX-Com-Fansdenendasgeldnichtausgeht.
UB: Anscheinend wieder Probleme mit Publishern - keine Ahnung wann genau.
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Beitrag von Malachi » 21 Mai 2000, 03:17

Wenn du Sachen wie Wing Commander magst, wäre es eine Überlegung wert. Es ist reine Weltraumballerei. Allerdings ist es grafisch mittlerweile total veraltet.
Forschung, Basenausbau usw. sind mit Vorgängern vergleichbar.
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Beitrag von Supernova » 21 Mai 2000, 12:32

Das Spielgefühl ist das selbe wie bei den Vorgängern. Allerdings wird wie bei Wing Commander oder X-Wing gespielt. Und da man die Waffenverbesserungen am eigenen Raumschiff anbringen kann, kommt noch mehr Spielspaß rüber. Allerdings muß man das Genre mögen, nur weil es ein X-COM-Spiel ist, sollte man sich nicht durchquälen ...
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Beitrag von cyberfox » 21 Mai 2000, 17:53

Hey Stefan X, X Com war und ist einer der Besten Strategie Spiel die es gibt, nur etwas für Geduldige. Der vierten Teil ist absolut Scheisse Bild Bild Bild , da kann doch nicht wahr sein, dass soll der Vierte Teil sein. Nein es wäre nur Geld verschwendung, ausser Gute Grafik, ist alles andere mist.
Die Steuerung ist wirklich Kompilziert, und ausser dem ist es ein Billige Version von Wing Commander, mit X Com hat das nicht viel zu zun Bild

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Beitrag von Rince Wind » 21 Mai 2000, 19:00

ich finde die Kämpfe in Teil 4 furchtbar, es ist viel zu schnell. Ich kann es nicht empfehlen.

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Beitrag von DroopyCool » 21 Mai 2000, 19:37

Apocalypse war mein Favorit, aber da es bei mir neuerdings nur mit 60Hz läuft, war's das dann auch schon...
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Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 21 Mai 2000, 20:04

2 Alle X-COM Fans:
Also, X-Com 4 ist nicht so gut, liegt meiner Meinung nach daran, dass es von Microprose und nicht wie die Vorgänger von Mythos Games(X-Com, Mana) geschrieben wurde. Demnach ist es eingentlich gar nicht X-Com 4 sondern ein billiges Spiel mit X-Com-Hintergrund. X-Com 5(Alliance) wird auch von Mircoprose geschrieben und ist auch ein Action-Game. Da bleibt es fraglich, ob die X-Com Serie, im eigentlichen Sinne überhaupt noch fortgesetzt wird Bild

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Dan
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Beitrag von Dan » 22 Mai 2000, 00:08

Zunächst mal danke für eure Tips - wenn ich das Spiel irgendwo für wenig Geld sehe, lange ich vielleicht zu.
Ich liebe die X-Com-Teile - obwohl sie teilweise mehr arbeit als Spiel sind (ich erinnere nur an die "5 Stunden" Schiffe und Alienbasen des zweiten Teils... Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>.
Im Moment spiele ich gerade mal wieder Apokalypse weiter - hab die derzeitige Party vor einem Jahr angefangen und spiele immer mal wieder weiter, wenn ich Lust habe.
Was ist nun eigentlich mit Teil5? Seit über einem Jahr habe ich nichts mehr davon gehört!
Und wie gefällt euch Mana, das Echtzeit-Spiel von Mythos (ich kenne es selber nicht, soll aber, diversen Spielemagazinen zufolge, nicht so toll sein)?
Übrigens: Angeblich kommt in ca 2 Jahren ein "richtiger" Nachfolger für die alten X-Com-Teile - ein rundenbasierter Teil (stand, glaube ich, in der Gamestar).

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Beitrag von Hoelli » 22 Mai 2000, 12:12

Also mich haben die ersten beiden Teile von X-Com sehr begeistert, der dritte Teil war nett, aber dann habe ich die Serie aus den Augen verloren.
Ihr meint also das sich der Kauf des vierten und/oder fünften Teiles nicht lohnt?

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Beitrag von Kenai » 22 Mai 2000, 13:02

UFO und TFTD, die ersten beiden Teile waren super!
Von Teil 3 war ich, im Vergleich, enttäuscht.
Wenn ich richtig verstanden habe, ist Teil 4 eine Art Wing Commander mit XCom Basenbau, also nichts für mich.
MfG

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Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 22 Mai 2000, 13:11

2 Dan:
Mana ist nicht so schlecht, wie alle behaupten, naja die Grafik + Sound lassen zu wünschen übrig, aber das Gameplay ist super. Vor allem die lernende KI macht einem ganz schön zu schaffen *arghhh*
Also bei dem Preis (ca. 30 DM) lohnt es sich auf jeden Fall

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DroopyCool
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Beitrag von DroopyCool » 22 Mai 2000, 13:20

Das waren noch Zeiten:
PC Games mit Diskette und Terror from the deep Demo...
Man war das schön, ohne diese vollgestopften CD's...

cyberfox
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Beitrag von cyberfox » 22 Mai 2000, 13:45

Da muss ich Lurkan recht geben, die X Com Serie wurde mit dem 4 Teil vermeist Bild ,
X Com 3 hatte noch etwas von Ufo und Terror from the Deep, aber ich brauchte 3 Tage um Prinzip rauszufinden. X Com Alliance ist doch ein Doom mässig, mit der Grafik von Unreal. Wenn so weiter geht ist es ein frag der Zeit das die X COm Saga zerstört wird.

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Beitrag von Stefan-X » 22 Mai 2000, 17:05

2 cyberfox: Bild
Glaub´nicht, daß ich mich mit X-Com nicht auskenne! Ich fand die ersten zwei Teile auch genial; den dritten und vierten habe ich mir nicht gekauft, da der Test mich nicht ganz überzeugte.
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Beitrag von Dan » 22 Mai 2000, 22:11

Danke für den Tip, Lurkan - ich schaue mal, ob ich Mana irgendwo bekomme. Die meisten Zeitschriften bewerten mehr nach Grafik als Gameplay oder Spieltiefe - deshalb bin ich immer vorsichtig und bilde mir meine eigene Meinung zu den Spielen.
Übrigens: Habe jetzt 2 Annihilators bei X-Com3. Wie kann man verhindern, daß die ALiens einem die Basis mit den Ufos zerlegen (außer natürlich Ufos abknallen).
Teil3 finde ich definitiv nicht schlechter als 1 und 2, Teil 2 war ja im Prinzip nichts anderes als 1 (außer Szenaro).
Ich werde in den nächsten Tagen mal in die ALiendimension vordringen (habe im moment leider wenig Zeit zum spielen)

Rince Wind
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Beitrag von Rince Wind » 22 Mai 2000, 22:18

Hast du Toxin B? Sobald du das hast ist der rest ein Kinderspiel. Ich hab irgendwo mal gelesen, dass man die zzerstörenden Dinge in der Aliendimension nur mit Sprengstoff (Rak-Werfer/Granaten) kleinkriegt. Das ist definitiv falsch. Ein Devastator eignet sich viel besser da man ihn gefallenen Gegnern abnehmen kann und nicht selber mitschleppen muss.
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Beitrag von Dan » 24 Mai 2000, 00:05

Toxin B ist extensiv im Einsatz. Wie kommt man eigentlich an C?
Im moment baue ich gerade meinen fünften Annihilator - die Aliens haben mir sowohl in Ufo, wie auch in Taktik-Kämpfen nicht mehr viel entgegenzusetzen Bild .

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Beitrag von Dan » 24 Mai 2000, 22:30

Ich habe mal kurz eine blöde Frage: Was muß ich erforschen, um in die Gebäude der Alien-Dimension zu kommen (etwas wieder die psyonischen Monster)?

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Beitrag von Supernova » 24 Mai 2000, 22:48

Ist zwar schon lange her ...
Aber Du kannst am Anfang nur in ein Gebäude eindringen, nach dessen Zerströrung in das nächste usw.
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Beitrag von Dan » 24 Mai 2000, 22:50

Danke für den Tip - ich werde noch mal genauer nachsehen.
Ich habe mittlerweile 8 (!) Annihilators - beim ersten betreten der Aliendimension lebte nach 20 Sekunden keins der 20 Alienschiffe mehr.... Bild

Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 25 Mai 2000, 19:37

2 Dan:
Guck mal zur <A HREF="[url=http://www.mythosgames.com&quot]http://www.mythosgames.com&quot[/url]; TARGET=_blank>Mythos-Games Homepage</A>, da gammelt irgentwo so ein X-Com FAQ rum, in dem steht ALLES über X-Com, auch wie man z.B. Toxin C kriegt....

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Beitrag von Dan » 25 Mai 2000, 21:40

Thx

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Beitrag von Dan » 29 Mai 2000, 22:21

Ich habe mir mittlerweile Interceptor gekauft - obwohl mir die WEltallaction etwas zu hektisch ist, gefällt mir das Spiel bis jetzt ziemlich gut. Das X-Com Spielgefühl ist zumindest etwas erhalten geblieben (obwohl Teil4 mit den Vorgängern wohl nicht mithalten kann...).
Wisst ihr irgendwas über die geplanten Fortsetzungen? Von dem 3D-Shooter habe ich schon über ein Jahr nichts mehr gehört...

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Beitrag von cyberfox » 30 Mai 2000, 08:19

Nja Dan, das ist deine Meinung.
Ich finde nicht das mit X Com 4 ist die X Com Serie zerstört.
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Beitrag von Supernova » 30 Mai 2000, 12:27

Ich finde X-COM 4: Interceptor auch nicht so schlecht, es ist zwar keine Runden-Strategie, aber ... nicht schlecht.
Ob X-COM 5 ein 3D-Shooter wird, bleibt abzuwarten, da man mehrere Soldaten auf einmal steuert. Aber die 3D-Perspektive wird es geben. Vielleicht wird uns X-COM 5 auch einen Ausblick auf JA3 bieten. So könnte man Negativ-Punkten bei JA3 entgegenwirken.
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Beitrag von Supernova » 30 Mai 2000, 15:07

Hier noch ein kleines Schmankerl:
<A HREF="http://www.microprose.de/Microprose/Development/x-com/xcom.htm&quot; TARGET=_blank>http://www.microprose.de/Microprose/Development/x-com/xcom.htm</A&gt;
Zwar noch keinerlei Infos, aber schöne Bilder.
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Beitrag von Garfieldx » 30 Mai 2000, 15:19

Könnte was werden
Wie sagt TSB immer: Abwarten und Hirsekekse essen...
cu Garfield"Optimistischbleiben"X

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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?

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Beitrag von cyberfox » 30 Mai 2000, 15:36

Tja, ich will mal so sagen: X-Com 4 ist ein sehr schlechter Wing Commander Klon. X Com 5 ist ein Doom Klon. X Com ist ein Strategie Spiel, und die Steuerung von X Com 4 ist schwer.
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Beitrag von Dan » 30 Mai 2000, 21:04

Hier mal meine Meinung zum Thema:
Genauso reizvoll wie die Taktikeinsätze fand ich in den ersten Teilen die Forschung und den Wirtschaftpart - und das ist in Teil4 auch noch. Mir gefällt Teil4 sogar besser als WingCommander5! Im direkten Genrevergleich ist es natürlich viel schlechter - aber WC ist ein gradliniges Ballerspiel mit einer Hollywoodstory (sowohl in Sachen Banalität als auch in Sachen brillianter Aufmachung)- X-Com4 macht mir, wegen des drumherums aus den Vorgängern, Spaß.
X-Com6 ist übrigens meiner Information nach angekündigt (Gamestar) - und soll wieder ein Rundenstrategiespiel werden.
Was mich an Teil5 im Preview nervt, ist, daß es nur 15 Missionen gibt - es soll zwar auch Forschung geben, aber anscheinend wird das Spiel gradliniger als die Vorgänger und das würde ich sehr schader finden!
Gruß
[Diese Nachricht wurde von Dan am 30-05-2000 editiert.]

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Beitrag von Spectre » 30 Mai 2000, 23:39

Ich hoffe nur, es fällt Sir-Tech nicht plötzlich ein, in der JA-Reihe einen solchen Szenariowechsel einzubauen, wie von Xcom3 zu Xcom4 Bild
Oder gar einen Egoshooter draus zumachen, wie Xcom5.

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Beitrag von Dan » 02 Jun 2000, 22:38

FAlls jemanden interessiert: Hab Xcom4 durch - und es hat sich gelohnt!

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Beitrag von cyberfox » 03 Jun 2000, 18:24

Mit Cheat oder ohne?
Ich habe es auch durch, einmal ohne und einmal mit.
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Beitrag von Dan » 03 Jun 2000, 21:43

Ich benutze eigentlich nie Cheats (kein Scherz) - allerdings hab ichs auf dem Leichtesten Durch (nachdem mich auf dem 3ten nach vielen leichten Kämpfen plötzlich 8 Etherals "überrollten" - die mir technologisch völlig überlegen waren). Im moment spiel ichs nochmal auf Genie.

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Beitrag von cyberfox » 03 Jun 2000, 22:28

Ein kleiner Tip, versuch deine Flügelmänner und du auf ein Schiff zielst, dass ist zwar viel mal nicht nützlich aber bei kleinen Flotte ist es nützlichBild

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Beitrag von Dan » 04 Jun 2000, 22:00

DAnke; mach ich immer wenn ich auf die widerlichen Etherals treffe - mit ihren noch widerlicheren Raumschiffen...Bild

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Beitrag von cyberfox » 05 Jun 2000, 08:34

Hey Dan, ich glaube diese Volk ist im ersten Teil schon da gewessen nur nicht so schlimm wie in erste Teil. Aber die haben ich gerade den besten eindruck von mir, denn ich habe zu viel gute Soldaten an ihnen verloren. Aber die haben auch sehr viele verloren.
Ja, legt euch nie mit den cyberfox anBild
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Beitrag von Dan » 05 Jun 2000, 15:55

Richtig - die dämlichen "Etherer" - konnten so schön mit Psi-Kontrolle rumtricksen, so daß nach kurzer Zeit meine Leute anfingen sich gegenseitig zu erledigen oder wild umherballerten...[IMG]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Was" target="_new" class="none">http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Was</a> ist eigentlich mit X-Com5 (3d-Shooter)und X-Com6 (Wieder Taktik!) - ist ziemlich ruhig um die Serie geworden... <img src="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/blue.gif[/IMG]

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Beitrag von cyberfox » 05 Jun 2000, 19:24

Das kann ich nicht ausstehen, denn selbst bei kleine oder sogar bei sehr Kleine habe ich über 15 Soldaten verloren, nur weil einer meine Soldaten auf die grossartige Idee gekommen ist für die Aliens zu arbeiten, und eine Granate im Raumschiff explodieren zu lassenBild
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Beitrag von Rince Wind » 05 Jun 2000, 20:22

Warum lässt du sie auch im Raumschiff? Welchen teil spielst du eigentlich?
Ich hab gerad Teil 3 mal wieder installiert. Die Gefechte gegen Aliens "nerven", ich mach viel lieber den Sirius Kult platt.
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Beitrag von Dan » 05 Jun 2000, 20:27

Das Disput über die Etherer bezog sich auf Teil1 - im moment spiel ich sporadisch Teil4; Teil 3 hab ich (zum ersten mal!) vor ca 2 Wochen durchgespielt. Ich find die Gefechte gegen die Aliens spannend.. Bild

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Beitrag von cyberfox » 05 Jun 2000, 21:39

Meine Persönliche Abschussliste:
10'000 Aliens gekillt,
5'000 Ufo zerstört,
1'000 Stützpunkte zerstört
100'000 Einsätze Abgeschlossen.
Ich habe sicher über 5 Jahre Erfahrung, aber leider hab ich mein UFO verlorenBild

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Beitrag von Dan » 07 Jun 2000, 20:30

In allen Teilen zusammen oder nur in einem ... Bild ?
Bei Teil eins habe ich ca 450 Ufos runtergeholt (und auch ausgeschlachtet!), bevor ichs endlich durchspielte (zunächst wusste ich nicht, was man machen musste).
Ich habe X-Com 1+2 übrigens zum ersten mal ca 1998 in die Finger bekommen - trotz der miesen Grafik schlagen sie fast alle neuen Strategiespiele!

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Beitrag von Luke » 07 Jun 2000, 22:45

2Dan: Bei mir was ähnlich, ich habe UFO ca. 97 auf dem ältesten Computer den ich je sah gespielt, und ich spiele es heute noch.

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Beitrag von Supernova » 08 Jun 2000, 13:52

@ cyberfox: 100.000 Einsätze und nur 10.000 Aliens gekillt?? Bild Jeder 10. Einsatz ein Alien?
Gute Spiele gebe ich nicht aus der Hand, ich verleihe sie noch nicht mal an beste Freunde. So ist sichergestellt, daß keins von den Klassikern verloren geht.
Mit der X-COM-Serie habe ich erst nach JA1 angefangen. Das Spiel-Konzept von Jagged Alliance hat mich fasziniert, irgendwann habe ich eine alte Demo von X-COM 2 installiert, und ... "Hey, das spielt sich ja wie JA". Sofort habe ich beide Teile als Budget-Titel gekauft.
Graphik-mäßig sind alle JA-ähnlichen Titel nicht so gut, aber es kommt ja nur aufs Gameplay an. Bild Supernova Bild
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Beitrag von cyberfox » 08 Jun 2000, 17:00

Nja, ich habe sicher in meine 5 Jahre Erfahrungen sicher über 1'000'000 Gegner gekillt, in Ja 1+2 X-Com 1-3 C&C 1+2.
Nja nach dem 1000 Zählt man nicht mehr wie viel man gekillt hat!Bild
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Und ich bin total :crasy:

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Beitrag von cyberfox » 10 Jun 2000, 10:25

Tja, ich liebe die Herauforderung.
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cyberfox,
Irgendwo in Europa.
Mein Codename ist meine Visitenkarte
Ihre Könnt mich niemals finden, denn ich bin
überall und doch nicht hier!
Und ich bin total :crasy:

Wer denkt das ich tot bin, hat nicht recht. Erst in 60 jahren soweit!

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