JA mit Open Source Prinzip

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Sentry
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Beitrag von Sentry » 30 Jun 2000, 22:59

JA2 ist zweifelsohne ein absolut geiles Spiel. Aber wäre es nicht cool, wenn jeder Spieler JA2 noch besser machen könnte?
Ich meine, wenn JA2 wie Linux Open Source wäre, oder einen nicht zu schwer zu bedienenden Skript-Editor hätte, dann würde sich das Spiel doch bis zur Perfektion entwickeln. Oder doch nicht?

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 01 Jul 2000, 00:05

Der Editor soll ja nach UB mit einem Patch nachgereicht werden.
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Carmen
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Beitrag von Carmen » 01 Jul 2000, 00:45

Dann wär das Forum wohl über lange Zeit gesichert. Hoffentlich machen die ihr Versprechen war......
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Carmenus

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 01 Jul 2000, 10:10

Wahr schon, blos wann...
mfg
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Supernova
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Beitrag von Supernova » 01 Jul 2000, 11:51

Sir Tech hätte nur einen kleinen Editor dazupacken müssen, dann hätten wir für laaaange Zeit JA2-Spaß. Aber aus irgendeinem Grund gibt es keinen Editor und keinen Multiplayer-Modus. Aber all das können wir hoffentlich in JA3 erwarten.
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Flo
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Beitrag von Flo » 01 Jul 2000, 15:15

Tja, das alte Lied. Gier gegen Sturkopf, da ist sobald kein Gewinner abzusehenBild .
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Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 01 Jul 2000, 20:54

Also ich hatte bisher immer mit Ja2 ohne irgendwelche Editoren meinen Spaß...
See ya, SC 2000
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Sentry
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Beitrag von Sentry » 02 Jul 2000, 22:00

Um den Thread mal wieder auf den alten Pfad zu schieben:
Ich würde schon gerne das arulcanische Arsenal erweitern. Weitere moderne Waffen einbauen (v.a. H&K) und so. Oder ein paar taktische Möglichkeiten dazufügen, wie Gegner gefangennehmen.

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GMkane
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Beitrag von GMkane » 04 Jul 2000, 14:47

Original erstellt von The Spirit Blade:
Der Editor soll ja nach UB mit einem Patch nachgereicht werden.
"nachreichen" hört sich immer gut an aber damit habe ich eher negative erfahrungen gemacht...
ob die entwickler wirklich so kundenfreundlich sind will ich nicht bestreiten aber einen editor an das heimanwenderniveau anzupassen ist keine leichte aufgabe und wurde schon von vielen firmen versprochen.
@topic
ich fände es toll wenn opensource auf JAx angewandt würde. man sieht ja an HL was dannaus einem spiel werden kann!
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Carmen
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Beitrag von Carmen » 04 Jul 2000, 20:39

Das stimmt leider wirklich und vor allem hat Sir Tech nach Herausgabe der Missiondisc wahrscheinlich auch kein besonders großes Interesse an dem Editor.
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Beitrag von TheOnlyOne » 05 Jul 2000, 12:53

Ich würde sagen doch, denn durch einen editor werden selbstgebaute Maps, Tools, neuewaffen usw. von den JA2-fans in Spielezeitschriften veröffentlicht. Wodurch die neugier der Leser gesteigert wird (das muss geil sein, da gibt`s ja immer wieder was neues </I&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>.
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Heute leben,
Morgen kämpfen!

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Die Boxer aus der Meisterklasse,

schlugen sich zu Kleistermasse.

Und aus dem großem Massenkleister,

erhob sich Stolz der Klassenmeister.



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