Was haben eigentlich alle gegen die CAWS

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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WarpMan
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Beitrag von WarpMan » 29 Jun 2000, 18:41

Wie ich letztens das über Maddog hier gelesen hatte, ist mir aufgefallen, dass sich dauernt irgendwelche Leute über seine CAWS beschwert haben...
Ok, Munition für die CAWS ist schwer zu finden, aber nicht unmöglich. (Frag mal Tony in San Mona)
Und wenn man eine Feder mit Bolzen und eine Gewährlaufverlängerung anbringt, dann ist das meiner Meinung nach die zweitbeste Waffe überhaupt!
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Dark Hamlet
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Beitrag von Dark Hamlet » 29 Jun 2000, 19:10

theoretisch hast du recht. aber tony sitzt nicht auf einem berg cawsmunition, bobby ray hingegen schwimmt regelrecht in shotgunshells. daher ziehe ich eine spas-15 mit bolzen&feder + laufverlängerung einer caws vor, burst hin oder her...

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friede
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Beitrag von friede » 29 Jun 2000, 19:17

hmmm,
ich kenne niemanden der etwas gegen die "CAWS" hat... die SPAS-15 hat doch gegen ende kaum noch durchschlagskraft und ist der "CAWS" in allen belangen unterlegen... zumal die "CAWS" auch eine der besten waffen im spiel ist!!!
PS ich zumindest hatte meistens genung ammo für die "CAWS"
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Dark Hamlet
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Beitrag von Dark Hamlet » 29 Jun 2000, 19:28

spas und caws richten doch beide 40 schaden an oder?
außerdem ist ein ohnmächtiger gegner ein toter gegner und auch die grauhemden gehen nach zwei (höchsten drei) spastreffern in die knie, besonders wenn - um nochmal Obi Wan zu zitieren - ein gegner mit "caws kalieber im hiern" geehrt wird. das gleiche gilt auch für die .12 (?) spas ammo.

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Tzacharev
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Beitrag von Tzacharev » 29 Jun 2000, 19:33

Das mit dem ohnmächtig stimmt wohl... aber mit 5 7.62 NATO geschossen innen Torso per Burst aus einer HK21 schiesst der auch nicht mehr zurück... und wahrscheinlich braucht das noch weniger AP's... aber jedem seine eigene Lieblingswaffen. Ich auf jeden fall benütze NIE Schrotflinten, sie brauchen zu viele AP's und ihre effektive Reichweite ist einfach lächerlich... (ok, vielleicht als zweitwaffe für den Nahkampf... da hab ich zwar ne FAMAS mit Talon Granatwerfer... ich meine 30 Schaden, n' 5er Burst für 7 AP's und mit Laufverlängerung sehr präzis...)
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TheOnlyOne
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Beitrag von TheOnlyOne » 29 Jun 2000, 20:34

Die CAW:
-ist unpräzise
-ist schwer
-ist hässlich
-hat nur Muni bei Toni
...ist aber die coolste Waffe überhaupt, Leute, sie hat nämlich einen Feuerstoss !!!
Ausserdem ist sie mit Laufverlängerung, Zielfernrohr, Laserpointer und "Bolzen + Feder" ausgestattet sehr viel besser als viele andere Waffen!
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Beitrag von patrick.nq » 29 Jun 2000, 21:05

Ich komm öfters zu Tony - und der hat bei mir nicht immer, kaum, CAWS-Ammo Bild
Also ist für mich die CAWS uninteressant.
Aber der CAWS-Burst rulez trotzdem!!!
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Beitrag von The Spirit Blade » 30 Jun 2000, 00:00

Aber die Laufverlängerung fällt ständig ab, wenn man bursted.
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Beitrag von Sligor » 30 Jun 2000, 00:42

Schlecht ist sie ja nicht, die CAWS. Aber da man höchstens 2-3 von den Dingern in die finger bekommt und die Muni auch knapp ist, taugt sie nix als Standartwaffe. Außerdem geht sie bei häufiger benutzung schneller kaputt als die meisten anderen Waffen. Nachteil ist die Reichweite, selbst mit Laufverlängerung. Bei Weitschüssen kann man den Feuerstoß vergessen, und die Durchschlagskraft ist auch nicht viel höher als der einer Spas-15. Aus kürzerer Entfernung ist sie natürlich klasse- aber da tut es auch jedes Sturmgewehr mit nem Burst von mindestens 4 Kugeln.
Fazit: Nettes Spielzeug, das Ich mir immer gerne in den Tornister packe. Für den Dauereinsatz nur bedingt geeignet.
Im Zweifelsfall muß eh die H&K 21 ran Bild
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Beitrag von Mibo » 30 Jun 2000, 08:00

Da kann ich meinem Meister nur wieder voll zustimmen. Obwohl es eine RPK auch tut...
Gr
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Beitrag von TheOnlyOne » 30 Jun 2000, 13:04

Du hast den Wärter abgeknallt ???
Ich kann mir das nicht leisten, denn bestimmte Bestandteile für den Radar, gibt es nur bei den Händlern in Balime!!!
Und die müssen mich mögen Bild <img src="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/supergrin.gif"><img src="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... ergrin.gif">
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Sentry
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Beitrag von Sentry » 30 Jun 2000, 13:29

Die CAW (ohne S, wie sie wirklich heißt) ist doch soooooo cool.
Sicher, sie ist ungenau, dafür donnert sie aber rein wie keine andere konventionelle Waffe. Besonders beim bursten. Ich verwende die CAW als Zweitwaffe. Wenn ein Gegner nah genug ist, daß der Streufaktor nichts mehr ausmacht, drücke ich Cougar die CAW in die Hand. Eine Salve reicht, daß sein Gegenüber zweimal das zeitliche segnen würde (200 Schadenspunkte). Meist kommt man dann in den Genuß eines spektakulären Abgangs des Opfers ;-)
Auf diese Weise gibt's auch kaum Probleme mit der Munition. Toni hat genug auf Lager, daß ich meinen Bedarf leicht decken kann.
Bis auf die von Maddog habe ich leider noch keine andere CAW gefunden. Im Keller von Tixa gibt's Muni aber keine Waffe. Und bei Toni warte ich auch vergebens auf das Teil. Daß Bobby Ray's keine CAW im Angebot hat, dürfte ja bekannt sein; die richtig coolen Waffen findet man eben nur in Arulco...
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Hieb
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Beitrag von Hieb » 30 Jun 2000, 18:31

Ich sag nur IMP.

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Tzacharev
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Beitrag von Tzacharev » 30 Jun 2000, 19:08

Ok, die CAW(S) (heisst doch "Close Assault Weapon (System)", nicht?) ist ja eh nur ein Prototyp und bietet wie die G11 (die auch nur n Protot. ist) nur ein spezielles Feature: Burst-Schrot. (Bei der G11 ist es der Burst ohne Treffchancenverlust und Burst für 8 + hohe durchschlagskraft). Gegen Bloodcats ist das schon praktisch, allerdings reicht eine Minimi mit HS muni weitaus... oder eine FAL.
Zur HK21, die auch noch angesprochen wurde: Sie ist zwar stark (32 Schaden, NATO!!!), aber 1. scheisst "nur" 5 Schuss (für 11AP) und das mit einem Trefferchancenverlust von 7% pro Schuss (also 0%, 7%, 14%, 21% und 28% verlust). Zudem ist sie einfach extrem schwer, ohne Zusatzgeräte ja um die 11 Kilogramm, oder? Ich bevorzuge die Minimi. Macht zwar nur 28 Schaden, kompensiert das allerdings wieder mit dem 6er-Burst. Zudem hat sie nur den Nachteil 5%. (also 0%, 5%, 10%, 15%, 20%, 25%) Man hat also im Allgemeinen mehr Chancen, dem Gegner mehr Schaden zuzufügen.

Daniel ''''the rocket''''
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Beitrag von Daniel ''''the rocket'''' » 30 Jun 2000, 23:50

Wollte mir in Balime den Kelch krallen. Der Wächter hat das aber leider bemerkt. Dann hab ich ihn, just for fun, mit dem Caws geburstet. -350 Punkte!!! Hat wohl ziemlich reingehauen!
Ansonsten hab ich das Teil nur dabei Falls irgendwo Mietzekatzen auftauchen.
Furious, der selten mit dem Caws rumballert

TheOnlyOne
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Beitrag von TheOnlyOne » 01 Jul 2000, 10:53

2 Sentry:
Ich habe eine CAW bei Maddog, eine in Alma und eine in Tixa gefunden.
ausserdem wollte mir Tony auch mal eine verkaufen, glaub ich !
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Beitrag von TheOnlyOne » 01 Jul 2000, 10:54

2 Sentry:
Ich habe eine CAW bei Maddog, eine in Alma und eine in Tixa gefunden.
ausserdem wollte mir Toni auch mal eine verkaufen, glaub ich !
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Spectre
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Beitrag von Spectre » 01 Jul 2000, 15:10

@Tzacharev
Versuch mal die RPK-74. Die hat die Geringste Burstpenalty aller Waffen, wenn man mal von der G11 absieht.
---
Zur CAWS:
Gefunden hab ich die CAWS an unterschiedlichen Orten - Maddog, Katzenlager recht von Alma, 3 Stück im Keller von Tixa (eine im Schrank, 2 von Gegnern geklaut).
Die Waffe ist gigaübel! Selbst bei Soldaten, bei denen eine C7 auf Granit beisst, erwirtschaftet die CAWS 150+ Schaden. Im Häuserkampf um Meduna war sie schon oft mein bester Freund. Der Einzelschuss (Schrot) ist deutlich panzerbrechender, als die normale Schrotmuni. Während eine Spas kaum mehr Schaden verursacht, schlägt die CAWS ungehindert durch. Mit der PB-Muni der Caws, kann man einen Gegner durch eine Wand/Mauer hindurch erschiessen, oder gleich 2 hintereinanderstehende Gegner erledigen! Ansonsten sollte man Schrot verwenden.
Die Crux an der Caws ist aber eindeutig der Burst mit exponentialem Schaden. Richtet der erste Treffer 30 Punkte an, so verursacht der zweite 90 und der dritte 270. Man sieht - 2 von 3 zu treffen reicht aus für einen Kill.
Der Söldner für die Caws ist Raven (Auto/Nachteinsatz).

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ABugs
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Beitrag von ABugs » 01 Jul 2000, 20:41

Na ja,
Ich find die CAW(S) ist nicht DAS Ding, weil
sie über 5 Feldern fast nix mehr trifft.
aber gefunden hab ich sie im Katzenlager,
Maddog, Tixa und Balime(Gegner).Munition hab ich auch immer genug.Aber ich bevorzug 2 P90's mit Laufverl., Bolzen, SDämpfer und LPointer.Die Bürstet auch net schlecht.
Die CAW(S) ist halt ne Nahkampfwaffe die wie schon gesagt nur im Nahkampf (dafür da aber sehr) gut ist.

Tzacharev
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Beitrag von Tzacharev » 01 Jul 2000, 22:04

Ich hab keine Formel-Sammlung, allerdings so ein "Guide", auf Englisch, dort hat es ziemlich viele Tips und so, darunter auch einige Formeln. Vielleicht nimm ich mir die Zeit mal, sie rauszuschreiben, heute aber nicht, heute is meine Konzentration eh zur Sau, das Alk vom Freitagabend wirkt noch nach...

Tzacharev
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Beitrag von Tzacharev » 01 Jul 2000, 22:09

UND VON WO IN ALLER WELT HAST DU DIE ZWEI P90's??? Ich hab noch nie eine gefunden!

Sentry
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Beitrag von Sentry » 04 Jul 2000, 16:10

Hier gibts irgendwo 'nen Thread dazu. Da steht, daß die P90 in M9 liegen. Dazu muß dann da aber ein Haus stehen, das bei mir leider nicht vorkommt.

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Sentry
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Beitrag von Sentry » 04 Jul 2000, 16:12

@ Warpman: Und was ist deiner Meinung nach die beste Waffe?

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Beitrag von WarpMan » 04 Jul 2000, 19:17

Na was wohl??
Das Raketengewehr latürnich!
Allerdings kommt dass immer ein bischen auf die Situation an. Eine P90 mit Schalldämpfer ist manchmal etwas empfehlenswerter...

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Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 06 Jul 2000, 13:46

Also nix gegen die caws!
muni gibts auch in tixa (keller).
für mich ist es fast jedesmal ein muss wenn ich in estoni bin von maddog die caws zu organisieren und dann einen kleinen abstecher
zu skipper zu machen;den rest könnt ihr euch ja denken.....
funky cold meduna
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friede
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Beitrag von friede » 06 Jul 2000, 18:04

ein echter <JA2-Newbie-Talk>...
weiter so!!!Bild <img src="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif"><img src="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/s ... ergrin.gif">
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Techno
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Beitrag von Techno » 06 Jul 2000, 19:08

@Sentry :
Wenn du Patch 1.05 hast, wähle zum starten die JA2Debug.exe (oder so).
Starte ein Spiel.
Save es ab.
Kauf einen Söldner.
Lande in Omerta.
Töte die Gegner mit Alt-O.
Wechsele auf den Kartenbildschirm.
Wähle deinen Söldner an und lass ihn den Weg nach M9 laufen.
Sobald er den Weg nach M9 anzeigt <BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>als Vektor-Addition) drückst du Str-T.
Schon bist du in M9.
Wenn da ein Haus ist, sehr gut.
Lade deinen Spielstand, und schon bist du sicher daß FN-P90 vorkommen KÖNNEN !
Wenn du im Spiel selbst dann M9 regulär (ohne Cheaten) eroberst, und es sind keine (trotz Haus) oder nur eine P90 da, lade einen Spielstand VOR dem erstmaligen Betreten von M9 und betrete M9 später, früher, oder von einem anderen Sektor aus !
Das funktioniert, vertrau mir !
Spielen solltest du auf jeden Fall immer mit der regulären non.cheat-exe !!!
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ABugs
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Beitrag von ABugs » 06 Jul 2000, 19:55

Ich glaub ausser in M9 können auch noch P90's
in anderen Häusern Sein:
Vor Beginn jeden Spiels wird ein Waffenlager zufällig plaziert. Die Positionen, an denen es auftauchen kann, sind (wenn ich mich recht erinnere): 2 Felder nach W und ein Feld nach S von Drassen-Mine, ein (2?) Feld O und ein Feld S von Cambria-SO-Viertel, irgendwo zwischen Grumm und Estoni und 2 Felder W und ein (2?3?) Feld S von Balime-Westsektor. Je nachdem, wo dieses (schwerbewachte)Haus auftaucht, ist es mit diverser Ausrüstung ausgestattet:je weiter südlich, umso besser. Nur wenn es sich bei Balime befindet, kann man dort zwei P90 und ein weiteres G11 erobern. Tip: Wenn die Cambria-Raketen
erobert sind, einfach mal hinfliegen. Sind Gegner im Feld: Bingo!
AB*Liebtdiep90undhat2heheheheheh*bugs

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