Trick für Bastelei!!!

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Tim_14
Kanonenfutter
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Beitrag von Tim_14 » 11 Jul 2000, 17:55

Hallo erstmal an alle(bin neu hier)!
Als ich neulich in Grumm Mine 1 Feder und einen Bolzen(Eisenstange?)fand,ist mir folgendes aufgefallen:

Wenn man 2 Bolzen(Eisenstangen?)auf einen Item-Platz legt,dann die Feder nimmt und auf,s 2-Pack klickt,zum Modifiezieren,danach nochmal auf einen der Bolzen,hat man zwei Bolzen+Feder!
P.S.:Wo gibt es den "Roboter"?

Mad Professor
Kopfgeldjäger
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Beitrag von Mad Professor » 11 Jul 2000, 18:03

Willkommen im Forum Bild
Der Roboter ist doof.
cya

Tim_14
Kanonenfutter
Beiträge: 8
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Beitrag von Tim_14 » 11 Jul 2000, 18:19

Nenne mir mal bitte seine Werte!
Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,Bitte,sag mir wo ich ihn kriegen kann!

Scully
Bei Tony Rumsteher
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Beitrag von Scully » 11 Jul 2000, 18:54

Suche auf allen Bauernhöfen ! Irgendwo ist der Wissenschaftler der aus Orta geflüchtet ist!

Lytinwheedle
Scharfschütze
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Beitrag von Lytinwheedle » 11 Jul 2000, 19:18

Der Roboter hat mich genervt, ich hab ihm eine M16 gegeben, bei jedem Schuss maximal gezielt, und er hat immer danebengeschossen. er hat zwar um so 74 treffsicherheit, aber es ist immer wieder erstaunlich dass er den Boden treffen kann...
Ich nehm den Roboter nicht mit, aber kann mich vielleicht jemand ueber dessen Vorzuege aufklaeren?
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Flo
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Beitrag von Flo » 11 Jul 2000, 19:53

Dr. Nathaniel "Madlab" Kairns hält sich auf in H7, H16, I11, E4
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 11 Jul 2000, 20:12

Der Robbi hält ziemlich viel aus, ist also als Erkunder ganz gut. Besonders weil er nach einem Treffer keine AP verliert.
Dr. Kill
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Karotte
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Beitrag von Karotte » 11 Jul 2000, 20:31

Willkommen im Forum Tim
Wenn du noch weiter Basteleien suchst schau mal auf der <A HREF="[url=http://www.jaggedalliance2.de&quot]http://www.jaggedalliance2.de&quot[/url]; TARGET=_blank>JA2 Basis</A> in der Werkstatt-Sektion nach.
Der Robi ist ganz praktisch zum vorgehen, dann siehst du gleich wieviele Gegner im Raum stehen und kannst gefahrlos reingehen, da die Gegner eventuelle Unterbrechungen schon hatten, aber sonst ist der ziemlich untauglich.
mfg
Karotderrobihältaberziemlichvielauste<P&g t;------------------
<A HREF="http://de.alladvantage.com/home.asp?refid=nkx623&quot; TARGET=_blank>Hier gibts sofort Kohle fürs surfen</A>
[Dieser Beitrag wurde von Karotte am 11.07.2000 editiert.]

Ich will den URL-Code in der Sig

Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 11 Jul 2000, 22:59

ok die stats vom Robi
gesundheit 95
beweglichkeit 50
stärke 30
geschicklichkeit 30
führung 1
weisheit 5
treffsicherheit 80
alles andere 0
also wie gesagt ne ziemliche Niete, einzig die gesundheit und die Panzerung von 100% (?) heben ihn etwas heraus.
<klugscheiß>das mit den Federn funktioniert auch bei einem großen Slot, also 4 Bolzen reinlegen ein feder dazu und schon gibts 4 tolle "BolzenmitFedern"</klugscheiß>

Gorgonzola
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Dan
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Beitrag von Dan » 12 Jul 2000, 11:31

Ich für meinen Teil bin ein Freund der "zum Schluss des Spiels immer 18 Söldner" Technik, und da der Roboter wirklich nicht toll ist, sein einziger Vorzug scheint seine relative Robustheit zu sein, gewähre ich lieber einem Söldner aus Fleisch und Blut einen platz in den Reihen der 18 Bild !

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