Vergleich und Konkurenz für JA3

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Himmelhund
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Beitrag von Himmelhund » 12 Sep 2000, 11:05

Gute Konkurenz belebt das Geschäft.

"Dreamland Chronicles: Freedom Ridge" von Mythos ist im Prinzip X-COM 1 mit 3D Graphik und immer noch:
BildRundenbasiertBild
Es gibt die strategische Ebene wie bei X-COM. Die Steuerung der Soldaten in Kämpfen erfolgt über die übliche "isometrische" (schräg oben) Sicht. Das Zielen erfolgt aus Sicht des Soldaten. (Eine prima Idee und ein echter Grund für 3D)

Das gesamte Spielfeld soll interaktiv sein:
-In Mauern können Löcher geschossen werden (gabs schon in X-COM)
-Gebäude/Bäume können einstürzen/umfallen (in X-COM stand das Dach auch allein Bild)

Die Screenshoots sehen gut aus.

Natürlich muss man warten was dann tatsächlich verkauft wird, aber es hört sich nicht schlecht an und legt mal eine Latte für JA3.(Die JA3 hoffentlich locker nimmtBild

http://www.zdnet.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2625035,00.html


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Kenai
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Beitrag von Kenai » 12 Sep 2000, 11:21

Nach den dürftigen Pics und der Beschreibung zu urteilen hätten sie es besse X-COM 4 genannt.

Neben Fallout Tactics jedenfalls eine weitere Hoffnung für JA Fans.

MfG
Kenai

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 12 Sep 2000, 12:06

Allein das Wort "Rundenbasiert" lässt mich schon hoffen...

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Dark Magic
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Beitrag von Dark Magic » 12 Sep 2000, 12:12

Joa das sieht doch nich schlecht aus! Bild

Bild

BildMfg Dark //ag†cBild

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Himmelhund
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Beitrag von Himmelhund » 12 Sep 2000, 12:19

@Kenai:

Soviel ich weiss hat Mythos keine Rechte mehr für "X-COM" Bild

Aus diesem Grund:
-wurde XCOM 3 (Apocalypse) nicht fertig entwickelt (wer das Spiel wirklich kennt weiss was ich meine)Bild
-wurde XCOM 4 (Interceptor) ein Weltraumballerspiel (hat mir sogar ein bischen Spaß gemacht)
-soll XCOM 5 (??) ein "first person" Ballerspiel werden??? (wohl nichts für mich, dann lieber JA2)


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Luke
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Beitrag von Luke » 12 Sep 2000, 13:10

Liest sich ganz gut, neben Fallout:Tactics und Ja3 meine große Hoffnung.

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Kenai
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Beitrag von Kenai » 12 Sep 2000, 13:39

2 Himmelhund

Ehrlich gesagt habe ich in X-Com 3 nur reingerochen. Ich fand die Grafik lausig, die alte hatte immerhin noch den Pixelcharme, und das gesamte Design eklig. Von der gnadenlos in den Sand gesetzten Steuerung ganz zu schweigen.

See ya
Kenai

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Malachi
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Beitrag von Malachi » 12 Sep 2000, 14:10

Sieht lecker aus.
Was mich aber bei X-Com immer gestört hat, war das Absuchen des Geländes im Rundenmodus, 1 Stunde nach 1 Alien suchen. Ich hoffe die klauen bei JA und es wird erst in den Rundenmodus geschaltet wenn man auf Gegner trifft.
Ansonsten bin ich sehr gespannt.
Konnte ein heißer Herbst werden, Fallout:Tactics, UB und jetzt auch noch dieses Spiel, alles noch in diesem Jahr.
Ich suche immer noch SpenderBild

Malachi

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Mibo
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Beitrag von Mibo » 12 Sep 2000, 14:53

Sieht wirklich gut aus...Was für Spender? Diesen Herbst brauche ich mein kümmerliches Zivi-Gehalt selbst. Zumindest BG2 und Pool of Radiance kommen noch auf die Liste.

Äh, kann irgendwer dieser Page entnehmen, wann es kommen soll?

Gr
Mi"blind"bo

Karotte
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Beitrag von Karotte » 12 Sep 2000, 16:19

Oben steht Release: 4Q 2000, also noch dieses Jahr, das Spiel scheint auch eine zimliche Hardwareanforderung zu stellen, braucht min 400 MHz und TNT (kann mir aber relativ egal sein Bild). Jedenfalls klingts sehr interessant.

mfg

Karottipptaufweihnachtente

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Kenai
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Beitrag von Kenai » 12 Sep 2000, 17:05

2 Karotte
Oops, das hatte ich überlesen. Dann ist es für mich frühestens im Feb/2001 soweit.

See you
Kenai

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T. Ramirez
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Beitrag von T. Ramirez » 12 Sep 2000, 18:06

Tja Kameraden! Ich darf Ende Oktober unters Messer und mir einen Leistenbruch operieren lassen. Und nach einer Woche Aufenthalt im Krankenhaus darf ich ACHT WOCHEN nichts schwerers heben wie eine Kaffetasse. Was werde ich da wohl machen? Na? Wer weiß es?

Bild

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In internationalen Beziehungen, eine Periode des Betrügens zwischen zwei Perioden des Kämpfens.

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 12 Sep 2000, 19:19

Dich ärgern das UB doch erst zu Weihnachten rauskommt. Bild

mfg

Karothofftdasmalnichtte

Ich will den URL-Code in der Sig

Malachi
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Beitrag von Malachi » 12 Sep 2000, 19:35

Nicht schwerer als ne Kaffetasse?
Oha, das würden einsame Nächte werden...

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Beitrag von T. Ramirez » 12 Sep 2000, 21:59

2 Karotte
Ich bin Optimist und lächle daher jeden Tag, da der nächste mit Sicherheit noch schlimmer wird.

2 Malachi
Wieso "einsam". Ich lieg doch im Krankenhaus. Da kann mich die eine oder andere Schwester über meine Verwundung hinwegtrösten. Bild



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Beitrag von Mibo » 13 Sep 2000, 12:35

Was du brauchst ist wohl ein sogenanntes leichtes MädchenBild

Luke
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Beitrag von Luke » 13 Sep 2000, 12:44

lol @ mibo

Luke

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T. Ramirez
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Beitrag von T. Ramirez » 13 Sep 2000, 16:58

Bild
Yehr!
Der war wirklich gut!
Bild

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Himmelhund
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Beitrag von Himmelhund » 14 Sep 2000, 07:20

@Mibo
BildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBildBild

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Gaijin
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Beitrag von Gaijin » 14 Sep 2000, 11:21

*bisübermeineBackengrins*....*großeSchwesterkommtherein*....
Pfui...Schämt euch !!! Scheiß Machos....Barbaren......*Schwesterwiederrausgeh*...."Mist, ich muß an meiner männlichen Autorität und Selbstwertgefühl noch arbeiten.

mfg

Gaijin ak M.C.

Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 14 Sep 2000, 11:36

KETZER, es gibt natürlich keine würdige Konkurrenz für JA.

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"
Quentin Tarantino:"Mexiko!"
Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Gaijin
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Beitrag von Gaijin » 14 Sep 2000, 11:52

@Himmelhund

Du hast ja anscheinend X-COM Apokalypse recht weit gespielt. Um ganz ehrlich zu sein, das Spiel kaufte ich mir ( vor 1Jahr ) nur aufgrund meiner Erfahrungen mit X-COM2. Der Apokalypse-Teil ist echt Schrott, da saß ich bestimmt an die 40 Stunden, ohne einen nennenswerten Fortschritt.

Ich hoffe, daß es außer JA noch andere gute Rundenbasierende Games geben wirdd.

mfg

Gaijin ak M.C.

Himmelhund
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Beitrag von Himmelhund » 14 Sep 2000, 14:08

Ist schon eine Weile her das ich XCOM3 gespielt habe und vielleicht ist durch die Zeit die Erinnerung etwas rosig, aber:

Das besondere an XCOM3 ist die Stadt.
Die Fahrzeuge der verschiedenen Firmen haben Aufgaben: Transport von Nachschub, Patrollie, Überfall, Hilfe. Wenn man die Fahrzeuge der AI Spieler beobachtet erfährt man wer befreundet/verfeindet ist. Ob ein Fahrzeug sein Ziel erreicht hat Auswirkungen auf das Spiel und auf die Beziehungen der AI's untereinander.

Gerade am Anfang ist es wichtig sich mehr um die Firmen zu kümmern als um die Aliens. Man muß nicht bei jedem Alienalarm losrasen, die Sicherheitleute der Firmen kämpfen selbst. Dadurch wird das Spiel auch schneller.



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