Problem mit BSE Charakter

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Naidoo
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Problem mit BSE Charakter

Beitrag von Naidoo » 28 Jan 2008, 17:20

Hallo zusammen,

urplötzlich bewegt sich mein BSE Charakter nicht mehr. Diverse Bugs sind mir ja bekannt ( z.b. das die Söldner rückwärts gehen usw. ) aber das mein Söldner sich nicht bewegt kenne ich überhaupt nicht. Ich kann ihn drehen ducken usw. aber er bewegt sich einfach nicht vom Fleck.
Kennt ihr das Problem bzw. eine Abhilfe dazu ?

Gruss

Naidoo

Gorro der Grüne
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Beitrag von Gorro der Grüne » 28 Jan 2008, 17:25

Das Problem tritt bei 1.13 ab und an auf. Imho hilft nur älteres save.

Du solltest immerdazuschreiben von welchem JA Du sprichst.
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derLumpi
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Beitrag von derLumpi » 28 Jan 2008, 17:38

gibts imho auch in 1.02

speuchern, laden, weitermachen
.

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Beitrag von Gorro der Grüne » 28 Jan 2008, 17:50

derLumpi hat geschrieben:gibts imho auch in 1.02
Hab' ich noch nie gesehen. Kenn das nur von 1.13 und RR
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NightSarge
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Beitrag von NightSarge » 28 Jan 2008, 17:52

Hatte das selbe Problem mal mit Buzz bei UC. Die einzige Lösung war sie zu entlassen.
Alter Sack vom Dienst.

Naidoo
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Beitrag von Naidoo » 28 Jan 2008, 17:54

Danke für die Infos Leute !

Ich kannte das Problem überhaupt nicht. Ich hatte gerade Glück nach vielen Sektoren ging es dann wieder.

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Das gleiche Problem mit 6 AE's

Beitrag von Fan » 28 Jan 2008, 22:40

Ich hatte das gleiche Problem einmal mit 6 AE' s, als ich in C 5 stand.

Im Reisebildschirm den Sektor verlassen hat geholfen.

Passiert es während eines Kampfes, muss man halt erst mit dem Rest der
Party den Sektor erobern und dann 'weiterreisen'.

MfG...
:k:
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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 28 Jan 2008, 23:32

Das würde nich passieren, wenn ihr cheatet :khelle:

MFG....

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Beitrag von Fan » 29 Jan 2008, 06:36

Nitrat hat geschrieben:Das würde nich passieren, wenn ihr cheatet :khelle:

MFG....
Du meinst wohl eher, wenn Ihr nicht cheatet?

Kann ich aber in dem Fall nicht bestätigen. Ist bei wildfire passiert und das
auch nur einmal und hat sich in der geschilderten Weise aufgelöst.

Bei 1.13 ist diese Möglichkeit ja sogar voreingestellt in den 'Options', damit
also Cheaten per 'amtlichem Auftrag' durch den Modder!

MfG
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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 29 Jan 2008, 11:04

Das :khelle: hatte überhaupt keine Bedeutung und es war auch völlig überflüssig in meinem posting :dozey:

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