will kein jagged 3d!!!!!!!!!!
Moderator: Flashy
will kein jagged 3d!!!!!!!!!!
ich will nicht daß die entwikler zeit mit der 3d-version verschwenden.
ich will ne den alten stil..... nur deutlich besser.
wildfire ist NUR sehr geringfügig verändert worden. und das nach den jahren.
ich bin schon seit dem allerersten teil dabei.
hatte mir damals fahrzeuge und mehrstöckige gebäude gewünscht.
nun sind hier meine verbesserungswünsche:
- zoom-möglichkeit
- detailiertere personen
- verschiedenere sterbesequenzen
- großstadtviertel
- mapeditor
- mehre eigene sölder erstellen können
- verschiedene kleidungen/uniformen
- möglichkeiten zur erstellung eines lagers geben und
deren bewachung.(denn wenn hier ne waffe auf der
strasse liegt, liegt sie da nicht lange)
- mehr ingame-aufträge (kleine endlos wiederholende: z.b.
kopfgeldjäger)
-........
.....so das wars erstmal für heute, morgen mehr.
ich will ne den alten stil..... nur deutlich besser.
wildfire ist NUR sehr geringfügig verändert worden. und das nach den jahren.
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.....so das wars erstmal für heute, morgen mehr.
bitte nicht, gab schon zu genüge

Benutz bitte die Suchfunktion, deine optionen klingen eher nach wishliste Ja3.
das was an Infos bekannt ist, wird eher weniger als mehr sein... so war es und
so wird es bleiben. die jetzigen progger sind da gnadenlos, weil russengesocks
(ich habe echt nichts gegen Russen, aber in bezug auf die JA2 serie haben die
allgemeinn bis jetzt in erster linie mehr enttäuscht, als Kunden zufrieden gestellt
)
MFG.....


Benutz bitte die Suchfunktion, deine optionen klingen eher nach wishliste Ja3.
das was an Infos bekannt ist, wird eher weniger als mehr sein... so war es und
so wird es bleiben. die jetzigen progger sind da gnadenlos, weil russengesocks
(ich habe echt nichts gegen Russen, aber in bezug auf die JA2 serie haben die
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Dr.X
Keiner zwingt dich zum Kaufjarrod hat geschrieben:will kein jagged 3d!!!!!!!!!!

Dr.X


[Tutorial zum Waffenbilder und -werte ändern]
Nix für ungut, aber wenn du JA3D nicht willst, dann verzichte darauf.jarrod hat geschrieben:ich will nicht daß die entwikler zeit mit der 3d-version verschwenden.
ich will ne den alten stil..... nur deutlich besser.
wildfire ist NUR sehr geringfügig verändert worden. und das nach den jahren.
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Dear Lord, please grant me the ability to punch into peoples faces over standard TCP/IP!
The True and Only
Hoellis Blog
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oder warte auf JA3 ohne "D"Hoelli hat geschrieben:Nix für ungut, aber wenn du JA3D nicht willst, dann verzichte darauf.

Ich bin Realist.
Ich gehe immer vom Schlimmsten aus.
Ex-Streber und Ex-Chemielehrer an der AIM Elite Highschool
[DJC]
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ich glaub er will gar nicht erst, dass ein 3D erschaffen wird, damit keine zeit für Ja3 verloren geht 
btw: was würde passieren, wenn man mehrere AEs (standardmäßig) machen kann? Genau, wir würden alle mit einem 6er-AE-Trupp umherrennen...
und das ist ja wirklich nicht der sinn der dinge
gruss, -=[MAD]=-

btw: was würde passieren, wenn man mehrere AEs (standardmäßig) machen kann? Genau, wir würden alle mit einem 6er-AE-Trupp umherrennen...
und das ist ja wirklich nicht der sinn der dinge

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neuestes Projekt: Ja2 - Fight For Freedom <-- Neuigkeiten!
Fundgrube für Ja2-Files: http://www.hoenir.de/ja2/
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mmm...
Wenn das stimmt, was in der PC PowerPlay steht, könnt ihr JA3D ohne mich zocken:
- Echtzeit
- Es wird 12 Haupt- und 8 Nebeneinsätze geben
- Ein Strategiemodus, wo man frei erobern kann, ist nicht geplant
Der letzte Punkt ist für mich der entscheidene Punkt, ich hab kein Bock auf feste Missionen, die man langeiern muss, ich will die Freiheit von JA2 haben
...
Edit: Die Basis wird von einem Redakteur ebenfalls erwähnt ...
Wenn das stimmt, was in der PC PowerPlay steht, könnt ihr JA3D ohne mich zocken:
- Echtzeit
- Es wird 12 Haupt- und 8 Nebeneinsätze geben
- Ein Strategiemodus, wo man frei erobern kann, ist nicht geplant
Der letzte Punkt ist für mich der entscheidene Punkt, ich hab kein Bock auf feste Missionen, die man langeiern muss, ich will die Freiheit von JA2 haben

Edit: Die Basis wird von einem Redakteur ebenfalls erwähnt ...
hauptsache, JA3 kommt noch! nur wann 

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Ich gehe immer vom Schlimmsten aus.
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[DJC]
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nein, aber doch nicht so !!!
das wäre ein rückschritt der JA spielgeschichte.
Mein Gott, ganze 20 Missionen (1/3 an Sektoranzahl von JA1)
und 30 Söldner (1/2 als bei JA1, ja ich habe grade die liste abgezählt in JA1 waren es 60 Söldner !!!!)
sind die denn bescheuert ?
Wenn der schrott dann 9,99euro kostet dann wäre es
ja akzeptabel, aber für 49euro ist das vollkommener
wucherpreis, da reicht diese grafikengine nie im Leben.
Schaut euch doch mal Brigade E5 das einstgewesene Fan
Projekt an, was nach 2 oder 3 jahren arbeit geschaffen worden ist.
Die Grafik und texturen sind in hinsicht zu den veröffentlichten
screenshots viel besser aus. Welche Features E5 mit sich bringt wieß ich nicht.
Mit dem was man da schon gesehen gespielt und "gemoddet" hat,
finde ich die sachen welche bei JA3 erwähnt werden, völlig schwachsinnig !
MFG......
das wäre ein rückschritt der JA spielgeschichte.
Mein Gott, ganze 20 Missionen (1/3 an Sektoranzahl von JA1)
und 30 Söldner (1/2 als bei JA1, ja ich habe grade die liste abgezählt in JA1 waren es 60 Söldner !!!!)
sind die denn bescheuert ?
Wenn der schrott dann 9,99euro kostet dann wäre es
ja akzeptabel, aber für 49euro ist das vollkommener
wucherpreis, da reicht diese grafikengine nie im Leben.
Schaut euch doch mal Brigade E5 das einstgewesene Fan
Projekt an, was nach 2 oder 3 jahren arbeit geschaffen worden ist.
Die Grafik und texturen sind in hinsicht zu den veröffentlichten
screenshots viel besser aus. Welche Features E5 mit sich bringt wieß ich nicht.
Mit dem was man da schon gesehen gespielt und "gemoddet" hat,
finde ich die sachen welche bei JA3 erwähnt werden, völlig schwachsinnig !
MFG......
@Nitrat: das waren doch die Features von JA3D, oder 

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Nitrat hat geschrieben:
Mein Gott, ganze 20 Missionen (1/3 an Sektoranzahl von JA1)
und 30 Söldner (1/2 als bei JA1, ja ich habe grade die liste abgezählt in JA1 waren es 60 Söldner !!!!)
Klingt doch für eine erste Vorab-Mini Demo ganz nett, kann man schon mal alle Neuerungen ausprobieren. Wann kommt denn das fertige Spiel??

Aber mal im Ernst, auch wenn ich Computerspiele nicht als heilige Reliquien betrachte und einräume, dass es mit voranschreitender Leistungsfähigkeit der PC's natürlich auch Verbesserungsmöglichkeiten gibt, so erwecken doch einzelne, gleichnamige Titel - fortlaufend nummeriert - einer Serie eine gewisse Erwartungshaltung. Einfach nur den Namen kaufen und dann ein ganz anderes Spielkonzept entwickeln haut nicht hin!
Man kann ja auch nicht einfach eine Rockband kaufen, alle Musiker rausschmeissen, durch ein Streichquartett ersetzen, egal wie gut die sind und das ganze dann unter dem alten Namen vermarkten.
Wenn die Enteickler die amtosphärische Dichte erhöhen wollen, indem sie 3-D Ansicht, Wettereinflüsse, mehrstöckige Gebäude, bewegliche Fahrzeuge und was weiß ich noch alles mit einbauen: NUR ZU!! Viel bringt viel!
Aber das Grundkonzept sollte im Interesse eine glaubwürdigen Fortführung der Jagged Alliance Reihe bleiben:
- GROßE erkundbare Map, in handliche Sektoren portioniert für langen Spielspaß
- die meisten Quests optional, (vergiss den Pokal Kingpin, ich tausche meine Kugeln gegen dein Geld)
- umfangreiches Söldner-reservoir mit der bunten Mischung aus Elitekillern und Aushilfspfadfindern (wobei man wohl doch wieder letztere nehmen muss, bis man sich erstere zwar endlich leisten kann, aber nicht mehr braucht, weil man sich lauter mean-green-fighting-maschines hochtrainiert hat)
Aber hier ist ja eh nur die Rede von JA3D, ich hoffe für mich, das es irgendwann mal ein Jagged Alliance 3 geben wird, meinetwegen auch mit Isografik in 800x600.
Viel Spass bei WF6 allerseits, ich geh wieder Mibo aufräumen....
kann ich mich nur anschliessen, aber, so wie's aussieht müssen wir wohl sagen:Overkill hat geschrieben: Aber hier ist ja eh nur die Rede von JA3D, ich hoffe für mich, das es irgendwann mal ein Jagged Alliance 3 geben wird, meinetwegen auch mit Isografik in 800x600.
hope the best, prepare for the worst
Ich bin Realist.
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Leider Gottes leben wir in einer Zeit, wo alles immer schneller laufen muss. Und da ist das gemütliche rundenbasierte System, wo man noch nebenbei in der Nase bohren oder ein Bierchen zischen kann, nicht Psychoterror genug. Erst wenn der User mit verknoteten Fingern zuckend auf dem Boden herumgeifert, weil er der immensen psychischen Belastung nicht gewachsen ist, sind die Entwickler zufrieden. Das ganze heißt Echtzeit, ist nun schon ein paar Jahre alt und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit die Menschheit zu Grunde richten.
Wehrt euch! Lasst euch nicht in die Echtzeit zwängen!
Wehrt euch! Lasst euch nicht in die Echtzeit zwängen!
Achtung, Chaot. Faul und gefräßig. Verwirrendes Gedankengut. Alle Angaben wie immer ohne Gewähr.
auch Echtzeitstrategiespiele (z.B. C&C:G) können gut sein, aber JA ist rundenbasiert und soll es auch bleiben. wir müssen uns nicht grundsätzlich gegen RTS wehren, aber bei JA hat es nichts verlorenYorgi hat geschrieben:Leider Gottes leben wir in einer Zeit, wo alles immer schneller laufen muss. Und da ist das gemütliche rundenbasierte System, wo man noch nebenbei in der Nase bohren oder ein Bierchen zischen kann, nicht Psychoterror genug. Erst wenn der User mit verknoteten Fingern zuckend auf dem Boden herumgeifert, weil er der immensen psychischen Belastung nicht gewachsen ist, sind die Entwickler zufrieden. Das ganze heißt Echtzeit, ist nun schon ein paar Jahre alt und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit die Menschheit zu Grunde richten.
Wehrt euch! Lasst euch nicht in die Echtzeit zwängen!
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Also ich bin da auch nicht so begeistert vond er 3D Version in Echtzeit..
Ich denke mal JA 2 wurde einfach durch seine fast unbeschränkte Bewegungsfreiheit und durch Prinzip der Rundenzeit so beliebt..
Man kann nicht einfach den Namen nehmen und was völlig andres den Leuten vorstezten..
Natürlich muss man nach 6 oder 7 Jahren mit der zeit gehn und Verbesserungen erstellen, wobei mich da Wildfire sehr enttäuscht hat, aber kann doch nicht die Grundzüge eines Spiels ändern die es überhaupt ausmachen..
Das ist wie wenn man zum Beispiel Fifa 2006 den Namen nimmt und dann ein Handballspiel den Leuten vorsetzt...
Ich denke mal JA 2 wurde einfach durch seine fast unbeschränkte Bewegungsfreiheit und durch Prinzip der Rundenzeit so beliebt..
Man kann nicht einfach den Namen nehmen und was völlig andres den Leuten vorstezten..
Natürlich muss man nach 6 oder 7 Jahren mit der zeit gehn und Verbesserungen erstellen, wobei mich da Wildfire sehr enttäuscht hat, aber kann doch nicht die Grundzüge eines Spiels ändern die es überhaupt ausmachen..
Das ist wie wenn man zum Beispiel Fifa 2006 den Namen nimmt und dann ein Handballspiel den Leuten vorsetzt...

hiho
werde mir JA3D sicher auch nicht kaufen, da es schlichtweg kein JA ist
Die Sache mit den Missionen hätte ich vielleicht noch geschluckt, aber Echtzeit - nein danke. Da wären mir 10Euro sogar zuviel.
Schade - hatte mich schon gefreut.
werde mir JA3D sicher auch nicht kaufen, da es schlichtweg kein JA ist
Schade - hatte mich schon gefreut.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat bereits verloren.
nen fortschritt wärs jaReinik hat geschrieben:Das ist wie wenn man zum Beispiel Fifa 2006 den Namen nimmt und dann ein Handballspiel den Leuten vorsetzt...

nein, scherz

Ja3D ist gar kein thema für mich, nur weil es den Namen "JA" trägt

und wenn doch, dann soll es erst mal Brigade E5 übertreffen (siehe allg. Thread)

gruss, -=[MAD]=-
neuestes Projekt: Ja2 - Fight For Freedom <-- Neuigkeiten!
Fundgrube für Ja2-Files: http://www.hoenir.de/ja2/
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doch, eben weil echte Fans ist IMHO JA3D eben kein echtes JA.derLumpi hat geschrieben:SKANDAL! IHR SEID KEINE RICHTIGEN FANS!
der;)Lumpi
Wo bleibt die Strategie? das rundenbasierierte Gameplay? die freie Entscheidung (nix da mit Missionen, ich will dahin wohin ich will und wann ich will)?
Klar, grafishe Verbesserungen sind immer gut, aber die Hauptsache ist eben nicht ne "zeitgemäße" 3D-grafik
Banshee hat geschrieben:doch, eben weil echte Fans ist IMHO JA3D eben kein echtes JA.
Wo bleibt die Strategie? das rundenbasierierte Gameplay? die freie Entscheidung (nix da mit Missionen, ich will dahin wohin ich will und wann ich will)?
Klar, grafishe Verbesserungen sind immer gut, aber die Hauptsache ist eben nicht ne "zeitgemäße" 3D-grafik
aber wildfire kaufen

.
Ja3D ist von vornherein nicht als spiel des JA-gengres ausgelegt, das soll erst Ja3 werden
nur der name ist geklaut
gruss, -=[MAD]=-
nur der name ist geklaut

gruss, -=[MAD]=-
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derLumpi hat geschrieben:lächerlich, wildfire hatte so wenig änderungen und viele haben sich drauf gestürzt
ja3d ist was ganz neues und dem wird nicht mal ne chance gegeben
irgendwo beißt sich da was, ich kann da nur zu dem schluß kommen, dass ihr gar keine innovationen wollt
So ein Quatsch!

Jagged Alliance hatte ein paar ganz besondere Eigenheiten, die brauche ich wohl nicht zu wiederholen. JA3D, so wie es bis jetzt angekündigt ist, hat mit der Jagged Alliance Serie nun wirklich kaum mehr etwas gemeinsam. Und für einen Fan der Rundentaktik ist ein Echtzeitspiel, nur weil es sich Jagged Alliance nennt, sowieso nicht akzeptabel.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat bereits verloren.
-
- Scharfschütze
- Beiträge: 3700
- Registriert: 08 Dez 2003, 18:36
- Wohnort: Sauerland
Bei JA2 ist die Atmosphäre, das aufleveln und ausrüsten sowie die Handlungsfreiheit einer (meiner) Hauptmotivatoren. Nur zu sagen "das is keine Rundentaktik, das is eh nix" ist IMHO ein bisschen zu einfach. Ich hoffe bei der pausierbaren Echtzeit mal auf nette dynamische Gefechte. Vielleicht gibts ja Wege die Stimmung auch in JA3D aufzubauen (v.a. die Söldner untereinander).
Gebt 3D doch mal ne Chance. Frühestens nach dem Anspielen einer Demo sollte man sich seine Meinung bilden. Vorher hat man eh nicht alle Fakten und Features.
Gebt 3D doch mal ne Chance. Frühestens nach dem Anspielen einer Demo sollte man sich seine Meinung bilden. Vorher hat man eh nicht alle Fakten und Features.
Alter Sack vom Dienst.
Mag sein, dass es ein ganz nettes Spiel wird - für Leute, die gerne Echtzeit-Taktik mögen 
Alle Jagged Alliance Teile waren bis jetzt Rundentaktik - JA3D ist es nicht mehr. Einfach oder nicht, für mich ist das ein entscheidender Punkt.
Auch Deus Ex 2 war ein nettes Spiel, bloss war es halt kein Deus Ex mehr, nur so zum Vergleich.

Alle Jagged Alliance Teile waren bis jetzt Rundentaktik - JA3D ist es nicht mehr. Einfach oder nicht, für mich ist das ein entscheidender Punkt.
Auch Deus Ex 2 war ein nettes Spiel, bloss war es halt kein Deus Ex mehr, nur so zum Vergleich.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat bereits verloren.
ah jetzt hab ichs: Die bringen 3D als "Demo" für JA3 raus,NightSarge hat geschrieben:Gebt 3D doch mal ne Chance. Frühestens nach dem Anspielen einer Demo sollte man sich seine Meinung bilden. Vorher hat man eh nicht alle Fakten und Features.
deswegen auch nur 20 Missionen und 30 söllies, und kassieren
das volle Geld, weil es ja ein "neu" programmierte Software ist

MFG.....
-
- Scharfschütze
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- Registriert: 08 Dez 2003, 18:36
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mmm...NightSarge hat geschrieben:Bei JA2 ist die Atmosphäre, das aufleveln und ausrüsten sowie die Handlungsfreiheit einer (meiner) Hauptmotivatoren. Nur zu sagen "das is keine Rundentaktik, das is eh nix" ist IMHO ein bisschen zu einfach. Ich hoffe bei der pausierbaren Echtzeit mal auf nette dynamische Gefechte. Vielleicht gibts ja Wege die Stimmung auch in JA3D aufzubauen (v.a. die Söldner untereinander).
Gebt 3D doch mal ne Chance. Frühestens nach dem Anspielen einer Demo sollte man sich seine Meinung bilden. Vorher hat man eh nicht alle Fakten und Features.
Das Prob ist doch nicht die 3D Grafik, sondern das, was du Handlungsfreiheit nennst ... So wie es aussieht, wirst du nicht mehr von Sektor A5 Richtung C3 latschen können (warum auch immer man zuerst nach C3 latschen will


mmm...
Nein, es ist definitiv nicht die einzige Möglichkeit für einen Multiplayer, es ist nur einfacher. Wenn man sich den Aufbau von World of Warcraft sieht man, das eigentlich alles möglich ist. Alle rennen durch ein grosses Gebiet, aber durch Instance Dungeons hat jeder seine eigenen Monster zu verkloppen ...
Nein, es ist definitiv nicht die einzige Möglichkeit für einen Multiplayer, es ist nur einfacher. Wenn man sich den Aufbau von World of Warcraft sieht man, das eigentlich alles möglich ist. Alle rennen durch ein grosses Gebiet, aber durch Instance Dungeons hat jeder seine eigenen Monster zu verkloppen ...
nur zu merkwürdig ist ja, dass Ja3D gar nicht der nachfolger von Ja2 werden soll, sondern parallel ja noch ein Ja3 rauskommtderLumpi hat geschrieben:lächerlich, wildfire hatte so wenig änderungen und viele haben sich drauf gestürzt
ja3d ist was ganz neues und dem wird nicht mal ne chance gegeben
irgendwo beißt sich da was, ich kann da nur zu dem schluß kommen, dass ihr gar keine innovationen wollt

anschaun werd ichs mir natürlich, aber mit Ja2 vergleichen werde ich es nicht

PS: ihr solltet mal wirklich Brigade E5 zoggn (siehe allgemeiner Thread), das ist ein schöner anfang für ein echtzeitspiel mit ähnlichkeiten zu JA, auch wenns mir nicht ganz so steht

gruss, -=[MAD]=-
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mmm...ICM hat geschrieben:eben nicht. weil WoW ein echtzeit spiel ist und kein runden game
Sprich, es wäre sogar noch einfacher JA 3D im Multiplayer zu machen als es bei WOW war. Bei WOW müssen die Daten alle rechtzeitig eintreffen, damit es flüssig ist, bei Rundengames hast du dieses Prob nicht, da ist es egal, ob die Daten in 1 oder 3 Sekunden ankommen, die Animationen kann man prima Clientseitig ablaufen lassen, wodurch nur noch das Endergebnis interessiert ...
tjaaa, das ist die frage. ich sprech ja nicht von JA3D, weil ich nicht weiß was für spielemechanismen es hat. deshalb verurteile ich alle die von screens schon vorprognosen erstellen. da kann man auch karten legenLokadamus hat geschrieben:mmm...
Sprich, es wäre sogar noch einfacher JA 3D im Multiplayer zu machen als es bei WOW war. Bei WOW müssen die Daten alle rechtzeitig eintreffen, damit es flüssig ist, bei Rundengames hast du dieses Prob nicht, da ist es egal, ob die Daten in 1 oder 3 Sekunden ankommen, die Animationen kann man prima Clientseitig ablaufen lassen, wodurch nur noch das Endergebnis interessiert ...

es könnte ja ein action game a la crusader sein, dann ist mulitplayer natürlich einfach. vielleicht ist es pausierbare echtzeit, wie sudden strike. ständig drückt einer pause und der andere hebt es wieder auf. unspielbar. vielleicht einfach nur rts? auch einfach.
aber ein klassisches ja gameplay ist nicht multiplayerfähig. warum?
ganz einfach. es ist nicht die taktische ebene, die in rundenzeit abläuft, nah-ahh

nein, das unique ja gameplay nockt sich da selber aus. wodurch?
durch den strategiemodus. hier kann der spieler nämlich den fluß der zeit frei steuern. und das macht es unmöglich das spiel von z.B. 2 spielern zu synchronisieren. (ohja, theoretisch, wenn beide die gleichen moves machen, aber praktisch, nah-ah, go home)
deshalb gab's in Deadly Games Multiplayer aber eine mission für mission kampagne.
so isses

also hat man die wahl, uniques single oder lineares multiplayer.
was wäre dann natürlich das richtige? genau, mehr power, also beides einbaun

IC*soUNDnichtANDERST*M
puh... alt!
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- Registriert: 22 Nov 2003, 19:37
zwei games... eines wie ja2 und halt nicht MP-fähig, während eines linearer ist (halt bisschen DG-like und dafür Multiplayer im I-net, mit Missionen oder sogar einzelmaps für Skirmish/ Gefecht Modus
das wär`s doch...
Ja3 und Ja3d... aber Mist Land south sehen das wohl bischen anders als meine wenigkeit...
das wär`s doch...
Ja3 und Ja3d... aber Mist Land south sehen das wohl bischen anders als meine wenigkeit...
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- Alpha-Squad
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- Registriert: 14 Nov 2000, 20:11
Wieso? Das ist doch genau das, was laut Strategy First in Cooperation mit Mist Land geplant ist. Zunächst JA3D basierend auf einem Titel von Mist Land (Alfa: Antiterror), der von Mist Land zur Zeit entwickelt wird und dessen Entwicklung auch schon recht weit fortgeschritten zu sein scheint und danach soll dann eventuell JA3 folgen.smilingassassin hat geschrieben:zwei games... eines wie ja2 und halt nicht MP-fähig, während eines linearer ist (halt bisschen DG-like und dafür Multiplayer im I-net, mit Missionen oder sogar einzelmaps für Skirmish/ Gefecht Modus
das wär`s doch...
Ja3 und Ja3d... aber Mist Land south sehen das wohl bischen anders als meine wenigkeit...
Zu JA3D gibt es übrigens recht aktuell ein Interview mit Screenshots die zumindest mir bisher noch unbekannt waren.
Vielleicht hat der ein oder andere hier ja Interesse dran.

Ansonsten kann man auch prima drüber rumnörgeln...

Fuzzi Q. Jones
Zitat von CRPG - Jagged Alliance 3D: Interview (Link aus dem Beitrag von Fuzzy)
Mein Reden seit Anno Einundleipzig!! JA3 kommt (vielleicht) irgendwann mal und im dritten Quartal 2005 wird ein 3D Spiel released, das einige Söldner von A.I.M. enthält, aber mit Jagged Alliance ansonsten NICHTS gemein hat.
""And the game should have its own name. We are tired of people that dont understand the difference between Jagged Alliance 3D and Jagged Alliance 3.
Mein Reden seit Anno Einundleipzig!! JA3 kommt (vielleicht) irgendwann mal und im dritten Quartal 2005 wird ein 3D Spiel released, das einige Söldner von A.I.M. enthält, aber mit Jagged Alliance ansonsten NICHTS gemein hat.
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- Registriert: 14 Nov 2000, 20:11
weil Wildfire immerhin rundenbasiert ist, JA 3D wird eine Verhunzung des guten NamensderLumpi hat geschrieben:kann mir mal wer erklären, warum ihr geld für wildfire ausgebt (kaum änderungen, das spiel is praktisch das gleiche) und bei ja3d regt ihr euch dermassen auf, weil es komplett anderes ist?
derdakommichnichtmitLumpi
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