Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".
Moderator: Flashy
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Buntaro
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von Buntaro » 21 Mär 2003, 08:52
Bei mir geht er weg, wenn man ihn anspricht und auf "Freundlich" drückt - er sagt zwar nichts, macht aber Platz.
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Moerges
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von Moerges » 21 Mär 2003, 09:35
Hallo!
@Bunt: Das klappt manchmal nicht.
@Pater: Wie gesagt, den Sektor einfach über den Reisebildschirm verlassen. Funktioniert selbst bei einem eingesprrten Dynamo.
Moerges
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CAT Shannon
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von CAT Shannon » 21 Mär 2003, 15:37
Kennt ihr eigentlich den Effekt, den eine Mörsergranate im Wasser erzeugt? Das ist mir gestern passiert, oder vielmehr meinen Gegnern. Mein AE, Ira, Dimitri und Buzz sind in L3 (Sumpf) in einen Hinterhalt geraten (unbekannte Gegnerzahl, kein Autokampf und kein Rückzug möglich). Die erste Granate hat Ira sofort getötet und meinen AE schwer verwundet, die zweite ist direkt neben Buzz ins Wasser gefallen.
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Chumpesa
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von Chumpesa » 21 Mär 2003, 15:42
@CAT: Ja, das gibt eine schöne Fontäne.
funky cold meduna!
Chumpesa
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CAT Shannon
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von CAT Shannon » 21 Mär 2003, 15:47
Das Zischen nicht zu vergessen...
Und was noch besser ist: Nicht einen Punkt Schaden, selbst wenn man direkt daneben steht.
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Pater-7,62
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von Pater-7,62 » 21 Mär 2003, 21:45
@rolin, danke für den Narr:eek: mir war schon klar, das ich über den Kartenbildschirm raus komme, nur hätte ich davor mal ALT + S druecken sollen. Ich war halt zu verdattert wegen der Sturheit von Hans.
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Udo
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von Udo » 24 Mär 2003, 16:53
Jaja
Ich hasse wenn gegner Mörser haben.
Danke für den tipp mit nachts und werfen.
habe aber werfen exp und muss sagen komme super zurecht bis auf millizausb. und anfänglichen messer mangel Tschau.