Soundprobleme bei JA2 unter WinXP

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Soundprobleme bei JA2 unter WinXP

Beitrag von Phanter » 07 Jan 2003, 07:25

Hallo erstmal und nachträglich ein frohes neues Jahr. :)

Nun aber zu meinem kleinen Problem...

Wie ich im Topic-Titel schon erwähnt habe, ist die Soundausgabe irgendwie nicht so wie sie sein sollte. Bei Gesprächen beispielsweise kommen ruckelige Dialoge und Schüsse hören sich abgehackt an.

Da meine SBLive! nur unter diesem Spiel so komisch reagiert, denke ich nicht das sie defekt ist. Das Spiel hab ich auf Version 1.02 gepatcht.

Kennt einer das Problem? Und wie kann man dieses beseitigen? :confused:

Gruss Phanter

miro
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Beitrag von miro » 07 Jan 2003, 14:04

Aktualisier mal die Treiber Deiner Grafikkarte...
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Haste Screenshots? Da her:
.. XrMb2 ImageHost ..


Du brauchst nen webhoster?
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Beitrag von Feo84 » 07 Jan 2003, 17:43

... oder auch der Soundkarte ;-) Ähnliche Probleme hatte ich auch unter Win2K mit Empire Earth und WarCraft III, bis ich den neuesten Treiber installiert hatte.

Der General
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Beitrag von Der General » 08 Jan 2003, 22:26

Hm, ich habe das selbe Problem, nur das bei mir eher die Musik etwas abgehackt ist. (Macht aber nichts, ich höre eh' nur Mucke mit Winamp... ihr glaubt gar nicht, wie gut Biohazard oder Rage against the Machine zu Ja2 passen :D )

Ich habe Win XP home und eine SB Live 5.1

Wenn uns jemand helfen könnte, wäre das nett ;)

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Beitrag von Schaf » 08 Jan 2003, 22:34

Hai
Hm, ausser aktuelle Treiber der Grafikkarte und/oder Soundcard...gibt es eigentlich kaum noch Loesungen.

Eventuell noch DirectX updaten, moeglich waers das es funzt. ;)
Ansonsten, so leids einem auch tun mag, aber wenn das alles nich hinhaut...
tja Windoof neu installn, da raeumt man auf jeden Fall alle Fehler beiseite. :)
Manchmal echt erstaunlich was nach einer Neu Install des Sys wieder laeuft *lacht*
...das es natuerlich auch an XP liegen kann, behalte ich besser fuer mich. Soll jeder fuer sich entscheiden welches Sys er auf seiner Kiste haben moechte. Hauptsache der Spaßfaktor stimmt, gell?! :)

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Beitrag von Der General » 08 Jan 2003, 22:41

@ Direct X updaten - Direct x 9... sollte eigentlich genug sein, kann aber auch daran liegen, das das ne public beta ist... naja

@OS neu draufhauen - ich habe den Rechner hier erst vor kurzem erhalten... da ist das OS noch nicht sonderlich verseucht, denke ich

@ Spaßfaktor - genau!

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Beitrag von Moerges » 08 Jan 2003, 22:57

Hallo!

An DX 9 kann's schon liegen... an XP hingegen nicht.

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Beitrag von Schaf » 08 Jan 2003, 23:05

Hai
dann koennte es an Winamp liegen ;) Genauso wie Firewallz und/oder Virenscanner einen problemlosen Spielgenuß stoeren wuerden.
Frage mich eh, warum man bei JA 2 gleichzeitig Online sein moechte (?!)
Mein Bruder hat auch seine Kiste mit diesem XP verschlimmbessert, doch bei ihm laeuft JaggedAlliance ohne Probleme. Er hat weder eine Firewall, noch den Virenscanner von selbiger laufen, geschweige denn Winamp. ;)
mal fragen was er sonst getan hat...

have phun schaF :D
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Beitrag von Der General » 08 Jan 2003, 23:12

An Winamp liegt's nicht, ich habe es ja nicht immer an... wie könnte ich sonst wissen, das die Musik im Spiel abgehackt klingt? ;)

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Beitrag von Schaf » 08 Jan 2003, 23:19

Hai
Woher soll ich das auch wissen, was du wie oft benutzt? ;) Nich boese gemeint, aber eigentlich wollte ich nur helfen.
Aber wie das so mit Ferndiagnosen nunmal ist, tja schwere Sache wenn man nich davorsitzt und alles mal durchgeht.

Mein Bruder kann ich erst in ein paar Tagen fragen. Aber sicherlich haben die anderen noch Ideen.

so have phun schaF :D

PS: (meine Meinung) ich mache kein Hehl daraus, daß ich Windoof ablehne ;)
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Beitrag von Der General » 08 Jan 2003, 23:42

Och, ist kein Problem :D

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Beitrag von cyberlover » 09 Jan 2003, 07:26

:eek: Guckt euch mal an, seit wann Panther registriert ist!! :eek: seit 1970 :eek:

:crazy: na wenn das mal keine BASIS-BUG ist!! :crazy: *lol*
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Beitrag von Enforcer » 09 Jan 2003, 14:58

@cl na dann guck ma' in die jagged alliance forum benutzerliste, da gibts noch mehr von der sorte, einfach ma' nach registrierungsdatum orden und auf die letzten seiten gehen. is aba schon witzig, vielleicht so 'n art 2000-crash :D .

@topic probiert ma' neue (oda alte auf jeden fall andere) grafikkartentreiber zu installieren, 'n kumpel von mir hatte nämlich auch ma' 'n problem bei commandos 2 mit dem sound und das lag an den grafikkartentreibern.
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Beitrag von cyberlover » 10 Jan 2003, 07:15

:confused:
HALLOOOO!! Er hat SOUNDPROBLEME!!!! *lol*

Aber wenn man den Grafiktreiber updatet, wird das nicht viel am Sound ändern, ist aber trotzdem nicht schlecht! :D *lol* :red:

´Mich würde mal interessieren, ob er es hinbekommen hat! Ich denke, wenn man den Treiber für die Soundkarte updatet sollte das Problem behoben sein!
Wenn nicht, dann sollte er mal die ganze Soundkartensoftware deinstallieren und nochmal neu insten! Ich mußte das mit meiner SB audigy player 5.1 auch so machen! :azzangel:
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Beitrag von Moerges » 10 Jan 2003, 08:36

Hallo!

@Enforcer: Nein, ein 2000-Crash ist das nicht... beim Boardumzug konnten die Registrierungsdaten nicht fehlerfrei übernommen werden.

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Beitrag von Enforcer » 10 Jan 2003, 14:51

@moerges thx, auch für die anderen tips und antworten

@cl ich weiss zwar nich, ob du dir mein post ganz durchgelsen hast, aba beim meinem kumpel lag das soundproblem an den grafikkartentreibern, warum weiss ich auch nich.
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Beitrag von Der General » 10 Jan 2003, 14:59

Hm, ich habe eigentlich den neuesten Catalyst für meine Radeon 9700™ ( :crazy: ) ... vielleicht liegt es aber wirklich dran, ich werd mal sehen. Danke nochmal.

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Beitrag von Phanter » 11 Jan 2003, 14:42

*grins*

Also, am Grafiktreiber kanns nicht liegen... da musste ich sogar den älteren Detonatortreiber wieder installieren.

Soundkartentreiber sind, denk ich mal so aktuell wie man sie von Creative bekommen kann, allerdings hab ich das Problem in den Griff bekommen, in dem ich DirectX 8.2 drauf gemacht hab. :)

Dennoch danke für die interessanten Posts hier. :D

Achja, der "1970"er-Bug gefällt mir... den würd ich gern behalten. :D

Vielleicht schau ich jetzt auch mal wieder öfter hier rein, bin ja auch schon ne Weile registriert hier.

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Beitrag von Schaf » 11 Jan 2003, 17:34

Hai
Na dann ist ja doch alles wieder geschmeidig und ich Butter ;) Ja, man glaubt es kaum, aber die aktuelle Schnittstelle DirectX kann doch ab und an wahre Wunder bescheren. *lol* :D

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Beitrag von Der General » 11 Jan 2003, 20:14

Na dann ist ja doch alles wieder geschmeidig und ich Butter Ja, man glaubt es kaum, aber die aktuelle Schnittstelle DirectX kann doch ab und an wahre Wunder bescheren
Amen. :D

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Beitrag von cyberlover » 12 Jan 2003, 15:46

@ enforcer

kann ich mir nicht wirklich vorstellen, das grafiktreiber in irgendeiner weise den sound beeinflussen! vielleicht ist bei der installation irgendwas verändert wurden, was das problem zufällig behoben hat, aber eigentlich ist es nicht möglich soundprobleme mit einem grafiktreiber zu beheben!! ;) ABER, bei WINDOOF weiß man nie!! *lol* ;)
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