MacGyver's JA2 mod Release 1.1

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

Guest

Beitrag von Guest » 01 Jan 1970, 01:00


MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 08 Apr 2001, 18:22

So Leute, die finale Version von MacGyver's Ja2 mod ist erschienen!

Umfang:
- Folgende Waffen aus UB wurden integriert(in Klammern die Waffe, die überschrieben wurde, also nicht mehr im
Spiel ist): Barrett(Automag), Enfield(Colt), PSG1(M24), Micro Uzi(Baretta 93F automatik), TAR21(Raketengewehr)
- Außerdem wurde das H&K G36 integriert(G41 überschrieben), das Bild stammt von Spectre
- Am Dragunov kann ein Schalldämpfer angebracht werden
- Die Waffenwerte(Schaden, Reichweite etc) wurden geändert, die Waffen machen jetzt viel mehr Schaden
- Der Flammenwerfer funktioniert jetzt, aber da er nicht im Spiel vorkommt, muss man sich ihn ercheaten,
am besten mit JAPE von der JA2basis
- Stogie und Biggins sind im Spiel bei MERC anzuheuern, Flo und Gumpy wurden überschrieben
- Im Sektor M9 befindet sich immer das Waffenlager
- Im Sektor A8 befindet sich ein Waffenlager. Ganz im NO sind alle neuen Waffen. Dies ist nur zu testzwecken gedacht. Wenn man dan Sektor entfernen will, DatamapsA8.DAT läschen
- Im Sektor L4 befindet sich Demoville, der Sektor der Demo. Allerdings funzt der Kellersektor nicht
- Die Sprachfiles für Stogie und Biggins müssen noch installiert werden, dafür diese Datein runterladen und ind ja2-verzeichnis entpacken: Biggins http://www.arschoffen.de/upload/biggins.zip und für stogie: http://www.arschoffen.de/upload/stogie.zip
- Ein zusätzliches Update, dass die Waffensounds des Wildfire mods in diesen mod integriert, ist geplant. Dafür bitte ins Forum der Basis sehen.
Für alle, die den mod schon haben:
Neuerungen in release 1.1/beta2.1:
Ein paar bugs wurden gefixt: Ammokapazität der MGs, Burst der Mini-14 entfernt, Beschreibung der .45er Pistolenammo stimmt wieder
Die .38er Special hat jetzt einen vernünftigen Sound, Razor und ein paar andere hassen Stogie und Biggins nicht mehr, die Lebensläufe
bei MERC stimmen, Stogie und Biggins haben korrekte Untertitel

Wie schon mehrfach gesagt, ist das nicht alles meine Arbeit, sondern vieles haben andere Leute erarbeitet, ich hab es böoß eingefügt. Bitte unbedingt vorher die Readme lesen, die ist im zip enthalten, ich hab sie aber auch extra hochgeladen: http://www.arschoffen.de/upload/MacMod-README.txt


Download und Installation:
Hier der Downloadink: http://www.arschoffen.de/upload/macmod11.zip
Einfach ins ja2-dir entpacken, aber VORHER die Readme lesen, ich übernehme keine Verantwortung für Schäden...



Für alle, die sich wie im wildenWesten fühlen wollen: Bild
Hier noch eine Anleitung, um die genialen Waffensounds des Wildfiremods in meinem mod genießen zu können:

Zuerst muss man von http://www.wildfire.al.ru den mod runterladen. (die ub version: http://wfpatch.narod.ru/Download/wf13ub.rar )
die entpackt man dann in einen belibigen ordner(neu erstellen) und kopiert datasoundsweapons nach datasoundsweapons.
Danach muss man noch den patch hier(stammt von mir) in sein ja2 ordner entpacken, damit das mit dem mod zusammen funzt:
http://www.arschoffen.de/upload/MacModundWildfireSounds.zip


Dann gibts noch die KI von UB, näheres unter:
http://loftboard.de/thread.x?id3=107461&Pdate=

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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 08 Apr 2001, 22:35

Bist ja richtig fix beim Bugsfixen gewesehn... Bild

Eine frage, hast du immer soviel ärsche offen ?? (siehe Links Bild )
Was ist das denn für ein provider Bild Bild

Wieviel MB webspace hat mann ??
MFG....

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 08 Apr 2001, 23:08

Bild
mal ganz unter uns: Der typ het nen Arsch offen. geh mal zu arschoffen.de da kann jeder hochladen, was er will. gut für solche relativ kurzlebigen dateien oder für ein paar bilder die man posten will

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Beitrag von MacGyver » 09 Apr 2001, 22:54

er hat mir versprochen, einen vernünftigen Disclaimer einzuführen. Bild

On-Topic: *push* und das ganze kommt jetzt auf die basis *stolzsei*

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Beitrag von Golgfag » 09 Apr 2001, 22:57

Ich habe eine Idee: Ein Jagged Alliance 2-Szenario für irgendein Civilisation. Als Seiten: Deidranna, Söldner, Rebellen und Kingpin. Bild Kingpin hat dann als Einheit u.a. Extremkämpfer. Bild

Orkzä va'lier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa. Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn. Wenn wa abhau`n, könn`wa wiedakomm`n um weitazumosch`n, also ha`m wa auch nich` valor`n, iz doch klar!

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 10 Apr 2001, 16:57

so, nun gibts das auf der basis.mit und ohne den sounf für stigie und biggins

Wer den sound noch haben will:
Biggins http://www.arschoffen.de/upload/biggins.zip und für stogie: http://www.arschoffen.de/upload/stogie.zip

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Hammer2000
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Beitrag von Hammer2000 » 10 Apr 2001, 19:41

Mein Gott, einfach genial ! Ich finde es MEGA-Toll, daß Ihr so etwas auf die Beine bringt. So was von Fan-Treue ist unbeschreiblich und mit Geld nicht zu beziffern.

Jedi Jesper
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Beitrag von Jedi Jesper » 10 Apr 2001, 19:51

Jupp, Beharlichkeit zahlt sich aus Bild

Ich spielte Duke3d!
Ich mochte Blood!
Ich liebte Quake2!
Ich vergötterte Soldiers of Fortune und Unreal Tournament!
Doch mein einzig wahrer Gott ist Deus Ex!

Jackie
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Beitrag von Jackie » 10 Apr 2001, 20:15

Und wie es scheint läuft alles problemlos...fettes Lob!!!

gr, Jackie

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 10 Apr 2001, 20:20

Danke Danke Leute

Wenn ihr Fragen oder Bugmeldungen Bild habt, immer zu!

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Jona5
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Beitrag von Jona5 » 11 Apr 2001, 06:38

Fragen ?
Aber bitte:

Wann kommt GASTON ????
Ich mag Stoogie nicht !!!

Kann man nicht auch noch Tex und Manuel oder zumindest John
...iss ja gut -nich hauen, ich hör schon auf...



bye
Jona

Jona5
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Beitrag von Jona5 » 11 Apr 2001, 08:56

Aehhh - wann gibts den Mod denn für 1.06 ?
Wenn die nur für die dt. Version geht, kann ich das Dingn eh vergessen ...

Schade eigentlich...
...muss ich mir halt meinen eigenen Mod machen...

bye
Jona

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 11 Apr 2001, 10:38

Gibs nich für US versionen, sorry. das is mir doch zu viel arbeit. Wer hat denn das schon ne US-Version

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Zephalo
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Beitrag von Zephalo » 11 Apr 2001, 10:48

Ich! und Jona5 scheinbar auch...

Ich hab aber auch die deutsche Version, deshalb stört es mich nicht, daß es deinen MOD nicht für die US Version gibt.

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 11 Apr 2001, 10:54

wenn ihr mit deutschen beschreibungen und untertiteln und sprüchen von stogie und biggins leben könnt, dann mach ich das in a few days, wennn 4wst seinen editor für deutsche versionen umgeschrieben hat. das is dann ne arbeit von 10 min...

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Beitrag von Zephalo » 11 Apr 2001, 11:07

Wie gesagt, ich hab auch die deutsche Version, für mich brauchst du dir die Mühe nicht zu machen.
Ich hab übrigens auch die US-Version von UB, wenn du also sound files brauchst ...

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 11 Apr 2001, 12:05

biggins auf eng kommt fast noch englischer, wie is stogie denn so? kannst du mir die dinger mal schicken(von stogie) oder brauchst du ne anleitung? Bild

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Beitrag von Zephalo » 11 Apr 2001, 12:09

Ich glaub auch, Kollege...
(sagt man bei uns im Ruhrgebiet so)

Schick ich Dir auf jeden Fall, wenn nicht heute Abend, dann morgen Abend.

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 11 Apr 2001, 12:15

spitze :ok: <--- warum bibts den eigentlich nicht?

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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 11 Apr 2001, 12:21

Zephalo:
Ey watt du jommst aus dem Pott ???
Ruhrgebiet(pott) !!

/Me is from Essen, hmmm das passt ja grad Bild
Nein eigentlich ist die stadt zu kleen,
da ist Essen bekannter oder Recklinghausen.

MFG....

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Beitrag von Zephalo » 11 Apr 2001, 12:25

Ich bin aus Witten, der berühmten Wiege des Ruhrgebiets, die aber keine Sau kennt. Dafür haben die Frauen in Witten dicke ... Bankkonten, oder so ähnlich.

Ich fahr übrigens jeden Tag duch Essen, ich arbeite nämlich in Düsseldorf (jeden Tag 60 km hin und 60 km wieder zurück ...

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Beitrag von Nitrat » 11 Apr 2001, 12:28

Witten kenn ich aber nur vom hören her, war leider
noch nie da... aber wenn die Frauen dicke Bankkonten
haben, dann lohnt es sich ja mal dort hinzubegeben Bild

MFG....

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Beitrag von MacGyver » 11 Apr 2001, 12:51

Nitrat nun hast du's schon wieder verraten, du paat auch nicht sonderlich auf, oder soll ich deine adresse posten?
Bild Bild

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Beitrag von Nitrat » 11 Apr 2001, 13:54

Ich wohn nicht in Essen und auch nicht in
Recklinghhausen, also ist nicht alles verraten, Bild

MFG....

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Beitrag von Zephalo » 11 Apr 2001, 14:00

Hast du Angst, du bekommst unliebsamen Besuch, oder was ?

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Beitrag von Nitrat » 11 Apr 2001, 14:55

Nö !

PS: Das Megaschinderposting überhaupt Bild
PPS: Merkt ihr nicht das es schonwieder zum Threadentfremden hinausgeht ??
MFG....

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Beitrag von MacGyver » 12 Apr 2001, 11:40

*push*

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Beitrag von MacGyver » 14 Apr 2001, 11:29

*für T. Ramirez nach oben hohl*

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T. Ramirez
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Beitrag von T. Ramirez » 15 Apr 2001, 12:14

Besten Dank! Und noch was: DER MOD IST SAUGEIL!!!!
Endlich ist (fast) alles im rechten Licht. Snipern macht Spaß, mit Messern kann mann Leute töten und das G36 ist die beste Waffe der Welt. DANKE!



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Agrarossa
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Beitrag von Agrarossa » 15 Apr 2001, 12:54

Ja, das G36 ist doch wohl etas zu stark. Aber was soll man bei der Bundeswehr-Standart-Waffe auch anderes erwarten? Außerdem kommt es halt von H&K....

BildBarbaBildrossaBild
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Der Patrizier
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Beitrag von Der Patrizier » 15 Apr 2001, 14:05

So toll ist das G36 für mich gar nicht. Ich benutze die M-14, FN-FAL, G11 usw. viel lieber. Aber in Cambria hat es mir, mit HS geladen, einiges gebracht Bild
Es wäre aber auch mal cool, wenn man die Barret M82A2 in diesem Sektor finden könnte, in dem auch die beiden FN-P90 und die G11 rumliegen. Jetzt sind sie ja nur von diesem verrückten Touristen zu bekommen oder in diesem einen Sektor aus dem Mod.
Wäre mal cool, wenn man die von woanders auch bekommen könnte.

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"Ja, Herr Schnapper?"
"Schlag diesen Mann."
"In Ordnung, Herr Schnapper."

T. Ramirez
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Beitrag von T. Ramirez » 15 Apr 2001, 16:00

Das G36 rult in diesem MOD schon ganz schön stark. Die SA-80 wurde unmodifiziert übernommen und schneidet im Verhältnis zum G36 mieß ab. MAcht aber nichts! Ich finde es deshalb gerechtfertigt weil das M16A2 von SirTech völlig überzogen dargestellt wurde. Warum hat eine AK nur einen dreier Burst und das M16 einen fünfer? Jeder weiß doch das die A2 im Gegensatz zu ihrem Vorgänger der A1 kastriert wurde und nur noch 3er Bursts schießt. Die Ak hingegen hat Dauerfeuer bis das Rohr glüht. Finde ich nur gerecht......


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Beitrag von MacGyver » 15 Apr 2001, 16:06

ich find das mit dem barrett garnicht so übel, außerdem ist das garnicht die overkill waffe, ein G11 nachst kommt bei 3er burst viel geiler. ich hatte ein barrett, ahbs aber wieder weg gelegt..

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Beitrag von Hitman » 15 Apr 2001, 16:58

Jau, ich hab das gerade auch mal installiert und finde es ganz cool, aber das G36 ist ja wohl ein wenig übertrieben, oder? Reichweite 80 ist wohl ein bisserl zu viel...

Ansonsten: Respeckt! Ich wollte mir gerade von der Basis ein paar Editoren ziehen, um sowas auch mal zu versuchen, aber die Links funzen alle noch nicht... Bild


Bild[img]http://tarpoon2000.%20tripod.com/netzgegenrechts.jpg[/img]

Bild
BildBild
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Beitrag von T. Ramirez » 15 Apr 2001, 17:17

Habs auch schon gemerkt Bild
Die gingen gestern schon nicht. Ich woolte diesen Addon-Editor damit mein Mörser endlich einen Schalldämpfer bekommt...........


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Beitrag von Hitman » 15 Apr 2001, 17:20

BildBildBild

WAS? Bild Mörser mit Dämpfer, kommt bestimmt fett, kannste dich nachts bis auf 10 Felder an den Gegner ranschleichen und ihn dann im Nahmkampf mit dem Mörser erledigen => Bild


Bild[img]http://tarpoon2000.%20tripod.com/netzgegenrechts.jpg[/img]

Bild
BildBild
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Beitrag von Seraph » 15 Apr 2001, 17:20

Ein Mörser mit Schalldämpfer?! Bild Bild Bild
Du magst Fantasy oder? Bild

MfG
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Beitrag von MacGyver » 15 Apr 2001, 17:56

@Hitman: was ich mir dabei gedacht habe: realismus, das G36 hat numma ne Kapreichweite von 800m, aber das is im spiel zu viel, aber schlimm finde ich es auch nicht

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Beitrag von T. Ramirez » 15 Apr 2001, 18:05

Ich find´s ok. Außerdem macht´s Messerwerfen jetzt wieder Spaß. Was ich mal wissen wollte, der Schaden scheint nur indirekt was mit den Splatter Effekten zu tun zu haben. Das Barret in UB reißt bei jedem zweiten Schuß Köpfe ab. Ist das bei dem Mod genauso?



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Beitrag von MacGyver » 15 Apr 2001, 18:24

ne, kopf is bei jedem treffer ab, aber durch ne animation belohnt wird das nicht so oft...

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Chimaera
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Beitrag von Chimaera » 21 Apr 2001, 11:47

So, ich hab jetzt den ersten Alma-Sektor erobert und will mich auch mal zur Mod äußern.

1. Es ist (leider) zu leicht ... die Gegner gehen viel zu schnell drauf. Lässt sich aber leider nicht ändern.
2. Die neuen Waffen sind cool, aber teilweise etwas ungeschickt ersetzt. Ich mochte die G-41 sehr gerne.
3. Die schweren Waffen sind bei mir sehr schnell verfügbar. Meine erste Waffe, die ich bei Bobby bestellt habe, war eine Steyr AUG. :( und zwar in Drassen.
4. Die Munition ist etwas ungeschickt ersetzt. Ich würde empfehlen, die Barracuda-Munition, also die .357er Schnelllader mit der Barret-Munition zu vertauschen.
5. Die Texte sind teilweise fehlerhaft und wenig innovativ. Z.B. bei der G36. Es heißt "Standard", außerdem ist der Text zu wenig.
6. Die Waffen feuern alle zu schnell. Wenn sie schon sehr stark sind (meine stärkste Waffe ist momentan die PSG-1 mit 60 :eek: Schaden), dann setz doch, vor allem bei den Sturmgewehren, die AP hoch. 5 im Durchschnitt sind mindestens 1 zu wenig.
7. Ich wünsche mir eine neue Waffe :) ... und zwar eine stinknormale MP5 Navy, die die MP53 ersetzen kann.

So, das wären meine Kritikpunkte, ansonsten macht die Mod riesig Spaß !
Chimaera

Es ist besser, in der Hölle zu herrschen,
als im Himmel zu dienen. - Deus Ex

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Beitrag von Chimaera » 22 Apr 2001, 10:21

*push*
Chimaera

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Beitrag von MacGyver » 22 Apr 2001, 12:06

1. Es ist (leider) zu leicht ... die Gegner gehen viel zu schnell drauf. Lässt sich aber leider nicht ändern.
##klar lässt sich das ändern, da liegt extra ne imp.txt mit bai, damit ich zu dir jetzt sagen kann: "selbst ist der mann..."
ansonsten wenn dir der mod zu leicht ist: spiel doch mit 1-3 mann am tag, viel spass...
2. Die neuen Waffen sind cool, aber teilweise etwas ungeschickt ersetzt. Ich mochte die G-41 sehr gerne.
##nun ja, das teil hab ich nie benutzt, irgendwas musste dran glauben, Typ-85 war mir zu schlecht
3. Die schweren Waffen sind bei mir sehr schnell verfügbar. Meine erste Waffe, die ich bei Bobby bestellt habe, war eine Steyr AUG. :( und zwar in Drassen.
##wenn du die bestellt, betrügst du dich selber, kein wunder, wenn dir der mod zu leicht ist.. das ist ein bug
4. Die Munition ist etwas ungeschickt ersetzt. Ich würde empfehlen, die Barracuda-Munition, also die .357er Schnelllader mit der Barret-Munition zu vertauschen.
##willst du mir jetzt auch noch erzählen, du kämpst mit .38er PB?
5. Die Texte sind teilweise fehlerhaft und wenig innovativ. Z.B. bei der G36. Es heißt "Standard", außerdem ist der Text zu wenig.
##nun ja, es steht dir frei, die zu ändern
6. Die Waffen feuern alle zu schnell. Wenn sie schon sehr stark sind (meine stärkste Waffe ist momentan die PSG-1 mit 60 :eek: Schaden), dann setz doch, vor allem bei den Sturmgewehren, die AP hoch. 5 im Durchschnitt sind mindestens 1 zu wenig.
##siehe 1.
7. Ich wünsche mir eine neue Waffe :) ... und zwar eine stinknormale MP5 Navy, die die MP53 ersetzen kann.
##gib mir ein bild der waffe, und wir können drüber reden. ich hätte aber leiber ne MP5SD...

Ich hab den mod für mich gemacht, bis dann ein paar nachfragen kamen, da hab ich den für die öffentlichkeit gebastelt. Daher ist der ziemlich auf mich und meine Vorlieben zugeschniten, die sachen mit der munition sehe ich nicht, die Waffenwerte kannst du leicht ändern.

tschuldigung, wenn ich deine kritik so an die wand geschmettert hab.... ;)

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Beitrag von Chimaera » 22 Apr 2001, 12:10

Hoihoi, du nimmst das aber sehr ernst ;) ... egal, ich hab geschrieben, was ich davon halte, das mit dem IMP hab ich noch nicht ausprobiert ...

Wegen der MP 5 (Navy oder SD, egal), schau ich mich mal um ... aber da ich mich damit sowieso (noch) nicht auskenne, darfst du nicht zuviel erwarten :D ... wir können uns ja mal direkt absprechen (ICQ)

-edit- ach ja, wenn du die Mod veröffentlichst, musst du selbstervständlich mit Kritik rechnen und klarkommen ... aber du hast ja einen lieben Satz druntergesetzt :D ;)
Chimaera

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Beitrag von MacGyver » 22 Apr 2001, 12:45

ich war gerade erst aufgestanden...
meine ICQ# findest du im profil, kannst mich mal adden...

ansonsten hast du natürlich recht, aber ich wollte dir sagen, dass ich es nicht jedem rehct machen kann und dass ich mit dem mod angefangen hab, um mir das spiel recht zu machen.
nungut, mal sehen...

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Beitrag von Agrarossa » 22 Apr 2001, 15:41

Mac, würde dir es etwas ausmachen, wenn auf dem Bild die MP5SD etwas schräg abgebildet ist?

Achja: Wenn du den Sound der MP5SD integrierst, dann musst du daran denken, dass das lauteste an der Waffe das Klicken des Abzughebels ist ;)

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Beitrag von Agrarossa » 22 Apr 2001, 16:07

Hmm, wir wäre es mit diesem Foto?

Bild

oder hiermit:

Bild

KOmmt übrigens von unseren Freunden von JA2DL....

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Beitrag von Dan » 22 Apr 2001, 23:18

mal kurz
OT:
@McGuyver - wie gehts eigentlich Husum (und dem "Theodor-Storm-Haus" :D).Habe einige Jahre mit meinen Eltern in Tönning gewohnt - sagt Dir das was? Jaja, der schöne Norden: Kaffiger gehts nimmermehr... ;).

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Beitrag von MacGyver » 23 Apr 2001, 16:00

Husum floriert, wie ne Kleinstadt eben floriert...
In Tönning war ich gestern erst, das Straßensystem ist da so anarchistisch, einfach nur cool.... :D

warst du nicht der Philo student?



On Topic:
Ich hab noch kein ernsthaft vernünftiges bild der MP5Sd gesehen, meine Kollegen beklaue ich nicht....

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