Das ultimative Forum zum Endzeithammer "Fallout"
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von Borschki » 02 Aug 2002, 18:54
So Leude,ich dacht ma ich frag wieda was:
Der Kerl von den Brotherhood in San Francisko sagt ja "wir haben unsere Leute überall,..."
aber viel fällt mir da nich von auf außer bei der Begegnung mit den Rittern d. Tafelrunde.
Also gibt es diese Typen noch irgendwo?
Ich find die (Super-Vorschlag)Hammer, wär echt geil aber glaub ich nich oda?

:evil:
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von jever » 02 Aug 2002, 19:26
The Den?
Ausserdem, wenn sie nicht auffahlen, kannst du sie ja nicht finden:D !
MfG jever
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von Omsen » 02 Aug 2002, 20:44
Sind das nicht die Dinger die aussehen wie Holbauten und so ein risen Zeichen auf der Türe haben? Also davon habe ich ein in der NKR und in DEN gesehen. Natürlich nur wenn die das sind.
"Wenn Du ein Schiff bauen willst,so trommle nicht Männer zusammen um Holz zubeschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sonder lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."
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von jever » 02 Aug 2002, 21:01
Jup, du hast sie!
MfG jever
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von Omsen » 11 Aug 2002, 13:02
ja aber reinkommen tut man irgendwie nicht.
"Wenn Du ein Schiff bauen willst,so trommle nicht Männer zusammen um Holz zubeschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sonder lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."
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von jever » 11 Aug 2002, 13:43
Sprich den Typen davor in San Franzisco doch mal an, wird ein Quest!
MfG jever
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von Parcival » 11 Aug 2002, 15:59
@jever
Ich bin mir zwar nicht mehr so ganz sicher, aber ich denke du meinst den Quest mit den Vertibirds. Es ist bei mir nämlich schon ein Weilchen her das ich Fallout gezockt habe. Wenn das der richtige sein sollte, dann hab ich daran keine guten Erinnerungen. Mir ist es beim ersten Mal nicht gelungen die Pläne kampflos aus der Basis zu entwenden sodas ich die ganze Basis plattmachen musste. War übel schwer und ich war volle drei Tage beschäftigt damit und einige Tage später hab ich dann irgendwo durch Zufall gelesen was ich hätte machen müssen und hab mich natürlich übel geärgert.Das Ganze hat allerdings meinem Erfahrungslevel mehr als gutgetan.
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von jever » 11 Aug 2002, 16:32
@Parcival: yupp, das ist er*lol* ! Also, das ist doch alles gaaaanz einfach: Erst mit allen reden, kurz in der Küche vorbeischauen, eine wissenschaftliche Führung machen und schon hast du sie ganz friedlich. Aber nicht vergessen: Sergantes sind meistens schlecht gelaunt!:D
MfG jever
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von Impaler » 11 Aug 2002, 19:39
Stimmt, da musste ich immer Wache schieben, war echt langweilig.
Die Pläne habe ich dadurch bekommen, dass ich Raul dazu gebracht habe, Quincy zu verprügeln.
Oder umgekehrt.
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von Borschki » 19 Aug 2002, 19:12
Man kann einfach nen Sturmangriff maCHEN: Dann sindse weg!
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von Borschki » 19 Aug 2002, 19:14
aber gibts denn nu noch andere oda nich? 
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von jever » 19 Aug 2002, 19:33
San Fransisko, The Den und NKR. Andere gibts meiner Meinung nach nicht.
MfG jever
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von Ypsilon83 » 19 Aug 2002, 19:55
@Borschki: Es gibt eine Edit-Funktion, zwei Posts kurz hintereinander im selben Thread sind also unnötig.
Topic: Es gibt in F2 nur diese drei. Der Typ in Frisco sagt das ja auch selbst, dass es nur diese drei Aussenposten im Norden (also in der in F2 erreichbaren Welt) gibt.
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von Impaler » 20 Aug 2002, 10:22
Die anderen "Posten" bestehen doch nur aus einem Büro.
Nur der SF Posten hat den geilen Computer.
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von Borschki » 22 Aug 2002, 18:09
ja na dann is gut.
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von Impaler » 23 Aug 2002, 11:21
Das Ding IST gut!
OHNE könntest du nämlich nicht die ganzen Module benutzen!
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von Borschki » 24 Aug 2002, 16:55
Ja ok, aber außerdem is der Rechner ein Gesprächiger Freund...
Lange Pfade luden ein...
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