Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".
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cyberlover
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von cyberlover » 23 Jul 2002, 05:57
Hallo Leute,
ich hab mal ne Frage!
Und ich hab sogar die Suchfunktion vorher genutzt, aber nur einen Eintrag von Macbeth gefunden, der mir nicht ausreicht!:D ich will noch ne Auskunft von Leuten die sich auskennen!
So: Ich habe festgestellt, dass sich die Zahl der KILLS erhöht, wenn man die Raben abkmallt, aber steigert es auch die Treffsicherheit?? hab gestern so um die 20 von den Viechern erschossen, aber bei der Treffsicherheit ist nix passiert!


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rolin
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von rolin » 23 Jul 2002, 08:05
ab und zu schon, ist wie beim Türenaufschießen, man kann auch Geschicklichkeit und Kraft damit trainieren. (Krähenprügeln

)
mfg.
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icecoldMagic
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von icecoldMagic » 23 Jul 2002, 08:07
Raben sind tolle Trainingspartner. Egal ob boxen, schießen, Messerwerfen, anschleichen... macht einfach Spaß.
*ravensplattsmily*

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The Eggman
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von The Eggman » 23 Jul 2002, 09:16
Am schnellsten merkt man was beim messerwerfen:
Da steigert sich die Treffsicherheit und die Geschicklichkeit relativ flott.
Schießen und prügeln hat bei mir nicht gebracht. Da passiert irgendwie gar nichts.
"Die Toten werden erst nach der Schlacht gezählt" [unknown]
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woody
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von woody » 23 Jul 2002, 10:36
Hm, bei mir fliegen die Raben immer weg, wenn ich in deren
Nähe komme.......

Da kann ich die dann wohl nicht verprügeln....
woody
Happy New Year 
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cyberlover
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von cyberlover » 23 Jul 2002, 11:19
@woody
versuchs doch mal mit anschleichen!! stealth modus!:D dann sollte es funzen!
@all
vielen dank erstmal!

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Chumpesa
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von Chumpesa » 23 Jul 2002, 12:49
Woody, du altes Trampeltier!
Habe bei denen noch nie was dazubekommen, bei mir ruckelt es immer voll wenn die hochfliegen, also bin ich froh wenn ich sie möglichst schnell wieder los bin...
funky cold meduna!
Chumpesa
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woody
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von woody » 23 Jul 2002, 12:57
Mit schleichen?

Okay, hätte ich auch selber drauf kommen können....

!
Na ja....ich hab das Spiel erstmal meinem Freund ausgeliehen,
mal schaun ob er auch so ein Trampel ist
woody
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RugerLuger
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von RugerLuger » 23 Jul 2002, 13:19
@Kumpel
bei mir ruckelts aus. Merkwürdig, du hast doch einen 300er oder

und ich 1200 und auch viel Ram. Bei mir stürtz es sogar manchmal ab, wenn sie in einen Schusswechsel reinkrähen
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Moerges
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von Moerges » 23 Jul 2002, 14:16
Hallo!
Hmmm.... bei mir hat es da noch nie geruckelt, weder auf meinem alten P2 400, 128MB, EraserII, Win95, noch auf dem neuen, Athlon XP 1700+, 786MB DDR, GeForce2Ti, WinXP. Auf beiden Systemen spiel(t)e ich mit Version 1.05.
Vielleicht liegt es an irgendwelchen Hintergrund-Programmen?
Moerges
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Tobeas
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von Tobeas » 23 Jul 2002, 14:17
Ich hab keine Hintergrundprogramme laufen, doch bei ruckelts auch.
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!
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cyberlover
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von cyberlover » 23 Jul 2002, 15:04
hää??
ich hab nen duron 700, 384 MB RAM, riva tnt m64 (scheißding) und ständig hintergrundprogramme offen!
unter win98 win2k und winXP noch nie ein ruckeln gehabt! ich weiß nicht, was ihr da falsch macht mit euren schnellen maschinen!


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Darkhunter
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von Darkhunter » 23 Jul 2002, 15:25
Find ich auch seltsam...nicht mal auf dem ur-ur-ur-ur-ur-ur-ur alten P1 155Mhz ruckelte JA2 bei mir...wobei ich da auch höchstens bis Cambria gespielt habe, glaube ich...und es ist ab und an mal abgeschissen...auf dem AMD-K5 500MHz lief es dann schon so gut wie perfekt, auf dem Duron 1000Mhz noch besser und jetzt auf dem TB 1400MHz einfach...einfach eben perfekt..und Hintergrundprogs sind bei mir dauert ein...meistens höre ich mit WinAmp musik, während ich JA2 zocke...seltsam...äußerst seltsam
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von RugerLuger » 23 Jul 2002, 22:51
die Kugeln fliegen in Zeitlupe, wenn irgendwo Rauch animiert ist.
Sie fliegen in Zeitlupe, wenn geschossen wird und gleichzeitig Raben wegfliegen.
Liegt warscheinlich an meinen Hintergrundprogrammen.
@moerges
Warum so viel Speicher ?? Schlussverkauf?
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cyberlover
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von cyberlover » 24 Jul 2002, 05:18
@schinderruger:D
das mit den kugeln in zeitlupe, dass kenn ich, dass ist bei mir auch manchmal, aber dazu müssen keine animationen, wie rauch oder Ähnliches auf dem Bildschirm sein!
frag mich nicht woran das lieget, aber sieht schon lustig aus, wenn die kugeln so langsam über den halben bildschirm fliegen!*lol*
zum Thema Speicher muß ich sagen, dass es heutzutage kein hit mehr ist soviel speicher zu haben, denn die preise sind ja nun auch nicht mehr das was sie mal waren und wenn man bedenkt dass ddr ram genauso teuer ist wie sd ram, dann kann ich ihn verstehen!

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von Impaler » 24 Jul 2002, 07:46
Ich hatte mal einen K6-2 400 mit 32 MBram.
Das war nicht mehr so lustig, weil das GESAMTE SPIEL LANG DIESE VERF1CKTEN KUGELN SO LANGSAM ÜBER DEN BILDSCHIRM ZUCKELTEN WIE ANGELEIMTE SCHNECKEN MIT GEBROCHENEN BEINEN. (Ich weiß dass das nicht geht, ich wollte nur meine Sinneseindrücke etwas zu Geltung bringen.

)
Besonders wenn der Söldner verfehlt.
Dann fing ich immer fast an zu weinen, weil dass 1 Minute dauerte, bis die Kugel aufschlug.
Jetzt geht es wieder.
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von shadow the deat » 24 Jul 2002, 08:32
Schonmal dran gedacht das es die Graphikarte ist
also bei mein AMD Duron 800 256MB ram ATI RAGE Pro ich hab keine probleme.


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icecoldMagic
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von icecoldMagic » 24 Jul 2002, 08:36
Original geschrieben von Impaler
Besonders wenn der Söldner verfehlt.
Dann fing ich immer fast an zu weinen, weil dass 1 Minute dauerte, bis die Kugel aufschlug.
ha-ha! und dann noch "trace shoot" und der tag ist perfekt!

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von Moerges » 24 Jul 2002, 11:00
Hallo!
@Ruger: Als ich den PC gerade neu zusammenstellte, hatten sich die RAM-Preise gerade verdoppelt. Daher nahm ich erstmal nur 256MB statt der 512MB, die ich eigentlich wollte. Zu dem Zeitpunkt, zu dem ich aufgerüstet habe, war Arbeitsspeicher gerade so billig, dass sich 256MB nicht gelohnt haben; da habe ich gleich 512MB zusätzlich genommen.
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von RugerLuger » 24 Jul 2002, 12:58
Meine 256 haben auch nicht mehr als 100 DM gekostet. Ich hab mal einen getroffen, der hat ich 1024 DDRam gekauft, damit die ComputerRunden in Civ 3 nich mehr so lange dauern.
@Impaler
aber ja nicht bursten

Ich hatte das auch mal, ich habe damit geprahlt, einen versteckten Bullet-Time Modus freigespielt zu haben

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Impaler
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von Impaler » 24 Jul 2002, 16:46
Automatik Schrotflinten Schüsse mit Fehlschuss Anzeige auf freiem Gelände mit 30 Spezialeinheiten...
Ich hätte mich beinahe aufgehängt...
Aber das gilt ja nicht.