Dr. Troy (FO2)

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Wolfi
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Dr. Troy (FO2)

Beitrag von Wolfi » 16 Jul 2002, 18:57

Hmmm, ich sags ja ungern, aber das ist die erste Situation, die mir bei Fallout gar nicht gefällt:

Ich steh in Bunkerstadt, 2ter Level Bunker. Hinter einer Tür ist Dr. Troy. Davor verstellt mir das schnarchende Sabbermaul Martin den Weg. Ich hab zwar eine Kampfrüstung und ein Sturmgewehr und bin ein Level 10 Abenteurer, der die Kampftürme einer Militärbasis sturmreif geschossen hat, aber ich kann scheinbar nicht ein altersschwaches Fossil zur Seite schieben, um durch eine Tür gehen zu können.... entweder ich hab da was übersehen oder das ist verdammt dämlich gemacht.... :evil:

W:(lfi

Susanna
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Re: Dr. Troy (FO2)

Beitrag von Susanna » 16 Jul 2002, 21:00

Original geschrieben von Wolfi
Hmmm, ich sags ja ungern, aber das ist die erste Situation, die mir bei Fallout gar nicht gefällt: ...

... oder das ist verdammt dämlich gemacht.... :evil:

W:(lfi

nur das :D :D ??

Wolfi
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Beitrag von Wolfi » 16 Jul 2002, 21:11

Ich habe das meinem Lieblingsspiel bereits verziehen.... Fallout ist ansonsten so perfekt, dass ich diese eine Sache nachsehe, auch wenn sie nervt - und nun vade retro satanas - möge der Geist aus Arroyo diesen Frevel strafen :D :D :D

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