Endlosspiel von JA2

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 07 Jan 2001, 19:51

Hi Leute!

Ich habe zwar schon länger nicht mehr aktiv hier mitgepostet und auch nicht alles gelesen, was in letzter Zeit hier geschrieben wurde. Aber ich habe eine Entdeckung gemacht!

Man kann JA2 auch dann noch Weiterspielen, wenn man Deidranna schon gekillt hat!!

Falls das doch nicht neu ist, dann entschuldigt mich bitte.
Falls es neu ist, dann werde ich euch vielleicht einweihen, wie's funktioniert!



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Der Scharfschütze
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Beitrag von Der Scharfschütze » 07 Jan 2001, 19:54

ja sag schon...ich glaube das ist neu...zumindestfür michBild!


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BlueEagle
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Beitrag von BlueEagle » 07 Jan 2001, 19:55

Für mich isses auch neu.. aber was bringt das Weiterzocken dann noch, aus Meduna kommen doch alle Feinde Bild

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Aprophes
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Beitrag von Aprophes » 07 Jan 2001, 19:57

Ich schließe mich BlueEagle an! Bild

Read ya!

A*ichwilleinensabbersmilie*prophes `_´

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Beitrag von Job » 07 Jan 2001, 19:57

Komm sag schon! Ich wills wissen!

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Aramitus
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Beitrag von Aramitus » 07 Jan 2001, 19:58

Nach dem Outtro noch weiterspielen? Wie soll das denn gehen. Gibt es denn dann überhaupt noch Feinde? Oder kann man lediglich nur noch durch die Prärie rennen und ein paar Subquests erfüllen? Würde mich mal interessieren!

Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 07 Jan 2001, 20:01

Was der Sinn dahinter ist?
Man kann sich Seine Söldner noch besser ausbilden, bevor man das Savegame in UB importiert. Ich denke mal, dass das ein ganz triftiger Grund wäre.
Wies funktioniert: Ganz einfach,
-) sobald Deidranna Tot umfällt schnell <Alt> + S für ein Quicksave verwenden.
-) Schlußsequenz ansehen
-) Savegame wieder reinladen
-) Weiterspielen, solange man will



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Beitrag von Lytinwheedle » 07 Jan 2001, 20:04

Kommen nachdem Deidranna tot ist noch Gegner??

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Job
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Beitrag von Job » 07 Jan 2001, 20:04

Klingt toll. Kommen dann noch neue Truppen?

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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Jan 2001, 20:07

Ich glaub ich kipp vom stuhl *polter*

Hoelli is back in Life, Bild


Ich weiß du kennst mich nicht, ich hab nur in den
alten Zeiten rumgelesen, und da fiel es mir sofort auf.
MFG....

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Mack
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Beitrag von Mack » 07 Jan 2001, 20:11

Söldner boosten kann man doch auch vorher machen.....................
*sinnnichseh*
Genauso wie man JA2 inner Woche beenden kann, kann man's auch 100e von Tagen spielen...
Bild

Und vor allem: kann ich's dann (hinterher, nachdem D. doot is') noch irgendwie beenden?!


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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 07 Jan 2001, 20:14

2 Nitrat: Weiß nicht mehr so genau, ob wir uns kennen sollten. Ich habe auf alle Fälle auch schon öfter deinen Namen bei Beiträgen bemerkt.

2 All: Gegner scheinen nachher keine mehr nachzukommen. Woher auch. Ganz Meduna ist voller Milizen! Wirklich ganz Meduna!
Aber die alten Gegner Rund um Meduna und so weiter kann man noch alle erledigen. Und die Fähigkeiten kann man auch ohne Gegner trainieren.



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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Jan 2001, 20:34

2 Hoelli:
Nee niemand kennt mich privat, ich hab aber in den letzten 5 Monaten
jeden Tag gepostet, von daher bin ich bekannt geworden, oder so in der Art.

Jedenfalls bin ich doch einer der wenigen, die
sich auch mal in den alten Zeiten durchlesen.
Deswegen ist der Thread CoA The seventh Gue (st)?? wieder oben.

MFG....

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Mack
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Beitrag von Mack » 07 Jan 2001, 20:39

2 Nitrat:
Sei doch nich' so bescheiden, Nitrat!
Bei über 3000 (!) postings in 'nem halben Jahr kann man ruhig sagen, daß man hier wohnt!!
Bild


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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Jan 2001, 20:52

Mack:

Verrat doch nicht immer gleich alles,
wenn einer der "verschollenen" zurückkehrt BildBild

MFG....

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Sinclair
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Beitrag von Sinclair » 07 Jan 2001, 21:38

to Hoelli
In welchem Jahrtausend wars Du im Forum? Bild

to all
In San Mona, im Sektor von Kingpin's Bungalow kann man seine Crew unendlich weitertrainieren, weil die Typen da jedesmal wieder auftauchen, wenn man den Sektor nach einer "Reinigung" wieder neu betritt (gilt zumindest für US Vers. 1.03)

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Beitrag von Chumpesa » 08 Jan 2001, 11:20

in der deutschen geht das gleube ich nur 5mal. dann reicht es ihnen und sie kommen nimmer. und san mona ist für immer ausgerottet Bild
respwanen in der US auch die npcs? gibts auch eine deutsche 1.03 irgendwo?

funky cold meduna!
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Beitrag von Fossi » 08 Jan 2001, 11:26

Für die deutsche Version gibt es nur 1.00, 1.01, 1.02 und 1.05. Dann war Feierabend mit Patches, äh Spieleverbesserungsprogrammen Bild .

MSG Fossi

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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 08 Jan 2001, 15:53

2 Sinclair: Also um genau zu sein war das schon im vorigen Jahrtausend, dass ich viel hier im Forum war.

2 Nitrat: Freut mich, dass es hier jemanden gibt, der sich all die alten Threads mal wieder durchliest und mich von daher sogar kennt!

2 All: Bei meiner Methode des Endlosspieles gibt es glaube ich nachher keine Möglichkeit mehr, das Spiel zu beenden. Wozu auch, man hat das Spiel doch dann schon beendet und die Schlußsequenz gesehen.

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Beitrag von Sinclair » 08 Jan 2001, 17:39

to Chumpesa
Nein, die NPC's respawnen nicht, nachdem man den Sektor einmal radikal leergemacht hat. Ob das gewollt ist, dass die Männer von Kingpin wiedererscheinen, weiss ich nicht. Wahrscheinlich ein Bug, der sich hartnäckig gehalten hat.

Sinclair

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 08 Jan 2001, 18:12

Da muß ich doch glatt Hoelli begrüßen, warst aber wirklich lang nicht mehr her, aber ich kann mich noch gut an dich erinnern.

mfg

Karotgrüßtdenaltenhasente

Ich will den URL-Code in der Sig

Der Scharfschütze
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Beitrag von Der Scharfschütze » 08 Jan 2001, 18:18

*Buhu*....ansscheinend kenn nur ich Nitrat noch nichtBild...und ich bin glücklich darüberBild...*nein Nitrat nicht schlagenBild*


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Beitrag von 2Mad » 08 Jan 2001, 18:24

Bild

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Thor Kaufman
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Beitrag von Thor Kaufman » 08 Jan 2001, 19:28

hi, Hoelli,
ich grüße dich als ehemaliges Mitglied der ruhmreichen LoD Bild

auch wenn du mir nicht gerade in guter Erinnerung bist Bild

Mod des ADV-TradeForums *g*
http://62.26.211.125/forum.x?id2=379&Pdate=972673869a>

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Beitrag von Log » 08 Jan 2001, 19:30

Ich find den Tip gut. Den nachdem ich D. getötet hatte wollte ich genau das machen. Zumindest am Anfang weil ich da den Kelch noch zurückbringen wollte und glaube ich auch Orta nicht erobert hatte.

@ Fossi
Spieleverbesserungsprogramme find ich gut, die gewisse Zeitschrift(wenn man die so nennen kann)hat wirklich viele solche "tollen" Begriffe.


"Every new day is an old day with a fresh day"
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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 08 Jan 2001, 19:55

Wow, es gibt tasächlich noch Leute hier, die sich an mich erinnern. Ich bin zu Tränen gerührt!

Endlich findet jemand meinen neuen Hinweis gut! Was mich jetzt noch interessieren würde, wäre ob das jemand anderes noch bestätigen kann. Ich Spiele die dt. Version 1.05 in Windows2000 mit SP1.
Falls es woanders nicht funktioniert, würde ich auch meine Savegames zur verfügung stellen.
Auf die Idee bin ich eigentlich erst gekommen, wie ich in irgendeiner UB-FAQ gelesen habe, dass man am Ende von JA2, also nachdem Deidranna tot ist nicht abspeichern kann, weil das nicht vorgesehen ist! Und es geht doch!

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Rince Wind
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Beitrag von Rince Wind » 08 Jan 2001, 20:08

Hi Hoelli!
Ein weiterer LoD Veteran erhebt sich aus seiner Liege um dich zu begrüßen! Welcome back.
c ya
Rince Wind

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This is a wife and this is a gun,
this is for killing and this is for fun!

Hofmagus der LoD im Ruhestand!

General an Bord der SSZ Executor!

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Beitrag von Hoelli » 09 Jan 2001, 16:22

Jaja, das waren noch Zeiten, damals bei der LoD! Gibt es das tolle Gartenhäuschen noch? Und habt ihr mir den versprochenen Platzt in einer Hängematte freigehalten?

Und laßt meinen tollen Wiedereinstiegsthread nicht so weit nach unten rutschen!



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