Wann kommt DL?

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Dan
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Wann kommt DL?

Beitrag von Dan » 02 Jul 2001, 18:17

War ein, zwei Wochen nicht mehr hier und wollte nur kurz Fragen, wie es um den vielversprechenden Mod bestellt ist.
Gruß
Daniel

Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 02 Jul 2001, 18:43

hmm angeblich sollte das ende juni kommen .. aber naja ... da weiß man nix genaues nich ...

hier gibts ein interview mit den dl-modmachern.


Gorgonzola

SEAL
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Beitrag von SEAL » 02 Jul 2001, 18:50

So wie ich das mitgekriegt habe, soll es jetzt Anfang/Mitte Juli herauskommen..........

*wartetschonganzsehnsüchtigdarauf*
KDA, der beste Thread der Welt
die coolste Seite im Netz: http://www.frozenboard.de

Exegi monumentum aere perennius.

Zephalo
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Beitrag von Zephalo » 02 Jul 2001, 19:14

Wenn nichts mehr dazwischen kommt (und es sieht nicht so aus) kommt JA2DL am Sonntag, den 08.07.2001.

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 02 Jul 2001, 19:22

Wollen wars hoffen das nix passiert.

Ich selbst hatte schon vorgehabt meinen MOD an letzten
Samstag zu Betatestern rauszuschicken, aber da trat das
Gewichtsproblem auf. Lösen kann ich das leider nicht, und
das ist kein scheisswitz Ich versteh das einfach nicht wieso
die angaben im Editor normal sind und im spiel verdreifacht
werden das ist verdammt blöd :(

Ich kanns nicht beheben, alle versuche die werte auf 0 zu
setzzen und dann wieder normaliesieren lassen funktionierte
nicht. Jetzt weiß ich echt nicht mehr weiter und hoffe mit einer
kompletten Neu Installierung (die 17.te mittlerweile) die daten
aus original JA2 raus zu holen und dann alles wieder einzeln
einzugeben ohne copy+paste...



MFG....

fex
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Beitrag von fex » 02 Jul 2001, 20:30

@Nitrat:
mal n ganz blöder Vorschlag: Wenns das dreifache is, alle werte dritteln... :D

@zephalo: nu denne, mach ma hinne :D

ich hab mal überlegt, UB zu denistallieren um JA2 zweimal draufzuhaun und dann beide Mods zu spieln...

thefroitsichriesigaufbeidemodsfex
cari amici soldati
il tempi della pace
sono
passati

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 02 Jul 2001, 21:15

Original geschrieben von fex
@Nitrat:
mal n ganz blöder Vorschlag: Wenns das dreifache is, alle werte dritteln... :D

Toll dann schreib mal bei den magazinen -2 hin das programm rallt das nicht !!

Und wenn ich das manuell mache, dann mal viel spass bei den
ganzen items die es im spiel gibts das sind so 90 oder mehr und
dann alles nach ORIGINAL werten. Das HK21 wiegt zum beispiel
7,9 kg und nicht irgendwas mit 20,?? pfund... wenn ich jetzt
pfund in kg umrechnen könnte dann kann ich auch die kg zahl
sagen aber ich bin da zu faul am feierabend noch zu denken :D

MFG....

Karotte
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Beitrag von Karotte » 02 Jul 2001, 21:33

20 Pfund sind ca 9 kg, soviel ist das gar nicht zu rechnen. Du kannst ja einfach mal mit den Werten etwas rumprobieren bis im Spiel die richtigen angezeigt werden, es ist ja egal was für Werte im Editor stehen, wenn die richtigen berechnet werden. ;)

mfg

Karotdasgutealtetryanderrorprinzipte

Emrep
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Beitrag von Emrep » 02 Jul 2001, 21:46

Hm...
Wie willst du ne Währung in eine Masseneinheit umrechnen?:D

Und jetzt ernst: Da mir desöfteren die Pfunde um die Ohren gehauen werden weiß ich, daß 2 Pfund = 1 kilo. Das dürfte doch kein Prob sein! :)

Emrep

edit: Wo kommt denn so plötzlich Karottes Posting her???:eek:

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 02 Jul 2001, 23:23

Yo nur das problem ist das es weit über 100 artikel mit einem
gewiocht geben und die kann ich nicht alle überprüfen, weil
erstens gibts die Kevlarwesten nicht sofort am anfang.

Ich vermute das es sogar damit was zutun hat, denn das letzte
was ich großartig verändert habe war die zuweisung der waffen
ab wann die im Handel sein sollen, und da rühr ich kein Finger
mehr weils total durchgeknallt ist... Ich hatte aufeinmal 100
Barrets am ersten Tag oder die Minigun ist 50 mal da gewesen
und das schon ab dem zweiten tag. Wenn man zuviel verändert
dann schmiert wohl alles ab. Ne andere möglichkeit wäre
vielleicht die version auf dem laptop nachzuprüfen...


schitt da hab ich jetzt kein bock drauf ;)

Und das mit dem "try it" wird die sache zum Betarelease erheblich verzögern.. Wie ich sowas hasse :mad:
MFG....

Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 02 Jul 2001, 23:35

hehe .. jaja und dann gibts noch wirklich welche die sich bei ungleich komplexeren sachen, wie einem kompletten spiel, über verzögerungen oder bugs aufregen ...:D


Gorgonzola

Dan
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Beitrag von Dan » 03 Jul 2001, 12:17

Danke für die Info :).

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Jul 2001, 12:47

Aaargh was zum geier soll das denn darstellen ??


Bild


Einen Newseintrag vom 6.2.2001 ?? Hää hab ich verpennt ?? ist denn heut Februar ???
MFG....

Lytinwheedle
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Beitrag von Lytinwheedle » 03 Jul 2001, 12:58

Hehe, die scheinen ja etwas mit den Daten Durcheinander zu sein, naja, die Details von JA DL sind ja super, ich freu mich schon auf die GunRunners....
Und die Armbrust...
Und die anderen Waffen....

Ach ja, hatte es fast vergessen, brauch ich JA UB um das Mod spielen zu können, oder reicht JA2??

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Jul 2001, 13:03

JA2 deutsche version 1.02 und 1.05 werden [höchstwahrscheinlich] unterstüzt.

MFG....

Nighthawk
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Beitrag von Nighthawk » 03 Jul 2001, 15:06

Ich habe gehört das der Communicator(oder wie auch immer) nicht mehr gebraucht wird. Wie läuft es dann mit der Installation/Deinstallation

Zephalo
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Beitrag von Zephalo » 03 Jul 2001, 15:15

Also, ein par Details:
Unterstützt werden (zunächst) nur US-Version 1.06 und deutsche Version 1.02 (weil sie die stabilste ist). UB braucht man nicht, es reicht JA2.
Der Palmtop Communicator ist tatsächlich weggefallen, es gibt aber immer noch eine Installations- und eine De-Installationsfunktion. Näheres dann im readme-file ;)

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