****** Orta

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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mattscho
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****** Orta

Beitrag von mattscho » 17 Jun 2001, 19:52

Wie krieg ich die Tür im Keller nochmal auf? Mein letzte HMx-Stange hab ich verbraten, als ich mir Zugang zum Keller verschafft habe, aber wie krieg ich jetzt die Tür mit den ganzen schönen Kisten auf? Mit LAWs und Mörsern hat´s nicht geklappt. Wie schaff ich das?

SEAL
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Beitrag von SEAL » 17 Jun 2001, 19:54

Du mußt den Wissenschaftler bedrohen, der im Keller rumrennt....


MfG
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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 17 Jun 2001, 19:58

Hm, heute hat mich der Forum rausch dann doch mal wieder überkommen ;)

edit: das denekn sollte man den Pferden überlassen..
jep, drohen musst du. Aber Trevor hat das auch mal geschafft..
der wissenschaltler is im nordwesten des kellersektors..

Ltd. Kamikaze
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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 17 Jun 2001, 19:59

3x sogar. Dann sagt er das er nicht arbeiten kann wenn man ihn nervt und macht es auf. Aber die Rak's sind sowieso f%$§ ! Oder spielst du mit Mac's Mod?
Vive la Frozenboard !!! :palme:

Agent-Hunter
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Beitrag von Agent-Hunter » 17 Jun 2001, 20:10

Original geschrieben von MacGyver
edit: das denekn sollte man den Pferden überlassen..
jep, drohen musst du.
Meinst du etwa den Wissenschaftler, den das Projektil von meiner G3 den Kopf zergetzt hat? :D
MfG

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Hastalwischda
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Beitrag von Hastalwischda » 17 Jun 2001, 20:25

@matscho

Die Code-Karte für die Türe gibts auch auf dem Schrottplatz (Estoni)
Wenn ich mich recht entsinne mußt Du den alten Penner, der auf dem Schrottplatz lebt irgendwas schenken, dann bekommst Du von ihm die Karte.

Hasta

Karotte
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Beitrag von Karotte » 17 Jun 2001, 20:26

Wenn es der Wissenschaftler im Keller war dann kannst du das öfnen der Tür vergessen, die bekommt man nicht mehr auf. :D

mfg

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Grizzly
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Beitrag von Grizzly » 17 Jun 2001, 20:28

stimmt!

Von mir hat er einen geialen, noch unbenutzten, trotzdem wertlosen Stein gekriegt! ;D
Es gibt nur einen Gott:
:head:BELAFARINROD :head:
:rock:

SEAL
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Beitrag von SEAL » 17 Jun 2001, 21:12

@ Karotte
Manchmal schafft es Trevor die Tür zu knacken...Aber man kann ja immer noch die Karte in Estoni holen. Es gibt immer eine Möglichkeit.....
@A-H
erst drohen, und wenn die Türe offen ist, dann erst killen.
Am besten mit bloßen Fäusten zwecks Kraftraining des AE's:D


MfG
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Lytinwheedle
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Beitrag von Lytinwheedle » 17 Jun 2001, 21:46

Es klappt auch, ihn in die Beine zu schiessen, ihn zu heilen, und er kommt nicht schnell genug in den Lagerraum... Es ist ihm dann eine Ehre dir in den Arsch zu kriechen, solange du ihn leben laesst....

muemmel
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Beitrag von muemmel » 18 Jun 2001, 08:48

Die Karte von dem alten aus Estoni ist für die Tür oben, also nicht für den Kellersektor. Die Tür zu den Rak-Werfern bekomme ich immer nur mithilfe des Wissenschaftlers auf, die Alternativen "ins Bein schiessen" und "Treveor" werd´ ich beim nächsten Durchgang mal ausprobieren ...

Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 18 Jun 2001, 08:55

Das erste mal dachte ich, der Idiot will fliehen als er sagte es reicht. Ich hab ihn dann gerade als er eigentlich zum Türöffnen gehen wollte den Schädel weggeschossen. Dann gabs halt keine Rak.-Gewehre... :azzangel:

See ya, SC 2001

CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 18 Jun 2001, 09:38

Na und, weer braucht schon die Rak.-Gewehre?
OK, sie bringenetwas Bargeld in die Kriegskasse,wenn man sie bei Tony versetzt, aber das wars auch schon...
Life is a sequence of missed opportunities.

Graf TIGER
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Beitrag von Graf TIGER » 18 Jun 2001, 10:06

Jupp, wer braucht die schon Rak-Gewehre? Ne schallgedämpfte FN P90 ist mir lieber.

Mibo
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Beitrag von Mibo » 18 Jun 2001, 10:54

Und noch der obligatorische Hinweis auf die Suchfunktion. Dass da bisther noch keiner gekommen ist...ts ts ts


Gr
Mibo

Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 18 Jun 2001, 14:35

dann noch ein obligatorischer hinweis auf unsere walkthroughsection....
*darf man nicht vergessen :)*
funky cold meduna!
Chumpesa

Robin Hood
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Beitrag von Robin Hood » 18 Jun 2001, 16:41

Es gibt doch diese Varianten:

-Von diesem Skipper in Estoni bekommt man die Codekarte. Dafür muss man ihm aber Zigarren, Pornos oder so Zeugs geben.
-Das einzige Mal, als ich dort war, sprengte ich die Mauer mit einer LAW
-Den Wissenschaftler bedrohen. Dazu eignen sich natürlich besonders Ivan und Magic.
-Mit TNT und HMX sollte man die Mauer wohl auch aufsprengen können.

Also wenn Du sprengen willst, dann musst Du die Mauer, nicht die Tür sprengen!

Bis dann!

Robin Hood
"Alles, was sie bewilligten, wurde ihnen durch die Notwendigkeit abgezwungen. Und selbst das Bewilligte wurde uns hingeworfen wie eine erbettelte Gnade und ein elendes Kinderspielzeug, um dem ewigen Maulaffen Volk seine zu eng geschnürte Wickelschnur vergessen zu machen." [Georg Büchner, 1833]

Karotte
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Beitrag von Karotte » 18 Jun 2001, 16:55

2 Robin Hood: Das Problem betraf die untere Tür, nicht die obere, außerdem reicht es wenn man Skipper eine Dose oder ein Gummi gibt das da rumliegt.

mfg

Karotwurdeaberallesschongesagtte

Graf TIGER
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Beitrag von Graf TIGER » 21 Jun 2001, 09:51

**sorry, wollte diesen Beitrag, löschen, hat aber nicht gefunzt!**

Graf TIGER
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Beitrag von Graf TIGER » 21 Jun 2001, 09:52

Original geschrieben von Robin Hood
Put the tiger in your tank!
He der TIGER hier bin ICH !

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