Wie findet ihr den UB Map Editor ?

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

Moderator: Flashy

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Wie findet ihr den UB Map Editor ?

Umfrage endete am 24 Mai 2001, 10:15

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Insgesamt abgegebene Stimmen: 17

Cocky
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Beitrag von Cocky » 24 Apr 2001, 10:13

Mich würde mal interessieren, wie ihr den in UB mitgelieferten Map-Editor findet ?

Wenn ihr Kommentare zum Editor habt könnt ihr die auch gerne hier ablassen !!! :D

Greetings
Cocky
klick mich: http://www.ub-maps.de

-= V.ereinigung d.er M.apdesigner =-
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Miaho Kaih
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Beitrag von Miaho Kaih » 24 Apr 2001, 12:42

Mit der Zeit gehts eigentlich. Liegt wohl auch daran, daß Leute wie Deutscher durch ihr KnowHow die Möglichkeiten erweitert haben.

Was ich als ein absolutes Defizit empfinde: Daß die Terrains so absolut unterschiedlich sind und es kein einheitliches Terrain mit allen Optionen gibt. Außerdem das mit den Untergrundmaps. Das Script für die Feinde hätte besser ausfallen können. Schön wäre es gewesen, wenn man den Gegner von Anfang an dazu verdonnern könnte, den Kopf zwischens Gras zu stecken.

MfG
MK

Sinclair
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Beitrag von Sinclair » 24 Apr 2001, 22:23

Ziemlich unausgereift, das Tool! Der Kunde kriegt lediglich eine abgespeckte Version von dem Werkzeug verpasst, mit dem Sitech selber die Maps für JA2 und UB gemacht hat. Das Handbuch dazu ist besonders lausig und lässt viel zu viele Fragen offen. Die Ausstattungsgegenstände in den Tilesets hätte auch besser verteilt werden können!

Aber eben: Besser so ein Editor als gar nix!

Sinclair
Je älter ich werde, umso besser war ich früher.

Chimaera
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Beitrag von Chimaera » 24 Apr 2001, 23:44

Scheint ja keine Meinung zu geben, die wirklich was aussagt (in den Votings). Ich habe für "Eher gut" gestimmt, weil man mit dem Editor und ein bisschen Bastelei schon sehr ansehnliche Maps bauen kann.
Chimaera

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Sinclair
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Beitrag von Sinclair » 25 Apr 2001, 00:19

Ich betrachte die Sache mal aus der Perspektive, was Sirtech alles hätte in den Editor reinmachen können!

Mit Mappen, dh. ein bischen Karten malen, ist das Ding ja noch nicht getan. Wieso hat Sirtech keinen Mission-Editor wie in DG mitgeliefert? Viele der Features, die wir heute beim Kampagnen-produzieren haben, verdanken wir nicht Sirtech sondern den Proggern und Hexern! Ohne Kühe, Zivis, Panzer, Waffenmods, der Möglichkeit NPC's und RPC's einzubinden etc. etc. wäre eine selbstgebastelte Kampagne ziemlich öde. Es ist schlichtwegs frustrierend, 2 Jahre nach dem Release von JA2 nicht über die selben Mittel zu verfügen wie der Gameproducer!

Im Verhältnis zum Editor von AoE, dem ich eine satte "gut" verpasse, kriegt Sirtech für den vorliegenden UB-Editor daher von mir keine genügende Note.

Sinclair
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Hastalwischda
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Beitrag von Hastalwischda » 25 Apr 2001, 09:46

Was Sirtech uns als Editor übergeben hat macht einen ziemlich unausgereiften Eindruck.
Ich bin allerdings der festen Überzeugung, daß Sirtech uns weit mehr Möglichkeiten hätte einbauen können, wenn Sie gewollt hätten. Mit dem mehr als begrenzten Editor wollten sie ihre Fans wohl einfach abspeisen und ruhigstellen. Sie haben wohl auch nicht damit gerechnet, daß es (zum Glück) Leute gibt, die kreativ genug sind, uns neue Möglichkeiten zu eröffenen.
So ist aus Sirtechs Sparversion doch noch ein ganz brauchbarer Map-Editor geworden.

Hasta

Miaho Kaih
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Beitrag von Miaho Kaih » 25 Apr 2001, 09:51

He Moment, also da gefällt mir der UB- Editor besser, wenn Du schon AoE anführst. Da habe ich mich verarscht gefühlt. Fakt ist, daß es zur Zeit keinen Editor gibt, egal bei welchem Spiel, der ausgereift ist. Der beste Editor für mich wäre noch Starcraft, aber da war ich eh nie Fan von.
Bei der anderen Geschichte (Hex, Mods etc.) hast Du natürlich völlig recht. Ich kenn den ganzen Hokuspokus noch von MechcommanderGold. Eh wir da eine zusammenhängende Kampagne hatten, war viel Mühe notwendig und Geduld.
Meine Meinung zu Spielen ist allgemein so: Der Hersteller gibt uns kein komplettes Game - ein paar Levels, ein kurzes Spiel so als Maßstab, aber dafür einen ausgefeilten Editor, mit dem alles machbar ist, und wir machen den Rest, praktisch unser Spiel selbst.
Ich zahl auch gerne 2 Blaue für einen Editor der keine Wünsche offen läßt. Da ist der Langzeiteffekt sozusagen schon gesichert.

MfG
MK

woody
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Beitrag von woody » 25 Apr 2001, 16:03

Den Ub-Editor finde ich wirrklich nicht einer der besten Editoren, die ich zu Gesicht bekommen habe. Ist eher sehr schlecht.
Da finde ich den AOE2 Editro viel besser, wie Seclair schon gesagt hatte. Er ist einfach und es geht schnell; genauso wie der Gta2 Editor.
Es kann auch sein, dass ich mich nicht so sehr damit beschäftigt habe, sieht aber auch schon von der Struktur und dem Aussehen sehr kompliziert aus.
Ärgerlich finde ich, dass manche Objekte gar nicht vorhanden sind, wie in dem Spiel. Da hat man auch schon viel zu wenig Möglichkeiten damit, um etwas gescheites zu machen, ohne irgendwas zu wiederholen.

Aber das ist meine Meinung :D
mfg
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AoE-Editor

Beitrag von Sinclair » 25 Apr 2001, 20:24

Das tolle am AoE-Editor ist, dass man praktisch die selben ausgefeilten Möglichkeiten hat, wie die Producer. Von den Kampagnen von AoE und AoE 2 hab ich jeweils nur eine gespielt und dann sofort meine eigenen Szenarios gebastelt. Das macht riesig Spass, mehr Spass als die Kampagnen vom Spiel! Mit dem Editor kann man sich so richtig austoben mit gigantischen Seeschlachten, uneinnehmbaren Festungen etc. AoE kommt bei mir nicht so schnell von der Platte runter!

Sinclair
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Beitrag von woody » 01 Mai 2001, 14:53

Da haste wohl recht. Die Entwickler haben mit dem Editor auch selber ihre Kampagnen gemacht.

Bei jagged Alliance2 haben die alles mit einem Script gemacht, soweit ich das weiss.
Und was bringt ein Editor, wenn ich nur Landschaften damit mache?

Der Gta2 Editor hat zum Beispiel auch Script, hat aber extra einen Scripteditor zum vereinfachen der scripts.

woody_P
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Deutscher
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Beitrag von Deutscher » 01 Mai 2001, 18:45

Eigentlich funzt der Editor doch ganz gut, nur das die so viele(vorher vorhandene) Funktionen deaktiviert haben,kann einen ganz schön ärgern..zumal Zivis und Kühe doch ganz einfach zu setzen sind!
Außerdem ist die Anleitung doch ziemlich mager ausgefallen, da sind einige Befehle garnicht erkärt worden..und ein paar Tips+Tricks wären auch nicht schlecht gewesen.
Alles in allem war aber die extrem kurze UB-Kampagne auch mit dem Editor zusammen so viel Geld nicht wert.
Ich frage mich auch,da der Editor ja wohl noch von JA2 ist, was die Jungs die ganze Zeit bloss gemacht haben!?
Kaffee gesoffen und JA2-Features ausgebaut!?(Siehe Bugs):D
Die paar Karten zu erstellen,kann ja nicht das schlimmste gewesen sein..;)
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Deutscher
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Beitrag von Deutscher » 01 Mai 2001, 18:51

Ach ja, die Voices für´s ertrinken sind ja auch rausgeschmissen worden, aber wenn die damit gerechnet hätten, das überhaupt jemand damit Kampagnen baut, wäre doch klar gewesen, dass jemand auf die Idee kommt, Sektoren mit viel Wasser zu basteln..
Nee nee, die wollten nur noch´n paar Scheine mit der Popularität des Vorgängers machen..;)
Und an Ja3 glaub´ich ach nicht so recht..oder erst nach Raumgleitern..
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Zephalo
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Beitrag von Zephalo » 01 Mai 2001, 19:22

Original erstellt von Deutscher
Ach ja, die Voices für´s ertrinken sind ja auch rausgeschmissen worden, aber wenn die damit gerechnet hätten, das überhaupt jemand damit Kampagnen baut, wäre doch klar gewesen, dass jemand auf die Idee kommt, Sektoren mit viel Wasser zu basteln..
Die gibt es schon in der US-Version von JA2 nicht mehr! Das hat wohl andere Gründe.

Ich glaube, die haben die ganze Zeit an Wizardry gearbeitet, deswegen ist der Editor auch so "billig" und die Kampagne so kurz geworden.
Denkt auch immer daran, daß in den USA UB tatsächlich zum halben Preis (ca. $30) eines normalen Spieles verkauft worden ist - nur hier war es teurer, weil Innonics nun mal komplett neu synchronisieren mußte (wie gut oder wie schlecht soll hier nicht das Thema sein) und das nunmal Geld kostet...

Deutscher
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Beitrag von Deutscher » 01 Mai 2001, 19:32

Echt? Die sind schon bei JA2 US rausgeflogen?
Na, dann haben die wohl ihre Gründe dafür gehabt.
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Kutuzov
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Beitrag von Kutuzov » 12 Jun 2001, 16:29

Also ich FÄNDE den Editor zumindest sehr gut WENN:
-zahlreiche Bugs entfernt würden
-NPCs RPCs Panzer Kühe
-Storyeditor

ansonsten: SCHEISSE!!!! :evil: :evil: :evil: :evil:
:P Beleidigungen sind die Argumente derer, die über keine Argumente verfügen.

Leute, die mir sagen das ich sie nerfe, fragen zuvor nie, ob sie mich nerfen...

00tom
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Beitrag von 00tom » 14 Jun 2001, 08:36

Zum Karten basteln reicht der Editor allemal, wer sich aber an komplette Kampagnen wagt hat das Problem, daß es mit diesem Editor nicht möglich ist, durch NPS usw. die Story der Kampagne zu erzählen bzw. zu entwickeln, aber man soll die Hoffnung ja nicht aufgeben.

turtleman
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Beitrag von turtleman » 15 Jun 2001, 13:21

Nichts ist unmöglich:
V.d.M.:D
Ich bin nicht so scheisse tolerant, wie ihr vielleicht denkt
Mir ist es nicht egal, ob ein Nazi hier rumrennt
Doch ein paar Idioten, die gibt es überall
Damit muss man leben, Akzeptanz auf keinen Fall!


V.d.M. Oldschool Mapper

7cent
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Beitrag von 7cent » 03 Dez 2003, 16:05

Scheiße hört uf zu meckern und lasst uns selber son scheiß editor programmieren am besten gleich mit allen scriptz und routinen die man brauch (NPC/RPC/syncro......) der ganze scheiß halt würde opch mitmachen peeeze
Ich danke JA,JA DG,JA2,JA2 UB,DL,UC,BG,BIOHAZARD,UND ALLEN ANDEREN JA2 MODS DAS ES SIE GIBT,DURCH EUCH LEBT DER SHIT WEITER,AUßERDEM GEHT NOCH EIN FETTER DANK AN DIE COMMUNITY DES GAMES

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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 03 Dez 2003, 21:17

möp erste verwarnung, schau auf das Datum !

die meckertanten aktion war mal, heutzutage gibt es zwei
Editoren die jeweils für-, oder gegeneinander arbeiten können.

Vor und Nachteile Threads gab es (zu genüge ??)
MFG......

cobain
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Beitrag von cobain » 04 Dez 2003, 20:53

*sichnitratanschließ*

was soll das? der thread is tot... und wenn du dich vorher nen bisschen informiert hättest wüsstest du das es mittlerweile den beta editor gibt der mehr als genug zusätzlich bietet...

was ich auch immer so toll finde:
"hö, ich will das das das das und vor allem das haben,... aber das könnt ihr ja alle für mich erledigen weil ich da eh kein bock drauf hab*blahblahblubb*"


lasst solche posts doch einfach mal
.::proud to be confused since 1987::.

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 04 Dez 2003, 21:06

*lol*

blahblah blubb blub ;)
MFG.....

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