Durchschnitt gewichetet der Söldner

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Iceman
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Beitrag von Iceman » 05 Mai 2001, 15:03

Moin!
Im Lösungbuch steht da immer die Durchschnittspunkteanzahl der Söldner nach den besten sortiert. Hab dann mal versucht mit nem Taschenrechner alle zusammen zu zählen (ausser Erfahrung) und durch 10 geteilt (gibt 10 Gebiete)
und da kam ich immer auf ne andere Zahl als im Buch.
Selbst als ich an die Erfahrung ne 0 drangehangen hab,gings net.
Ich würde mal gern wissen wo sich mein AE und co einordnen könnten.

Bye
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icecoldMagic
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Beitrag von icecoldMagic » 05 Mai 2001, 15:05

Kleiner Tip: Scheiß auf das Lösungsbuch! Das ist der letzt Mist. Hab's mir auch gekauft und... pleite. Check lieber die Basis ab, da bekommt man wenigstens was erklärt ;D
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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 05 Mai 2001, 15:08

Durchschnittspunktezahl aller Söldner? Cool. Kannst du dir Liste mal posten, ist da auch der Oreis und Versicherung mitberechnet?
Vive la Frozenboard !!! :palme:

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Beitrag von Iceman » 05 Mai 2001, 15:08

ich weis,vorallem wegen dem Terry SCheiss und so,aber ich wills trotzdem wissen.
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Beitrag von Iceman » 05 Mai 2001, 15:12

@ Kamikaze
ich glaub net das die drin sind.
Nun ja mal die ersten:
1. Gus (82)
2.Scully (78)
3. Len -75-
4.Magic -75-
5.Miguel -74-
6.Shadow -72-
7.Reaper -72-
8.Conrad -71-
9. Ivan -71-
10.Cougar -71-
...
63. Flo -35-


Hamous steht nicht drin.

Bye
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Beitrag von Ltd. Kamikaze » 05 Mai 2001, 15:18

1. Gus (82)
2.Scully (78)
3. Len -75-
4.Magic -75-
5.Miguel -74-
6.Shadow -72-
7.Reaper -72-
8.Conrad -71-
9. Ivan -71-
10.Cougar -71-
...
63. Flo -35-
Was ??? Gus an erster Position, Len vor Magic, Shadow, Reaper und Ivan ? Das Lösungsbuch ist total verrückt!
Vive la Frozenboard !!! :palme:

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Beitrag von Iceman » 05 Mai 2001, 18:31

jo,ich glaub das hängt doch mit Erfahrung zusammen (7 - Len)

Bye
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Beitrag von Chumpesa » 05 Mai 2001, 18:47

jep, das lösungsbuch is fürn arsch, genauso wie die lösungen und patches der spielemagazine.
das einzigst wahre ist die basis!
hier nochmal ein fettes dankeschön an die macher der basis :D :k:
funky cold meduna!
Chumpesa

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Beitrag von Sobodan » 05 Mai 2001, 19:21

Durchschnittspunktzahlen sind total unwichtig. Für den Kampf brauche ich Söldner mit guten Körperskills und Treffsicherheit, Mechanik u.Ä. ist mir dann meistens egal. Ich habe lieber mehrere Spezialisten im Team, das kommt auch billiger.

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Beitrag von Robin Hood » 05 Mai 2001, 19:59

Wenn es auf die Erfahrun ankäme, dann wäre aber Reaper weiter vorn weil er die bessere Erfahrung als Magic hat!

Robin Hood
"Alles, was sie bewilligten, wurde ihnen durch die Notwendigkeit abgezwungen. Und selbst das Bewilligte wurde uns hingeworfen wie eine erbettelte Gnade und ein elendes Kinderspielzeug, um dem ewigen Maulaffen Volk seine zu eng geschnürte Wickelschnur vergessen zu machen." [Georg Büchner, 1833]

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Beitrag von Iceman » 05 Mai 2001, 23:52

ok,weis net wie mans rechnet aber das stand noch im Buch:
Die einzelnen Eigentschaften wurden in der Nachfolgenden Übersicht wie folgt gewichtet:
Beweglichkeit (15%)
Gesundheit (10%)
Geschicklichkeit (5%)
Treffsicherheit (20%)
Kraft (10%)
Erfahrung (15%) - ich glaub da wird ne 0 drangehangen-
Führungs... (10%)
Weisheit (nur 5%)
Technik (3%)
Sprengstoff (2%)
Medizin (5%)
Anschliessend wurde anhand dieser Gewichtungen der gewichtete Durchschnittswert für jeden Söldner bei allen Eigentschaften errechnet und aufgeführt
weis einer wie man das rechnet?

Bye
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Beitrag von Kenai » 05 Mai 2001, 23:56

Ich habe sowieso das Gefühl, dass SirTech die Werte einiger Söldner falsch angegeben hat. So trifft z. B. Maddog viel besser als er dürfte, Reaper (bei V1.00) nicht entsprechend seinem angezeigten Können, etc.

See ya
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Beitrag von Iceman » 06 Mai 2001, 00:00

wenn ich wüsste wies geht würde ich von jedem Söldner einen neuen Durchschnitt machen und dann kucken wie hoch ich die booste;)

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Ich weiß wie man die Gewichtung ausrechnet!

Beitrag von Angel » 06 Mai 2001, 13:56

Ich weiß wie man die Gewichtung ausrechnet!


man rechnet alle werte zusammen und multipliziert diese mit 0,11 das kommt dann in etwa so raus (glaub ich)
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Beitrag von Iceman » 06 Mai 2001, 15:51

*g* Warum denn 0,11?
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Karotte
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Berechnung

Beitrag von Karotte » 06 Mai 2001, 20:31

Du mußt einfach Beweglichkeit*0,15+Gesundheit*0,1+Geschicklichkeit*0,05+Treffsicherheit*0,2... usw. rechnen dann kommt auch das richtige Ergebniss raus, nur der sinn dieser Bewertung ist fraglich zumal die Erfahrung dabei stark unterbewertet wird, außer man nimmt den Erfahrungswert*10.

mfg

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