Verdammte Kisten.. und Rakgewehre

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 24 Jun 1999, 10:44

HY All!
ich hab ds zwar schonmal im Chat gefragt aber das hat nicht so geholfen.
ich habe Static zum Schlösser und Türen knacken in meiner Truppe. Und war auch bis jetzt ganz zufrieden. Allerdings, als ich in Meduna die RB eingenommen habe, standen da in einem Hinterzimmer 4 Kisten die mit Elektrofallen gesichert sind. Die Fallen waren schnell entschärft aber der gute static bekommt die Kistennicht auf. Ich hab dann IVAN mit ner Brechstange rangelassen und der gibt nach dem 4. Versuch entnervt auf. Dann hab ich aus allen Rohren auf das Schloss geballert - wieder nix!
Tja dann hats mir gereicht und ich hab ein Böbmchen drangebaut - Kisten weg Bild
Wer kann mir helfen oder ist das ein BUG?
Noch eine andere Frage. Ich habe Orta eingenommen und die Raketengewehre an meine Leute verteilt. Dann hab ich zum SPaß ein paar Typen damit umgebraten und bin dann reumütig zu meinen FN-Fals zurückgekehrt.
Jetzt habe ich das Problem das ich die RakGewehre auf der RB von Meduna liegenliess und möchte jetzt doch einen Söldner mit einem solchen Teil ausrüsten. Wie bekomme ich heraus wer welchem RGEWEHR schon seien Id aufgedrückt hat, ohne sie alle in die Hand zu nehmen und das nachzucheken?
Danke Euch
Jediknight

fuzzy
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Beitrag von fuzzy » 24 Jun 1999, 12:17

Hallo Jediknight,
das Problem mit den Kisten in Meduna kann ich dir zwar nicht lösen (hat Static Spezial-fähigkeit Elektronik ?), aber bezüglich der Rkt.gewehre konnte ich schon Erfahrungen sammeln:
wenn man auf der Landkarte mit Rechtsklick das jeweilige Inventar aufruft und dann über die jeweilige Waffe fährt (evtl. muß man dazu nochmals rechtsklicken) erhält man eine Anzeige wie z.B. "Raketengewehr (Lynx)". Damit sieht man, auf wen der ID eingerichtet wurde.
Salut
Fuzzy

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 24 Jun 1999, 12:40

Hey fuzzi
Danke genau das mein ich Bild Danke!!
Ach ja die Elektornikfallen an den Kisten hat Static erfolgreich entschärft nur kriegt sie keiner Auf <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>
CU
Hoffe es findet sich noch jemand der die Kistn geknackt hat
Jediknight

Poison
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Beitrag von Poison » 24 Jun 1999, 13:13

Hi Jedi! Tut mir ja leid, daß Dir Poison II im Chat nicht helfen konnte. Aber dafür gibt es ja Poison V. Schick mir mal Dein Savegame zu dem Thema und wir werden sehen, was das P.O.I.S.O.N.-Team für Dich tun kann. Bist Du gerade irgendwie verunsichert? Bild
Gruß
Poison I-V

Gorgonzola
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Beitrag von Gorgonzola » 24 Jun 1999, 13:15

Hi Jedi
Wie findest du eigentlich Plastik-Sprengstoff???
Ist ne tolle Sache zum öffnen von verschlossenen Türen (Kisten). Also ne Ladung davon an die Kiste(über das öffnen Menü der Kiste) und dann mit einer Brechstange aufhebeln, ein kräftiger Tritt reicht glaub ich auch. Das Ergebnis ist allerdings nicht sooo Wahnsinnig: E-,R-,Booster und Mörser und so was.
MfG
Gor"Türknacker"gonzola



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Bobby Ray
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Beitrag von Bobby Ray » 24 Jun 1999, 13:43

Hi
Mit Static hatte ich auch Ärger mit den Kisten.
Im zweiten Durchgang jedoch habe ich Trevor genommen.
Der hat Alles aufgekriegt.
Gruß
Bobby Ray

Silent Hunter
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Beitrag von Silent Hunter » 24 Jun 1999, 14:06

Gegen störrische Kisten und Türen gibt es ein Mittel: Bull. Mit 98 Stärke und einem Brecheisen knackt der Kerl fast alles, und ist nebenbei ganz gut als Mörserschütze geeignet, weil er tonnenweise Munition mit sich herumschleppen kann.

Silent Hunter
Kopfgeldjäger
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Beitrag von Silent Hunter » 24 Jun 1999, 14:06

Ups, Doppelposting.
[Text geändert durch Silent Hunter (am 24-06-99).]

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 24 Jun 1999, 14:30

Tja dann nochmal danke:-)
GOrg: Ich werde mal so einen kleinen Sprengsatz bauen ich hab nur leider nicht genug von den Dingern für 4 Kisten Bild
Aber wenn eh ichts tolles Drin ist kann ichs auch lassen Ich dachte schon da wär ne ABOMBE oder so drin ide man dann direkt nach Meduna schicken kann so wie das verrammelt war Bild
Bobby Ray: Ich weiß nicht aber nach den Werten für Geschick und Technik ist doch Static eigentlich optimal???
Silent: Bist du sicher das pure Kraft jede Kiste knackt ISt schon komisch wenn ein Super begabter Schlosser das Ding nicht knackt und Bull tritt mal davor und schon ist sie offen Bild
Den Tip Bull als Mörserschützen zu nehmen werd ich mir für mein nächstes SPiel merken, dann will ich nämlich mal nur mit BILLIGSÖLdNERN losziehen Bild
Poison: Was soll das höör auf damit ich kapier wirklich langsam nix mehr! Gestern hast du dich ja ganz schnell aus dem Staub gemacht ABER HEUTE ABEND WILL ICHS WISSEN, was es mit deinem TEAMT auf sich hat Bild
Jedi"der nicht glaubt das Poison mehrere Personen sind"knight

Crustulum
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Beitrag von Crustulum » 24 Jun 1999, 19:29

hi...dabin ich mal kurz...versuche es unbedingt mal mit magic...der ist ein wahrer panzerknacker...cu

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 24 Jun 1999, 20:13

Hi
Trevor oder Magic kriegen die Kisten mit Sicherheit auf. Bei mir macht das mein AE, der hat 2x Schlösser knacken und tech von 50 auf 80 gersteigert durch Schlösser und reparieren.
Aufbrechen birgt Gefahren in sich: wenns nicht klappt, geht das Schloss oft drauf und man kanns nicht mehr konventionell knacken.
Maddog hat übrigens auch 2x Schlösser, dazu hohe Geschicklichkeit und brauchbaren tech-Wert, aber die Erfahrungsstufe spielt dabei auch eine Rolle, wie ich feststellen mußte.
Lullaby

Gurke
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Beitrag von Gurke » 25 Jun 1999, 09:51

Hallo, Leute.
Auch auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen : Wenn du schon Static hast (Der kein so guter Schlösserknacker ist), kümmer dich mit ihm um die Fallen und mit Maddog z.B. um das Schloß. Bei mir hat er noch kein Schloß zugelassen.
Gurke

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