NPCs

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Duke

Beitrag von Duke » 01 Jan 1970, 01:00

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ACEMAN
Alpha-Squad
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Beitrag von ACEMAN » 01 Jan 1970, 01:00

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Sapper
Bei Tony Rumsteher
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Beitrag von Sapper » 01 Jan 1970, 01:00

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Splatter
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Beitrag von Splatter » 01 Jan 1970, 01:00

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Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 13 Okt 1999, 21:32

Was macht ihr eigentlich mit Ira, Dimitri, Miguel, Carlos, Shank, Dynamo, Maddog, Hamous etc.? Zum kämpfen sind die doch viel zu schwach.<P>CU Robbie<P>Ups das in der Überschrift sollte wohl RPCs heißen.<p>[Diese Nachricht wurde von Robert Bischof am 13-10-1999 editiert.]

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"
Quentin Tarantino:"Mexiko!"
Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Bratworscht
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Beitrag von Bratworscht » 13 Okt 1999, 21:35

Dimitri kann gut Messer werfen und Ira lernt schnell, bei mir steht si mit an vorderster Front (6 Tag). Mit einem guten Gewehr trifft sie trotz einer Treffsicherheit von nur 66 alles. Die anderen hatte ich noch nicht.<BR>

Robert Bischof
Bravo-Squad
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Beitrag von Robert Bischof » 13 Okt 1999, 21:45

Ja klar am 6. Tag kannst du nehmen wen du willst aber später bringens die Typen einfach nicht mehr.

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Glaurung
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Beitrag von Glaurung » 13 Okt 1999, 22:23

Was nichts kostet, ist auch nichts wert. Das trifft auch hier zu. Ira ist immerhin als kostenlose Ausbilderin nützlich. Die anderen behalte ich nur so lange im Team, wie sie nicht die Plätze für vernünftige Leute verstopfen.

Karotte
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Beitrag von Karotte » 14 Okt 1999, 10:19

Dimitri taug auch nur als "bei Toni Rumsteher", da er mit Weisheit 35 viel zu langsam lernt. Maddog istals Söldner relativ gut und ist bei mir in einem Angriffsteam, zumindest bis Meduna.<P>mfg<P>Karotte<p>[Diese Nachricht wurde von Karotte am 14-10-1999 editiert.]

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DrKill
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Beitrag von DrKill » 14 Okt 1999, 10:35

Maddog und Dynamo sind gut zum Reparieren und Muni schleppen geeignet.<BR>Shank behalte ich nur so lange im Team, bis Estoni geklärt ist, der bringt ja wohl überhaupt nichts.<BR>Conrad wird gleich erschossen (die Stimme macht mich immer ganz fertig, weckt wohl Kastrationsängste)<BR>Ira und Dimitri entwickeln sich in kurzer Zeit sehr gut und haben einen Stammplatz im A-Team.<BR>2 Karotte: Ich glaube Du verwechselst Dimitri mit Humus, Houmus oder wie der Eiswagentyp auch immer heißt. Der hat Weisheit 35 und ist ein typischer Fall von Dumm geboren, nichts dazugelernt und die Hälfte wieder vergessen. Dimitri als "Bei Tony Rumsteher" ist Verschwendung.<P>Dr. Kill

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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 14 Okt 1999, 12:44

Shank steht bei Tony rum, Dynamo unterstützt Gasket in meinem HQ Cambria beim reparieren, Miguel ist in meinem A-Team (wegen Nachtsicht) genau wie Maddog der ein hervorragender Schlossknacker ist und nach ein paar mal Minen ein- und ausgraben (Schande über mich <IMG SRC="http://www.kreatix.de/ubb/biggrin.gif"&gt; ) ist er auch Sprengstoffexperte. Hamous und Dimitri + Eiswagen sind meine "Waffen zu Tony-Schlepper". Die beiden sind aber gar nicht sooo schlecht, als sie letztens auf dem Weg von Cambria nach San Mona von einer 10er Patoulie überrascht wurden und ich kein Bock hatte einen Umweg zu gehen, ließ ich mich auf einen Kampf ein, der, man höre und staune, ohne einen einzigen Kratzer an meinen beiden Wasserträgern und zehn toten "Rotten Man" zu Ende ging.<P>Ace"derConradsStimme&Sprüchecoolfindet"man

BildAcemanBild

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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............
............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Mibo
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Beitrag von Mibo » 14 Okt 1999, 13:29

Ich nehme mir immer Zeit. auch schwache NPC zu trainieren. Auch im Kampf versuche ich, ihnen möglichst gute Gelegenheiten zu geben und setzte die besseren Mercs dabei als Rückendeckung und "Lebensversicherung" ein (Sie kommen so auch noch auf genug Abschüsse): Ira steht bei mir seit Tag 1 in vorderster Front und hat mittlerweile Lvl.9, TRF 92, dazu Kraft 78 (training an den Bugs)und Med 69. Maddog hat sehr gute Körperwerte und lernt mit der Zeit auch das Treffen, wenn man ihm eine gute Waffe mit LP und ZF gibt. Vince mit seiner Weisheit 94 steigt seeehr schnell auf und ist tatsächlich auch im Kampf zu gebrauchen, wenn man ihn eine Woche lang Beweglichkeit trainieren lässt. Dynamo und Shank erledigen bei mir Schleppereien und bilden die "Notmannschaft", dazwischen trainieren sie Beweglichkeit. Seit ich sie einige Male in die verwanzte Mine mitgenommen habe, haben sie auch akzeptable Trefferwerte(Mit MP5K und Vollmantelmun kann man, ausgestattet mit Gabbys Paste, ein oder 2 Punkte pro Bug gewinnen, weil man kaum schaden verursacht. So hält das Tierchen länger...)Auch Miguel werde ich diesmal wohl hochtrainieren.<BR>Nur Dimitri und Hamous sind mir zu mühselig, da sie aufgrund ihrer naja.. geringen Weisheit kaum dazulernen. Irgendwann hat halt auch Shank die beiden abgehängt, wenn er in derselben Zeit doppelt soviel lernt. Deshalb ist Weisheit bei meinem AE auch der wichtigste Wert. <P>Gr<BR>Mibo

Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 14 Okt 1999, 14:20

wusstet ihr das Ira (lat.) Zorn heist?<P>2 Mibo, Tag 200????

Karotte
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Beitrag von Karotte » 14 Okt 1999, 15:25

2 DrKill<P>Ja du hast recht, ich hab Hamous gemeint, war nur eine kleine Verwechselung.<P>mfg<P>Karotte

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Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 14 Okt 1999, 20:17

Was gibt es eigentlich noch für RPC'S außer denen die ich im Leitartikel genannt habe, und wo und wie überrede ich Vince?<P>THANX<P>ROBBIE

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 14 Okt 1999, 20:17

Miguel und Carlos sind doch klasse!<P>TSB

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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...

The Spirit Blade

Supernova
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Beitrag von Supernova » 14 Okt 1999, 20:47

Wozu denn 18 "Mikes" im Team haben?! Die Herausforderung besteht doch darin, mit schwachen Söldnern den Sieg davonzutragen. Auch freut man sich viel mehr über die Steigerung bei schwachen Söldner, besonders, wenn man später im Spiel sieht, mit welchen Werten die mal angefangen haben. Der AE ist doch auch Eurer liebster Söldner, oder? Er fängt auch nicht als Supermann an.<P> <IMG SRC="http://www.kreatix.de/ubb/smile.gif"&gt; Supernova <IMG SRC="http://www.kreatix.de/ubb/smile.gif"&gt;

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 15 Okt 1999, 12:11

RPCs:<BR>1. Ira in Omerta Keller<BR>2. Dimitri in Omerta Keller, wenn man die erste Quest erfüllt hat<BR>3. Hamous mit Eiswagen irgendwo auf Arulcos Straßen im Norden des Landes (rekrutieren, Eiswagen nehmen, Hamous entlassen)<BR>4. Conrad in Alma NW (der beste RPC, aber auch der teuerste)<BR>5. Iggy in San Mona, angeblich nachdem man Mike erledigt hat (auch sehr gut, hat ein Raketengewehr und 2xSchw.Waffen)<BR>6. Devin der Sprengsoffhändler irgendwo in einer der Kneipen im Norden Arulcos (besser nicht rekrutieren, da zu schlect fürs Geld und als Sprengstoffquelle zu wichtig)<BR>7. Vince in Cambria Krankenhaus (nur bei sehr hoher Loyalität in ganz Arulco zu rekrutieren)<BR>8. Maddog in Estoni<BR>9. Dynamo in Tixa (nach Alma gehen und mit dem Minenvorarbeiter sprechen, bringt Loyalitätsschub)<BR>10. Shank in Tixa Keller (nur kurz nach Estoni bringen, um dort Benzin kaufen und mit dem Heli landen zu können, dann entlassen)<BR>11. Miguel in Omerta Keller, wenn man alle 5 Minenstädte erobert hat<BR>12. Carlos in Omerta Keller, siehe Miguel<P>Ich glaube das waren alle.<P>Lullaby

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