Fehler bei Bildern der Magazine
Moderator: Flashy
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Fehler bei Bildern der Magazine
Hi Leute,
ich hoffe das mir jemand einen Tip geben kann was ich falsch mache.
Ich habe die Magazine in Ja2 verändert ( Habe z.B. 7,62mm 5 Nato durch das Original Bild 5,45mm ersetzt.)
aber im Game ist der Grüne Rand zusehen (Grün 255) und das Magazin ist Tranparent.
Das Problem habe ich nur wenn das Magazin Schwarz als Farbe verwendet wie gesagt ich verwende die Original Pic .
Ich habe mitlerweile keine Idee mehr woran es liegen könnte.
ich hoffe das mir jemand einen Tip geben kann was ich falsch mache.
Ich habe die Magazine in Ja2 verändert ( Habe z.B. 7,62mm 5 Nato durch das Original Bild 5,45mm ersetzt.)
aber im Game ist der Grüne Rand zusehen (Grün 255) und das Magazin ist Tranparent.
Das Problem habe ich nur wenn das Magazin Schwarz als Farbe verwendet wie gesagt ich verwende die Original Pic .
Ich habe mitlerweile keine Idee mehr woran es liegen könnte.
Was ist das ...
ein Opel ?
ein VW
oder ein Porsche?
No it´s a [jʊndaɪ̯]
ein Opel ?
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Dann dürfte es eigentlich nicht passieren. Das hilft Dir aber auch nicht weiter...... Der Fehler liegt vermutlich beim Sti.-edit, das gibt die Farben manchmal nicht korrekt wieder (oder liegt das am Sti.-Format selber?).Original geschrieben von Ghosthunter
Ich verwende die Komplette Original Items Datei mit den Original Bildern und Palletten
Ich muss zugeben, dass ich nicht mehr mit Bildern gearbeitet habe, seitdem Sti-Edit von Bimbo draussen ist, deswegen kann ich nicht sagen, ob das Problem dort inzwischen gelöst ist.
Bei GRV und Sticon tritt dieses Problem (Fehler beim grünen Rand, schwarz ist transparent) aber immer bei den mdpitems.sti - Dateien auf.
Da einige der Bilder echtes schwarz (0, 0, 0) enthalten, kann die transparente Farbe eigentlich nicht schwarz sein. Imho wird das von GRV falsch dargestellt.
Ich konnte dieses Problem nur lösen, indem ich das komplette sti neu gemacht habe, was leider relativ aufwendig ist.
Ich habe das sti komplett gelehrt, wichtig ist dann, dass das erste Bild, was man einfügt KEINEN grünen Rand hat. Danach kann man die richtigen Bilder wieder einfügen. Ich hatte dabei immer noch das Problem, dass echtes schwarz transparent ist, sobald man im Spiel das Item von einem Slot in einen anderen bewegt, obwohl schwarz bei mir nicht die transparente Farbe war. Also muss man dafür sorgen, dass in den Bildern kein echtes schwarz mehr vorkommt. Am Ende dann noch das erste Bild löschen.
Wie gesagt ist das ganze ziemlich aufwendig und meine Erfahrungen beziehen sich auch nur auf GRV/Sticon.
Vielleicht könnte sich ja irgendjemand, der Erfahrung mit Stiedit hat, dazu äussern, ob das Problem dort gelöst ist...
Bei GRV und Sticon tritt dieses Problem (Fehler beim grünen Rand, schwarz ist transparent) aber immer bei den mdpitems.sti - Dateien auf.
Da einige der Bilder echtes schwarz (0, 0, 0) enthalten, kann die transparente Farbe eigentlich nicht schwarz sein. Imho wird das von GRV falsch dargestellt.
Ich konnte dieses Problem nur lösen, indem ich das komplette sti neu gemacht habe, was leider relativ aufwendig ist.
Ich habe das sti komplett gelehrt, wichtig ist dann, dass das erste Bild, was man einfügt KEINEN grünen Rand hat. Danach kann man die richtigen Bilder wieder einfügen. Ich hatte dabei immer noch das Problem, dass echtes schwarz transparent ist, sobald man im Spiel das Item von einem Slot in einen anderen bewegt, obwohl schwarz bei mir nicht die transparente Farbe war. Also muss man dafür sorgen, dass in den Bildern kein echtes schwarz mehr vorkommt. Am Ende dann noch das erste Bild löschen.
Wie gesagt ist das ganze ziemlich aufwendig und meine Erfahrungen beziehen sich auch nur auf GRV/Sticon.
Vielleicht könnte sich ja irgendjemand, der Erfahrung mit Stiedit hat, dazu äussern, ob das Problem dort gelöst ist...
Some scientists claim that hydrogen, because it is so plentiful, is the basic building block of the universe. I dispute that. I say there is more stupidity than hydrogen, and that is the basic building block of the universe.
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Nö, mit StiEdit gibt es keine Probleme. Wenn es solche geben sollte, kann man die Hintergrundfarbe ändern. Wichtig ist übrigens auch, dass Grün 255 nur einmal in der Palette vorhanden ist und zwar in der letzten Reihe, an zweitletzter Position. Das selbe gilt für die (transparente) Hintergrundfarbe d.h. auch die darf nur einmal mvorhanden sein. Am besten also mal die Palette durchchecken!
Sinclair
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