Waffen mit bestem Burst, Munition

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Jesse C
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Beitrag von Jesse C » 21 Dez 1999, 02:27

Was mir neulich aufgefallen ist, eine FA-MAS mit Bolzen & Feder braucht für einen 5er Burst genausoviel AP wie die aufgerüstete G11. Allerdings hab ich hier irgendwo gelesen, dass die verschiedenen Gewehre einen unterschiedlichen Abzug fürs bursten haben. Gibts da irgendwo eine Liste?
Außerdem soll die 4.7mm Muni auch eine höhere Durchschlagskraft haben, ist da was wahres dran?

friede
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Beitrag von friede » 21 Dez 1999, 03:09

naja, es gibt waffen die "bursten" besser als andere... die leichten mgs haben die wenigsten abzüge beim "bursten" und für mikes kanone (wie heisst sie doch gleich?) gillt das gleiche!!!
die 4.7mm munition durchschlägt körperschutzrüstungen besser als andere munition, ist aber bei ungeschützten gegnern nich besonders effektiv!!!!
auf Barlmoros ja2seite gibts auch eine liste... mir fällt der link aber gerade nicht ein
Bild *schandeübermich* Bild

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 21 Dez 1999, 03:23

Die heißt G11, 4,7 und 5,7 Muni haben eine höhere Durchschlagkraft als normale PB Muni.
mfg
Karotistauchnochwachte

Ich will den URL-Code in der Sig

friede
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Beitrag von friede » 21 Dez 1999, 03:51

2Karotte,
es ist doch auch deine "heilige" pflicht als moderator auf das forum aufzupassen... schliesslich könnte man um diese zeit irgendwelche raubkopien-links oder ähnliches posten... Bild
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friede1999


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Mibo
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Beitrag von Mibo » 21 Dez 1999, 13:07

2JesseC: Der Burst-Penalty bestimmt, wie sehr der jeweils folgende Schuss im Burst abgelenkt wird. die Werte addieren sich auf, so hat z.B. der 5 Schuss eines Bursts aus einer Waffe mit Burst-Penalty 5 einen Penalty von 5x5=25.
Für den Penalyt gilt: LMG sind besser als StG oder MPs, und je kleiner der Kaliber umso besser. Einige Penaltys:
G11: 0
Minimi u. RPK: 5
G21: 7
Alle 5,56 und 5,45mm Stg und MP: 8
Alle 7,62: 11 (oder12?)
Automatische Pistolen: 15
Der Skill auto halbiert den penalty jeweils=>G11 nicht an jemand mit auto-skill geben: wo nichts ist, kann auch nichts halbiert werden!
Gr
Mibo

Slaanesh
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Beitrag von Slaanesh » 21 Dez 1999, 14:16

Nur so, wo hasste die Infos her? Bei den Secrets ... stehts jedenfalls nich...

Nimrod
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Beitrag von Nimrod » 21 Dez 1999, 19:42

Diese Frage wurde schon des öfteren besprochen (Benutz mal die Suchfunktion dann dürftest du einiges finden).

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Die Frage ist nicht wer ich bin, die Frage ist wo ich bin!

Atahualpa
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Beitrag von Atahualpa » 21 Dez 1999, 20:37

Hab letztens Bugs (Monsterinsekten) mit einer FA-MAS bekämpft. Die eignete sich ziemlich gut. Hatte mein AE mit fähigkeit autom. gewehre. Der machte alles platt damit! Bild
ATa

Babapapa
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Beitrag von Babapapa » 21 Dez 1999, 20:47

hier der ja2.de link :
<A HREF="http://www.jaggedalliance.de/waffen/data.html&quot; TARGET=_blank>jaggedalliance</A>
eine andere Seite (in der man gerade die penalty Sache gut aufgelistet sehen konnte) - gab (gibt) es hier :
<A HREF="http://ja2special.subdomain.de/&quot; TARGET=_blank>ja2special</A>
unter waffen...

[Diese Nachricht wurde von Babapapa am 21-12-1999 editiert.]

Slaanesh
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Beitrag von Slaanesh » 21 Dez 1999, 22:49

Ja, aber ist das offiziell von SirTech bestätigt?
Nicht, das ich behaupten will, Ihr erzählt Blödsinn, aber man weiß ja wie das läuft - bei Fallout 2 suchen auch noch dutzende nach de Nutzen des Easter Egg, obwohl Black Isle klar sagt, es hat keinen... Bild Bild

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Slaanesh
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Babapapa
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Beitrag von Babapapa » 21 Dez 1999, 23:56

Slaanesh, wer stellt schon solche Fragen? :-)
In den secrets stehts zwar nicht genau, aber voellig aus der Luft gegriffen duerfte es wohl nicht sein. Einiges laesst sich auch im Spiel -zumindest- "nachfuehlen"...
Wer wird schon so misstrauisch sein? ;-)

Mibo
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Beitrag von Mibo » 22 Dez 1999, 10:46

Man kann diese Werte z.B. mit dem Editor auf Ekis Page (Link auf Barls Seite) sichtbar machen (läuft aber nur mit US-Version) und sogar ändern. Ich habe IGuller vom dortigen Forum mal gebeten, sie mir zu schicken, und sie dann an Barl weitergeleitet.
In den "Secrets" unter "Putting it al together" kann man am Beispiel 2 sehen, dass es tatsächlich stimmt.
Gr
Mibo
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 22-12-1999 editiert.]

Barlmoro
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Beitrag von Barlmoro » 22 Dez 1999, 12:44

Yo,
das mit dem burst penalty steht so weit ich weiss (bin mir aber nicht sicher) sogar in der US Anleitung, auf jeden fall haben es aber einige US Tools zum Vorschein gebracht, mit denen man die Waffenwerte auslesen konnte (auch die versteckten sachen - es gibt zB auch noch einen noise range (oder so) Wert, der aussagt, wie weit man die Waffe hören kann - ich hab da aber keine Zahlen).
Auf jeden Fall ist das ganz sicher so.
greetz,
Barlmoro
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