Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".
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Ultras_La
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von Ultras_La » 27 Mär 2002, 13:56
Wie öffnet man diese Lockboxen in DL?
Gibts da Spezielle Schlüssel?
Sind die Schlüssel die Codekarten Kinpins Killer Fallen lassen?
ole ole
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MC.Feri
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von MC.Feri » 27 Mär 2002, 14:01
Da gibt es spezielle Schlüssel die findet man auch irgendwo.Du kannst sie daran erkennen das du sie NICHT in dein Schlüsselfach legen kannst.
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Ultras_La
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von Ultras_La » 27 Mär 2002, 14:06
Also müssten es dies Karten sein bei denen immer ein Buchstabe und 5 zahlen dabeistehen. Die kann man nämlich nicht ins Schlüsselfach legen.
Ist in den boxen Geld ?
ole ole
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Darkhunter
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von Darkhunter » 27 Mär 2002, 14:11
Was ind en Boxen ist ist geheim. Die Karten sind keine Schlüssel. Die Nummer musst du da in dem DL-Startporgramm eingeben, dann bekommst du ein paar Infos.
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MC.Feri
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von MC.Feri » 27 Mär 2002, 14:11
Nee!es sind nicht die Karten!Karten erhalten Hinweise die kannst du dir im Laptop anschauen(lesen).Es ist ein Schlüssel die aussieht wie ein Magnetschlüssel und wie gesagt du kannst es nicht in dein Schlüsselbund anlegen!
Es ist ein Röntgengerät!
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Pred
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von Pred » 27 Mär 2002, 14:14
Es ist immer nen röntgengerät genauso wie in den kisten immer ne minigun ohne baterie liegt oder irre ich?*lol*
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Lokadamus
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von Lokadamus » 27 Mär 2002, 14:21
mmm...
Bisher hatte ich nix anderes in den Lockboxen ... das mit den Karten und den 5 Zahlen steht in der Readme, was es auf sich hat

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MC.Feri
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von MC.Feri » 27 Mär 2002, 14:23
Bei den Kisten sind auch manchmal Miniguns drin die den schrift enthalten Unpowered Minigun.Nimm die Munition nicht raus sondern schieß mal mit dem da ist dann so ein grüner rauch wie die Monsterspucke Sci-Fi modus.deine gegner verrecken wie nichts echt geil!Der Nachteil ist du kannst die dinger nicht verkaufen:(
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von Lokadamus » 27 Mär 2002, 14:39
mmm...
Hab ich noch nicht ausprobiert, werde ich auch erstmal nicht, hab DL runtergeschmiessen ... naja ... pack eine Batterie als Laserpointer in das Ding, dann sollte es wieder funzen

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Darkhunter
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von Darkhunter » 27 Mär 2002, 16:21
Gerade fällt mir ein, dass es auch Keykarts gibt die weder Schlüssel noch Info-Karten sind.

Die findet man manchmal bei einem Feind, anfangen kann man damit aber nichts. Lockbox Schlüssel sehen auch wie echte Schlüssel aus

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von Chumpesa » 27 Mär 2002, 19:42
Was meisnt du denn da für karten?
die keykarten von den Killern, findet man mehrmals.
Dann gibts noch die Keykarten in Alma, die sind echt für nix gut.
funky cold meduna!
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von Ultras_La » 27 Mär 2002, 20:05
@Darkhunter
Ich hab die Nummern wie du gesagt hast im Startmenü eingegeben. Es Passiert aber nichts.
Könntes es sein das nicht alle Karten Infos beinhalten?
ole ole
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Konny
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von Konny » 28 Mär 2002, 11:37
Original geschrieben von Gnagsta
Ich hab die Nummern wie du gesagt hast im Startmenü eingegeben. Es Passiert aber nichts.
Könntes es sein das nicht alle Karten Infos beinhalten?
Es enthalten nur die Cey cards Infos, die man bei den toten Killern findet, die anderen sind nur unnützer Ballast.
PS: und die Schlüssel für die Lock Box erkennt man daran, daß sie (Überraschung!)
Lock Box-Schlüssel heißen.

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Darkhunter
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von Darkhunter » 28 Mär 2002, 11:59
Stimmt, aber ich glaube, es kann auch sein, dass man die Karten der Killer wo anders findet. Bei Maddog findet man glaube ich eine. Ist schon lange her, wo wir hier drüber diskutiert haben, aber ich glaube, das stimmt.
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