Sergeant und Roboter
Moderator: Flashy
Jupp, so toll ist der Robotter wirklich nicht ! Aber es gibt ein Argument, daß auf jeden Fall für ihn spricht: Er kostet nix !!! Um seinen Mangel an Schießkünsten zu kompensieren sollte man ihm schon einen guten Langstreckenschießprügel spendieren (FN-Fal, C7 o.ä.).
Zugegeben, ich benutze ihn auch seit etlichen Spielen nicht mehr aber beispielsweise als Scout oder aber um das Feuer auf sich zu ziehen (der kann ganz schön was einstecken !) ist er ganz gut zu gebrauchen. Er eignet sich auch gut um Feinde in einen Hinterhalt zu locken (besser als Steine schmeißen) ...
Ach was ... macht doch was ihr wollt
... und Tschüß ...
Cocky<BR><img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Capt.a.D.)
Gruß ... Cocky
klick mich: http://www.ub-maps.de
-= <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> V.ereinigung d.er M.apdesigner <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> =-
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Zugegeben, ich benutze ihn auch seit etlichen Spielen nicht mehr aber beispielsweise als Scout oder aber um das Feuer auf sich zu ziehen (der kann ganz schön was einstecken !) ist er ganz gut zu gebrauchen. Er eignet sich auch gut um Feinde in einen Hinterhalt zu locken (besser als Steine schmeißen) ...
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Zum Sgt. in Alma
Wenn Du beim beim Angrif ganz leise und diskret vorgehst und den Sergant triffst bevor im Haus was explodiert sagt er Dir wo ein Raketengewehr liegt. Selbst wenn das Rak.Gewehr schon explodiert ist sollte man ihn verartzen und zu seiner Family gehen lassen da das die Loyalität in Alma steigen lässt. Tötest Du ihn bekommst Du ein dickes Minus! Zum Rekrutieren ist in Alma Conrad da (wir hatten schon lange keine pro/contra Conrad-Diskusion mehr
<img ACEMAN
2. Vorsitzender des R.U.P.
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002929.html" TARGET=_blank>Infos über den R.U.P.</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/003205.html" TARGET=_blank>Infos über den R.U.P. Teil 2</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002936.html" TARGET=_blank>Gründe für die Revolution</A>
<img src=smilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>
------------------------------------------------------
.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............
............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............
Wenn Du beim beim Angrif ganz leise und diskret vorgehst und den Sergant triffst bevor im Haus was explodiert sagt er Dir wo ein Raketengewehr liegt. Selbst wenn das Rak.Gewehr schon explodiert ist sollte man ihn verartzen und zu seiner Family gehen lassen da das die Loyalität in Alma steigen lässt. Tötest Du ihn bekommst Du ein dickes Minus! Zum Rekrutieren ist in Alma Conrad da (wir hatten schon lange keine pro/contra Conrad-Diskusion mehr


2. Vorsitzender des R.U.P.
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hi leut
den seargent kann man ja nicht rekrutieren
-angeblich ging es laut gamestar in der beta
den roboter find ich ganz cool weil er einiges aushält.Am besten passt meiner meinung nach die C7 zu dem teil.
kann man eigentlich den general(mit der G3A3)
irgendwie rekrutieren?
funky cold meduna
Chumpesa
funky cold meduna!
Chumpesa
den seargent kann man ja nicht rekrutieren
-angeblich ging es laut gamestar in der beta
den roboter find ich ganz cool weil er einiges aushält.Am besten passt meiner meinung nach die C7 zu dem teil.
kann man eigentlich den general(mit der G3A3)
irgendwie rekrutieren?
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Nö der General hat nur die Aufgabe Dir von Orta zu erzählen, danach kannst Du in ins Jenseits befördern
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ACEMAN
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[Dieser Beitrag wurde von ACEMAN am 11.07.2000 editiert.]
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Da man dem General aufgrund des vorangegangenen Gesprächs recht Nahe steht empfehle ich statt
lieber
sonst macht der General
und bei dir machts
Dr. Kill
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Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
[Dieser Beitrag wurde von DrKill am 11.07.2000 editiert.]
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen




Dr. Kill
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Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
[Dieser Beitrag wurde von DrKill am 11.07.2000 editiert.]
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
hey ACEMAN ... um das Trainingsgelände ohne BUMMM einzunehmen, braucht es schon ein bischen mehr, als nur leise und diskret vorzugehen. Und weil das mein Lieblingssektor ist gebe ich hier mal meine Lösung zum besten:
Zentraler Punkt zur Lösung dieser Aufgabe ist es zu verhindern, daß ein Gegner an den Schalter in der Kommando-Zentrale betätigt!
Soll heißen ... leg gaaanz gaaanz leise alle um, die draußen und auf dem Dach rumschleichen - lass Dich dabei auf keinen fall erwischen (achte auch darauf, daß die Leichen außerhalb der Sichtweite von anderen Gegnern liegen).
Jetzt kommt der Punkt, wo man auf die ´Lautstärke´ keine Rücksicht mehr zu nehmen braucht. Gehe schnellstmöglich mit je einem Trupp vom ersten Hintereingang und vom Haupteingang rein und STÜRME die Kommandozentrale. Am besten Du verabreichst einem Deiner Söldner ne ordentliche Portion ´Energie-Booster´ und stellst den noch während des Gefechts (unter Einsatz seines Lebens) vor den Schalter, so daß keiner mehr rankommt. Als Belohnung bekommst Du dann eines dieser verhassten Raketen-Gewehre.
Viel Spass ... <img src="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Cocky<BR><img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Cocky<BR><img[/URL] src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Capt.a.D.)
P.S. NS-Geräte u. Tarnung muß sein ... am besten Betäubungspfeile (Waffen klauben)
Gruß ... Cocky
klick mich: http://www.ub-maps.de
-= <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> V.ereinigung d.er M.apdesigner <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> =-
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Zentraler Punkt zur Lösung dieser Aufgabe ist es zu verhindern, daß ein Gegner an den Schalter in der Kommando-Zentrale betätigt!
Soll heißen ... leg gaaanz gaaanz leise alle um, die draußen und auf dem Dach rumschleichen - lass Dich dabei auf keinen fall erwischen (achte auch darauf, daß die Leichen außerhalb der Sichtweite von anderen Gegnern liegen).
Jetzt kommt der Punkt, wo man auf die ´Lautstärke´ keine Rücksicht mehr zu nehmen braucht. Gehe schnellstmöglich mit je einem Trupp vom ersten Hintereingang und vom Haupteingang rein und STÜRME die Kommandozentrale. Am besten Du verabreichst einem Deiner Söldner ne ordentliche Portion ´Energie-Booster´ und stellst den noch während des Gefechts (unter Einsatz seines Lebens) vor den Schalter, so daß keiner mehr rankommt. Als Belohnung bekommst Du dann eines dieser verhassten Raketen-Gewehre.
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P.S. NS-Geräte u. Tarnung muß sein ... am besten Betäubungspfeile (Waffen klauben)
Gruß ... Cocky
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Hört auf Cocky, so wird´s gemacht!!!! Hoch auf´s Dach, da noch leise sein, dann direkt vor der Tür runterhopsen, zum Schalter rennen und verteidigen... (Die Taktik erinnert mich immer an diese "Ohne-Sinn-und Verstand-Capture-the-Flag-Spiele"<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> *g*
Der Robo hat einen Vorteil:
er kann einstecken, viel in der Gegend rumfahren, und relativ schnell repariert werden. Er hat auch immer die gleiche Anzahl an BPs (auch wenn er getroffen wird), was ihn zum idealen Kugelfang macht.
Mit ihm sucht man die Gegner, um sie dann mit den Söldnern zu plätten. Kann nützlich sein, muss aber nich.
Da das Viech eh nicht schiessen kann (Trefferpunkte: 45 oder so) und auch nicht lernt, gib ihm eine Waffe mit möglichst vielen Schüssen im Burst-Mod. (Fa-Mas oder so) Vielleicht kommt dann das Motto des wahnsinnigen Roboters auf.
CY all,
Maniac2k
Der Robo hat einen Vorteil:
er kann einstecken, viel in der Gegend rumfahren, und relativ schnell repariert werden. Er hat auch immer die gleiche Anzahl an BPs (auch wenn er getroffen wird), was ihn zum idealen Kugelfang macht.
Mit ihm sucht man die Gegner, um sie dann mit den Söldnern zu plätten. Kann nützlich sein, muss aber nich.
Da das Viech eh nicht schiessen kann (Trefferpunkte: 45 oder so) und auch nicht lernt, gib ihm eine Waffe mit möglichst vielen Schüssen im Burst-Mod. (Fa-Mas oder so) Vielleicht kommt dann das Motto des wahnsinnigen Roboters auf.

CY all,
Maniac2k
Machs doch nicht so kompliziert:
Vorn Norden rein in den Sektor
Zum Zaun schleichen
Zaun durchschneiden
Mit Dimitri rauf aufs Dach
Soldat mit Wurfmesser erlegen
Rest der Bande rauf aufs Dach
Im Innenhof wieder runter
HMX auslegen und Zünden
Trommelwirbel und wir stehen mitten in der Komandozentrale
Dr. Kill
------------------
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
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Vorn Norden rein in den Sektor
Zum Zaun schleichen
Zaun durchschneiden
Mit Dimitri rauf aufs Dach
Soldat mit Wurfmesser erlegen
Rest der Bande rauf aufs Dach
Im Innenhof wieder runter
HMX auslegen und Zünden
Trommelwirbel und wir stehen mitten in der Komandozentrale
Dr. Kill
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- Kanonenfutter
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- Registriert: 07 Jul 2000, 21:21
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- Scharfschütze
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@Chris:
Den Sergeant kann man nicht rekrutieren, ihn zu erschießen ist aber auch keine gute Idee (senkt die Loyalität). Verarzte ihn und laß ihn gehen, wenn es während des Angriffes keine Explosion gab, soll er dir angeblich ein Raketengewehr geben.
Der Roboter...weiß nicht, ich habe ihn noch nie benutzt, soll aber so toll nicht sein. Es geht auch ohne. Als Waffe dürfte jedes Sturmgewehr reichen (irgendwann hat man sowieso genügend davon.
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!<BR><img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Trinkspruch der Kongosöldner)
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!
(Trinkspruch der Kongosöldner)
Den Sergeant kann man nicht rekrutieren, ihn zu erschießen ist aber auch keine gute Idee (senkt die Loyalität). Verarzte ihn und laß ihn gehen, wenn es während des Angriffes keine Explosion gab, soll er dir angeblich ein Raketengewehr geben.
Der Roboter...weiß nicht, ich habe ihn noch nie benutzt, soll aber so toll nicht sein. Es geht auch ohne. Als Waffe dürfte jedes Sturmgewehr reichen (irgendwann hat man sowieso genügend davon.
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(Trinkspruch der Kongosöldner)
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