Ae weiterbenutzen

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SSJ-Vegeta
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Ae weiterbenutzen

Beitrag von SSJ-Vegeta » 14 Okt 2002, 15:07

Weiß jemand welche Datei die des AE ist??? Ich hab nämlich vor den Ae (level 8) in ein neues Spiel einzufügen, also nochmal von vorne mit dem alten Ae zu spielen, kann mir jemand safen wie ich das machen kann.
Antworten bitte nur für JA2, nicht für UB.


:2gun: :ak2: :ak: :mg: :pikachu:
Er hat mindestens 5 Einschusslöcher, wenn nicht sogar mehr. Sei es drum, ballern wir ihn um

Fuzzi Q. Jones
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Beitrag von Fuzzi Q. Jones » 14 Okt 2002, 15:15

Am besten dürfte es sein, sich mit 'nem Editor den gewünschten AE zusammenzubasteln und diesen dann mit dem 90210 Cheat ins neue Spiel zu zaubern.
Fuzzi Q. Jones

Feo84
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Beitrag von Feo84 » 14 Okt 2002, 17:03

oder ab Version 1.05 (da geht der 90210 nicht mehr) muss man dann den AE erstellen und anschließend mit Jape die Skills und Werte anpassen (leider kann man da die versteckten Eigenschaften nicht einstellen).

Chumpesa
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Beitrag von Chumpesa » 14 Okt 2002, 18:25

Merke dir die Daten deines alten AEs und mache ein (1.02) neues Spiel mit neuem AE (gleiches Face und Stimme).
Dann holst du Jape und editierst den Spielstand so wie du den AE haben magst.
Möglich, dass es auch ne einfachere Möglichkeit gibt :)
funky cold meduna!
Chumpesa

mattscho
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Beitrag von mattscho » 14 Okt 2002, 18:53

Meine AEs sind bei AIm unter Vertrag.
Wie das geht, kannst du in FAQ von UB auf der Basis durchlesen.

Funktioniert auch mit JA2, nur muss man vorher die ja2prof.dat umbennenn in ja25prof.dat, damit der Eidtor funzt und am Ende aus der ja25prof.dat eine ja2prof.dat machen und alles is palletti.

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 14 Okt 2002, 19:00

Wieso nicht den JA2 spezifierten von Azrael Proedit nutzen ??
da braucht man keine dateien umbenennen...

PS: siehe sig
MFG....

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