Neue Waffen adden

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

Moderator: Flashy

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-->stYle<--
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Neue Waffen adden

Beitrag von -->stYle<-- » 16 Mai 2002, 19:11

Kann mir vielleicht jemand erklären oder beschreiben wie ich nicht nur die Bilder der vorhanden JA2-Waffen ändere, sondern komplett neue Waffen adde, deren Stats festlege, welche Attachments möglich sind u.s.w. ???

Und nebenbei wie kann ich die Stats der vorhandenen Waffen spielintern verändern und nicht mit Programmen wie z.B. IMP ?


Danke im Voraus!
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Beitrag von Darkhunter » 16 Mai 2002, 20:28

Neue Waffen hinzufügen? Soweit ich weiß, weiß das zwar Nitrat...aber ob er´s schon verraten hat, weiß ich nicht...

Geht nicht...wenn ich das richtig verstehe.
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Beitrag von Nitrat » 17 Mai 2002, 10:49

Original geschrieben von Darkhunter
Neue Waffen hinzufügen? Soweit ich weiß, weiß das zwar Nitrat...aber ob er´s schon verraten hat, weiß ich nicht...

Geht nicht...wenn ich das richtig verstehe.

:D also eigentlich gibts da nix zu verraten !!

Das Programm, und zwar nur das eine prog, heisst WEDIT, was meine
gedanken dazu anregte, ein neues "einfügen" system zu entdecken !!
Ihr müsst euch nur selber damit beschäftigen, weil ich echt
keine zeit mehr habe das ganze zu erzählen wie es geht.

Das einzigste was ich dazu sagen kann, IMP ist das falsche Programm !!

Wedit 2.3 mit STI Edit und irgendein malprog mehr braucht man nicht !!
(wobei ich das mit den grafiken nicht mache, es gibt da bessere leute die das können :) )

MFG....

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Beitrag von Darkhunter » 17 Mai 2002, 11:51

Naja, dann muss ich mich damit mal beschäftigen...:D

Was ist IMP überhaupt? :confused: :azzangel: :D
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Beitrag von -->stYle<-- » 17 Mai 2002, 12:31

IMP is sowas wie ein kleines Waffen-Mod-Programm mit dem du die Stats der Waffen verändern kannst und diese abspeichern und diese Variation von "neuen" Waffen im Spiel verwenden!

Klingt kompliziert, is es aber nicht! :-)

Saugs dir mal und schaus dir an!
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Beitrag von Darkhunter » 17 Mai 2002, 13:58

Wieso sollte ich mir IMP saugen, wenn ich W-Edit sowieso hab und eh besser ist? :razz: ;)

Saug dir Wedit (Nitrat´s Sig.) und add damit Waffen...:razz:
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Beitrag von Nitrat » 17 Mai 2002, 14:28

jedenfalls funzt es mit Wedit


IMP hatte ich anders in Erinnerung:
Waffeneditor was Schaden reichweite Gewicht
und sowas bei vorhandenen waffen editiert.

IMP 1.57 kenn ich noch, aber wenn dein IMP was
anderes ist, dann kenn ichs nicht von den funktionen her.



MFG....

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Beitrag von Darkhunter » 17 Mai 2002, 15:05

Gibt´s das eigentlich auf der Basis?

@Nitrat
[QOUTE]: Achtung Nitrad´s Sig ]/quote]

Ist das Absicht? :D :uhoh:
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Beitrag von Nitrat » 17 Mai 2002, 17:03

da gabs mal sonn Schwabenthread im Allg. Forum ;)

seitdem ja ist absicht :crazy:

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Beitrag von -->stYle<-- » 18 Mai 2002, 12:16

LoL

Ich meinte eh den selben IMP! Anscheinend hab ichs nur zu kompliziert erklärt
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