Waffen-Editing-Help

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

Moderator: Flashy

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-->stYle<--
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Waffen-Editing-Help

Beitrag von -->stYle<-- » 06 Mai 2002, 16:33

Hallo zusammen!

Ich bin neu hier im Forum und auch neu im Editing von JA2!

Ich habe zu nahezu allen Themen nun bereits Tutorials gefunden ausser zum Waffen-Editing!

Ich interessiere mich sehr dafür nach dem Vorbild des Mods Battle of Arulco Waffen zu editieren, neue Waffen einzufügen, die Bilder zu ändern und alles was damit zu tun hat.

Nun bräuchte ich jedoch, da ich komplett neu hier bin, dabei etwas Hilfe!

Kann mir jemand erklären, welche Programme ich wozu brauche, wo ich eventuell Tutorials dazu finde u.s.w.

Danke im Voraus für eure Hilfe!
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Azrael
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Beitrag von Azrael » 06 Mai 2002, 17:23

Zum Waffenediting gibt's keine Tutorials, dafür ist aber hier im Forum jeder zweite Thread über das Thema. ;)
Mit Hilfe der Suchfunktion solltest du eigentlich alles finden.
Some scientists claim that hydrogen, because it is so plentiful, is the basic building block of the universe. I dispute that. I say there is more stupidity than hydrogen, and that is the basic building block of the universe.
(Frank Zappa)

Tobeas
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 17:59

@Style

Ich hab nach sachen gesucht und auch einieges darüber gefunden, außer die Antwort auf meine Frage

Naja...ich weiß jetzt nich wie es bei dir aussieht aber wenn du erstmal nur die Waffenwerte ändern willst, dann hol dir AIO von der Basis


Sorry, dass ich nich viel weiterhelfen konnte:(



N Link damit dus schneller findest
http://ja.gamigo.de/download/filearchiv ... hp?group=2
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

Darkhunter
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Beitrag von Darkhunter » 06 Mai 2002, 18:14

Ok, ein letztes mal ;) :
(Bilder):
1. Man lade Sti.edti und slf.explorer von der Basis runter
2. Man installiere beides
3. Man öffne mit slf.explorer die bigitems.slf, die tileset.slf und die interface.slf
4. Man extrahiere in aus der bigitems.slf die gewünsche Waffe (z.B. Guns00.sti), aus der tileset.slf aus dem Ordner "0" die smguns.sti und aus der interface.slf die mdguns.sti.
5. Man erstelle im Verzeichniss JA2/Data/ die Ordner bigitems, tileset und interface
6. Als erstes veränder wir nun die .sti aus Bigitems:
a) Bild mit irgendeinem Prog. erstellen (oder auch direkt mit sti- Edit)
b) Das Bild kopieren, die guns00.sti öffnen und reinkopieren
c) ie guns00.sti in den Binarydata Ordner kopieren

Und dann eben die anderen .stis editieren und in die jeweiligen Ordner kopieren, da es eh kein Mensch versteht, beende ich hier mein Tuto :D :razz: :erdbeerteechug:
:scream: Niveau :scream:
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Tobeas
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 18:48

Aber wie krieg ich jpg-Dateien ins sti Format???
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

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Beitrag von Darkhunter » 06 Mai 2002, 18:55

Öffne es mit Paint, speichere es als Bitmap, kopiere das Bild und füge es ein...
:scream: Niveau :scream:
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 19:06

Wo einfügen???:(
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

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Beitrag von Darkhunter » 06 Mai 2002, 19:18

b) Das Bild kopieren, die guns00.sti öffnen und reinkopieren

Dark*werlesenkannistklarimVorteil*hunter
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Tobeas
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Beitrag von Tobeas » 06 Mai 2002, 19:47

OK...ich habs jetzt endlich geschnallt:azzangel:
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

-->stYle<--
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Hm...

Beitrag von -->stYle<-- » 06 Mai 2002, 23:12

Danke erstmal!

Werd mir das jetzt alles anschaun und rumspieln bis wida mal mein PC abstürzt! :D

Thx...stYle
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