Hilfe benötigt
Moderator: Flashy
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Ich habe gerade angefangen zu spielen und schaffe es nicht, die Tür schwere Tür in der Raketenfabrik zu öffnen. Und außerdem weiß ich auch nicht, wie man den Plastiksprengstoff benutzt, bzw. einen Zünder anbringt. Bitte helft mir:pissed2:
Du mußt Dich erst mal zur Oberfläche durcharbeiten. Da findest Du dann einen Schalter für die Türe.
Zünder bringt man an Sprengstoff genau so an wie ein SniperScope an eine Waffe. Es sollte aber ein Spregstoffspezi machen.
Trevis
Zünder bringt man an Sprengstoff genau so an wie ein SniperScope an eine Waffe. Es sollte aber ein Spregstoffspezi machen.
Trevis
There's always a girl who falls down and twist her ankle. (Frank Zappa)
Ähm.... erstmal "Herzlich Wilkommen"
Mit Rak-Fabrik meinsT du bestimmt die Raketengewehrfabrik?
Die Tür bekommst du am einfachsten auf, wenn Du den Wissenschaftler schmierst (Söldner mit hoher Überzeugung verwenden)
Danach kannste den Typ ja alle machen und Dir die Knete wiederholen....
Sprengstoff mit Zünder verbinden... im Handfeld im Inventar, einfach zusammenfügen... (Achtung wenns geht nen Söldner mit hohem Sprg.-Skill dafür nehmen, sonst gibt das nix)
Ansonsten, viel Spaß im GFvW
Mit Rak-Fabrik meinsT du bestimmt die Raketengewehrfabrik?
Die Tür bekommst du am einfachsten auf, wenn Du den Wissenschaftler schmierst (Söldner mit hoher Überzeugung verwenden)
Danach kannste den Typ ja alle machen und Dir die Knete wiederholen....

Sprengstoff mit Zünder verbinden... im Handfeld im Inventar, einfach zusammenfügen... (Achtung wenns geht nen Söldner mit hohem Sprg.-Skill dafür nehmen, sonst gibt das nix)
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Mitglied und Silberlocke im Rat der grauen Eminenzen.
50% des ersten regulären Eminenzen-Ehepaars
Registriert am 17.08.99 um 21.12Uhr

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- Elite-Söldner
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- Alpha-Squad
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Der Plastiksprengstoff wird im gleichen Schaltfeld wie die Brechstange benutzt. Auf die Tür klicken, im folgendem Menü den Sprengstoff auswählen.
Wenn du allerdings 2 Päckchen im Inventar hast, verschwinden beide bei einer Anwendung. Aufpassen
Wenn du allerdings 2 Päckchen im Inventar hast, verschwinden beide bei einer Anwendung. Aufpassen

ES WAR EINE GUTE TAT IN EINER SCHLECHTEN WELT.
"Von wegen!"
NA SCHÖN. DANN WAR ES EBEN EINE SCHLECHTE TAT IN EINER SCHLECHTEN WELT, UND NIEMAND WIRD SIE ZUR KENNTNIS NEHMEN.
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Es ist immer hilfreich den Plastiksprengstoff in die Hand zu nehmen, dann verschwinden auch nicht beide Päckchen. Mit der Sprengladung wird das Schloß rausgesprengt, die Tür ist dann noch nicht offen, die muß nochmal mit der Brechstangen oder einem Fußtritt geöffnet werden, aber das ist dann kein Problem mehr.
mfg
Karoteingutertechnikerschafftdasauchsote
mfg
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- Bravo-Squad
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Fetz dem doofen Wissenschaftler mit 'ner Schrotflinte die Beine weg, reparier den dann wieder, und er macht dir absolut freiwillig die Tür auf. 

Vive la Frozenboard !!! 

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- Alpha-Squad
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Original geschrieben von Karotte
Es ist immer hilfreich den Plastiksprengstoff in die Hand zu nehmen, dann verschwinden auch nicht beide Päckchen. Mit der Sprengladung wird das Schloß rausgesprengt, die Tür ist dann noch nicht offen, die muß nochmal mit der Brechstangen oder einem Fußtritt geöffnet werden, aber das ist dann kein Problem mehr.
mfg
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Bei mir ist mal ne Tür bei nur einer Anwendung aufgesprungen. Die hätte aber auch Shank beim ersten Versuch eingetreten

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- Scharfschütze
- Beiträge: 3712
- Registriert: 02 Mär 2000, 13:06
Die einzige Tür, die Shank eintreten könnte, ist eine, die schon offen steht.
Mal ehrlich, wenn im Lexikon das Wort "Schlappschwanz" erklärt werden soll, wäre ein Bild von Shank nicht fehl am Platz. Der geht doch schon in die Knie, wenn man ihm ein Gewehr in die Hand drückt, von Munition und sonstiger Ausrüstung will ich erst gar nicht reden.
Mal ehrlich, wenn im Lexikon das Wort "Schlappschwanz" erklärt werden soll, wäre ein Bild von Shank nicht fehl am Platz. Der geht doch schon in die Knie, wenn man ihm ein Gewehr in die Hand drückt, von Munition und sonstiger Ausrüstung will ich erst gar nicht reden.
Life is a sequence of missed opportunities.
Wieviel Kraft hat er den?
Der schwächste RPC, den ich kenne ist Ira mit 55.
Bei den anderen habbisch noch nie drauf geachtet.
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Für Neulinge im Forum:
Bitte benutzt bei Fragen bezüglich Ja2 (insbesondere Ja2 Classic & UB) zuerst die Suchfunktion des Forums.
Hilfreiche Tipps & Tricks, FAQ und einen ausführlichen Walkthrough zu Ja2 findet ihr auf der Ja2 Basis.
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- Scharfschütze
- Beiträge: 3855
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Sop weit ich weiss ist Shank schwächer als Ira, und ist unbrauchbar. Ich hasse ihn und benutze ihn normalerweise nur als Lockmittel für Gegner. Er ist leider noch nie dabei gestorben, da ich ungern Söldner verlier, sogar Shank (ich muss krank sein...).
Follow the Path...
...the Light is grey.
Unity, Equality, Conformity
LBF - Die Loftboard Fuzzis
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- Elite-Söldner
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- Registriert: 30 Mai 2001, 07:45
- Wohnort: Erlangen
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- Registriert: 26 Mär 2001, 13:55
Wart mal auf den Mod von Nitrat...
Da kannste den Mann bei Tony rumstehen lassen, paar Sachen kaufen und hast dann stolze 786% Auslastung
Das ist lustig, 10 Meter gehen lassen und er fällt um 
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Sadisten:D
Ich lass ihn als von Tixa nach Drassen laufen, und wieder zurück....
natürlich mit einem Gewicht von 300%:D
Erstaunlich...nach einigen Strecken wird das Ganze immer einfacher...ob der wohl als was unterwegs fallen läßt;) na egal, zur erziehung geb ich ihm in Drassen immernoch einen Werkzeugkasten mit:D....
Ich lass ihn als von Tixa nach Drassen laufen, und wieder zurück....
natürlich mit einem Gewicht von 300%:D
Erstaunlich...nach einigen Strecken wird das Ganze immer einfacher...ob der wohl als was unterwegs fallen läßt;) na egal, zur erziehung geb ich ihm in Drassen immernoch einen Werkzeugkasten mit:D....
KDA, der beste Thread der Welt
die coolste Seite im Netz: http://www.frozenboard.de
Exegi monumentum aere perennius.
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- Profi-Söldner
- Beiträge: 471
- Registriert: 05 Okt 2001, 17:27
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Das ist ein Grund, aber kein Hindernis!Fast genauso schlimm wie Bif oder Flo.Wenn die nicht so gut Milizen ausbilden könnten dann![]()
![]()

Ten thousand gobs lay down their swabs to fight one sick marine -
Ten thousand more stood up and swore,
'Twas the damndest fight they'd ever seen
Zivi-Animateur im RdGE
RIP Möhre
Ten thousand more stood up and swore,
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RIP Möhre
Verdammt er ist so beliebt bei der Truppe besonders bei Larry und den anderen Kiffern die hängen immer zusammen ab und Biff ist nun Sergeant.Er hat auch einen neuen Spitznamen Elias.
Aber er ist irgendwo am Fluß alleine unterwegs um den Feind aufzuhalten.Werde ihn suchen und ihm dann auflauern.Vielleicht läuft er mir vor die Flinte,dann kann ich ihn ausschalten ohne das es jemand merkt...
Aber ich muß mich beeilen...der Hubschrauber ist schon da um die Truppe zu evakuieren...

Aber er ist irgendwo am Fluß alleine unterwegs um den Feind aufzuhalten.Werde ihn suchen und ihm dann auflauern.Vielleicht läuft er mir vor die Flinte,dann kann ich ihn ausschalten ohne das es jemand merkt...
Aber ich muß mich beeilen...der Hubschrauber ist schon da um die Truppe zu evakuieren...

Verdammt. Ich hab gerade einen scharfen Fight hinter mir: Buzz gegen 13 RPC's !! Hab Tage gebracht um alle einzusammeln, dann hab ich denen auch noch ein paar tolle Waffen verabreicht, ein paar Laws, einen Mörser, UV-G., Tags., Laiserp, Zielfernrohr,Ständer, und Granaten, halt was das Zeug herhält. Dann noch alle mit Spektrawesten mit Keramikplatten ausgerüstet und dann beginnt (begann) auch schon die wilde Schießerei. Buzz hab ich nur dazu gebraucht, um alle Gruppen von RPC's in den Fuß zu schießen, damit diese richitg sauer werden. Das haben die RPC's Buzz ziemlich übel genommen. Und zum allem Überfluss ist Lynx ein paar Tage vorher auch schon abgekrazt. Jetzt muss die arme Buzz Lynx schon wieder aushalten...
*Jedenfalls hat dann Biff (ERF:9!) (TRF:95!) das Kommando übernommen. Die armen RPC's...
*Im Himmel kommt ihr den gar nicht mit?


*Im Himmel kommt ihr den gar nicht mit?



