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Was ist einfacher?

Verfasst: 26 Nov 2003, 16:12
von 7cent
Was ist einfacher oder fragen wir mal anders was is komplexer maps für ub oder maps für Ja2 wenn man berücksichtigt das zu einer map auch spielerische veränderungen gehören, und verdammt wieso ist das nichmehr so einfach wie in DG

Verfasst: 26 Nov 2003, 19:35
von CrazyCat
Ich denke es ist egal ob du für JA2 oder für UB die Maps erstellst.

es dürfte für beide gleich schwierig sein.

Verfasst: 26 Nov 2003, 19:41
von icecoldMagic
also... das schwere daran ist es wohl die map zu machen.
danach muss sie nur noch "kompiliert" werden (nur für ja2)

soweit ich das als nicht modder weiß. :razz:

Verfasst: 26 Nov 2003, 21:29
von Nitrat
Original geschrieben von CrazyCat
Ich denke es ist egal ob du für JA2 oder für UB die Maps erstellst.

es dürfte für beide gleich schwierig sein.
da gib ich dir eher recht als ICM.
Denn ICM's these mit dem kompilieren entfällt wenn man den richtigen editor wählt !

JA2 MOD = JA2 0.95 Beta.exe Editor verwenden
UB MOD = UB eigener Editor verwenden

fakt ist, in dem Beta exe Editor ist die funktion mit den
schlösser setzen gegeben was in UB editor wieder entfernt wurde !

aber maps selber zu erstellen liegt oft im ermessen der eigenen Fähigkeit.
Mann kann in 4 stunden eine map fertigkriegen, oder auch ne woche damit brauchen ;)

MFG.....

woher

Verfasst: 27 Nov 2003, 09:03
von 7cent
Woher bekomm ich denn den editor mit dem man auch die schlösser einstelln kann? kann man damit auch Ub maps erstelln?

Verfasst: 27 Nov 2003, 09:52
von Jona
>und verdammt wieso ist das nichmehr so einfach wie in DG

....weil ja alle unbedingt Windoofs wollen.... ;-((((
In DOS war eben vieles einfacher - und die miesten(viele) Games einfach origineller....
....wurden ja einfach vom Amiga oder Atari "geklaut"......



Gruss
Jona

Verfasst: 28 Nov 2003, 15:26
von shadow the deat
Original geschrieben von Jona
>In DOS war eben vieles einfacher - ueinfach origineller....

jaja zu DoS Zeiten war alles einfacher sogar das Pentagon *lol*


stimmt aber schon vorallen die Grafik war einfacher :D