Dieb?

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

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Bad Puma
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Dieb?

Beitrag von Bad Puma » 01 Okt 2002, 09:33

Hi Leutz!

Ich hab mal ein bisschen mit ProEdit experimentiert und auf einmal hat einer der Söldner den Skill Dieb funzt der überhaupt ich habe bis jetzt noch nie so einen skill hesehen.

mfg

Bad Puma
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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 01 Okt 2002, 10:41

Der soll angeblich die eigenschaft erheblich verbessern, die waffen
vom gegner abzunehmen (klauen), aber gemerkt habe ich davon
nichts, weil die gegner meistens tot sind, wenn die zu nahe kommen.


um das ob es funzt, muss man sehr nahe am gegner sein.
Meiner meinung nach hätten die einen anderen skill einbauen
sollen, der Scout (aufklärer) zum beispiel, der nicht besonders
auffällt, um an den gegner vorbeizu latschen, wäre für so ein
spiel besser geeignet, als ein DIEB.


MFG....

Loser
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Beitrag von Loser » 01 Okt 2002, 18:02

oder *spam*

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 01 Okt 2002, 18:05

jaja McKay *lol*


MFG....

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Beitrag von Loser » 01 Okt 2002, 18:08

lach doch mal wieder nitti:D

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 02 Okt 2002, 08:18

*lol*

(wieso denn, ich bin doch jedesmal voll am abgrinsen :D )

MFG.....

Bad Puma
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Beitrag von Bad Puma » 05 Okt 2002, 15:57

Dieb bringst voll! ich habe Dieb mal getestet. Ich habe alle meine Söldner um den Gegner gestellt und alle bis auf einer schießen auf die Beine und der Dieb zieht die Waffen ab. Oder wenn man jemanden Dieb und Schleichen als Skill gibt müsste es auch funzen.

mfg

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