Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...
Moderator: Flashy
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Crazy
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Beitrag
von Crazy » 01 Sep 2002, 15:15
Hallo Leute,
Hat jemand schon mal unter ja2
Eigene Animationen erstellt??
Ich meine nicht verändert sondern neue hinzugefügt.
Ich würde gerne eigene Waffenanimationen erstellen.
Das PRoblem denke ich ist das die ensprechende Animation für die bestimmte Waffenart bzw. ID ausgeführt werden soll.
gruss Crazy
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Nitrat
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Beitrag
von Nitrat » 01 Sep 2002, 16:11
Ich hab gehört das das problem dabei entsteht, das die animation nicht
pro waffe sich editieren lässt, sondern alle "Pistolen" haben eine animation.
Willst du zu einer speziellan waffe eine "neuartige" animaiton
machen, dann geht das nicht, es werden alle verändert.
Eine animation hinzufügen geht vermutlich garnicht.
Unterschieden wird zwischen
Pistolenanimation (Waffe wird einhändig gehalten)
Gewehranimaiton (waffe wird beidhändig gehalten)
etc.
MFG....
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Gunny
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Beitrag
von Gunny » 01 Sep 2002, 16:17
plus die Animationen wenn man beidhändig schießt, die LAW benutzt, im Wasser schießt, stehend, knieend, liegend uswusf.
Ten thousand gobs lay down their swabs to fight one sick marine -
Ten thousand more stood up and swore,
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RIP Möhre
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Crazy
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Beitrag
von Crazy » 01 Sep 2002, 16:34
Das habe ich befürchtet das Ihr mir so Antwortet
Dann muss Ich eben improvisieren.
Welcher Ja2edt-Editor erkennt auch die Umlaute (ä, ü,....) bei der Söldnerbeschreibung bzw. Lebensläufen.
Der von linx (den mir jeder hier empfiehlt ) machts auf jedenfall nicht!!!
Oder geht das etwa nur bei mir nicht???
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guerillero
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von guerillero » 01 Sep 2002, 19:55
Batmans Editor kann das.
bis denn
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Glynx
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von Glynx » 07 Sep 2002, 21:21
Stimmt Batmans benutze ich auch und er geht sehr gut