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Verfasst: 10 Jan 2001, 14:39
von The Shadow 3000
Wie Kann man ein Map erstellen indem man nach unten gehen kann? Wie kann man in einem Gebäude eine Treppe die nach unten führt erstellen?
Bitte helft mir und untestützt mich denn wenn ihr mir helft kommt schon bald eine Kampagne von mir heraus die von A1 bis O15 geht!!!
MfG Shadow
Hoch lebe Shadow und Jagged Alliance!!!
Fragen?Kritik? kein Problem!
"The_Shadow_of_the_[url=mailto:
Wickermeeen@gmx.at"]
Wickermeeen@gmx.at"[/url];
Ich liebe scharfschützen!
Verfasst: 10 Jan 2001, 16:29
von Mack
2 shadow3:
Uh...
geradeaus??!!
Du vergibst im Editor einfach die entsprechenden Ein- und Austrittsgitter! Details sind in der Editor-Anleitung ganz gut beschrieben... siehe also dort!
Die Gitter kannst Du laut 'grayvvy' auch flächenmäßig verteilen - hier gibt's irgendwo einen thread mit Namen 'Schneller Sektorwechsel' (weitere Info dort)!!
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-={ CLOSED until HAMMERSMITH }=-
Verfasst: 10 Jan 2001, 19:23
von T2C
Die Editor-Anleitung ist aber 47 Seiten lang, und am Computer lesen ist voll beschissen.
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Wenn es blutet, können wir es töten.
[LBF] Die Loftboardfuzzis
Verfasst: 10 Jan 2001, 19:49
von Mack
och neeeee...
wollt ihr mappen oder jammern...
Wie wär's mit ausdrucken?!
Ernsthaft: wer nicht lesen kann, der kann auch nicht mappen!

Jetzt aber wirklich ernsthaft (außerdem werden meine Spaghetti kalt): die 47 Seiten sind nich' viel - außerdem steht auf manchen Seiten gar nicht viel drauf

!
Auch braucht ihr ja nur den 'relevanten' Teil lesen - also los geht's... eins... zwei...
drei!!
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-={ CLOSED until HAMMERSMITH }=-
Verfasst: 10 Jan 2001, 21:15
von agibaer
Du gehst aug Karteninfo, dort siehst du auf den Button mit dem Gitter. Gib die Zielmap ein, die Ebene (erster kellerlevel = 1) und die Gitternummer (schwarz auf blau links unten zu sehen), in der die Söldner ankommen sollen.
Dann wälst du als Pinselgröße Gebiet aus und markierst die Fläche, wo der Abgang sein soll.
JEtzt machst du den Kellerlevel auf, machst das gleiche wie oben, nur dass du diesmal eine Ebenen höher angibst, und markierst die gleiche Fläche wie in der oberen Karte, damit die Söldner auch wieder rauskommen.
Achte darauf, dass beim Ausgang 18 Söldner plath haben!
!!! Waehlt alle, wen ihr in JA3 sehen wollt !!!
http://62.26.211.125/thread.x?id3=87512&Pdate=974072878
Denkt daran: Je mehr Stimmen, desto gewichtiger das Ergebnis fuer Sirtech!
*#*#*#*#*#*#*#*#85436049*#*#*#*#*#*#*#*#
Clanz: [MTB] [TFC] [PMC]
Verfasst: 10 Jan 2001, 21:59
von Mack
*grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr*
Spielverder
baer!!
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-={ CLOSED until HAMMERSMITH }=-
Verfasst: 10 Jan 2001, 22:01
von agibaer
sorry

...
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Verfasst: 11 Jan 2001, 07:46
von BullySR
Verfasst: 11 Jan 2001, 18:12
von LYNXfreak
Ja es funzt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tolle Sache!!!!!!!!!! endlich kann ich für meine Mine ein Untergrund-Map machen
Gibt es eigentlich auch SCHWEIZER da??????????!!!!!!

LYNXfreak
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visit:
http://www.ub-maps.de
-=
V.ereinigung
d.er
M.apdesigner

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[LBF]-Die Loftboardfuzzis
Verfasst: 11 Jan 2001, 21:05
von Sinclair
Hääääää? Meinst Du Käse oder meinst Du Leute wie mich?
Sinclair
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Verfasst: 12 Jan 2001, 13:39
von LYNXfreak
Nene keinen Käse!!!!
Nur Ja2-Fans !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@sinclair:Bist du wirklich ein Schweizer??
Wurde gern einen Clan mit The Shadow 3000 aufmachen!
Irgendwas mit "DSP-Die SCHWEIZer Patrioten"
Wenn du einverstanden bist schreibst du mir ein FMS
Der SCHWEIZer Patriot

LYNXfreak
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