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frage zu tboa1.20

Verfasst: 25 Jan 2002, 00:23
von Ghostdog
hallo.

also zunächst mal: kompliment, der mod ist wirklich gut gelungen. ich spiele ihn zur zeit und habe richtig spass :)

aber eine frage hätte ich doch: wozu sind diese 40mm mlg granaten (oder so ähnlich - hab mir den namen net so genau gemerkt) gut? also diese, die man in orta findet, die so immer im 6er-pack sind? ich habe die versucht in alle möglichen waffen zu stecken, in einen granatwerfer, irgendwie hats net geklappt...


eins ist fies an dem mod: dass die OICW keine standart 5,56er muni mehr nehmen kann, sondern nur diese spezielle. das macht die sache doch schwieriger, weil ich - aus munitionsmangel - nur 2 söldner mit dieser waffe ausgestattet habe.
naja, dafür habe ich 2 weitere mit der G11 bewaffnet, die auch cool ist (aber kann es sein, dass ihr bei der waffe den "schuss" des raketenwerfers dringelassen habt?" ... also dieses komische dings mit rauch - ihr wisst schon - die rakete .. oder so g)

aber ninjasterne und das samuraischwert sind echt cool.

auch nicht unbedingt leichter wird das spiel dadurch, dass mp´s selbst mit panzerbrechender muntion bei spectra oder diesen kampfwesten so gut wie nutzlos sind, das wirft fast meine gesamte taktik über den haufen, da ich meist nachts mit mp´s angegriffen hatte - nunja, die ninjasterne helfen aber da doch ganz gut aus.
so genug geredet..
gute nacht.

Verfasst: 25 Jan 2002, 01:28
von Nitrat
Bitte schau hier nach !!

Das mit der OICW wurde auf den letzten seiten eingehend erklärt...



²MODs,
bitte thread schliessen, einer reicht für den MOD TBOA !!

Verfasst: 25 Jan 2002, 01:30
von Tempest
naja du kannst ja den schaldämpfer mal an ne M4 oder ne PS1 anbringen richtet garantiert mehr schaden an :summer: