JA2 Maps in UB (@dekadent viking)

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 14 Dez 2000, 13:42

Ist es eigentlich schon jemandem von euch gelungen, die ja2 maps als custom maps in ub einzufügen??

Ich habs mal mit folgenden ergebnisen probiert:

ja2 map in editor: fehlermeldung

ja2 map in ub: "incompatible map"

UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

ub original map in editor: fehlermeldung

Ub original map in UB-Kampange: "incompatible map"

Fazit: die ja2 maps sind incompatibel zu ub-maps(was man aber eigentlich ändern können müsste, aber ich hab nich genug ahnung) und die ub maps haben eine art kopierschutz



@dekadent viking:

Ich habe erfahren, dass du daran arbeitest. Irgendwelche Ergebnise??

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]gen??
Ich habs mal mit folgenden ergebnisen probiert:

ja2 map in editor: fehlermeldung

ja2 map in ub: "incompatible map"

UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

ub original map in editor: fehlermeldung

Ub original map in UB-Kampange: "incompatible map"

Fazit: die ja2 maps sind incompatibel zu ub-maps(was man aber eigentlich ändern können müsste, aber ich hab nich genug ahnung) und die ub maps haben eine art kopierschutz



@dekadent viking:

Ich habe erfahren, dass du daran arbeitest. Irgendwelche Ergebnise??

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Ich habs mal mit folgenden ergebnisen probiert:
ja2 map in editor: fehlermeldung

ja2 map in ub: "incompatible map"

UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

ub original map in editor: fehlermeldung

Ub original map in UB-Kampange: "incompatible map"

Fazit: die ja2 maps sind incompatibel zu ub-maps(was man aber eigentlich ändern können müsste, aber ich hab nich genug ahnung) und die ub maps haben eine art kopierschutz



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Ich habe erfahren, dass du daran arbeitest. Irgendwelche Ergebnise??

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ja2 map in editor: fehlermeldung
ja2 map in ub: "incompatible map"

UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

ub original map in editor: fehlermeldung

Ub original map in UB-Kampange: "incompatible map"

Fazit: die ja2 maps sind incompatibel zu ub-maps(was man aber eigentlich ändern können müsste, aber ich hab nich genug ahnung) und die ub maps haben eine art kopierschutz



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UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

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Ub original map in UB-Kampange: "incompatible map"

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UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

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UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2

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UB map nach ja2: nach betreten des Sektors absturz von ja2
ub original map in editor: fehlermeldung

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 14 Dez 2000, 14:24

Ja2 Maps nach UB? Ich glaub´, ich sagte schon gestern Nacht irgendwo, daß sich die Russen bereits darum kümmern! Bild



Ich kann jedenfalls Ja2 Maps im UB Editor bearbeiten und dann wieder in Ja2 einbauen...



Ich sitze auch bereits an einem Tutorial! Wenn es fertig ist, kann Hieb es ja auf die Basis stellen, wenn er will Bild



Dauert aber noch etwas, denn ich habe eben festgestellt, daß Eine der folgenden Aktionen mein patentiertes Ja2Maps-Editieren-in-8-Schritten-System unterwandert:



* Lichter setzen

* Räume numerieren

* Items plazieren



Wenn ich den oder die Schuldigen kenne, werde ich ihn oder sie hier öffentlich benennen, bzw. nach einem Weg suchen den oder die Übeltäter zu brechen BildBild







dekadent viking

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, ich sagte schon gestern Nacht irgendwo, daß sich die Russen bereits darum kümmern! Bild



Ich kann jedenfalls Ja2 Maps im UB Editor bearbeiten und dann wieder in Ja2 einbauen...



Ich sitze auch bereits an einem Tutorial! Wenn es fertig ist, kann Hieb es ja auf die Basis stellen, wenn er will Bild



Dauert aber noch etwas, denn ich habe eben festgestellt, daß Eine der folgenden Aktionen mein patentiertes Ja2Maps-Editieren-in-8-Schritten-System unterwandert:



* Lichter setzen

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 14 Dez 2000, 14:53

Du bist ein Gott!
Wie lange brachst du noch???

bitte, bitte nimm mich als beta-tester für dein tuturial oder schock mir mal dein bisheriges tuturial zu!!!!

(email im profil)



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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]---------------------------------------------------------------------------------


"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]
"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]rt zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]nlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 14 Dez 2000, 14:56

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 14 Dez 2000, 16:07

Was soll das heißen??

Mailst du mir die anleitung zu??

*freu*

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]en??
Mailst du mir die anleitung zu??

*freu*

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]
Mailst du mir die anleitung zu??
*freu*

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 14 Dez 2000, 19:45

Is schon seit ner Weile raus hier...Bild


Hat sich aber auch schon wieder geändert...Ich mache nachher noch ne aktualisierte Version, mit der man auch neue Lichtpunkte setzen kann Bild



Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv



Hat sich aber auch schon wieder geändert...Ich mache nachher noch ne aktualisierte Version, mit der man auch neue Lichtpunkte setzen kann Bild



Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv


Hat sich aber auch schon wieder geändert...Ich mache nachher noch ne aktualisierte Version, mit der man auch neue Lichtpunkte setzen kann Bild



Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv

ndert...Ich mache nachher noch ne aktualisierte Version, mit der man auch neue Lichtpunkte setzen kann Bild


Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv



Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv


Dann is das Tutorial auch erstmal fertig und wird höchstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv

chstens nochmal aktualisiert, wenn ich weiß, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild





cya, dv

, wie ich auch Lebewesen damit manipulieren kann - btw: habe eben einen Oswald erstellt Bild




cya, dv





cya, dv



cya, dv


cya, dv

MacGyver
Scharfschütze
Beiträge: 3997
Registriert: 23 Okt 2000, 12:57

Beitrag von MacGyver » 14 Dez 2000, 20:21

Wie jetzt???
Ich hab keine Mail von dir gekricht!!!

Kannst du das bitte nochmal an Thies.\[EMAIL=Hansen@gmx.de\]Hansen@gmx.de\[/EMAIL\] schicken??



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"Suche nicht, sondern finde"



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Ich hab keine Mail von dir gekricht!!!
Kannst du das bitte nochmal an Thies.\[EMAIL=Hansen@gmx.de\]Hansen@gmx.de\[/EMAIL\] schicken??



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Kannst du das bitte nochmal an Thies.[url=mailto:Hansen@gmx.de]Hansen@gmx.de[/url] schicken??



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Nitrat
Schrecken der Tyrannen
Beiträge: 19301
Registriert: 24 Jul 2000, 11:00

Beitrag von Nitrat » 14 Dez 2000, 20:24

Ich knack dein Tuto nicht Bild
Mail hab ich verweigert Bild



Näheres bitte nur noch per Mail, ich werd mich am Wochenende

zurückziehen, um meine Karten auf fordermann zu bringen.



Jupp bis dann,



An Mac,

vielleicht hat er sich mit der E Mail adresse vertan,

ich hab se bekommen, wollte die aber auch haben.



Wenn ich sie ihm schicken soll Dekadent Viking, dann sag mir in

der Mail bescheid die ich dir eben geschickt habe, oder eben hier.

MFG....

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Mail hab ich verweigert Bild


Näheres bitte nur noch per Mail, ich werd mich am Wochenende

zurückziehen, um meine Karten auf fordermann zu bringen.



Jupp bis dann,



An Mac,

vielleicht hat er sich mit der E Mail adresse vertan,

ich hab se bekommen, wollte die aber auch haben.



Wenn ich sie ihm schicken soll Dekadent Viking, dann sag mir in

der Mail bescheid die ich dir eben geschickt habe, oder eben hier.

MFG....

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Näheres bitte nur noch per Mail, ich werd mich am Wochenende

zurückziehen, um meine Karten auf fordermann zu bringen.



Jupp bis dann,



An Mac,

vielleicht hat er sich mit der E Mail adresse vertan,

ich hab se bekommen, wollte die aber auch haben.



Wenn ich sie ihm schicken soll Dekadent Viking, dann sag mir in

der Mail bescheid die ich dir eben geschickt habe, oder eben hier.

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Jupp bis dann,



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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 14 Dez 2000, 20:24

scheiße bitte nicht nur .\[EMAIL=Hansen@gmx.de\]Hansen@gmx.de\[/EMAIL\] , aber blöd bist du ja auch nicht. Mir ist der Krams bloß ungeheuer wichtig...

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"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]e bitte nicht nur .[url=mailto:Hansen@gmx.de]Hansen@gmx.de[/url] , aber blöd bist du ja auch nicht. Mir ist der Krams bloß ungeheuer wichtig...

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Hieb
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Beitrag von Hieb » 14 Dez 2000, 20:30

He Dv:
An mich bitte auch mal stefan.\[EMAIL=hieb@t-online.de\]hieb@t-online.de\[/EMAIL\] .



mfg

Hieb

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 16 Dez 2000, 19:49

Hieb, Mac: Das Tutorial is unterwegs!


Mac: Für Dich auch diesmal gleich an jede Adresse ein Exemplar Bild



Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild





dekadentOutlookhassentutviking



Mac: Für Dich auch diesmal gleich an jede Adresse ein Exemplar Bild



Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild





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Mac: Für Dich auch diesmal gleich an jede Adresse ein Exemplar Bild



Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild





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Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild





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Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild





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Hoffen wir mal, das Outlook das ordentlich zustellt...Bild




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Outlookhassentut
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Thalion
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Beitrag von Thalion » 16 Dez 2000, 20:36

@DV: Wann dürfen wir normal sterblich JAler mit einer Veröffentlichung rechnen? Bild

Plantst Du da ein Progi oder müssen wir da selbst ran an die Hex-Editoren?

Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?



Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild

rfen wir normal sterblich JAler mit einer Veröffentlichung rechnen? Bild

Plantst Du da ein Progi oder müssen wir da selbst ran an die Hex-Editoren?

Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?



Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild

ffentlichung rechnen? Bild
Plantst Du da ein Progi oder müssen wir da selbst ran an die Hex-Editoren?

Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?



Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild


Plantst Du da ein Progi oder müssen wir da selbst ran an die Hex-Editoren?

Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?



Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild

ssen wir da selbst ran an die Hex-Editoren?
Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?



Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild


Kann man die bearbeiteten Karten nur in JA2 benutzen oder theoretisch auch in UB?


Naja, Du siehst ich bin neugierig geworden! Bild



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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 16 Dez 2000, 20:59

Nunja, ich hab´ die letzten 3 Tage dran rumgebastelt, Tests gemacht, Bear Pittler befriedigt Bild,...Im Grunde könnte man sagen, die Beta-Testphase hat das Teil schon hinter sich.



Jetzt hängt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



Was das andere betrifft, nun das wird wohl ewig Handarbeit bleiben - Ich konnte einfach niemanden finden, der sich im Stande sah, das zu proggen!!! Bild



Also theoretisch kann man die Karten auch in UB benutzen, man muß halt nur noch einen Weg finden das zu bewerkstelligen...auf jeden Fall wird das wohl um einiges komplizierter werden!



Aber es heißt auch, daß die Russen an einem - Zitat Nitrat: "MÄP KONVERTÄR" - arbeiten.







cya,



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die letzten 3 Tage dran rumgebastelt, Tests gemacht, Bear Pittler befriedigt Bild,...Im Grunde könnte man sagen, die Beta-Testphase hat das Teil schon hinter sich.



Jetzt hängt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



Was das andere betrifft, nun das wird wohl ewig Handarbeit bleiben - Ich konnte einfach niemanden finden, der sich im Stande sah, das zu proggen!!! Bild



Also theoretisch kann man die Karten auch in UB benutzen, man muß halt nur noch einen Weg finden das zu bewerkstelligen...auf jeden Fall wird das wohl um einiges komplizierter werden!



Aber es heißt auch, daß die Russen an einem - Zitat Nitrat: "MÄP KONVERTÄR" - arbeiten.







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nnte man sagen, die Beta-Testphase hat das Teil schon hinter sich.


Jetzt hängt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



Was das andere betrifft, nun das wird wohl ewig Handarbeit bleiben - Ich konnte einfach niemanden finden, der sich im Stande sah, das zu proggen!!! Bild



Also theoretisch kann man die Karten auch in UB benutzen, man muß halt nur noch einen Weg finden das zu bewerkstelligen...auf jeden Fall wird das wohl um einiges komplizierter werden!



Aber es heißt auch, daß die Russen an einem - Zitat Nitrat: "MÄP KONVERTÄR" - arbeiten.







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Jetzt hängt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



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Jetzt hängt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



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Also theoretisch kann man die Karten auch in UB benutzen, man muß halt nur noch einen Weg finden das zu bewerkstelligen...auf jeden Fall wird das wohl um einiges komplizierter werden!



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ngt sozusagen alles an Hieb. Ich habe ihm vorhin das Tutorial geschickt und er muß nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.



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nun entscheiden, ob er es als Html oder als zip zum Download auf die Basis stellt.


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Beitrag von Thalion » 16 Dez 2000, 21:59


Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 16 Dez 2000, 22:09

BildBild
Was'n das für'n doller Text, Geheimsprache ??

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Was'n das für'n doller Text, Geheimsprache ??

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Thalion
Bei Tony Rumsteher
Beiträge: 53
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Beitrag von Thalion » 16 Dez 2000, 22:13

Musse ma rubbeln vielleicht kommt noch was ... Bild


Hab in den falschen Thread gepostet und da man Postings nicht mehr löschen kann (oder kann man?), hab ich halt den Text gelöscht. Bild



Hab in den falschen Thread gepostet und da man Postings nicht mehr löschen kann (oder kann man?), hab ich halt den Text gelöscht. Bild


Hab in den falschen Thread gepostet und da man Postings nicht mehr löschen kann (oder kann man?), hab ich halt den Text gelöscht. Bild

schen kann (oder kann man?), hab ich halt den Text gelöscht. Bild

scht. Bild

Nitrat
Schrecken der Tyrannen
Beiträge: 19301
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Beitrag von Nitrat » 16 Dez 2000, 22:16

Nöö eigene postings kann man nicht löschen Bild

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Tarpoon
Alpha-Squad
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Beitrag von Tarpoon » 16 Dez 2000, 22:19

Test

(dieses Bild möchte auch in eure Sig)



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VIDEOSPIELEVETERAN MIT MEHR ALS 36500 STUNDEN VORM BILDSCHIRM
(dieses Bild möchte auch in eure Sig)



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Nitrat
Schrecken der Tyrannen
Beiträge: 19301
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Beitrag von Nitrat » 16 Dez 2000, 22:20

Toll noch so ein verirrter Bild

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 16 Dez 2000, 22:23

Na was treibts Ihr denn hier in meinem Thread? Bild

Tarpoon
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Beitrag von Tarpoon » 16 Dez 2000, 22:25

Bild Ich hab gerade ziemliche Probleme mit dem posten, woher sollte ich denn wissen, dass ausgerechnet dieses Posting auf Anhieb durchkommt?

(dieses Bild möchte auch in eure Sig)



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(dieses Bild möchte auch in eure Sig)



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VIDEOSPIELEVETERAN MIT MEHR ALS 36500 STUNDEN VORM BILDSCHIRMchte auch in eure Sig)


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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 16 Dez 2000, 22:31

Ja, das kenn´ich Tarpoon...Alkohol und Drogen...immer die selbe alte Geschichte Bild

ich Tarpoon...Alkohol und Drogen...immer die selbe alte Geschichte Bild

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 16 Dez 2000, 22:32

Bild
Tja DV, wir verunstalten den Thread jetzt ein wenig,

weil du mir keine Mail geschickt hast Bild





MFG....

Noch Moderator im Operation Flashpoint Forum Bild

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weil du mir keine Mail geschickt hast Bild





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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 17 Dez 2000, 10:29

@DV:
Einigen wir uns auf unser Thread.... Bild Bild (Insidergag, nicht wahr, Nitrat)









Wer kennt nen guten Hex-Editor (mit Adresse)?????

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]
Einigen wir uns auf unser Thread.... Bild Bild (Insidergag, nicht wahr, Nitrat)








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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 11:04

@ Nitrat: Laß die Finger von dem unserem Bild Thread!



@ Mac:



Hab die Mail bekommen und auch noch eine aus Australien *bg* - Muß auch da nochmal was testen, er sagt, er hätte Probleme mit G12...Ansonsten: Links? Gut möglich - ich schau nochmal Bild



Wg. Hexeditor: Ich arbeite eigentlich ausschließlich mit:



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die Finger von dem unserem Bild Thread!


@ Mac:



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@ Mac:


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auch da nochmal was testen, er sagt, er hätte Probleme mit G12...Ansonsten: Links? Gut möglich - ich schau nochmal Bild



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tte Probleme mit G12...Ansonsten: Links? Gut möglich - ich schau nochmal Bild



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glich - ich schau nochmal Bild


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lich mit:


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MacGyver
Scharfschütze
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Beitrag von MacGyver » 17 Dez 2000, 12:05

Super!
DV, du bist dert King!!!

Funzt alles, man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

Allerdings werden Gegner, Zivis usw nicht übernommen. Die muss man selbst hinzufügen!

Jetzt probier ich mal, ob man so auch UBoriginal maps bearbeiten kann

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DV, du bist dert King!!!
Funzt alles, man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

Allerdings werden Gegner, Zivis usw nicht übernommen. Die muss man selbst hinzufügen!

Jetzt probier ich mal, ob man so auch UBoriginal maps bearbeiten kann

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Funzt alles, man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...</B>

Allerdings werden Gegner, Zivis usw nicht übernommen. Die muss man selbst hinzufügen!

Jetzt probier ich mal, ob man so auch UBoriginal maps bearbeiten kann

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Allerdings werden Gegner, Zivis usw nicht übernommen. Die muss man selbst hinzufügen!

Jetzt probier ich mal, ob man so auch UBoriginal maps bearbeiten kann

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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 17 Dez 2000, 13:10

Fragen:
Kann man Selbstgebastelte Maps in Ja2 einfügen????

Wenn ja wie?

Was passiert, wenn man den Lichtkrams nicht macht?

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Kann man Selbstgebastelte Maps in Ja2 einfügen????

Wenn ja wie?

Was passiert, wenn man den Lichtkrams nicht macht?

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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 13:15

Jo, danke, werde während meiner Regentschaft noch weitere umwälzende Reformen einführen Bild



<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

</FONT></BLOCKquote>





Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





cya, dv

hrend meiner Regentschaft noch weitere umwälzende Reformen einführen Bild



<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





cya, dv

lzende Reformen einführen Bild



<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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hren Bild


<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



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Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...</B>

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



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Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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...man kann sogar Ja2 maps in UB einfügen...</B>

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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



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Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



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cya, dv


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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





cya, dv





Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



Vielleicht gibts bei mir aber auch nur Probleme damit, weil ich den No-CD-Patch verwende...



Selbstgebastelte Maps gehen nicht! Du brauchst ja die Angaben zu Campagne und den Gegnern sowie Quests!



Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



Für den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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Hmmm, komisch, das is mir neu...wenn das bei mir gehen würde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



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Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



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Also: Die orientierung an den Lichtpunkten ist einfach die leichteste Möglichkeit zum Beschneiden der Maps.



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rde, hätte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



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tte ich es schon mit ins Tutorial geschrieben...Könntest Du mich da näher einweihen bitte?!



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nntest Du mich da näher einweihen bitte?!



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her einweihen bitte?!


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glichkeit zum Beschneiden der Maps.


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r den Fall, daß keine Lichtpunkte in den Maps vorhanden sind, hatte ich einen extra Abschnitt (Punkt 7, Fall 2) ins Tutorial eingebaut...das betrifft die letzten 2 Abbildungen!





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MacGyver
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Beitrag von MacGyver » 17 Dez 2000, 13:28

Ich hab einfach von C13(ja2) das 5.Byte geändert und in den Editor eingeladen. Dann hab ich die die 32 Gegner eingefügt und als H5(in UB) geseichert. Dann hab ich nb neues Spiel begonnen ---> funzte bestens

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"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]ndert und in den Editor eingeladen. Dann hab ich die die 32 Gegner eingefügt und als H5(in UB) geseichert. Dann hab ich nb neues Spiel begonnen ---> funzte bestens

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Hieb
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Beitrag von Hieb » 17 Dez 2000, 13:38

2 DV: Ich denke, dann solltest du das Tutorial updaten!


mfg

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 13:38

Hmmm...kannst Du mir diese neue Map auf H5 mal schicken bitte?! *MiteigenenAugensehenmuß* Bild

* Bild

dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 13:41

@ Mac: Hmmm...kannst Du mir diese neue Map auf H5 mal schicken bitte?! *MiteigenenAugensehenmuß* Bild



@ Hieb: Es scheint fast so...



btw: Wie läuft es denn bei Dir so? Bild





cya, dv



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@ Hieb: Es scheint fast so...



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Nitrat
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Registriert: 24 Jul 2000, 11:00

Beitrag von Nitrat » 17 Dez 2000, 14:24

[quote]@ Nitrat: Laß die Finger von dem unserem Thread! </font></I></BLOCKquote>

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BoboEGR
Verirrter Tourist
Beiträge: 7
Registriert: 16 Dez 2000, 19:25

Beitrag von BoboEGR » 17 Dez 2000, 16:18

He Leute,


hört sich alles ganz gut an.



Aber wo kann man das Tutorial finden?



Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



Bitte schickt mir eine EMail



Sven.\[EMAIL=Bobrowski@web.de\]Bobrowski@web.de\[/EMAIL\]



Ciao

Bobo



hört sich alles ganz gut an.



Aber wo kann man das Tutorial finden?



Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



Bitte schickt mir eine EMail



Sven.\[EMAIL=Bobrowski@web.de\]Bobrowski@web.de\[/EMAIL\]



Ciao

Bobo


hört sich alles ganz gut an.



Aber wo kann man das Tutorial finden?



Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



Bitte schickt mir eine EMail



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Ciao

Bobo

rt sich alles ganz gut an.


Aber wo kann man das Tutorial finden?



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Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



Bitte schickt mir eine EMail



Sven.\[EMAIL=Bobrowski@web.de\]Bobrowski@web.de\[/EMAIL\]



Ciao

Bobo



Aber wo kann man das Tutorial finden?



Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



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Aber wo kann man das Tutorial finden?


Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



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Ciao

Bobo



Ich würde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?



Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



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Bobo

rde ganz gerne heute noch an meiner Kampagne basteln?


Den Link zu den russischen Typen, die den Konverter schreiben, würde ich auch ganz gerne wissen.



Bitte schickt mir eine EMail



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Bobo



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Ciao

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Ciao

Bobo

rde ich auch ganz gerne wissen.


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Bobo



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grothesk
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Beitrag von grothesk » 17 Dez 2000, 16:51

das tutorial interessiert mich auch Bild
*auchhabenmöchte*

kann ich das irgendwo saugen (Fanbase)?

grothesk





MOMENT OF TERROR IS THE BEGINNING OF LIFE !

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ICQ:101896093




*auchhabenmöchte*

kann ich das irgendwo saugen (Fanbase)?

grothesk





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chte*
kann ich das irgendwo saugen (Fanbase)?

grothesk





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kann ich das irgendwo saugen (Fanbase)?
grothesk





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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 18:38

Also,...erstmal gibts das nur bei mir Bild


Sieht wohl so aus, als wenn ich da noch so einiges ergänzen müßte Bild



Ich werde es Euch Zweien auf jeden Fall mal schicken - damit seit Ihr dann Betatester! *bg*



Bei wem es auch so dringend is, soll mir ne FSM schicken!

Finalversion gibts dann auf der Basis (irgendwann) und auf LotB in Englisch Bild





cya,



dekadent viking

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Sieht wohl so aus, als wenn ich da noch so einiges ergänzen müßte Bild



Ich werde es Euch Zweien auf jeden Fall mal schicken - damit seit Ihr dann Betatester! *bg*



Bei wem es auch so dringend is, soll mir ne FSM schicken!

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MacGyver
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Registriert: 23 Okt 2000, 12:57

Beitrag von MacGyver » 17 Dez 2000, 18:38

@DV: mail ist raus!
Ich habs nochmal mit D3 geemacht, aber mit N7 funzte garnichts!



Für die Anleitung müsst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

---------------------------------------------------------------------------------



"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]
Ich habs nochmal mit D3 geemacht, aber mit N7 funzte garnichts!


Für die Anleitung müsst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]

Für die Anleitung müsst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]
Für die Anleitung müsst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]r die Anleitung müsst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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"Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit"



"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]sst ihr euch an DV wenden, allerdings wird sie noch mal überarbeitet!



Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!

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Man kann, wenn man das 5.Byte ändert übrigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!</B>

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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



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"Suche nicht, sondern finde"



Clanz: [GAA] [PMC] [SAT] [RUP] [PTP] [LBF] [VdM]brigens auch original UB maps in den Editor laden. Allerdings ohne Feinde und Zivis!


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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Dez 2000, 18:50

Jo, danke Bild


Werde mir mal ansehen, was Du da verzapft hast Bild





cya, dv



Werde mir mal ansehen, was Du da verzapft hast Bild





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Thalion
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Beitrag von Thalion » 17 Dez 2000, 21:24

Würde mich natürlich auch gern als Betatester melden.

Nur leider werde ich vor Weihnachten keine Zeit mehr haben mich damit intensiv zu beschäftigen.

Aber was meint Ihr bis wann ihr die Beta-Phase hinter Euch habt, damit ich gleich nach Weihnachten auch loslegen kann? *hoff*

rde mich natürlich auch gern als Betatester melden.

Nur leider werde ich vor Weihnachten keine Zeit mehr haben mich damit intensiv zu beschäftigen.

Aber was meint Ihr bis wann ihr die Beta-Phase hinter Euch habt, damit ich gleich nach Weihnachten auch loslegen kann? *hoff*

rlich auch gern als Betatester melden.
Nur leider werde ich vor Weihnachten keine Zeit mehr haben mich damit intensiv zu beschäftigen.

Aber was meint Ihr bis wann ihr die Beta-Phase hinter Euch habt, damit ich gleich nach Weihnachten auch loslegen kann? *hoff*


Nur leider werde ich vor Weihnachten keine Zeit mehr haben mich damit intensiv zu beschäftigen.

Aber was meint Ihr bis wann ihr die Beta-Phase hinter Euch habt, damit ich gleich nach Weihnachten auch loslegen kann? *hoff*

ftigen.
Aber was meint Ihr bis wann ihr die Beta-Phase hinter Euch habt, damit ich gleich nach Weihnachten auch loslegen kann? *hoff*


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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:01

Nee, dann laß man gut sein Thal(i)on Bild



Das Teil is eh so gut wie fertig - auf jeden Fall kann man damit arbeiten, is nur noch Kleinkram der da reinmuß...



Übrigens Mac:



Es geht tatsächlich! Habe vorhin auch eine Ja2-Map nach UB "konvertiert"! Wenn ich jetzt noch herausfinde, wie ich auch die Gegner für den Editor lesbar machen kann, kann LotB auch ein Konvertierungstool programmieren! Bild



Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



Danach muß ich also auchnochmal suchen...wenn ichs gefunden habe, gibts dann ein Unterkapitel "Sicherheit" Bild





So long, cya



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man gut sein Thal(i)on Bild


Das Teil is eh so gut wie fertig - auf jeden Fall kann man damit arbeiten, is nur noch Kleinkram der da reinmuß...



Übrigens Mac:



Es geht tatsächlich! Habe vorhin auch eine Ja2-Map nach UB "konvertiert"! Wenn ich jetzt noch herausfinde, wie ich auch die Gegner für den Editor lesbar machen kann, kann LotB auch ein Konvertierungstool programmieren! Bild



Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



Danach muß ich also auchnochmal suchen...wenn ichs gefunden habe, gibts dann ein Unterkapitel "Sicherheit" Bild





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Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



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Übrigens Mac:



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Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



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...


Übrigens Mac:



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Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



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Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



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brigens Mac:


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Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



Danach muß ich also auchnochmal suchen...wenn ichs gefunden habe, gibts dann ein Unterkapitel "Sicherheit" Bild





So long, cya



dekadent viking

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Es geht tatsächlich! Habe vorhin auch eine Ja2-Map nach UB "konvertiert"! Wenn ich jetzt noch herausfinde, wie ich auch die Gegner für den Editor lesbar machen kann, kann LotB auch ein Konvertierungstool programmieren! Bild



Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



Außerdem is mir aufgefallen, daß die Türen nicht mehr verschlossen sind, nachdem die Maps im UB-Editor waren!



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chlich! Habe vorhin auch eine Ja2-Map nach UB "konvertiert"! Wenn ich jetzt noch herausfinde, wie ich auch die Gegner für den Editor lesbar machen kann, kann LotB auch ein Konvertierungstool programmieren! Bild



Sagmal, hast Du bei den Maps, bei denen es geklappt hat, beim Speichern eine Minimap erstellt? Ich glaub, das is Bedingung, damit es funzt!



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konvertiert"! Wenn ich jetzt noch herausfinde, wie ich auch die Gegner für den Editor lesbar machen kann, kann LotB auch ein Konvertierungstool programmieren! Bild



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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 18 Dez 2000, 00:09

DV:
Was meinst'e, könnt ihr denn auch Zivis in den UB Editor lesbar machen ??????



Wieso bist du Nachts aktiver, achja Studenten Bild

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Was meinst'e, könnt ihr denn auch Zivis in den UB Editor lesbar machen ??????



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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:14

Ja, lach Du nur!


Stichwort "Zivis": Müßte man ausprobieren Bild





cya, dv



Stichwort "Zivis": Müßte man ausprobieren Bild





cya, dv


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Zivis": Müßte man ausprobieren Bild





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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 18 Dez 2000, 00:21

Ich habs doch editiert wieso steht der scheiss
dennn noch, fuck Netscape suckt wieder Bild



Oh Hoppla DV sorry, ich wolts nicht schreiben

und beim Edit ist es irgendwie untergegangen.



Also wäre geil wenn es gehen könnte, und den Text in der

Sprechblase wär auch nicht schlecht editieren zu können.



Was meinst du, wird Sirtech den Editor nochmal so umbauen wie Ihr es vorhabt ??

Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache.



MFG....

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Oh Hoppla DV sorry, ich wolts nicht schreiben

und beim Edit ist es irgendwie untergegangen.



Also wäre geil wenn es gehen könnte, und den Text in der

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und beim Edit ist es irgendwie untergegangen.



Also wäre geil wenn es gehen könnte, und den Text in der

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und beim Edit ist es irgendwie untergegangen.



Also wäre geil wenn es gehen könnte, und den Text in der

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Sprechblase wär auch nicht schlecht editieren zu können.



Was meinst du, wird Sirtech den Editor nochmal so umbauen wie Ihr es vorhabt ??

Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache.



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Was meinst du, wird Sirtech den Editor nochmal so umbauen wie Ihr es vorhabt ??

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:25

Wohl kaum! Die werden den editor höchstens so umbauen, daß ich ein neues Tutorial machen muß Bild





cya, dv

chstens so umbauen, daß ich ein neues Tutorial machen muß Bild





cya, dv

ich ein neues Tutorial machen muß Bild





cya, dv

Bild




cya, dv





cya, dv



cya, dv


cya, dv

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 18 Dez 2000, 00:28

Bild
Hast du Semesterferien ??

Was meinst du zu der oben erwähnten sache,

<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>"Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache. "</font></BLOCKquote>

könnt ihr diese umsetzen, im laufe der Zeit, versteht sich Bild



Nachedit funzt doch, was war das denn vorhin ??

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Hast du Semesterferien ??
Was meinst du zu der oben erwähnten sache,

<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>"Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache. "</font></BLOCKquote>

könnt ihr diese umsetzen, im laufe der Zeit, versteht sich Bild



Nachedit funzt doch, was war das denn vorhin ??

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Was meinst du zu der oben erwähnten sache,

<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>"Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache. "</font></BLOCKquote>

könnt ihr diese umsetzen, im laufe der Zeit, versteht sich Bild



Nachedit funzt doch, was war das denn vorhin ??

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<BLOCKquote><font face="verdana,arial,helvetica" size=-2>"Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache. "</font></BLOCKquote>

könnt ihr diese umsetzen, im laufe der Zeit, versteht sich Bild



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[quote]"Also mit Zivis einbauen NPC's einbauen und diese Quests sache. "</font></I></BLOCKquote>

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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:31

Hehe...ich hab immer Semesterferien! Bild


Naja, möglich ist alles! Aber immer schön der Reihe nach! Bild





cya, dv



Naja, möglich ist alles! Aber immer schön der Reihe nach! Bild





cya, dv


Naja, möglich ist alles! Aber immer schön der Reihe nach! Bild





cya, dv

glich ist alles! Aber immer schön der Reihe nach! Bild





cya, dv

n der Reihe nach! Bild




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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 18 Dez 2000, 00:34

Naa ich brauch schon richtige angaben, ich benötige das ganze unbedingt vor März Bild

Ich plane eine grössere Kampagne und wenn ich weiß das sich die sachen nicht realisieren

kann dann mach ich die 100Sektoren Kamp ein andermal und mach dafür eine kleinere zum Anfang.

Deswegen dieser heckmäck, ach ich schreib morgen oder heutabend Gorden mal an ob er Ian schon gemailt hatte.





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Ich plane eine grössere Kampagne und wenn ich weiß das sich die sachen nicht realisieren

kann dann mach ich die 100Sektoren Kamp ein andermal und mach dafür eine kleinere zum Anfang.

Deswegen dieser heckmäck, ach ich schreib morgen oder heutabend Gorden mal an ob er Ian schon gemailt hatte.





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Ich plane eine grössere Kampagne und wenn ich weiß das sich die sachen nicht realisieren

kann dann mach ich die 100Sektoren Kamp ein andermal und mach dafür eine kleinere zum Anfang.

Deswegen dieser heckmäck, ach ich schreib morgen oder heutabend Gorden mal an ob er Ian schon gemailt hatte.





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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:38

Immer diese halbherzigen Erpressungsversuche...

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 18 Dez 2000, 00:41

Das ist keine Erpressung ich wollt nur ein paar wichtige Daten wissen mehr nicht,
also was plant ihr denn als nächstes, diese "Map von JA2 nach UB Editor laden" sache ??



Ist das denn Notwendig ??

Ich finds jedoch ein bisschen unwichtig im gegensatz zu der "Zivi+Quest" sache.

Wie siehst du denn das ??



Also irgendwie blick ich nicht durch bei dir Bild

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also was plant ihr denn als nächstes, diese "Map von JA2 nach UB Editor laden" sache ??



Ist das denn Notwendig ??

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Beitrag von dekadent_viking » 18 Dez 2000, 00:50

Argh!!! Immer dieser Nitrat! Glaubt der doch tatsächlich, daß alles was wir machen, sich nur um ihn dreht!!!



Ich muß wohl schon wieder meinen Hammer rausholen!?!



Bild

Bild



Zufällig gibt es Leute, die sehr gerne ihr eigenes Ja2 basteln würden...und der erste Schritt dazu sind nunmal die Karten!!! Außerdem krieg ich die mittlerweile auch in UB zu laufen! Was will man eigentlich mehr?!?



Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





So, Luft is raus, Viking is fertich! Bild

chlich, daß alles was wir machen, sich nur um ihn dreht!!!



Ich muß wohl schon wieder meinen Hammer rausholen!?!



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Zufällig gibt es Leute, die sehr gerne ihr eigenes Ja2 basteln würden...und der erste Schritt dazu sind nunmal die Karten!!! Außerdem krieg ich die mittlerweile auch in UB zu laufen! Was will man eigentlich mehr?!?



Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





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alles was wir machen, sich nur um ihn dreht!!!


Ich muß wohl schon wieder meinen Hammer rausholen!?!



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Zufällig gibt es Leute, die sehr gerne ihr eigenes Ja2 basteln würden...und der erste Schritt dazu sind nunmal die Karten!!! Außerdem krieg ich die mittlerweile auch in UB zu laufen! Was will man eigentlich mehr?!?



Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





So, Luft is raus, Viking is fertich! Bild



Ich muß wohl schon wieder meinen Hammer rausholen!?!



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Zufällig gibt es Leute, die sehr gerne ihr eigenes Ja2 basteln würden...und der erste Schritt dazu sind nunmal die Karten!!! Außerdem krieg ich die mittlerweile auch in UB zu laufen! Was will man eigentlich mehr?!?



Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





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Ich muß wohl schon wieder meinen Hammer rausholen!?!



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Zufällig gibt es Leute, die sehr gerne ihr eigenes Ja2 basteln würden...und der erste Schritt dazu sind nunmal die Karten!!! Außerdem krieg ich die mittlerweile auch in UB zu laufen! Was will man eigentlich mehr?!?



Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





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Ansonsten: Kommt Zeit, kommt der Rest! Oder auch nicht!



Jedenfalls werde ich nicht Stunden und Tage damit verschwenden, nach einer Lösung dafür zu suchen!!! Entweder ich finde eine Lösung innerhalb 5 Minuten und beim ersten Versuch oder garnicht! Schließlich will auch ich irgendwann nochmal die Früchte meiner Arbeit genießen!



Ich mache das ja schließlich nicht, weil ich ein Guter Mensch binn!





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