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Verfasst: 01 Jan 1970, 01:00
von Guest

Verfasst: 23 Apr 1999, 03:19
von Stippi
Hey Barlmoro,
Wie Wärs mit ner Datenbank für die ganzen alter-egos da draussen?
und ne neue Umfrage wäre auch mal fällig, wie wäre es mit "Wieviel Bugs habt ihr?" oder "Jetzt da ihr die Deutsche habt, wie gefällt sie euch"
und könntest die nicht deine "Dial a merc" rubrik in ein zip Packen, damit man das offline lesen kann?
danke Bild
Stippi
[Text geändert durch Stippi (am 23-04-99).]

Verfasst: 23 Apr 1999, 10:07
von JPO
Dafür bin ich auch.
Würde mich schon mal interessieren was die
anderen so für Figuren erstellt haben.
Hatte der Fragebogen am Anfang der Character
Generierung eigentlich eine reale Bedeutung ?
Gruß
JPO

Verfasst: 23 Apr 1999, 10:34
von Kueli
JA JPO !
Daraus bekommst du dann spezielle eigentschaften für deinen Söldner ich hab zb. nachtkampexperte und ich glaub beweglichkeit ausserdem hängt so glaube ich die anfangsausrüstung mit diesen fragebögen zusammen.... später bekommst du dann auch noch ne beschreibung über deinen charakter via mail geschickt
tschoe
kueli

Verfasst: 23 Apr 1999, 12:01
von Barlmoro
Hi,
die Fragen am anfang haben noch mehr bedeutung - es geht da darum, ob dein karakter ein weinerlicher angsthase oder ein total durchgeknallter Psychopat wird (oder ob er einfach ganz normal ist Bild <img TARGET=_blank>[url=http://www.JaggedAlliance2.de</A&gt]http://www.JaggedAlliance2.de</A&gt[/url];




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Verfasst: 23 Apr 1999, 13:21
von Metor
Hi auch,
die Sache mit dem Fragebogen is richtig lustig, hatte verschieden Kombis ausprobiert. Wenn ihr die härtesten Antworten nehmt, wird euer Ego ständig durchdrehen , so wars bei mir (nur gut das man mit der B92F kein Burst schießen kann)
Trefft also ne gute Mischung (eins weiß ich die Frage mit dem Fußball und den schönsten Pässen ist bestimmt für die treffsicherheit)
nun denn.
P.S. Barlmoro ich hab Schleichen und Werfen als besondere Fähigkeiten ( wollt schon immer mal wissen wie weit man ein Tshirt werfen kann )
Cu Metor

Verfasst: 29 Apr 1999, 15:37
von Guest
Meine Fähigkeiten sind Nachtkampf und Kampfsport(Experte). Das isss echt cool.

Verfasst: 29 Apr 1999, 16:27
von Chris5415596545486254545
ich hab einen pyschopaten rastet immer aus ist aber irgend wie cool.im rest ist ermittel

Verfasst: 29 Apr 1999, 18:51
von Leviathan
Hi,
also ich versteh Meteor nicht. Immer wenn mein PC-Levi ausrastet gibts mindestens einen Toten(öfter mal zwei), denn jeder Schuß sitzt.
Das ist doch toll. Ich kann nur sagen weiter so Levi!
Levi<---nimmt Beruhigunsmittel ;-)

Verfasst: 30 Apr 1999, 19:19
von TwoDoubleThree
Ich hab Nachtkampf/Schleichen, aber mein charackter ist eigentlich nur am Anfang gut, wenn du mal Gus hast, ist er ur noch ähem...
ungut.

Verfasst: 09 Sep 2002, 15:00
von Wiesel
na dann wirds ja zeit dass man ihn einmal nach oben schiebt oder ?

ich hab eben nach einem threat über alter egos gesucht, da ich ein paar der euren bewundern wollte ;)
ich dachte sowas gibts sicher schon allerdings gabs das nicht so wie ich mir das gedacht hatte .... der threat kam dem aber am nähesten und wieso sollte ich ihn nicht benutzen mein gott 3 jahre was ist das schon ;)

Verfasst: 09 Sep 2002, 19:32
von Tobeas
Original geschrieben von Wiesel
Gus ?? wär braucht schon gus *Gg* der ist doch sein geld nicht wert ...

mein ae ist ein freundlicher Nachteinsatz (Experte)

mich würde noch interessieren wie eure aes so nach einem durchgang aussehen ....
ich bitte euch auch eure (ungecheateten) alter egos herzuzeigen ;)

also mein neuester ae sieht am 34. Tag in daidrannas wohnzimmer so aus ...

Wie kommste dann an die 400tausend???

Verfasst: 09 Sep 2002, 19:53
von Loser
und sprengstoff auf 100 gepowert

Verfasst: 09 Sep 2002, 20:32
von Wiesel
wenn man ein wenig mit den minen spielt kann das doch nicht als cheaten angesehen werden oder?

jo und wenn man sehr lange nur mit 2 billigen leuten herumlauft (thor und ice) dann spart man sich eben doch einiges an geld ;) irgendwann kam dann shadow dazu (shank und dynamo zähl ich nicht die 70 / tag sind ja gar nichts) und dann hatte ich irgendwann zuviel geld dann dachte ich dass ich ruhig noch ein paar mehr angagieren kann ... so kamm dann vor meduna noch ivan, raven, scope und magic dazu (die es zusammen vielleicht auf 10-20 kills bringen) ...
wenn alle minen auf 100% arbeiten dann ist das tageseinkommen auch sehr hoch ;) naja ich hab auch alles getan um an geld zu kommen (in balime von dem reichen typ dei 10k die er einem gibt damit man ihn in ruhe lässt , geld vom boxen, geld von kingpin ...)

aber eigentlich wollte ich auch andere aes sehen *gg* zeigt doch einmal was ihr habt ... ;)

Verfasst: 10 Sep 2002, 06:02
von cyberlover
@wiesel

also sprengstoffe sind auf jeden fall beboostet! ;)
und die 400000 sind mir auch etwas viel, denn wenn du nur mit 2 söldnern gezockt hast, dann ist es praktisch nicht möglich am tag 34 in meduna zu sein und alle minen auf 100% zu haben, denn du hast keine söldner um melizen auszubilden und somit schnell alle städte auf 100% zu bekommen! ich spiele nur mit dem AE und trevor, bin grad im cambria und bei tag irgendwas in die 30 und hab um die 250000! dazu muß ich sagen, dass ich noch 6 billigsöldner habe, die nur milizen ausbilden und waffen verkaufen, aber es erscheint mir wirklich schwierig zu dem zeitpunkt so viel kohle zu haben!
außerdem wundert es mich, dass dein ae nur 300 und ein paar zerquetschte kills hat, denn meiner hat in cambria schon 270 kills, aber dein thor hat bestimmt auch viel gekillt, dass wär dann ne erklärung, während ich nur mit meinem AE fighte und trevor ist nur zur rückendeckung da! bin grad auf der arbeit, aber ich werd auch mal ein screeni posten, wenn ich dran denke!:D

[EDIT] außerdem, wenn ich sehe, was du so fär teure söldner hast, kommt es mir noch komischer vor, dass du so viel geld hast!

Verfasst: 10 Sep 2002, 11:41
von Wiesel
ich kann euch ja gern einmal ein savegame geben vielleicht überzeugt euch das dann von meiner ehrlichkeit ;)
ich kann nur noch betonen dass es ein vollkommen legitimer chteat und editor freier durchlauf war, ob ihrs glaubt oder nicht kann ich dann auch nicht ändern ;)

und natürlich war es nötig sprengstoff zu pushen, seht euch meine mannschaft an alle anderen sprengen sich doch selbst in die luft wenn diese etwas explosives in die hand nehmen ;)

[eidt] was ich noch vergessen hatte ist zu erwähnen dass ich überall bis auf grumm und balime eine volle manschaft von 20 blauen miliz hatte ...
in grumm waren shank und dimitri noch dabei ... und in balime hab ich nie welche ausgebildet, das geht sich zeitmäßig schon aus ... ich z.B nie einen Arzt gebraucht (außer für shank und dynamo) das spart auch zeit und weite strecken immer mit dem hubi zurückgelegt , ein weiter grund dafür dass ich vielleicht mehr geld zum ende habe als andere könnte auch die rute sein ... nach drassen - rakbasis - alma - balime - tixa - rakbasis - cambria - san mona - chitzena - grumm - orta - meduna ... die rute hat den vorteil dass man schnell gute waffen und eine ertragreiche mine bekommt ... außerdem ein zeit vorteil da man nach balime erst in san mona bzw chitznea ankommt also nicht wieder zurückgehen muss ... [/edit]

Verfasst: 10 Sep 2002, 11:50
von icecoldMagic
boah.. die rute hab ich mir noch nicht überlegt.
hm... splittest du dann ab cambria deinen trupp auf? einer chitzenarak und einer san-mona?

gelobt sei ST.Quicksavus

Verfasst: 10 Sep 2002, 12:19
von Wiesel
nein ich hab meine truppe nicht aufgespalten (wieso auch zu dem zeitpunkt war das thor, ice, shadow, dimitri, ira, shank, dynamo und der ae, wobei ich mir nicht mehr sicher bin ob shadow da schon mit von der partie war) also trupp 1 und die mulis *gg*
außerdem ist san mona nicht so einfach paraktisch jeder zivi wird da zum gegner *gg* obwohl als ich john und marry mit ice nach drassen eskortierte hat ice dort einen sektro allein aufräumen müssen (war aber eigentlich easy ... rauf aufs erst beste dach und er hat nichteinmal einen kratzer abbekommen (hier sogar ohne quicky *Gg*, ansonsten geb ich zu dass diese funktion eine guter freund von mir ist ;) besonders wenn ich denke ich bekomm die unterbrechung oder den zug schon .... und dann liegt schon wieder ein toter vor dem thronsaal *gg*) ... hatte ganz vergessen dass nicht nur der sektor im dem kingpins häuschen steht etwas gegen dich hat wenn du ihn killst und sein geld stielst *Gg*

Verfasst: 10 Sep 2002, 14:54
von Schmauch
eine nette idde, wenn ich ja2 noch irgenwo in eine save disk hab könnt ich vielleicht ein paar von meine only ae chars uppen.

letztens hab ich mir zum start (glaub ich) einen ae, ivan, shadow und blood gehlot (kanns sein, das ich blood nachgeholt hab ) jeden nur für einen tag.
dann mit ae und ivan richtung sm (ivan-dann weiter nach chiz.) und cambria mit (ae) mit shadow und blood ira geholt und dann drassen (ira dagelassen) und dann wieder gesplittet, blood zur rak und shadow nach alma.
so hat man innerhalb von 1-2 tagen fast das ganze land unter kontrolle. die lojalität steigt mit rasender geschwindigkeit an - (das einkommen auch :) ) und nach 2 tagen stellung halten kann man die mercs zum milizen machen holen.
dann bewegen sich die (guten) trupps alle auf grumm zu wärend die mercs milizen ausbilden. dann wird grumm eingenommen, orta auch und auf den weg nach balime noch schnell tixa. (die mittlere rak macht der ae gleich nach cambria und ivan die südliche gleich nach citz ) dann sind alle feindlichen lager in rebellenhand und meduna ist eingeschlossen

aktionsdauer - höchstens 5 tage und spannend - fordernde kämpfe garantiert :)

Sch*test jetzt mal die 2 neuen mods aus*mauch

Verfasst: 10 Sep 2002, 18:39
von Chumpesa
Mir kam gerade die Idee, Milizen durch einen einzigen Söldner zu ersetzen.
Man stellt Shank oder so jemanden in Grumm ab, lässt in TRF trainieren und wenn jemand angreift, dann verteidigt er eben den Sektor - auf einem Dach, versteht sich.
So spart man sich das wenige Geld für Milizen und trainiert einen Söldner.
Allerdings ist es anfangs oft recht hart mit einem ERF1 Söldner gegen 20 Rote anzukämpfen. Gehen tuts.

Verfasst: 11 Sep 2002, 18:58
von Schmauch
hm mit solchen faulen tricks kann man auch gegen 20 schwarze kämpfen. man braucht nur 1 handgranate und viiiiiiel muni :)
am besten ein mg

Schmauch

Verfasst: 11 Sep 2002, 23:21
von Chumpesa
Jo, is schon faul, aber irgendwie mal ne alternative Möglichkeit.
Warum denn gerade 1 Handgranate?

Verfasst: 12 Sep 2002, 06:10
von muemmel
Wenn der Söldner liegt und man ihm den Befehl gibt eine Handgranate zu werfen richtet er sich ja auf. Bloss bekommt der Gegner bei diesem Aufrichten keine Unterbrechung wie es zB beim manuellen aufrichten der Fall sein könnte.

Verfasst: 12 Sep 2002, 17:08
von Chumpesa
Ahso. Und dann wenn er steht auf ESC drücken und man kann schiessen.
Is ja krass :eek:

Verfasst: 12 Sep 2002, 17:30
von Spirou
:k: das mit der Handgranate ist eine Superidee
Die Merc's kann ich eigentlich erst ab Tag 20 holen, liegt das am Geld, wenn man das Mail von Merc bekommt????

Verfasst: 13 Sep 2002, 17:33
von Chumpesa
Gute Frage!
Die kommt nicht immer regelmäßig oder?

Verfasst: 14 Sep 2002, 18:39
von Spirou
Bei mir kam das Mail bisher immer so um Tag 20 herum, aber ob es immer am genau gleichen Tag kamm:confused:

Verfasst: 14 Sep 2002, 18:51
von Darkhunter
Hm, ich habe die Mail deutlich früher in Erinnerung...eher so um Tag 10...aber das könnte ja eventuell Schwierigkeitsgrad abhänig sein...hm...

Verfasst: 14 Sep 2002, 18:54
von Spirou
:D Ich spiel normalerweise auf Leicht, ich hab nicht gern grössere Herausforderungen, deshalb spielt es mein Bruder nicht mal auf Leicht:D