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Verfasst: 10 Feb 2001, 13:39
von glover
in der ja2 basis steht man könne kingpin auch einfach töten dann hätte man das geld ohne den gral abzugeben und zudem nie problemen mit killern falls man das geld aus der mine holt. dafür muss man doch aber alle seine schergen auch killen oder? das ist voll riskant das sind soviele. soll ich nun kingpin killen?
Verfasst: 10 Feb 2001, 13:45
von Coran Horn
Herzlich Willkommen !!!!!!!!!!!!!!!
Wenn Du gute Söldner hast auf jeden Fall !!!!
Aber gib ihn erst den Grall !! Danach kannst Du dich vorm Haus ganz gemütlich verteilen und Ihn und seine Schergen umbringen .
Nach dem Kampf kannst Du den Grall wieder zudir nehmen und nach Chitzena bringen. Das ist gut für die Moral im Land
Bis dann
Coran
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Noch wenige Stunden bis zum Ende des JA2-Forum.
Vor 218 Tagen fand ich die Beste Community der Welt.
[LBF] + [GAPV]
Verfasst: 10 Feb 2001, 13:45
von Job
Die ungefährlichste Methode ist, in Kingpins Haus eine kleine Senfgasparty abzuhalten. Das wird nicht als Angriff gerechnet und Kingpin verreckt.
Was ein echter Söldner ist, der stellt sich aber im offenen, ehrlichem Kampf. Einen Scharfschützen auf dem Clubdach kann man zwar nicht gerade einen ehrlichen Kampf nennen, aber was ist schon fair.
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Quidquid agis prudenter agas et respice finem
Rotze auf der Hand ist besser als Scheiße im Haar
[PTP] Problem Thread Poster
[LBF] Loftboard Fuzzi
[GAPV]
Verfasst: 10 Feb 2001, 13:46
von FKSZ
Soweit ich weiß musst du nur Kigpin töten. ich habs einfach mit C4 gemacht. (natürlich aus sicherer Entfernung)
-edit-Mist, zweiter
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Regestriert seit dem 09.11.2000 das sind ca.152 Tage (weit mehr als diese blöde anzeige)
Uh,da hat mir das Schicksal doch glatt mal wieder auf meine
Lacklederstiefel gekotzt.
Verfasst: 10 Feb 2001, 14:04
von Guerilliero
wie job schon gesagt hat, einfach nur eine senfgasgranate explodieren lassen! wenn du dich auch den anderen feinden von kingpin zum kampf stellst, brauchst du eigentlich nur gute deckung, da deine feinde keinerlei rüstung anhaben und meist mit einem schuß erledigt sind. allerdings mußt du trotzdem aufpassen, da sie sehr genau schießen und teilweise großen schaden verursachen. deshalb ->
deckung
hasta siempre!
de omnibus dubitandum
cuba si - yanqui no!
Verfasst: 10 Feb 2001, 14:17
von Cocky
ich kann nur empfehlen alle Guns mit HS Munni zu laden. Das gibt bei (fast) jedem Kopfschuß einen Splatter !
Gruß ... Cocky
klick mich: http://www.ub-maps.de
-=
V.ereinigung
d.er
M.apdesigner
=-
!!! Join today - all Carts accepted
!!!
Verfasst: 10 Feb 2001, 23:43
von Log
Am besten in der Bar hinter der Theke (super Deckung) langsam vorarbeiten.
"Every new day is an old day with a fresh day"
good day dear
Log
Verfasst: 11 Feb 2001, 09:54
von Chumpesa
ich habe da meinen schadenrekord aufgestellt: 318
hab ich dann nie wieder erreicht nur wieder 312...
das war buzz mit ihrer HS Minimi...

aber zum thema:
ich stelle die söldner oft nordöstlich vom kingpin haus auf, 3 schauen nach rechts oben, die anderen nach links unten.
dann wird einer erschossen, und alle dorfteile rennen ums hauseck rum, man kann sich vor unterbrechungen gar nicht mehr retten....
aufregen tun mich die paar typen, die man extra wieder suchen muss, weil sie meinen sie müssen in ihren häusern warten...
funky cold meduna!
Chumpesa
Verfasst: 11 Feb 2001, 11:46
von UB-Crack
Da reicht 1 Söldner mit fetter Wummme (M-14 mit HS). Der kommt aufs Dach von Kingpin oder der grossen Bar im Norden und dann kann mans krachen lassen...
Aber die Milizen von Kingpin lassen nach ihrem Tod nix liegen, nur die NPCs (Kingpin, Darren, Spike, Damon) haben 5.56mm Wummen (Commmando, Steyr) und ein bisschen Rüstung.
Aber die Splatter entschädigen für manches...
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Wer arbeitet, hat keine Zeit, Geld zu verdienen.
Verfasst: 12 Feb 2001, 11:33
von CAT Shannon
@Job:
Du kennst doch sicher meine Definition von Fairness:
Fair ist, wenn meine Leute heile zurückkommen, was mit der anderen Seite passiert, das ist egal!
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!