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Verfasst: 08 Jun 1999, 06:38
von Reno
Nee,
jetzt ist hier nicht ´killen in´ gemeint, sondern was ganz anderes:
Eigentlich müßte ja2 auf meinem k6-233 mit 64mb 100mhz sdram und matroxmystique4mb doch einwandfrei laufen ... aber es spielt sich furchbar zäh. Den animierten rauch mußte ich schon abstellen. Und trotzdem schleichen die söldner manchmal rum, daß es echt tödlich ist. Nicht immer, aber immer mal wieder. Ich möcht jetzt eigentlich nur wissen, ob jemand ähnliche propleme hatte.

Verfasst: 08 Jun 1999, 06:41
von Poison
Hatte ich auch schon. Aber sehr selten.
Stressig sind Maps mit dicken Gebäuden. Krankenhaus/Palast. Oder mal nen doofer Tip:
Defragmentiere Deine Platte

Verfasst: 08 Jun 1999, 06:51
von Reno
naja, für den popelprozessor ist mein system eigentlich recht fix und aufgeräumt. Ich konnt auch kein zusammenhang finden zwischen viele feinde oder viel milizen, oder große gebäude. manchmal lief es normal flott, aber meißtens eben furchbar zäh. ganz schlimm wars bei brennenden panzer. (das kann ich ja noch nachvollziehen). Eben so richtig blöde ...

Verfasst: 08 Jun 1999, 07:25
von Tweety
Also mich wundert das schon bei einem 233. Ich habe bloß einen bescheidenen 166 und nagut die Züge dauern schon etwas länger. Aber mich hat das dazu gezwungen nur mit ´höchstens 3 Söldnern anzugreifen. Dann kann man wenigstens steuern.
Tweety "spart sein Geld für den 700er"

Verfasst: 09 Jun 1999, 18:58
von Reno
Ich hab jetzt unter Leistungsmarkmale die Grafikbeschleunigung heruntergesetzt, jetzt ruckelt zwar das Scrolling furchtbar, aber dafür flitzen die Söldner wie die Hasen ...